《喪屍之戰》生態劇變 全新兵棋推演系統「世界爭霸戰」啟動OB測試
由IM30.net開發,多人即時策略手遊《喪屍之戰》於本週推出1.0.175版本,全新加入的兵棋推演系統「世界爭霸戰」將完全顛覆舊有伺服器生態,世界地圖成為聯盟勢力割據,最終得勝者便可成為「總統」,獲得獨攬天下的號令大權。
在這末日世界裡,每座城市都是難民的希望。當聯盟佔領城市後,根據不同的級別,則可享受特定的增益加成。以「首都」為例,作為最高級別,提供的效果自然非常強大,不僅有攸關玩家成長的建築及研究相關增益,還有足以扭轉戰局的部隊攻擊和帶兵量加成。
掌權馭世——「發射中心」
隻手遮天是許多人的夢想,在《喪屍之戰》便能實現。兩週一次的「發射中心爭奪戰」是玩家們大展身手的最佳時機,爭奪戰以大亂鬥模式進行,最長可達半天的混戰將是決定伺服器主宰的關鍵。「總統」職位將由獲勝的聯盟成員出任,一手掌握伺服器生態動向。
隻手遮天是許多人的夢想,在《喪屍之戰》便能實現。兩週一次的「發射中心爭奪戰」是玩家們大展身手的最佳時機,爭奪戰以大亂鬥模式進行,最長可達半天的混戰將是決定伺服器主宰的關鍵。「總統」職位將由獲勝的聯盟成員出任,一手掌握伺服器生態動向。
「軍官」大變身 「介面」全嶄新
因應即將到來的全新對戰模式——軍團戰,現已新增各種全新屬性,例如與技能傷害攸關的「戰術攻擊」,以及大幅影響部隊機動力和先手優勢的「速度」,這些屬性將在未來的版本中左右戰況,更加考驗玩家們的戰鬥概念。
因應即將到來的全新對戰模式——軍團戰,現已新增各種全新屬性,例如與技能傷害攸關的「戰術攻擊」,以及大幅影響部隊機動力和先手優勢的「速度」,這些屬性將在未來的版本中左右戰況,更加考驗玩家們的戰鬥概念。
汰舊換新是進步的原則,新物必須新裝。全新的軍官介面有別以往,著重於個人展示,類似RPG的介面風格強調每位軍官都是獨一無二的存在,更加簡潔清晰的屬性面板完美詮釋每位軍官的戰鬥風格。
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