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2000FUN論壇 綜合論壇 伊希歐之夢Online 《資料已過期勿參考》【三轉技能分享】集合POST(15/1 ...
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[心得分享] 《資料已過期勿參考》【三轉技能分享】集合POST(15/1 新增部份 Anemore第7回 三轉技能測試數據#78)   [複製鏈接]

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1#
發表於 12-8-5 10:18 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 siuman0314 於 16-3-27 01:32 AM 編輯

資料已過期請勿再參考了!
以後再有時間才會更新



基於玩家們的搜尋喜好在主版多於資料區,版主建議集合各職業分享到這個POST中(舊post會安排鎖掉)
而之後的新技能分享都會在這POST更新而不另外開post

目錄
劍鬥士#68 守護者#33殲滅者 #2鷹眼#24
魔導大師 #4星術使 #3主教#9 噬魂者#18
巨匠#15豐收者#61拓荒者#42皇家商人#49
JOKER #13


已有 7 人評分威望 Good 收起 理由
S0nata + 3 你的文章對我很有用。謝謝!
`鋒v3v + 3 你的文章對我很有用。謝謝!
夢的理由 + 3 辛苦了
翼。 + 3 感謝分享!
噴火龍Xd + 3 感謝分享!
wing_01 + 3 貝莉綺大人萬歲~
S!u粉 + 40 感謝分享!

總評分:  威望 + 40  Good + 18   查看全部評分

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2#
發表於 12-8-5 10:19 AM |只看該作者

殲滅者

本帖最後由 siuman0314 於 13-2-17 02:31 PM 編輯

前言
咳…應該不少人知道僕過檔去日服一段時間吧
好不容易花了不到兩個月的時間把2隻人物升到3轉50job了(花了二百HKD買了6隻3倍job經介= =..)
首先寫的是殲滅者
寫這個的原因是給大家有個更有價值的數據參考
(實戰數據總比wiki那些威力比率來得好吧?)
PS.日服經驗在後期版本有所調整、魔界的解除次元轉生絕對為玩家帶來全新的高速衝等地點


升等歷程
1、2轉就不多說了
大概就算這面開更高等,大家都會養殖、掉去帶升算
不過應該總有人喜歡自己一手一腳從頭當個偽新手升上去
因為僕的殲滅是和星術一起轉生、一起升
所以選擇的地方有些是for SU、有些是for F

LV1-20
大陸洞B3 - 來這兒是因為可以用1lv重力刀秒掉,經驗也不錯
LV20-42
冰洞B3北部 - 以1lv lava 秒掉水屬怪,暗屬的ソウルーター可以上屬解決。而掉UC卡的礦石是唯一重點小心的,因為會放黑暗時代武器,引到一角慢慢k吧…
LV42-52
光塔4F外圍(海膽場) - 帶著殲滅者的好處當然是殺戮,用1轉40的3x3土屬 3lv已可輕鬆秒~
LV 52-61
D廢坑 - 僕的殲滅終於開始下地作戰,暗武、火心攻緩、殺戮,以連續突刺或惡鬼秒殺
LV 67-90
魔界舊阿高普路斯城B2 - 在S13廢除次元轉生後,舊城B2應該是同級怪物之中最好升的地方(JOB經特多,建議練到50job),只要打上2w5就可以秒掉所有怪,這種數值惡鬼很易辦到。
LV90~
D南牢 有了4000%的剎那,已可橫行


技能分享
*=僕有學
PS1.技能名因不懂翻譯,直接以job代替
PS2.頭20job港f已開以及自己沒學的不詳解

*Job 3 各種修煉精通
*Job 6
全組迴避上升最大300
*Job 10
無視防禦

Job 13
攻擊憑依者專用
*Job 20
提升攻擊力最大200%

Job 23
命中補正,爪刺最好學,技刺可無視(?
Job 25
Lv5接近100%攻擊迴避,12秒效果時間但有180s固有冷卻->緊急逃走/RVR用
*Job 30
取代連續突刺的技能(動延短攻擊力高),4次攻擊,960%總攻擊,高連發性、就算秒不到都可以給AVO・HIT・DEF低下(對怪) 或AGI・DEX・VIT低下(對玩家)

Job 35
攻擊後自動進入隱身狀態(是1轉隱身還是2轉潛行?)因為攻擊力不可觀,沒學
Job 40
傳說的秒殺技,實際用處是範圍硬化(即死率只有5% 而且rvr不可用),想到可用之處只是被圍時出來硬怪然後逃跑…
*Job 45
毒修煉 - 學的目的是讓豪腕毒複活:3分鐘的25% atk上升效果,重點是使用5lv都幾乎不會中毒
*Job 47
應該是刺系3轉以來最強範圍技,初擊最大710%、次擊最大1100%且是初擊對像5x5範圍。次擊給予5種異常狀態。需要習得毒霧、定時炸彈 強化攻擊力 及 習得 要害突刺、初舞 強化異狀
*Job 50
剎那,4000%攻擊力,射程4,攻擊後會移到目標後一格。以剎那作為主要技能時通常就是飛來飛去囧



實戰
圖中不是最大攻擊力,因為實戰時經常掉技www
只是用來參考,有個預算可以打什麼怪

惡鬼


47job(俗稱毒爆)

↓一次花70SP?! 於是應該是這樣用的


剎那

↓如果上光武,應該都打到70萬左右..不過南D屬太雜,無屬都打到依個程度無必要去煩屬性


↓47、50JOB 金魚任務全流程

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發表於 12-8-5 10:20 AM |只看該作者

星術使

本帖最後由 siuman0314 於 13-5-15 11:22 PM 編輯

前言
星術的技都很色彩繽紛,威力也不容忽視
可是就整個三轉而言,真正用得上的技卻少之有少
有時還是需要用回二轉的技
感覺上三轉就是要人修掉四屬的最強技能?(lava、雪映、大地怒吼、風核彈)
不過元素系無論是用來作為打手還是輔助還是非常的好使好用
升等歷程在殲滅那篇已經提過,就不再重複了


技能分享
*=僕有學
PS1.技能名因不懂翻譯,直接以job代替
PS2.頭20job港f已開以及自己沒學的不詳解

Job 3
雞肋的取消冷卻,一次性技能而且花很多sp,要不是修50job就別學好了
Job 6
全組MP上升,本身星術的mp已經很多,技能點很緊張就不建議學了
*Job 10
技能+300屬性值,但不可以理解成300%攻擊提升

Job 13
300s內屬盾值最高65(超過50值,同屬魔法扣0
*Job 20
讓下次攻擊附帶弱點屬性,也是滿雞肋的一次性技能,好處是可以用大範圍技(非設置系技能)一次過加最高75屬性祝福給多於一隻的怪
*Job 23
全組用,最大220s內屬武/盾附加26值(即最大51屬值),修47job必學

Job 25
即怪物使用的''黑暗時代武器''(禁屬武)
修改:鎖定現時武器屬性,效果時間內無法進行其他武器屬性修改(防止被他人或怪物改掉);當與FO的デクライズウエポン同時加上時,會因為FO消除屬性而強行切斷此技能的效果
*Job 30
召喚系技能,發出四屬攻擊各一次。於是用這招打怪是不會有經的,修47job必學
*Job 35
即怪物使用的''大地怒吼'',單次威力210%,最大攻擊次數12(總威力2520%),需習得「毀天滅地」、「劫雷滅世」補正威力及攻擊次數

Job 40
於該屬性立契約(QB????),於是立了契約的屬性攻擊力會加大、與該屬性相反的即會減少…
很複雜…最好看回wiki囧...(反正其實就不太建議學吧
*Job 45
風核彈,2000% 7x7 是元素系最大範圍的單次攻擊技能
沒有理由不學?
*Job 47
神技,唯一一招可以自己控制屬性且高威力的技能(取決於武器屬性值,所以要修23job)
除四屬外,還可光、暗、無屬(雖然很低%= =..)
快速連續攻擊,最多打7次
就四屬而言,760%x7=5320% 攻擊力
於是經常更換屬性武器再不是物理系專利
習得30job補正威力給攻擊次數

Job 50
可能是最高威力的技能?
跟47job一樣是連續攻擊技
880%打13次,總合11440%攻擊力
這麼高威力的恐怖技能理所當然有120s的固有冷卻,that's why需要學job3取消冷卻

基本47job作為平日打怪使用而足夠,50job要配合job3使用就用來打王或rvr(?
而因為技能點緊張的緣故,47和50可能只可以修其中一個來學了

5/8更新::如果想雙修47和50的話,不妨洗去35job和23job轉學3job和50job
(因為47和50都幾好用)


實戰參考

↓30JOB,要不是補正47job根本沒有學的原因= =(或者可以用來養殖?


↓風核彈,憑依時使用一樣能輕鬆打出二萬以上(四腳的魔防太高了!


↓47job,只用專技+風武用來秒南D沒難度(目標是D-基米拉

↓因為打手的不是本人,私隱理由反白掉。110 星術輕鬆單挑放水


↓50job 應要求追加,但拍圖難以捕捉技能效果(只看到扣血)


↓110星術群殺南DDB2(星術50job示範)





補個其他職業的技能實戰o o...

↓守護的洗衣機


↓守護的50job(光屬ver


↓鷹眼的箭雨(35job)(拍得不好,不是太看到技能效果…


↓Joker的50job?(不確定

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4#
發表於 12-8-5 10:22 AM |只看該作者

魔導大師

本帖最後由 siuman0314 於 13-5-15 11:22 PM 編輯

前言
好了,終於把第3、4個職業練到3轉100lv..
這次要說的是擁有3轉最強之稱的魔導大師(什麼鬼的譯名…下稱FO)
FO會有這個稱號,不是浪得虛名

這個約是94lv的素質(放了心靈、土勢、FO的被動盾),沒有點智下90左魔防,這數值的vit還是偏低,但也已經86左防…上個極大和FO的40job,左右MATK可達到1400以上,用3lv nova已經可以打到這個數字

FO技能優勝之處並不在於攻擊力,而是對自己的魔攻如何外掛地優化
(FO攻擊技一整個雞肋,直到50job前都是用nova或審判!)
對於自身攻擊力、防禦的技可以說是全3轉職系中最多的了
這方面在技能區慢慢再說w...
110配點參考,有用120;上了強身/心靈/被動盾/主教50:
[IMG][/IMG]

升等歷程
無屬性魔法,再加上可以無視魔防,於是沒有受到怪物的屬性和防禦限制,只需要考慮攻擊力夠不夠去秒

LV1-15
大陸洞B3 - 一直都覺得這兒是帶(偽)新手的最佳場所
LV15-20
大陸洞B5 - 如上
LV20-40
冰洞B3北部 - 怪多經多血少…只是冰礦石煩一點而已
LV40-50
光塔4F外圍 海膽區 - 本身海膽魔防高,不過既然可以無視魔防的話也能用nova輕鬆解決了
LV50-75
光塔B8 - 冷門練等場地,大概是因為有暗、火、風屬怪,其中一隻DEF高,於是沒什麼人留意到這個地方。不過這是FO的樂園,1.5經下2人團還可以有接近1萬的經驗,而怪物也只是60幾到70幾的級別,血量也只是4000-5000左右
LV75-85
魔界舊阿高普路斯城B2 - 這個等級也是開始點體的時候,防夠高的話就群秒,經驗非常肥美(同樣因為可以無視左魔防才可以打四腳啊…)
LV85-95
北DD西北區 - 基本已經成熟,以上文的素質拉怪群殺是幾乎沒有會死的機會= =''(如果ec沒有彈機的話)
LV95~
冰DD2F - 當做到左防95時就可以轉戰冰D,但切忌拉太多(畢竟如果是自控輔助的話一掉技就杯具了)…在學到50job前還是不要拉超過10隻吧w...
LV100~(?)
南DD3F - 如果有極龍眼的話大概可以用50job輕鬆對付了(大約一炮有20w總攻擊力),此時的防也該可以做到0/1


技能分享
(粗體的僕有學)

3        プラスエレメント
土豪技(?),彌補新生魔法沒有屬性倍化的缺點,lv 5 100屬值下300% matk上升,個人使用8洞弓複(50土屬性)+土箭(25土屬)+元素的土武(25土屬)=100屬性值
想達到最高效果,可以使用110書,開8洞,入8張r4 守護魔・サツキ(72屬)+元素的土武(25屬)=97屬性
這面+270%攻,再加極龍的150%.....(暈)

6        C.SPDコミュニオン
點到660唱速+這招5LV就可達900唱速…基本什麼技都可以0.5秒-1秒間LOAD完
以FO50JOB來說,不連加成點到61命中已夠(節省很多素質點啊...!!)

10        フォースマスター
無視魔防且有+150%基礎MATK,打冰DD前一直使用1LV已夠


13        デクライズウエポン
指定組員強制無屬性武器,即怪物使用的「黑暗時代武器」

20        フォースシールド
血量低於一定水平下自動展開最大+50左魔防+25物防(+95雙右防)的5分鐘版光界
令FO不點智都能極高魔防的原因所在
(不過個人還是會上土勢補足物防)

(需要元靈護盾、元素護盾補正)

23        デクライズシールド
指定組員強制無屬性防禦

25        バリアシールド
展開以DEF換取MDEF無敵的結界
本身FO的物防已經不算高,還要付出最少60%DEF來做到魔法無效...不值得

30        フォースバレット
召喚小幽浮=A=....5lv 威力180%,召喚4隻,持續時間28秒。學的意義(默
這招的特點是無視魔防、無視25job的Barrier Shield(魔法屏障)和47job的Dispel Field(驅魔力場);相反一些加魔法攻擊力的輔助技能也都不支持,屬於召喚類。by ninja86

35        フリークブラスト
比NOVA還要低的攻擊力,只是勝在詠唱短(特效也好看點?)而且可以給予異常狀態
學完之後沒用過又洗了…
(需要能量轉移補正)

40        アドバンスアビリティー
最小MATK推近最大MATK達9成

45        フォトンランチャー
以對像DEF計算傷害的技能,於是無視魔防那技只有150%倍攻有效,極大無效
物理雖然FO可以無視魔防,已經沒什麼必要再學像魔動劍這類的技,但總是會有怪物懂放魔法無效…學來無妨
倍率雖然是2000%物理魔法,但是是16發,與Plus Element相性非常好;若武器屬性為100,16段每一段都可以加成300%,倍率直接飆升到6800%,連發有相當可觀的輸出。武器屬性的變化可以達到4000%的倍率差。
by ninja86


47        ディスペルフィールド
救援邀請的魔法版,但只有3次無效化回數,固有冷卻30秒…
雞肋!!

50        デストラクショングレアー
FO最強技能
不屬於設置系,極大有效,會被魔反
對象的5X5範圍進行總合最大3550%的2次爆破:
對像5X5範圍沒其他怪物,第1次爆破秒掉牠後會有第2次爆破
對象5X5範圍有其他怪物,第1次爆破秒掉全部就不會有第2次爆破
對象5X5範圍有其他怪物,第1次爆破未能秒殺全部會有第2次爆破
(需要能量先鋒補正)


總結:
FO有3招技能直接優化MATK..
還可以推高唱速上千、加防比2轉時更凶



技能示範

↓35JOB效果及攻擊力(低到=A=)


↓40JOB效果


↓50JOB實戰冰DD

已有 1 人評分Good 收起 理由
S!u粉 + 1 我鐘意呢篇XD

總評分:  Good + 1   查看全部評分

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本帖最後由 ninja86 於 12-8-5 02:58 PM 編輯
siuman0314 發表於 12-8-5 10:22 AM
前言
好了,終於把第3、4個職業練到3轉100lv..
這次要說的是擁有3轉最強之稱的魔導大師(什麼鬼的譯名…下稱 ...

50        デストラクショングレアー
FO最強技能
不屬於設置系,但極大無效

極大可以上的哦,可以被反射的技能都可以上極大

デストラクショングレアー
Destruction Glare
破壞光輝

下面是日本玩家的測試,中Buff就是身上憑依的buff,武器未強化,無Plus Element附加攻擊
フォースマスター ForceMaster

「デストラクショングレアー」
指定した対象を攻撃後、その対象を中心とした範囲攻撃を行う。
「エナジーバーン」を習得していると威力が上がる。

スペック
魂装備のMAG163
武器未強化(プラスエレメント属性無し)
Buff:竜眼・極、アドバンスアビリティー、フォースマスター
中Buff:ゼン、エフィカス
エナジーバーン習得済み


因為是2發,此圖僅能顯示第二發的威力,合計應該有50萬左右,
若給武器強化,屬性Plus Element,再加闇術三轉的MATK提升共享、攻援、心靈、流行等其他buff可能達到80萬~100萬左右?

實測:http://pekeusa.blog13.fc2.com/blog-entry-379.html
也可以參考一下這篇:http://bbs.zazgame.com/eco/viewthread.php?tid=3525

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發表於 12-8-5 05:40 PM |只看該作者
本帖最後由 siuman0314 於 12-8-5 05:56 PM 編輯

回覆 ninja86 的帖子

咦,原來可以上極大的麼=口=..怎之前上了跟沒上一樣攻…
(馬上試了...打出了30萬總攻…改掉…
謝更正o o
另外星術25job應該都有錯…?(看不明技能解釋= =

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本帖最後由 ninja86 於 12-8-6 12:42 AM 編輯

還有一些可以詳細些的
フォースマスター的MATK提升,其實是+150%基礎MATK,不是上文フォトンランチャー中敘述的150%倍率。換個角度說也就是基礎魔攻提升250%倍率。(1+1.5=2.5和1×2.5=2.5的關係,1就是指基礎魔攻)。

還有技能
フォトンランチャー  Photon Launcher  光子迸射
倍率雖然是2000%物理魔法,但是是16發,與Plus Element相性非常好;若武器屬性為100,16段每一段都可以加成300%,倍率直接飆升到6800%,連發有相當可觀的輸出。武器屬性的變化可以達到4000%的倍率差。

フォースバレット Force Bullet 原力光玉
這招的特點是無視魔防、無視25job的Barrier Shield(魔法屏障)和47job的Dispel Field(驅魔力場);相反一些加魔法攻擊力的輔助技能也都不支持,屬於召喚類。

這些特性以前都測過的,可以試驗和參考一下的http://bbs.zazgame.com/eco/viewthread.php?tid=3525

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發表於 12-8-6 10:32 AM |只看該作者
本帖最後由 siuman0314 於 12-8-6 11:19 AM 編輯

回覆 ninja86 的帖子

好,再加下去…

不過如果小幽浮的威力能上調的話才會考慮一下吧,那威力實在太低…相比之下小幽浮的特性也變得沒什麼了?
至於フォトンランチャー我平常也會用來對付放了魔無的D-冰元素,也不錯好用。

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發表於 12-8-8 11:25 AM |只看該作者

主教

本帖最後由 siuman0314 於 12-10-14 12:00 AM 編輯

前言
主教在3轉的定位還是一樣以輔助為主(雖然終於有大殺傷力技能)
回血上萬、大量素質輔助技能、消除本來不能消除的異常狀態等等…
還有防禦改制後的重點技能:右M.DEF上升
讓主教的需求重新上升

而因為主教僕是和FO一起升,所以依舊升等歷程看回上文...

技能分享
3        デフィート
目標周圍3x3或5x5範圍減防、魔防
效果時間達3分鐘,打王用效果不錯
可被反射

6        M.DEFコミュニオン
全組組員右魔防+300
改制後必學,跟守護者一樣是防禦改制的受惠者w

10        カーディナル       
回復量増加300%,這是給魔低的體智ec的第一招的省mp省氣力省時間技能(??


13        キュアアンデッド
消除 Reborn狀態(被放黑暗種子時的狀態?)、殭屍狀態(黑暗種子發作時狀態?)、不死系狀態
pvp/rvr專用,而看似只有北國下層的人型死神會把玩家變成不死系
(編者按:大哥有救了=口=!!!!)<-不用理

20        キュアオール
全組一般異常狀態回複
成功率約60%

23        神の守護
自身的一般異常狀態抗性上升
使用1轉的異常狀態抗性或計劃者可使抗性達到100%
(實際並不可能完美迴避異狀,不要抱太大期望)

25        オートヒール
自身血量達到某水平(LV5為最大HPの80・70・60・40・20%以下)會自動回血
回血量為1轉技能-恢復所習得最高LV的回血量


30        エンジェルリング
遲來的5x5範圍技能,800%光屬攻擊
攻防戰很有用,3秒CD

35        ミスティックシャイン
自我為中心產生彈開敵人的聖域
效果時間35秒,固定冷卻85秒,每次攻擊威力350%
想象成有排斥效果的lava就好…想象不能的話請看下文片段=A=
被大量魔物圍時超有效的救命技能<--對,不要把它視為攻擊技能

40        リカバリー       
固定回血技能,5LV可回對象血量的80%
對血牛(尤其是3轉後各職的血量大複上升)極方便

45        ディバインブレーカー       
傳說中的主教神之攻擊技
LV5 消耗1200MP 3500%光屬、無視魔防的單體攻擊
對付DD的暗屬怪物一流
但MP消耗之大,連發必須帶MP回複藥…
BOSS無效

47        サルベイション
唯一一招連憑依者在內的全組回複技能
因為範圍跟據技能等級各有不同(1x1或5x5),推薦LV4 5x5、最大400%回複倍率
有這招的話就不怕憑依者會被穿死(秒殺除外)
(需要女神的加護補正回複倍率)

50        ゴスペル
傳說中的主教神之輔助技,5x5 連續回複技能
LV5 回複倍率雖然只有110%,但有13次回複次數
HP・SP・MP +35%
ATK・M.ATK +180
雙右防 +80
以上狀態效果5分鐘
雖然是定點連續回複,但不屬於設置系(即不可以用來擋lava等設置系技能),但不能跟未知結界(etc?)同時設置
而且狀態只限放技時的5x5範圍內對象有效(也就是後來才跑進技能中回血的人只可以得到回血效果)



實戰參考
↓JOB30        エンジェルリング


↓JOB35        ミスティックシャイン 效果(還看不懂依然看片吧)


↓JOB40        リカバリー load技及發動效果(男角色的話有可能是load ep技能的動作囧)       


↓JOB45        ディバインブレーカー  因為當時MP不足憑依使用LV5,,採用LV4...       


↓JOB35        ミスティックシャイン效果短片(日F刷錢專用--金魚遺)
PS1..一開始使用的是JOB50
PS2..因為youtube的問題…影片看到2分鐘就可以停(後面是重複的

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發表於 12-8-8 07:18 PM |只看該作者
消除 Reborn狀態係咩來?

點評

璃Li  再生(?)  發表於 12-8-8 07:26 PM

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發表於 12-8-9 07:42 AM |只看該作者
我個力EC有望+_+

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發表於 12-8-9 09:14 AM |只看該作者
reborn狀態有可能就是被下了黑暗種子時的狀態..不太肯定..(始終跟GC的翻譯有偏差

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發表於 12-8-28 07:28 PM |只看該作者

JOKER

本帖最後由 siuman0314 於 12-9-2 11:21 AM 編輯

前言
JOKER給僕第一個感覺就是:三轉紙娃娃
因為沒有職業限制,技能都非常多元化
但唯一美中不足就是,這職業還是偏向物理型
而作為三轉紙娃娃的JOKER,在第一個技能已經是高達2720%,這在練功的路途非常輕鬆
雖然職業加成沒有技能下只有15,血量啊什麼啊都只是2轉的程度,技能威力3轉整體上也是最低
但這個職業也是不容忽視的強大

升等歷程
LV1-20
大陸洞B3 - 育兒院(初生部
LV20-40
冰洞B3北部 - 育兒院(幼兒部
LV40-50
光塔4F外圍 海膽區 - 罷脫了育兒院(?)終於可以獨立的小joker,由這開始使用JOB3 LV1的無詠唱攻擊秒怪。雖然技能是無詠唱,但因為攻擊的間隔時間也是取決於agi,所以也不能完全不點敏呢
LV50-60
光塔A12 - 這個等級的小joker配上火心殺戮總攻擊打上一萬無難度,R4和G4的經驗肥美,雖然僕在這兒打是因為回路(同時練巨匠中)
LV60-70
光塔B8 - 這時能打上二萬的小joker即使面對高防的スペルミリタント也不怕,秒得到就是w
LV70-80
D大陸洞B1 - 一般這個lv僕也會去魔界升,但joker並不適合。此時JOB3 LV1即使能打上三萬也不能秒魔界的靈弗,退而求其次選擇經少一半但怪量較多的D大陸洞B1反而更有效率。
LV80-100
D大陸洞B5 - 這是意想不到的效率啊!比北D更易打、更安全、更高經!除了使用JOB3 LV1外還可以用JOB 35(雙手武器版)作範圍攻擊。唯一缺點是要避王
LV100-110
D冰坑 B2 - 學到神技50JOB,只要顧好防禦基本也沒什麼大問題。但不幸地碰上防禦改制,無法做出1/0之下打冰D顯得有點危險,即使是110FO也有被圍死的機會,何況是沒有加左防技能的joker?但因為joker可以穿高右防的騎士裝備,配合暗防卡,這可以抵消一點左防不足的問題。當然這也是時候考慮放棄火心攻緩轉用巫的水土勢


技能分享

3        ジョーカーストライク
這技雖然有高達2720%的威力,但他主要作用其實是LV1的無詠唱2連擊。LV5的威力高,同時唱時和CD都很高,平時打怪一般只使用1、2LV就夠,威力是360%和660%。即使看起來很低,但輔助設置好的話也能有不錯的輸出。

6        フルウエポンマスター
武器精通,可以無視職業限制裝備所有武器。另外也有各種武器修煉的效果

10        フルドレッサーマスター
防具精通,可以無視職業限制裝備所有防具(但還是有性別限制)


13        ヘイトスティール
一騎當千的作用,但joker是3轉中HP最少的職業…這是自殺?!

20        ジョーカーディレイキャンセル
J達,3分鐘,攻撃間隔減少25%,忘了是什麼SAGA修正後不可與其他達人共用(J達和JOB 3是最佳拍檔)


23        ダメージチャージ
5x5、無分散、無視防禦的攻擊,5lv最少威力9000,可記憶傷害9000,於是可以最大炸出18000,發動3次,固定冷卻5分鐘。
個人感想:體要點很高、學到50job這個才好用…是rvr的技能

25        ジョーカーアート
9x9,4700%(ATK)自爆,自身70%死亡率,基本詠唱時間8秒,固定CD5分鐘,同樣是rvr技能

25        道化師の魂
測試時此為40job,但實裝就變成25,於是joker並無40job...
這跟其他職2轉的魂沒分別

30        イクスパンジアーム
一定機會消除對方狀態的攻擊

35        ジョーカースタイル
跟據技能等級決定效果和威力,第一個充份特顯joker特性的技能
一般使用lv3,雙手武器限定,對象3x3範圍帶有擊飛和減少15AGI效果

45        神の加護
根據宿主職業決定素質加成,自身(或宿主是JOKER)使用時是全素質+8
個人感覺:這技是為47JOB鋪路,心靈強身比這技好用

47        スタイルチェンジ
根據技能等級作出職系加成,自身使用推薦LV2(力/智/敏+13 體+11)
注意這技使用會消去有此技相同效果的技能
Eg. 使用強身後再使用此技的LV1(效果+13命/智 +10體 +14魔),雖然LV1中並沒有加敏/力,但也會消除強身的加敏/力狀態(體的狀態會被蓋過)。所以建議先出了這技能,再出其他素質加成技
此技能需要神の加護補正

50        ジョーカー
第二個充份特顯joker特性的技能,也是JOKER唯一一招魔法攻擊技
5LV效果
素手(無裝備武器):HP/SP/MP +100%  ATK/M.ATK +250%         300秒時間、60秒固有CD  (這技的效果與スタイルチェンジ有衝突)
一般武器類
片手剣/片手斧/片手槌/細剣/爪/鞭:單體連續攻撃系  350%X8次(2800%)
両手武器類
両手剣/両手槍/両手斧/両手槌:單體為中心的範圍攻擊系  1650% 同時回復HP(攻擊力的10%)
遠距離武器類
石弓/弓/槍/投擲/卡:單體連續攻撃系(會心必中)   1300%X2次(2600%)
魔法具類
杖/書/樂器:地面指定、5x5  6屬性混合 1800%


實戰參考
↓35        ジョーカースタイル


↓50        ジョーカー
左上:雙手武  右上:一般武器/單手武  左下:遠距武  中:素手  右下:魔法
PS::輔助技能方面  除了右上外,其他都有配合50job素手及47JOB的效果;而全部都沒有上魂和joker以外的輔助技能
PS2::配點是沒有加魔,所以魔法攻擊這麼低威力
PS3::左下那圖其實是有2個傷害,只是疊起了(該次約13萬總攻擊)


↓群秒冰D
輔助技能:素手50/火心/攻緩/47(2lv)/極龍眼/殺戮/J達
攻擊技能:雙手50

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發表於 12-9-11 01:21 PM |只看該作者

巨匠

本帖最後由 siuman0314 於 12-9-11 01:24 PM 編輯

前言
礦工系由機械師到巨匠都是坑錢職
機械人的回路,在日F這麼容易掉落,0轉不計血全滿也要5-6000w
更別說回路被放商城的特別版...即使在S8曾被活動量產也不太多全滿的機械人出現
幸好巨匠可以把自己能力加成上去機械系寵物
就算機械人完全沒升過也比人直接打更好(巨匠5lv 全能力+120%)
而巨匠比拓荒好的是雙足機械人打怪有經(笑)  於是機械人就變成加自身能力的工具
可惜的是,50JOB真的太坑錢
還是乖乖地憑依當輔好了?

升等歷程
(跟JOKER篇一樣)


技能分享
3        武具強化
最大1lv,比NPC好的只是不用錢?(成功率應該跟npc差不多

6        ATKコミュニオン
全組右ATK上升最大300

10        マエストロ
把自身能力加成到機械系寵物上(如:二足步行機械人、鐵炮系、曉之白玉丸、坦克等)
基於二足步行機械人打怪有經,而此技最高加成120%,把機械人變成加能力的工具
沒有哪個打手型巨匠不是騎著機械人打怪


13        潜在・武器強化
潛強技,比NPC好是不會扣錢扣耐久,同樣是lv1,成功率跟npc的分別不明

20        マニューバー・アタッカー
二足步行機械人專用技能,3分鐘內攻擊力提升最大200%。但效果時間過後或效果期間強行解除機械人,會出現「過熱」狀態(人物會出煙),此時攻擊力會-75%(5lv持續150秒)


23        マニューバー・ディフェンス
二足步行機械人專用技能,3分鐘內左防最大提升10%、右防200%。效果時間過後或效果期間強行解除機械人,會出現「過熱」狀態(人物會出煙),此時防禦值會大複下降(數值不明?)

25        マニューバー・スピード
二足步行機械人專用技能,3分鐘內攻擊速度大複上升、效果時間過後或效果期間強行解除機械人,會出現「過熱」狀態(人物會出煙),此時攻擊速度會大複下降(同樣數值不明)

PS.20、23、25JOB不能同時使用

30        ウエポンエンハンス
指定目標在一定時間內會心率上升、ATK上升最大55(不會與其他加ATK技相沖)
個人使用經驗:配答黑暗的覺悟(刺客技)可達到接近7成的會心率


35        ロックフォール
土屬版水族網(精靈使技),物理性攻擊(會miss/avoid)

40        サテライト
召喚最多4隻與自身能力一樣的獨圖進行攻擊
雖然看起來是遠攻,但實際是近攻(會中石皮)
較常使用於帶低等分身和打王

45        レールガン
高攻擊遠距離單體二足步行機械人專用技能,需使用一發「レールガン専用弾」
4000%11格距離,CD3秒、固有CD 10秒
「レールガン専用弾」可從精煉或購買取得
1鐵塊=>50發;1鐵片=>1發
3姐妹的翡翠有售(45000G)

47        リミットイクシード
單體二足步行機械人專用(神級輔助)技能
同時使用已習得的20、23、25技能,並提升效果
攻擊力最大+280%(總共480%?)、右防最大+280%(總共480%?)、左防最大+90%(總共100%?)
「過熱」狀態下降為100秒、效果時間上升(不明)
WIKI表示,人物雙防53 使用此技就可達到雙防100

50        ジャンクスロー
範圍攻擊(超級坑錢)技能,以敵單體為中心5x5,最大16次總攻擊次數
依據武器強化回數決定攻擊威力
強化次數0:80%x16=1280%
強化次數1-4:3200%
強化次數5-10:3280%
強化次數11-24:3440%
強化次數25:3760%
建議最少強化1次達到3200%威力,有經濟力的強化到11次,土豪請強化25次



實戰參考

↓25        マニューバー・スピード (港台服)
攻速升滿的機械人,人物5+13靈活,使用爪複,快精+寵達   速度展示


↓30        ウエポンエンハンス 技能效果


↓35 ロックフォール


↓50        ジャンクスロー
左圖,強化0次(+的數值純粹是武器CHANGE前的攻擊值;強化過的武器CHANGE後會變成強化次數:0)
右圖,強化6次


遲點再補實戰片段…

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發表於 12-9-14 10:30 AM |只看該作者
可以講埋技能lv1 同lv5 有咩分別?

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發表於 12-9-15 09:34 AM |只看該作者
本帖最後由 siuman0314 於 12-9-15 09:40 AM 編輯

回覆 ctikw 的帖子

lv的分別就自己wiki吧= =
如果我無特別去講其他lv的話即是要學滿不然不要學 - -+
當然如果唔同lv有唔同效果(eg鷹眼版迷武)就會列埋- -

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發表於 12-9-22 02:47 PM |只看該作者

噬魂者

本帖最後由 siuman0314 於 12-9-22 11:34 PM 編輯

前言
暗在三轉開始更多技能往物理攻擊向,職業加成中力和魔也變得平均
讓噬魂(SO)偽F化,但還是魔法比較常用
建議配點是魔命,需要時才用技轉成力敏
但原點力敏也有種好處,在S16後因為被圍也不會降迴,高敏高體下殺敵比魔命型安全
選擇升等的地方也沒有2轉時那麼大限制:面對光、暗屬怪可以轉成物理用物攻打
但對著高物防或高血量的光/暗屬怪還是很頭痕就是

升等歷程
LV1-20
大陸洞B3 - 育兒院(初生部
LV20-40
冰洞B3北部 - 育兒院(幼兒部
LV40-50
光塔A6 - 3火屬1無屬,是白金無等差扣經前的過渡時間
LV50-65
光塔白金場 - 因為無法應付B8的高防暗屬怪,只能屈居在熱門練等場地打白金(但經驗不太豐富就是)
LV65-73
光塔A17 - 3火2風1光,而那光屬豬因為帶有土屬性而也能用暗魔法秒。經驗比白金豐富很多,所以一到達不會扣經的等級就馬上轉場
LV73-98
以110帶冰D(巴飛) - 事實上在40job前都要一直龜在光塔A17 或者魔界舊城b2(大陸D含高光屬怪而不能轉場),筆者懶了就用帶的帶掉~_~
LV98-110
冰D - 如下文片段中所示以萬惡的50job秒怪


技能分享
3        メガダークブレイズ
冥王那招11x11,詠唱長、冷卻長,緊急時用

6        M.ATKコミュニオン
全組最大matk上升300,可視為其中一招加攻的必要技能

10        ソウルテイカー
暗屬性atk/matk 300%上升,效果時間移速下降,暗系最強加攻技能


13        被憑依者ダメージ上昇
根據對象憑依數量決定上升倍率,pvp系技能

20        コラプス・オブ・ロウ
物、魔攻擊互轉,唱速和攻速也會同時互轉(但HIT和迴避不會)
技能效果期間再度使用會解除


23        インファイトマスタリー
武器修煉(刀、斧、鈍器);只對atk有效,主用魔法者可無視

25        憑依者封印
指定對象的憑依效果消除(如魂?),pvp技能

30        スポレーションソウル
單體低威力短唱速附降素質技能
對於早期升等(低dex高mag)非常有用
雖然5lv只有270%,但比起使用相同load速的1lv天幕效率更高

35        アビス
地面設置形混沌之門,300% x9次,對於大部份魔物有''黑洞''效果(踩中便被吸向中心)

40        死鎌演舞
SO開始有看頭的範圍技能,自心為中心5x5 1600%技能,冷卻時間2.8秒,低機率即死技


45        フェンリル召喚
LV1效果 - 翻版蒸發,機率一樣很謎
LV2效果 - 3P回復
LV3效果 - 1100%-2000% 5x5物理攻擊技
(LV1,2沒見人使用過,不太清楚)

47        ソウルハント
同時有魔、物傷害的技能
根據技能LV有不同威力
LV1、3是物理為重;LV2、4是魔法為重;LV5是平均
初擊(物理)是單體,次擊(魔法)是3x3,詠唱是計攻速(A.SPD)
wiki所指除攻擊外還有回復
但也會有機會被「反射魔法」(留意下文此技示範短片0:50隨機扣血)

50        ダムネイション
最高3650%目標為中心5x5魔法技能
需要35、40job補正
最後期經常使用的攻擊技能,配合各種增攻技能可發揮驚人效果


技能示範

↓35jobアビス 的'黑洞'效果做成的怪物堆在同一格情況


↓50jobダムネイション配合犧牲、暗極、專技、殺戮、極大、主教50、matk300


↓30jobスポレーションソウル示範(使用20job的玩樂性質) -> youtube出錯下2分27後的都是重複


↓47jobソウルハント示範(注意0:50隨機扣血)


↓50jobダムネイション示範

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