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本帖最後由 c04352001 於 14-1-8 05:48 AM 編輯
冇計,而加魔力現在接近即食面既遊戲,幾乎人物一創立,就係壓等52級內轉保打吉拉,升滿稱(寂靜)後就開始練技,然後就係收鐵牛鼠d狂衝等,封頂又冇乜特別野做,除左解下任務之外,差唔多都係甘。
而加對於回鍋玩家能夠賺到錢既任務多左唔少,唔係非要再打獅就,海神,跑貓帽,錯差,或者解貓盔。多左超法袍(公主傳說5),但係前置任務就太多(公主傳說1-4)。又或者可以解下正氣符(氣功彈耗魔減少),仲有一堆送寵既任務。當然唔會係王寵,呢樣就唔洗諗。
解任務建議收把3lv刺客之弓(正職忍者及見習騎士都能裝備),有咩用?其實算係bug弓,令你乾坤一擲的攻擊次數變成2-3回,而且耗魔只計一次。即係就算你用乾10,只耗82魔,就至少打攻擊2-3次,威力唔會比q武二次行動低。價錢約耐久*5000,耐久為50-66,3lv武器,種類弓。缺點唔洗講,耐久低容易爆,其次就係起始攻擊低,而且雖然乾坤技能係多放1-2次,但唔代表技能經驗就會多左。
反而生產系可能仲耐玩d(始終轉保對生產係冇用既),而升技除左掛機,就係要收材料合成,仲要洗雙百,仲有要解精4水晶(其實可以係點數購花50點買)。爆彈雖然花費甚巨,但應該算係比較耐玩而費時既職業囉。
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