4 月 22, 2015
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《幻想故事外傳:復活的戰士》評測:循規蹈矩的傳統日系RPG

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《幻想故事外傳:復活的戰士們》(アナザーファンタジーストーリー~復活の戦士たち~)是 Aeria 較早前推出的一款幻想 RPG 手游,並早已上架雙平台。在 RPG 泛濫的今天,不妨讓我們一起看看這款日系作品吧!

《幻想故事外傳:復活的戰士》評測:循規蹈矩的傳統日系RPG

打開遊戲后濃濃的日系風 BGM 就撲面而來,主要界面則採用流行的 2D 風格,加上較為精緻的人物設計,使得玩家瞬間融入這一優美的幻想世界當中。遊戲舞台設定依舊是在即將迎來終焉的世界,必須喚醒沉睡在石頭中的戰士之魂,組建起自己的隊伍為和平而戰鬥。然而和絕大多數的手游平台 RPG 遊戲類似,劇情僅僅作為簡單的鋪墊,遊玩途中只簡單交代了故事情節。

《幻想故事外傳:復活的戰士》評測:循規蹈矩的傳統日系RPG

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先來看看城鎮方面,本作加入了經營策略元素,玩家擁有自己的專屬領地,包括有:主城、港口、鍛冶屋、魔法陣、研究所和礦山。玩家可以使用金錢提升除魔法陣外板塊的等級強化其職能,例如主城是倉庫,礦山生產金錢等。下副本戰鬥以外的時間可以打理好自己的城鎮,為攻略任務打下堅實的基礎。

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本作隊伍採用簡單的 3 人編隊(初始,提升主城能增加),把喜歡的角色拖入空位內即可。同界面內能打開欄,每位角色隨着等級提升會逐漸開放插槽槽,最多能裝上 6 件裝備,讓戰鬥變得更高效。另外攻略任務副本只會獲取到資源,無法獲得經驗值提升角色等級,因此需要使用資源來強化。

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再來看看核心的戰鬥系統,整場戰鬥採用華麗的全 3D 效果,在操作上簡單易上手,只需給予角色攻擊指令讓其進行攻擊與行動,當 SP 值儲滿時,更可發動強力的必殺技。登場的每個角色都擁有各自不同的專屬技能,只要巧妙組合運用,便能一舉擊潰敵人。需要注意的是攻擊有射程限制,夠不到敵人時要向前推進。當然本作也有十分貼心的攻略選擇,玩家點擊「自動模式」全程自動完成戰鬥,簡單快捷,而手感就沒有手動那麼爽快了。

《幻想故事外傳:復活的戰士》評測:循規蹈矩的傳統日系RPG

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遊戲還支持多人實時對戰(競技場),可以選擇一對一和三對三兩種模式,如果你單挑無法戰勝對手的話,不妨叫上給力隊友組隊虐菜。

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本作在畫面和音樂上製作上乘,但玩法上中規中矩,總體表現較為傳統,無需多少課金即可暢玩這點還是挺業界良心的!推薦給想要在手游平台體驗 3D 化戰鬥 RPG 的各位。

《幻想故事外傳:復活的戰士》評測:循規蹈矩的傳統日系RPG

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