1 月 29, 2016
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《對戰!炸彈人》評測:按鍵不再反人類 聯機沒票玩個蛋

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動作遊戲《炸彈人》系列至今已有 31 年歷史,在上世紀末的 FC 時代曾經帶給玩家無數歡樂,經常邀請親朋好友打上一兩局。不過可能很多人不知道,主人公形象源自另一款遊戲《淘金者》中敵人的設計,甚至保留了機械人的身份。

《對戰!炸彈人》評測:按鍵不再反人類 聯機沒票玩個蛋

時至今天,經典 IP 已推出第二款主打線上對戰的手游作品《對戰!炸彈人》(対戦!ボンバーマン),玩法手感還是那傳統味道,讓老玩家倍感熟悉的同時,也能輕鬆進行網上對戰,只是一些地方讓體驗大打折扣。

方向鍵不再反人類 想要舒適手感有難度

假如各位玩過系列首款手游《炸彈人》,那反人類的方向鍵設計簡直不堪回首。當時採用了固定式的虛擬十字鍵來控制炸彈人,但手感可謂差到極致,上下左右移動完全無法隨心所欲,因為不能直接滑動切換移動方向,例如想轉個彎卻仍然在前進。在激烈的炸彈攻擊下,隨時都會被自己的炸彈給炸死……

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Konami 如此不走心的製作質量因此被眾多玩家狂噴,似乎認識到問題所在的官方在本作進行了大幅調整:隨動方向鍵。玩家把手指放在屏幕上大部分地方即可出現十字鍵,通過小幅滑動來操作。手感上不再反人類,然而偶爾仍會出現誤操作的情況,Google Play 上不乏控制有難度的留言。

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其實針對這種情況,在設置頁面內可以調整「感度」來改善操作手感的,經測試降低感度可有效減少誤操作。可是問題來了,由於該頁面無法馬上測試實際效果,只能前往單人模式打一局試試,需要玩家反覆2-3次才能調整到合適的手感,細節體驗上不夠人性化。

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線上對戰要門票 沒票你聯個蛋

首先本作主打的線上對戰功能和前作相比有較大的進化,捨棄了藍牙與WiFi的小範圍聯機,改成全體玩家間的隨機匹配 4 人共斗,每局都能和不一樣的對手戰鬥挺刺激的,朋友間也可以自己開房約戰,還能把房間號分享到社交平台什麼的。

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那麼在本作中可以自由自在暢快聯機嗎?可以的,只需達成一個條件:聯機門票。無論隨機匹配還是朋友間開房,都需要消耗聯機門票道具,而且兩種門票並不通用……如果你當房主,可以選擇支付自己的房錢(1張票)或者全員房錢(2張票),4 個人聯機的話支付全員房錢還賺了呢!

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門票不夠了怎麼辦?入手方法包括「実績」(連續登錄之類成就)中的報酬、玩單人模式和課金鑽石兌換,隨機匹配門票額外能通過活動或者觀看動畫廣告獲得。結合之後即將實裝的 niconico SDK 在線直播功能,挑戰人氣直播主或自己做直播主什麼的,這個課金點設計得有夠坑。官方:沒票你聯個蛋!

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角色無需抽卡 撿到後有使用期限

本作的炸彈人角色無需抽卡,在單人模式 Boss 戰中就有幾率撿到,其次的入手途徑是「実績」。除了最基礎的白寶外,其它 14 個角色都有使用期限,過期后玩家可以用金幣或鑽石為其續命加時間。這些角色各自有着火焰強化、護盾時間增加等特殊技能,重複入手則升級技能強度,使用它們將能在聯機模式中獲得更多主動權。

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正如那句網絡名言:想一想,不充錢你會變得更強嗎?

總體來說,和前作相比確實有不少地方值得點贊,單人模式關卡豐富、難度適中,只要調整好方向鍵的「感度」拿起手機就能炸個痛快,再加上滿滿的童年回憶,十分適合喜歡懷舊的玩家。只不過你想深入暢玩聯機模式,就會發現課金點似乎有點多了。

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