4 月 13, 2015
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《無限騎士》評測:我是一個要成為王的男人!

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《無限騎士》評測:我是一個要成為王的男人!

無限騎士(無限∞ナイツ)是由Square Enix出品的塔防策略遊戲。玩家以「國王」的身份帶領各種在歷史中穿插的英雄,通過相剋屬性有攻擊加成的戰役的展開,獲得可以加強名下英雄攻擊力的提供武器合成的晶片,來成為最強戰鬥力的國家!

遊戲採用2D Q版畫風,國王站在高高的王城中俯視他的王國,包括兵舍,研究所,還有防衛設施。城牆上有防守的士兵站崗,城內有歸屬的英雄以及士兵走動。整個畫面都萌萌噠!右上角是可以減少建設時間的聖靈石。可以通過戰役的勝利獲得或者直接殘暴的軟妹幣購買

《無限騎士》評測:我是一個要成為王的男人!

與以《植物大戰殭屍》為首的塔防遊戲相似,不同的是我方不再坐以待斃,戰役一打響,我方將一直向敵方前進,玩家需要在敵方逼近國王面前之前消耗人口召喚兵力消滅敵方,其中人口會隨着時間逐漸自動回復。不同兵種所需的人口數量不一樣,士兵的最大派出數直接受人口限制,到達對方大將處,將其消滅視為勝利。另外各種不同屬性(水火風光暗)的不同兵種(遊戲里包括騎兵,槍兵,劍兵,弓箭兵)布局的合理與不合理也會直接影響到戰役所花的時間。每場戰役都會有時間,人口,體力的限制(國王體力為零、超過限制時間或者人口為零都會成為失敗的原因)。另外隨戰的英雄還有不同的SP技能,只要combo超過一定次數即可觸發!
玩家需要在戰役開始之前根據敵方的屬性選出相剋屬性的兵種,再根據具體的情況適時派兵,才能打出一場完美的戰役。其中玩家在士兵的活動範圍內手指長按,便可以給士兵增加增益buff。例如弓箭手的攻擊範圍會大大增強,劍兵的攻擊力會大大增強。這算是這遊戲里一個小彩蛋吧。還有,boss戰中連擊一定次數之後boss會進入眩暈狀態,過後就是任由擺布幾秒內攻擊不被還擊的福利時間。

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戰役勝利之後可以恢復部分人口,收攬此戰役中出現的新兵種,以便在下一次戰役中使用。有時候還會掉落武器合成所需要的材料♬

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研究所可以把boss掉落的晶片分解成制武器所需的材料,然後就可以生產武器啦!

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為了增加玩家之間的互動,王國到達10級會解鎖對戰系統,包括合理布局攻佔對方領地直至城內,以及防禦設施的建成。是不是很有作為國王帶領手下攻城略地的即視感!跟其他遊戲單一的防禦系統相比,我感覺玩家自主設定的防禦設施是本遊戲最大的特色。這才有自己作為一個王的男人的真實感嘛!喜歡策略塔防遊戲的男性玩家可不要錯過哦!

剛入手這遊戲感覺還挺過癮的,因為作為一個策略塔防遊戲,它融合了卡牌元素,其中還有部分《擴散性百萬亞瑟王》的既視感。美中不足的是,新手教程過後的一段時間裏,因為戰役的類似、強化武將的重複,玩家可能會稍稍產生厭倦。

總體來說它還是一款適合大部分玩家口味的策略塔防遊戲,背景音樂是很經典的日系風,非戰鬥狀態是愉快輕鬆的節奏,切換戰鬥狀態后是熱血風。畫面由始至終是老少咸宜的2D Q版畫風,由9歲以上可玩的分類來看,遊戲難度不大,再加上它是有新手教程的塔防遊戲其一,上手更是不成問題。

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日本手遊

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