9 月 8, 2016
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鳴人的父親「波風湊」亮相《火影忍者Online》 新組隊副本和技能調整公開

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由人氣動畫《火影忍者》改編RPG《火影忍者Online》今(08)日上線大型資料片,除了新組隊副本增加「最低戰力限制」和「戰力匹配模式」、新每日活動、以及新增戰力禮包外,還有部分忍者技能進行調整優化。此外,還未成為火影四代的「波風湊」,也在今天正式加入戰鬥!

還未成為火影四代的「波風湊」,今天正式加入戰鬥!

還未成為火影四代的「波風湊」,今天正式加入戰鬥!

金色的閃光:波風湊
和兒子相似,波風湊從小時候便立志要成為火影。在第三次忍界大戰時,波風湊以無人能及的神速震驚忍界,並被稱之為「金色的閃光」。當時還未成為第四代雷影的艾,也非常自負於自身的速度,無視雲忍村的命令,對波風湊發出挑戰。結果戰鬥時,波風湊使出飛雷神,速度完勝艾,並斬傷了八尾的尾足,大勝艾和殺人蜂組合!在第三次忍界大戰結束後,三代火影迫於木葉高層壓力辭去火影之位,而波風湊也憑藉在忍界大戰中的出色表現,成為了第四代火影。今日,還未成為火影四代的波風湊穿越時空,來到《火影忍者Online》,讓我們一起見證他不俗的戰力吧!

波風湊和卡卡西有共同愛好,就是閱讀自來也的小說

波風湊和卡卡西有共同愛好,就是閱讀自來也的小說

波風湊忍者技能情報——
【奧義】時空間·連段[瞬發]:對敵小隊至多2體造成傷害、打斷和標記,選定敵人附帶倒地。此忍者普攻每觸發6連擊,奧義冷卻減少1回合
【普攻】體術攻擊:攻擊正面敵人,一定機率造成倒地和6連擊
【追打】螺旋丸:追打倒地的敵人,造成擊退,每回合至多觸發2次
【被動】飛雷神之術:大機率閃避奧義、普攻或追打,每回合至多觸發1次
【被動】金色閃光:每次觸發追打時提升自身12%連擊率和9%體術

體術攻擊:攻擊正面敵人,一定機率造成倒地和6連擊

體術攻擊:攻擊正面敵人,一定機率造成倒地和6連擊

螺旋丸:追打倒地的敵人,造成擊退,每回合至多觸發2次

螺旋丸:追打倒地的敵人,造成擊退,每回合至多觸發2次

時空間·連段[瞬發]:對敵小隊至多2體造成傷害、打斷和標記,選定敵人附帶倒地。此忍者普攻每觸發6連擊,奧義冷卻減少1回合

時空間·連段[瞬發]:對敵小隊至多2體造成傷害、打斷和標記,選定敵人附帶倒地。此忍者普攻每觸發6連擊,奧義冷卻減少1回合

飛雷神之術:大機率閃避奧義、普攻或追打,每回合至多觸發1次

飛雷神之術:大機率閃避奧義、普攻或追打,每回合至多觸發1次

新機制新戰鬥
在本次更新中,《火影忍者Online》副本玩法進行了重大調整,如「強者降臨」與「組織副本」進行合併,原有組織副本的獎勵,也將平移加入強者降臨副本,同時強者降臨副本做出了「任何難度副本都只消耗10體力」、「組隊攻略時人數越多可獲得的組織功勛和組織貢獻越高」、「3名同組織成員組隊攻略副本時可額外獲得組織貢獻、組織功勛和組織通靈查克拉」等調整,鼓勵玩家約上同組織戰友,一起攻略強者降臨副本。

兩大副本合併後,加入組織玩家通關副本,可獲得組織勛章和組織貢獻

兩大副本合併後,加入組織玩家通關副本,可獲得組織勛章和組織貢獻

《火影忍者Online》還為組隊副本新增了全新匹配機制,改用「戰鬥力」匹配副本「難度」。副隊副本將顯示最低戰力,如果有隊員低於最低戰力,則全隊無法進入副本。玩家在單人、組隊(單人)和組隊(兩人)下可使用組隊匹配,並同時可進行3個組隊副本匹配,任何一個隊伍匹配成功,即可進入挑戰副本。

兩大副本合併後,加入組織玩家通關副本,可獲得組織勛章和組織貢獻

兩大副本合併後,加入組織玩家通關副本,可獲得組織勛章和組織貢獻

除了副本模式進行重大調整外,《火影忍者Online》還新增了「每日活動」代替原來的「週循環活動」。玩家可查看「限時熱點」,根據每日活動參加指定玩法,玩家可獲得多倍收益,如週一挑戰主線、精英副本時,可獲得2倍主角經驗、週四或週六挑戰「豐饒之間」時,可獲得2倍食物或銅幣等。

新增2萬、3萬、5萬和7萬戰力禮包

新增2萬、3萬、5萬和7萬戰力禮包

隨著劇情的開展,玩家們的實力愈發強大!《火影忍者Online》此次新增20000、30000、50000和70000戰鬥力禮包,達到對應戰力即可贈送!而在70000戰鬥力禮包中,玩家可獲得限定時裝「侍之信仰」,除了永久增加忍者屬性外,該時裝可在戰鬥時顯示,主角終於不用在戰鬥時又換回最原始的職業時裝啦!
部分忍者技能調整
1.主角技能調整
*疾風舞者的追打[風遁真空連波]目標數提升至3體。
*疾風舞者的被動[查克拉協調]的效果提升至10%。
*赤色岩拳的奧義[土遁超輕重岩之術]現在可以對選定的隊友小隊釋放了。
*赤色岩拳的奧義[土遁超岩拳術]的護盾範圍改為全小隊,護盾量降低至20%。
*赤色岩拳的被動[決勝之姿]調整為:小隊內擁有護盾的忍者提升30%體術與忍術。

2.主角技能調整
*鳴人、鳴人[仙人模式]的分身增加人柱力標籤。
*波風湊[四代火影]的飛雷神之術:極大概率閃避奧義、普攻或追打,每回合觸發1次
*培因天道的奧義[地爆天星]:破壞現有結界,之後對敵方全陣營造成大量忍術和體術傷害,並附帶[倒地]。本技能免疫[打斷],但釋放速度較慢。
*培因天道的奧義消耗查克拉從60點提升到80點。
*懶的奧義[嵐遁黑斑差]去除水屬性,修正為[雷遁黑斑差],傷害小幅提升。
*蠍[百機操演]的奧義[赤秘技百機操演]改為召喚4個傀儡,查克拉消耗降低至40。且如果已存在多於4個傀儡,改為 對敵小隊造成傷害並附帶小浮空與中毒。
*蠍[百機操演]的普攻[傀儡召喚百機傀儡]改為召喚1或3個百機傀儡。
*蠍[百機操演]的追打[火炎連彈]改為[傀儡機關炎連彈]:觸發時還會為此忍者增加一次額外普攻。
*艾[四代雷影]的追打<雷遁雷我爆彈>增加定身。
*艾[四代雷影]的普攻<雷犂熱刀>和被動<雷虐水準千代舞>改為必中。
*希的奧義<雷遁幻術雷幻雷光柱>冷卻降低至2,去除查克拉消耗。
*希的被動<快速掌仙術>改為<雙重掌仙術>,治療2體。
*佐助[須佐能乎]的奧義<須佐能乎>改為必中。
*鼬[須佐能乎]的普攻<須佐能乎十拳劍>改為必中。
*培因畜生道的奧義<水遁泡沫亂波>增加對每個敵人造成3連擊的效果
*天天的奧義[操具天刃亂萬]進場冷卻降低至2。
*秋道丁座的追打[肉彈針戰車]的傷害類型調整為體忍,造成的連擊數小幅提升。
*希的被動[雙重掌仙術]的描述修正為每回合首次行動前觸發。
*鬼燈幻月[二代水影]的被動[蒸危暴威]的自爆傷害不再會因複製造成極大傷害。

部分忍者技能在本次更新中有所調整,如蠍[百機操演]

部分忍者技能在本次更新中有所調整,如蠍[百機操演]

此外,G妹遊戲《火影忍者Online》還有「家園羈絆新增可邀請拜訪忍者」、「忍具五行」等新內容上線,更有多種限時事件同步開跑,千萬不要錯過啦!
更多遊戲詳情,可至以下官方管道了解
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