6 月 3, 2016
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3D跨時空大作《Aria:天空之城》今日封測玩到盡!

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構建了規模宏大的奇幻神話故事背景的全景3D Arpg手遊《Aria:天空之城》遊戲Android封測將於今日在港澳地區正式開啟。同時,遊戲事前登錄活動也於今日同步開跑。玩家愛可通過事前登錄活動《Aria:天空之城》採用了Unity 3D技術製作精緻的遊戲3D畫面和場景,同時遊戲講述了規模宏大的跨時空幻想神話故事,今天遊戲官方首次釋出職業轉職系統供玩家參考。

圖1

《Aria:天空之城》Android封測今日開啟

遊戲特色介紹影片:https://youtu.be/X9n4dknrkHU

《Aria:天空之城》初始職業分別為戰士、槍手和法師,在角色達到40級後開放職業轉職系統。每個職業分別有兩個職業分支可以選擇,每個職業分支技能以及角色屬性都有不同的傾向,玩家可根據個人喜好以及操作習慣選擇適合自己的角色的職業分支。

 

戰士

戰士目前開放了兩個分支,狂怒和浪客。

  • 狂怒

狂怒是控制能力極強的分支,擁有兩個控制時間長達2s的技能,如果銜接得當,能夠在對手毫無還手能力的的情況下打出成噸的傷害。同時狂怒分支的主力輸出技能的AOE能力十分出色,將怪物聚集在一起後能夠造成出色的範圍傷害輸出。

戰士-狂怒

戰士-狂怒

  • 浪客

浪客是爆發能力極強的分支,主力輸出技能都能夠在很短的時間內造成高額傷害,並且十分容易命中目標。同時浪客分支的機動能力十分輸出,無論是追擊還是遊走尋找機會都遊刃有余。

戰士-浪客

戰士-浪客

槍手

槍手目前開放了兩個分支,遊俠和狙擊。

  • 遊俠

遊俠流派的特點是HIT&RUN的散兵戰術與爆發性傷害相結合,無論遠程、近程都遊刃有余。遊俠流派需要大量的實戰經驗才能掌握,是否能夠熟練使用該流派的技巧,亦被視作衡量一名槍手強度的準繩。身手十分全面的分支,輸出和控制技能都分為地面技能和空中技能,能夠分別應對不同戰鬥的需要。爆發、控制、風箏、纏鬥,遊俠分支都能夠使用正確的技能進行應對,無論面對什麽樣的對手都表現出色。

槍手-遊俠

槍手-遊俠

  • 狙擊

狙擊流派的特色是頂級的攻擊範圍,並且能夠有效在移動中輸出傷害。狙擊流派是槍手之路的起點,任何有誌於修煉槍鬥術的人,都會從重視實戰的狙擊流派開始自己的道路。狙擊流派的代表性戰術是能量爆彈與充能射擊,並用攻守兼備的翻滾來控制過於貼近的敵人,或是拉開與敵人的距離。

圖5槍手-狙擊

圖5槍手-狙擊

法師

法師目前開放了兩個分支,元素和魔能。

  • 元素

深刻理解四大基本元素的奧術學派被稱為塑能系,熾熱的熔巖、閃耀的雷霆、刺骨的寒風、華麗的火焰都是元素的武器,他們憑空創造並改變各種能量的流動。元素流派使用熔巖噴發和雷火脈沖制造傷害,使用冰錐沖擊與霜寒電場控制局勢,並在陷入近戰時以閃電沖刺脫離。元素流派可以輕易對數量眾多的敵人進行控場,並穩定地輸出傷害。

法師-元素

法師-元素

  • 魔能

咒法系的魔法師精通力場控制,他們被帝國軍隊敬畏地稱作魔能法師。改變重力、扭曲空間,顛覆物理法則,乃至打通不同世界之間的通路…魔能流派在下層界全面入侵之前,就已經是進攻性極強的流派,隨著大法師們與精通空間與力場法術的魔鬼交手並研究它們的類法術能力,魔能流派在戰火中被提升到了一個新高度。魔能流派法師使用極為靈活的重力法球進行戰鬥,通過操控法球輸出爆炸性的傷害,甚至能改變重力的作用方式來使自己靈敏地進出戰場。

法師-魔能

法師-魔能

《Aria:天空之城》將於今日開啟Android版本封測,感興趣的玩家可直接下載遊戲進行體驗。同時,遊戲事前登錄活動已於今日開放,玩家可通過Facebook登錄獲取遊戲獎勵。更多遊戲相關資訊,玩家可關注《Aria:天空之城》遊戲官方粉絲頁。

 

《Aria:天空之城》官方粉絲頁地址:https://www.facebook.com/ssjj.Aria/

《Aria:天空之城》Android下載地址:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.qjphs.ssjj

《Aria:天空之城》事前登錄地址:http://a.4399sy.com.hk/hd/new/index?id=15

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