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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之歷險 疊防第2條片+cn玩掛及8月中死線 光復夢之 時代革命 ...
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[抱怨專區] 疊防第2條片+cn玩掛及8月中死線 光復夢之 時代革命 更新9/8 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 19-8-10 03:38 PM |只看該作者
Clipboarder.2019.08.10-002.jpg

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發表於 19-8-10 04:21 PM |只看該作者
咁點解要整2個nostale係桌面

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發表於 19-8-11 10:37 AM |只看該作者
本帖最後由 k小夜 於 19-8-11 10:38 AM 編輯

可能驚放太多dat/dll檔係nos file到 驚整壞/亂
所以整多個檔backup

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發表於 19-8-11 06:43 PM |只看該作者
推推推推推推
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☆魔鬼皇☆ -5 惡意灌水

總評分:  威望 -5   查看全部評分

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發表於 19-8-12 04:58 AM |只看該作者
本帖最後由 mcfung012 於 19-8-12 05:07 AM 編輯
薯B~XD 發表於 19-8-10 01:12 AM
吾知咩人開始 ff改左招疊防就=改埋增攻
丘比特夠改左吾比玩家有果招技
又吾見其他同伴吾比有?  同1 type


咁點解疊增傷就得
疊防就唔得先==
你要明白 game既系統改既話就乜都改曬
疊防同疊增傷個代碼基本上係一樣
除非佢地真係咁得閒為左隻同伴重寫代碼啦
其實你拍幾多片都冇用
佢肯改就一早改左啦
依張同伴算正常架啦 遲D出果D仲on9
米米解變身 大天使解技能 依張就疊防 遲下可能出疊增傷<疊增傷好似已經有 青兵紅兵@@?
死心啦 會令GC蝕錢既野就會改 依張卡大把人整3S技 搵錢都搵死GC 仲話改 冇可能
簡單D黎講 同學 接受現實算啦

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發表於 19-8-12 12:18 PM |只看該作者
本帖最後由 薯B~XD 於 19-8-12 12:26 PM 編輯

首先  防護手段其實系多於攻擊手段
卡 抗 飾 甲 面  

增攻方面
只要你有裝 就可以增攻
而疊防就系一定要果隻同先得
對其他同/冇e隻同既人不公

獨天個buff 可參考一下gbb個效
gbb冇疊格

其實要改好易 改一改個獨天prog
將佢疊加既防護分開番計就得
比我搞吾洗30分鐘ko
難就難在揾條公色出黎

最後回一回你
有乜野不公義既事
你吾反對 默不作聲
只會令佢變本加勵
大天使米米時代 可惜我重未玩 如果吾系我一定出聲
你地夢之上一代吾出聲 咪揾我埋單
只要我認為正確 就算得返我一個 我都會繼續



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發表於 19-8-13 09:55 AM |只看該作者
本帖最後由 5ingle 於 19-8-13 09:58 AM 編輯

人有你冇就不公係咪? 你玩台拎隻紅兵隱落就冇問題 海弓打完一套都唔現身都冇問題
你滿口既不公意義只係對自己有負面影響既先出聲就唔好打住咩公義既旗號係度呀支呀JOR啦
只不過係你玩台拎隻紅兵冇得用獨翼就係度發爛 比你1個人可以拎幾隻同伴 你咪又係仆去收?
同埋 你所講既"防護手段其實系多於攻擊手段"果5樣野 除左甲之外另外4樣都係有加攻嫁(抗都有加攻既抗嫁例如龍騎手 見你用緊6060單抗怕你唔知提下你)
計主副武都2件點都多過1件甲啦 仲未計S卡翼果D嫁 訓醒未?
再講 如果出聲GC就肯改 你一早連P場都冇得玩了^^

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發表於 19-8-13 02:57 PM |只看該作者
本帖最後由 男絲仔 於 19-8-13 02:57 PM 編輯

甚麼疊傷就得,疊防就不行?兩者計法都不同
增傷:機率性增加攻擊方的攻擊力
減傷:機率性減少最後傷害
減傷太高令到角色不太需要太高的硬件就能坦起傷害,令到太多玩家覺得不平衡
如要改動,應該改為增防:機率性增加防禦力,這樣就會看重裝備能力,顯得平衡

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發表於 19-8-13 11:32 PM |只看該作者
出新野又要比你屌 唔出又要屌 想點阿薯頭

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發表於 19-8-14 01:02 PM |只看該作者
本帖最後由 薯B~XD 於 19-8-14 01:07 PM 編輯

男絲仔講左我一直想講既野
同有智慧既人講野就系舒服
一隻獨天可以防得曬 咁我幾千蚊搞把弓做乜?
同有燭天既人打下就知 根本打一下就悶到想走

再講下你條维兒
日日見你系p場安戰 同我講無安?
你睇下你敵多定我敵多?比咁多人打
冇安睇下邊個死?

Gc吾理你就放棄追求?
我冇你玻璃
坦9隻Jeff  山東婆比人封
都系我無放棄 不斷sand片上去先封到
你咁易放棄 追求到D乜?

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發表於 19-8-14 04:40 PM |只看該作者
大P我一定係安戰啦??? 起碼我仲有得落台打兩下
唔好話你用隻玄風手套同微浪鞋企唔企到 冇得加技你都冇得玩啦
順帶一提 我隻同伴都唔洗用6060單抗咁陰公啦
你自己有自知之明唔去雪地都知咩事啦 我雪地P場唔靠個台都有得玩喎 你呢? 講刪台睇下你冇得玩先定我囉
改疊防最大影響一定唔係我 預左佢改先收 我都支持改疊防
純粹睇唔過眼你自己abuse緊個安又唔出聲 少少野影響到你就吱吱喳喳
自稱整左幾多$增加你所謂既"攻防能力" 但到頭黎都係靠神3...想問一句:一隻光戰AC洗幾錢?

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發表於 19-8-14 10:00 PM |只看該作者
影響到既 係甘多玩家 你明唔明啊
你見我將疊防放係外掛前 就知幾大影響啦

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發表於 19-8-15 02:31 AM |只看該作者
甚麼疊傷就得,疊防就不行?兩者計法都不同
增傷:機率性增加攻擊方的攻擊力
減傷:機率性減少最後傷害
減傷太高令到角色不太需要太高的硬件就能坦起傷害,令到太多玩家覺得不平衡
如要改動,應該改為增防:機率性增加防禦力,這樣就會看重裝備能力,顯得平衡

你係唔係最終幻想玩太多?

夢歷既增傷傷害點樣計算你又知唔知

單純增加攻擊方既攻擊力?

Excuse me???

如果真係咁單純,就唔會平時一下打得千幾幾千,一下增傷就直接上萬上萬

平衡???有集氣七千既情況下再加上神力三級

可以讓裝備差既玩家秒殺裝備好既玩家又唔見你講???

更何況夢歷提升攻擊力的增益效果一直比單純提升防禦力的增益效果強力很多(參考某位巴打既帖文)

真係要調整的話,請將其他不平衡的地方一拼調整,多謝

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發表於 19-8-15 02:35 PM |只看該作者
本帖最後由 男絲仔 於 19-8-15 02:43 PM 編輯
littlechina 發表於 19-8-15 02:31 AM
甚麼疊傷就得,疊防就不行?兩者計法都不同
增傷:機率性增加攻擊方的攻擊力
減傷:機率性減少最後傷害


夢歷既增傷傷害點樣計算你又知唔知
那麼是加?減?乘?還是除?


單純增加攻擊方既攻擊力?

Excuse me???

如果真係咁單純,就唔會平時一下打得千幾幾千,一下增傷就直接上萬上萬
 因為先計算攻擊方所有增益,正常攻擊下扣防禦力,會覺得很少,然而在增傷害的情況下才會有很大落差。請溫書後再來吧

平衡???有集氣七千既情況下再加上神力三級

可以讓裝備差既玩家秒殺裝備好既玩家又唔見你講???
 由古至今,公認的問題,版上過去有不少討論,有如「你阿媽是女人」,還要再說?


不得不提閣下邏輯有如現今政府,當討論著疊防問題時,而提出其他問題去反駁,像是對於警員濫權問題,用示威者暴力衝擊回應。

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發表於 19-8-15 06:21 PM |只看該作者
講到尾都係有人唔鋸某尐人有獨翼坦到媽咁 秒唔到人啫

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發表於 19-8-16 05:34 AM |只看該作者
本帖最後由 littlechina 於 19-8-16 06:00 AM 編輯

那麼是加?減?乘?還是除?

十分簡單的對比,你食一支攻水加既20%攻痛,定係就咁增20%傷一下更加痛

所以我認為並不是單純增加攻擊力這麼簡單

以下的計算公式來自前板主的提供

「未變身 招式屬性不等於精靈屬性時  屬性傷害=0  但 咒師組合槍射擊例外
變身後 如果s卡加了屬性 即使招式屬性不等於精靈屬性 也有屬性攻擊
估計是(完全未經測試): (基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(1+強化%)+N)x(s卡加的屬性)


攻擊增傷(例如63杖/67槍)的無屬性傷害部份: 無武器時 (基礎攻擊+招式攻擊+15)x增傷
估計 有武器時  (基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(1+強化%) + 15)x增傷

攻擊減傷(無武器打豆莖測試推斷): (基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(1+強化%) + 15 - 敵防)x減傷

同伴的攻擊: 傷害公式中似乎少了 "+15"

+5%攻 帽子: 無屬性傷害(攻,防,lv等已包括在內)和屬性傷害 各乘 1.05」

因為先計算攻擊方所有增益,正常攻擊下扣防禦力,會覺得很少,然而在增傷害的情況下才會有很大落差。請溫書後再來吧

另外請問你呢一句說話係唔係已經否定左你之前既結論?

增傷:機率性增加攻擊方的攻擊力
減傷:機率性減少最後傷害

請問又如何點解會出現很大落差?

可唔可以提供一下你所知道既公式同埋你既理解去支持你既講法?



係目前唔清楚到底係咪真係BUG既情況下,以作為不平衡的情況作為前提去討論

點解會出現接受到增傷或BUFF造成既傷害大落差之後又要係度否定獨翼BUFF造成既傷害落差

我睇唔明呢位巴打想表達既意思到底係咩立場同埋咩思想

由古至今,公認的問題,版上過去有不少討論,有如「你阿媽是女人」,還要再說?

咁呢位巴打既阿媽今時今日仲係唔係女人??不平衡就係不平衡,問題就係問題,BUG就係BUG

咁如果將獨翼擺番三五七年咁呢個「問題」係咪又變成有如「你阿媽是女人」??

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發表於 19-8-16 03:13 PM |只看該作者
littlechina 發表於 19-8-16 05:34 AM
那麼是加?減?乘?還是除?

十分簡單的對比,你食一支攻水加既20%攻痛,定係就咁增20%傷一下更加痛

咁大段野 拎埋前版主條公式黎作論證
但係自己開頭回果2句就已經話比你聽
我所講嘅野無根據過人地條公式黎回應
我自己認為咋

姐係條問題根本無答過
仲轉身射番3分波叫人答 佩服佩服

anyway 沉默只是懦弱 忍耐只是麻木
老老豆豆 隻驚啲bug 玩家係咪無回報過先
某啲職業夠過度imba 原廠又有無正視過呢
我就覺得一樣野係差嘅就應該唔好玩抵制佢,比壓力佢
等佢肯改先考慮玩番都未遲

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發表於 19-8-16 05:00 PM |只看該作者
本帖最後由 薯B~XD 於 19-8-16 05:49 PM 編輯

獨天既buff 史無前例
其毒害類似夢之界既逃x條例
因為其無視自身裝備既特性 令影響深遠(我第一次比9293打低)
極端增防既特性 好難吾懷疑未來會5會出現極端增攻
好多人會用增攻作例子 但佢冇諗過自己都系有增攻
自己增吾出就怪人地增左

再者 獨天個buff冇任何反制手段
有人話某職太op
但如火戰會比暗咒屌打
海弓會被火戰玩殘
大天可以比珍尼花防解
咁獨天呢?

真正比到壓力官方
係不斷report比官方
而吾系退夢保平安
退夢只會令官方壓渣e隻game


題外:我懷疑自從大天時代
原厰就試緊水温
後面出既米米 尤拍  丘比特
到而家既獨天
係挑戰緊大家低線 你重忍呀?
換ser大家吾系成功左咩?
夢豬 覺醒未呀

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發表於 19-8-17 01:30 AM |只看該作者
本帖最後由 littlechina 於 19-8-17 02:17 AM 編輯
死亡淍澪 發表於 19-8-16 03:13 PM
咁大段野 拎埋前版主條公式黎作論證
但係自己開頭回果2句就已經話比你聽
我所講嘅野無根據過人地條公式 ...


係我以前正身仲未賣比朋友既時候就已經自己試驗過前版主提供既增傷條公式

當時既資料,紀錄都已經無哂,畢竟電腦都換過兩次

我唯一仲記得既就係增傷唔係單純增加攻擊力咁簡單,所以我先提出反駁

但同時我亦相信男絲仔巴打所作既回應或者有足以說明到他人既根據先問佢可唔可以提供咁解

我所提出既簡單既方法同之後既公式係用於表明我同男絲仔巴所理解既增傷到底係有咩差別

男絲仔既意思→增傷:機率性增加攻擊方的攻擊力=就咁增加攻擊方的攻擊力就會造成傷害很大落差

我相信我無理解錯,咁既然男絲仔巴打講到出面叫人去溫書咁我一定相信佢個肚好多墨水

話唔定我真係記錯都有可能架,我自問亦唔係啲咩資深玩家,無咁多時間去溫咁多夢歷

男絲仔巴打可以得出個咁既結論,咁佢既計算公式一定同我自己根據前版主公式試驗既有唔少出入

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發表於 19-8-17 10:40 AM |只看該作者
本帖最後由 k小夜 於 19-8-17 10:40 AM 編輯

真strong
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