四月 25, 2018
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即刻振翅開戰!韓國首款華麗戰略動作手遊《ALAZ 天翼之戰》今日雙平台公測 已關閉迴響。
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即刻振翅開戰!韓國首款華麗戰略動作手遊《ALAZ 天翼之戰》今日雙平台公測

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由韓國遊戲商 RAIDMOB 所開發的華麗戰略動作手遊《ALAZ 天翼之戰》,官方宣布今(25)日雙平台正式公測!即日起台灣、香港與澳門地區玩家可在 Google Play 與 App Store 兩大平台下載《ALAZ 天翼之戰》全新公測版本,完整體驗獨創性的「ARPG+SLG」特色玩法,透過全 3D 視角在要塞戰中展開一場謀略鬥智的攻城奇襲吧!

韓國首款華麗戰略動作手遊《ALAZ 天翼之戰》今日雙平台振翅公測

遊戲正式上市,官方也首度公開《ALAZ 天翼之戰》位於韓國京畿道的研發總部「RAIDMOB」辦公室,這家由研發總監池龍燦在2012年所創立的遊戲開發公司,其中近百位開發人員不少都有製作大型遊戲作品的經驗,如今,這款戰略動作手遊力作《ALAZ 天翼之戰》終於在台港澳地區與玩家們見面,而池龍燦也首次向玩家們分享這款遊戲的開發過程秘辛、美術設定想法與靈感來源。官方也將這段跨海專訪內容同時以影片與文字方式完整公開!

歷時三年精心開發!60人團隊打造「ARPG+SLG」創新韓系手游
Q:《ALAZ天翼之戰》開發團隊花了多少心力打造而成?
池龍燦:《ALAZ天翼之戰》前後共耗時了三年多,動用了60多人開發同仁所打造,而這款遊戲非常需要開發團隊投入龐大的心力與人力來製作,所以當初光是組成開發團隊的時候,就經歷了一段非常艱辛的過程。

圖2-開發團隊共歷時三年打造《ALAZ天翼之戰》這款首創戰略動作手遊力作
開發團隊共歷時三年打造《ALAZ天翼之戰》這款首創戰略動作手遊力作

Q:和一般RPG遊戲相比,《ALAZ天翼之戰》有何變化玩法?
池龍燦:《ALAZ天翼之戰》是一款玩家要在神族和魔族中選擇一個種族,然後和龍族抗戰的遊戲。在過程中玩家可以建立自己的隊伍,為了隊伍可以募集非常多種不同的追隨者。所以在以隊伍進行體驗遊戲的時候,不僅可以培養隊伍,也可以讓角色逐漸茁壯。甚至也能在這裡募集更多種的高階追隨者來提升自己的勢力,爾後與同種族的玩家一起聯手合作,在遊戲中對抗對立的種族。

圖3-玩家可選擇天族或魔族 與對立種族展開火爆且華麗的對戰場面
玩家可選擇天族或魔族 與對立種族展開火爆且華麗的對戰場面

好美+好玩+好穩!池龍燦:三大條件才能成就一款好的手機遊戲
Q:研發過程中哪部分難度最高?
池龍燦:遊戲開發並不是某一個部分做好就能成為好的遊戲!舉例來說,首先遊戲視覺呈現上要具備讓玩家感官能充分享受,然後遊戲玩法要充滿樂趣,還有就是遊戲要能穩定地運行才行。所以這三個條件全部合起來,才能成為好的遊戲,為了這部份我們會繼續努力!

圖4-研發總監認為同時達成視覺享受、樂趣玩法和系統穩定是好遊戲的必備條件
研發總監認為同時達成視覺享受、樂趣玩法和系統穩定是好遊戲的必備條件

Q:美術設計上與一般魔幻類型遊戲的差異點是什麼?
池龍燦:雖然魔幻類型遊戲怎麼看都是顯而易見的,但是可以做出自己的特色才能最重要的!《ALAZ天翼之戰》投入非常多魔幻世界的概念元素,為了要更活靈活現呈現出魔幻世界的感覺,不管是西洋色彩的魔幻風格,或是其他較具現代感的魔幻風格我們都作了不少嘗試。

圖5-《ALAZ天翼之戰》美術設計融合了西洋傳統與現代時尚兩種魔幻風格元素

《ALAZ天翼之戰》美術設計融合了西洋傳統與現代時尚兩種魔幻風格元素

圖6-美術人員針對每一位英雄角色設計裝備外型毫不馬虎
美術人員針對每一位英雄角色設計裝備外型毫不馬虎

Q:想要給玩家什麼樣耳目一新的美術形象?
池龍燦:基本上,美術的設計要用怎樣的特色,能讓多少人看起來覺得漂亮,甚至能吸引玩家們來玩這款遊戲,這部分我覺得是最重要的!所以為了這部分我們美術團隊費盡苦心。

圖7-美術團隊費盡心思希望能透過視覺設計更直接感受到遊戲獨特魅力
美術團隊費盡心思希望能透過視覺設計更直接感受到遊戲獨特魅力

Q:在呈現天魔交戰的戰場或遊戲場景,是否考究特殊作品呢?
池龍燦:其實我們的美術同仁並沒有特別參考哪一部作品,因為世界上有非常多很棒的電影或動畫作品,我們在接連看了那些作品之後也將這些想法延伸在遊戲當中。

圖8-設定遊戲場景過程中 美術團隊靈感源自電影或動畫作品並作全新延伸
設定遊戲場景過程中 美術團隊靈感源自電影或動畫作品並作全新延伸

融合ARPG+SLG耗費心思 預告公會戰將加入更多英雄戰略元素
Q:如何在ARPG與SLG兩種系統中,融合出最好玩的內容呢?
池龍燦:以開發團隊的立場來說,將兩個不同的要素合併是一種很大挑戰。如果沒有結合好的話,將會成為沒有任何樂趣的遊戲,我們最為費心的部分,是做為ARPG遊戲能有帶給玩家多少成長空間,還有隊伍中玩家扮演的主要角色,除了賦予良好成長以外,在戰略上的玩法也要有更進一步的衍伸,因此不管是一般公會戰和更大型公會戰玩法中,我們想出了更多創新思維希望讓更多樣的角色可以融入戰鬥當中。

圖9-如何將兩大系統「ARPG+SLG」結合出樂趣玩法是研發團隊面臨的最大挑戰

如何將兩大系統「ARPG+SLG」結合出樂趣玩法是研發團隊面臨的最大挑戰

圖10-研發總監池龍燦預告近期公會戰將加入更多英雄戰略玩法內容
研發總監池龍燦預告近期公會戰將加入更多英雄戰略玩法內容

Q:《ALAZ天翼之戰》今日上市,有什麼話想和玩家們說?
池龍燦:因為《ALAZ天翼之戰》和其他遊戲有截然不同的特色,第一次玩在適應上可能會有一點小困難,但也因為這樣的差異化讓人更感受到遊戲樂趣,希望玩家們可以多多支持《ALAZ天翼之戰》,非常感謝!

圖11-《ALAZ天翼之戰》研發總監池龍燦2012年一手創立RAIDMOB遊戲開發公司
《ALAZ天翼之戰》研發總監池龍燦2012年一手創立RAIDMOB遊戲開發公司

歡慶《ALAZ 天翼之戰》上市!五星英雄等限定好禮「翼」玩就送
《ALAZ 天翼之戰》於雙平台正式公測,官方規畫了一系列豐富的上市限定活動,歡迎玩家們即刻化身領主為蒼空家園而戰!
● 事前預約集氣大贈獎,登入送四星英雄+1000鑽石+20萬金幣。
● 七日活動大放送!完成送五星英雄和海量福利。
● 歡慶上市!莉莉、七英雄-索尼婭專屬武器限時特賣。
想知道更多有關《ALAZ天翼之戰》上市後活動訊息、活動參加細節與遊戲介紹內容,歡迎隨時關注官方公告與粉絲團訊息。

本篇新聞相關連結:
※《ALAZ天翼之戰》正式官網
※《ALAZ天翼之戰》App Store下載網址
※《ALAZ天翼之戰》Google Play下載網址

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