4 月 9, 2015
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「新游初體驗」之《街頭霸王:團隊格鬥》:複雜格鬥化為簡單指令

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《街頭霸王:團隊格鬥》(ストリートファイター バトルコンビネーション)是 CAPCOM 旗下看家遊戲《街頭霸王》系列的首款卡牌指令對戰遊戲,玩家熟悉的街霸人物都化身為卡牌,我們可以組建自己的最強隊伍,與對手們展開激烈的戰鬥。到底本作表現怎樣,讓我們一起來感受下吧!

「新游初體驗」之《街頭霸王:團隊格鬥》:複雜格鬥化為簡單指令

打開遊戲,街霸一貫的畫風瞬間映入眼帘,總共 18 位角色都有霸氣的立繪和 3D 模型,雖然人數較少,但每人都有複數張稀有度各異的卡牌。當然劇情對話什麼的可以忽略了,十分之簡短……玩法方面有單人故事模式、打活動的特殊模式和利用藍牙聯機的共斗模式。

「新游初體驗」之《街頭霸王:團隊格鬥》:複雜格鬥化為簡單指令

首先看看戰鬥系統,場面以經典的格鬥對戰方式呈現,但實際是以行動點 AP 和必殺技來決定成敗。整場戰鬥具體以攻擊階段和防守階段交替進行,每次到玩家回合時會補充 AP 點數,點擊右下角的角色即可消耗點數,讓屏幕上的人物交替跳出來展開一連串攻擊!AP 點不足後會進入防守階段,只能硬吃對方的一波攻擊……當左下角的必殺槽蓄滿后還能隨時(防守階段也可)發動強力必殺,打出更高的傷害!

「新游初體驗」之《街頭霸王:團隊格鬥》:複雜格鬥化為簡單指令

「新游初體驗」之《街頭霸王:團隊格鬥》:複雜格鬥化為簡單指令

「新游初體驗」之《街頭霸王:團隊格鬥》:複雜格鬥化為簡單指令

為了戰鬥的多樣化,卡牌設定上分為顏色傷害克制和人物類型,顏色屬性:紅>綠、綠>藍、藍>紅,而人物類型分為高傷害攻擊型、高防禦防守型、高血量回復型和高速充值必殺槽的輔助型,通過合理配置隊伍有時能達到事半功倍的效果。

「新游初體驗」之《街頭霸王:團隊格鬥》:複雜格鬥化為簡單指令

經過一輪試玩,本作給人感覺是指令戰鬥相對簡單,畫面音樂素質也較高,喜歡街霸系列的玩家不妨嘗試下這一卡牌式對戰體驗。

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