12 月 7, 2015
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《銀鍵的阿卡迪亞》介紹:手游與實體卡牌TCG融合之作

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《銀鍵的阿卡迪亞》(銀鍵のアルカディアトライブ)是由 GREE 、角川以及 Hobby 共同開發的一款新世代卡牌遊戲,並早已上架雙平台。和眾多虛擬或實體卡牌遊戲不同的是,本作把兩者融為一體,開創了手游與實體卡牌TCG互相聯動的獨特玩法。

《銀鍵的阿卡迪亞》介紹:手游與實體卡牌TCG融合之作

想要玩本作,首先需要在手機上下載本應用和集齊50張實體卡牌組成的卡組(同名卡最多放4張)。規則上只要把對手的生命值降到0時可獲得勝利,或者讓對手無卡可抽時也算取得勝利。由於玩法較為特殊,對戰前建議準備好流暢的網絡環境和充足的手機電量(整場戰鬥手機必須亮着屏)。

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有興趣了解本作的話不妨看看以下規則。

實體卡界面

《銀鍵的阿卡迪亞》介紹:手游與實體卡牌TCG融合之作

1、卡牌名稱。
2、卡牌種類:這張卡的種類,分為單位和魔法兩種類型。
3、顏色:這張卡的顏色。分為紅、黃、藍和無色。
4、費用(COST):召喚這個單位需要消耗的COST數。
5、盾COST:這個單位要進行盾召喚必要的COST數。
6、能力描述:這張卡的能力。
7、背景描述:這張卡的世界觀設定,對遊戲和規則沒有影響。
8、戰鬥力:這個單位的初始戰鬥力。
9、攻擊力:這個單位能夠對魔法師造成的傷害。
10、類別:這個單位的類別。
11、限制條件:這張卡的使用限制條件。魔法師的顏色中沒有這一顏色時,這張卡無法回到卡組。
12、使用時機:這張魔法能夠使用的時機。

卡牌在場上狀態

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縱向活躍狀態/橫向休息狀態/翻轉狀態時,此卡不能視為單位,無法破壞、治療等等。

《銀鍵的阿卡迪亞》內對戰界面

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1、我方狀態:用來顯示我方玩家的名字、法師屬性(顏色)、F.E.G.、使用歷史、經過的時間等。
2、對手狀態:用來顯示對方玩家的名字、法師屬性(顏色)、F.E.G.、使用歷史、經過的時間等。
3、F.E.G.:回合開始時你的魔法師受到傷害后增加的計量。當積累滿了之後,就可以使用最終電理方程式了。
4、我方魔法師的生命值:你的魔法師所剩的生命值。用於調節產生變動的生命值。
5、對手魔法師的生命值:對手魔法師所剩的生命值。
6、經過回合數:用於顯示經過的回合數。
7、現在的階段:用於表示現在的回合的階段。
8、必殺按鈕:發動必殺技時用於點擊的按鈕。我方主要階段才會顯示。
9、最終必殺按鈕:發動最終必殺的按鈕。在我方主要階段且F.E.G.槽滿了之後才會顯示。
10、繼續按鈕:向下一個階段前進的按鈕。
11、效果說明:發動效果或必殺時的說明。
12、設置:用來顯示設置菜單。

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卡牌場地區域

1、代價區: 單位和法術需要的COST的放置區,放在這裡的卡片只能背面朝上,不能確認內容。
2、盾區域:單位進行盾召喚的地方。
3、左/中/右召喚區域:單位放置的地方。每個區域都可以放一個單位。
4、卡組放置區:自己使用的卡組放置的地方。
5、墓地:放置被破壞的卡牌。雙方都可以隨時確認其中的內容。
6、手機區域:用來放手機的地方。

戰鬥流程

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1、開始階段
把己方所有休息狀態卡牌變成活躍狀態,之後把翻轉狀態卡牌變成休息狀態。
從卡組抽2張卡,把卡組頂3張卡背向放到代價區。(先攻第一回合抽2張,放1張到代價區)
確認APP中隨機產生的效果,並使用。
可以選擇把1張手牌放到代價區。

2、主要階段(以下行動按喜好進行)
從手牌召喚單位。(先攻第一回合只能召喚1體)
發動使用時機為主要階段的魔法或單位能力。(能力顏色必須要和魔法師、場上有相同顏色單位時才能使用)
在APP上2選1要發動的方程式。
F.E.G.蓄滿后,可選在APP上發動一場對戰一次的最終電理方程式。
把和魔法師相同顏色或無色的單位放到代價區。
把單位放到墓地。

3、戰鬥階段
戰階:發動使用時機為戰鬥階段的魔法或單位能力。
盾階:對戰對手可以支付盾COST,從手牌召喚單位。(可複數,這時候盾以外的能力會消失)
傷害階段:活躍狀態的單位進行戰鬥處理。

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4、結束階段
盾區域的卡牌放到墓地。
手牌最多只能留下6張,其餘放到墓地。
「ターン終了時」效果無效。

在實物卡片方面,分為三種類型,其中 STARTER DECK 售價為 1000 日元,內含 50 張隨機卡片以及限定卡片一張。擴展包售價為 350 日元一包,含7張隨機卡片,一盒20包。收藏套裝售價 750 日元,內含50張隨機卡片。

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