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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之歷險 資料大集合(整理好了)
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[歷險心得] 資料大集合(整理好了)   [複製鏈接]

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發表於 09-3-4 04:52 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
我係巴哈同2k fun到整理好哂d資料,希望方便大家唔洗搵今煩
岩洗ge話+gd同回post><


家族指令
==================================================================
指派副家長

最多2位副家長
 
 %副家長 ID ID
  前面的ID是要成為新的副家長,後面的ID是要被解除的副家長
  當原本的副家長退出的時候,只要指派新的副家長打下面這個指令
 %副家長 ID
==================================================================
指派家管/解除家管

最多3位家管

 %家管 指派 ID
 %家管 解除 ID
==================================================================
通知/公告

 %公告 內容
 %通知 內容

解除公告  %公告 公告後面打2個空格
  
==================================================================
加入 / 強退 /退出

收玩家進入家族   %加入 ID
踢除玩家離開家族  %強退 ID
家人自己退出    %退出 ID
==================================================================
家族關係

可以設定的關係有:大叔父、大叔母、爸爸、媽媽
         二叔父、二叔母、哥哥、姐姐
         老公、老婆、弟弟、妹妹
          大兒子、大女兒、二兒子、二女兒
         小兒子、小女兒
         大孫女、二孫子、二孫女、小孫子、小孫女
         (老公、老婆 這2個是看家長設定性別而定)
==================================================================
補充說明

家族關係   只要家性別重新設定,家人的關係都要重新設定

公告     每次登入都會看到

玩家主動退出家族時,要輸入「%退出」。
玩家退出家族後,1天(24小時)之內不得加入另一家族或創立新家族。
家長及不得退出家族。
副家長退到…我試過- -

_____________________________________________________________________________________
攻擊等級&防禦等級的算法

不是這樣算的喔@@~~
是要扣掉被傷害方的防禦等級之後才是會多傷害的攻擊等級

比如說攻擊方攻擊等級3(+22%) 被傷害方防禦等級1(+10%)
(攻擊-防禦)等級 = 攻擊等級2 = +15%
那這樣就是被傷害方 比起兩方等級都0 會多被傷害
(武器攻擊力)*(15%)而不是(武器攻擊力)*(22%-10%)


傷害公式:攻擊力+屬性攻擊適用+屬性傷害適用值-防禦力

攻擊力=一般攻擊力+技能傷害
屬性傷害適用值=屬性傷害-防禦方抗性+屬性相剋增幅傷害

劍刃招式---一擊必殺---技能說明:
近接攻擊力+1000,水屬性傷害+600,70%機率造成對方現有MP減少70%,防禦力-50%

若要用一擊必殺打出五萬的傷害
假設角色一般攻擊力為X,水精靈等級為50%,防禦方水抗0%,近距離防禦=0

(1)攻擊力=(X+1000)
(2)屬性攻擊適用=(X+1000)*[50%*(100%-0%)]=(X+1000)*50%
(3)屬性傷害適用值=600*(100%-0%)=600<=由於對方同屬水屬性,故不採計增幅傷害

則(1)+(2)+(3)=X+1000+0.5X+500+600=1.5X+2100

若1.5X+2100>50000,則X>31933(四捨五入至整數位)
_____________________________________________________________________________________
B石

刃b石                   水紋結晶石
                           風紋結晶石
                           火紋結晶石


蟹B石
                        A:紫色珍珠,巨大爪(85劍),黃金珍珠
                        B:水晶珍珠,堅硬背殼(85弓),詛咒珍珠
                        C:地瓜珍珠,閃亮的沙(85杖),血色珍珠
騎B石
                      A:黑色鐵甲碎片
                       B:黑色染劑粉
                       C:詛咒頭顱
樹B石
                      A:黃金果實,污染樹皮
                               B:金色樹木殼,污染果實,惡臭液體
                      C:黃金香菇,污染觸鬚,污染樹枝
蟹B石
A:紫色珍珠,巨大爪(85劍),黃金珍珠
B:水晶珍珠,堅硬背殼(85弓),詛咒珍珠
C:地瓜珍珠,閃亮的沙(85杖),血色珍珠

騎B石
A:黑色鐵甲碎片
B:黑色染劑粉
C:詛咒頭顱

樹B石
A:黃金果實,污染樹皮
B:金色樹木殼,污染果實,惡臭液體
C:黃金香菇,污染觸鬚,污染樹枝
_____________________________________________________________________________________

[ 本帖最後由 883516 於 2009-3-8 02:11 PM 編輯 ]
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kittim + 1
愛仔。﹏。 + 3 精品文章
ˇ為妳喝采` + 1 版主出黎管理下Nos版啦.
SZE_思 + 1 很強大=&quot;=
kelvin2a23 + 3 感謝分享!
EnterLove:S. + 3 A__A
+ 1 你說的內容我非常不同意
ah龜=D` + 1 你的文章對我很有用。謝謝!
s!u雪晴;] + 1 你的文章對我很有用。謝謝!
itsui002k + 2 你的文章對我很有用。謝謝!

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【心得】傷害計算公式及 pt點法參考 (by kmagic)

傷害
=(無屬性傷害)+(屬性傷害)+(士氣值差)

士氣值差
=(攻擊測士氣值)-(防禦測士氣質)
=(攻擊方等級+攻擊方狀態士氣變化)-(防禦方等級+防禦方士氣變化)
=(等級差)+(士氣變化差)
10士氣 = 扣多10血

測試後 推斷正確傷害計算公式如下:

假設攻擊等級高於或等於防禦等級

無屬性傷害(近攻/遠攻/魔攻):
(基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(1+強化%) + 15) - 敵防 + 自己lv -敵lv - 減傷值


基礎攻擊: 不裝備武器時 角色所顯示的攻擊 (包括了 "所有的攻擊力增加xx"的eq, s卡片加的攻擊(包括每加滿10點時的額外獎勵))
強化%: 攻擊等級=防禦等級 時 強化%=0
       攻擊等級減去防禦等級 強化% = 10/15/22/32/43/54/65/90/120/200 %
       例:+7武器打防+5怪 武器攻擊增加15%


減傷值: 莫名奇妙的數值 有待測試 未知是否和攻擊者等級有關
以85lv神聖測試 打1-44lv 怪 減傷值=0
45-51lv怪 減傷值= 怪物lv
57lv 骨頭 減傷值=142
57lv 灰狼 減傷值=114
死地骨 減傷值=375

45lv 狐狸 減傷值=45 而防更高的44lv怪 減傷值=0

2x lv 咒打 低lv怪 減傷值=0

實例:

開一個 1lv 新手

不裝備木棍時 角色攻擊力是 10-10
基礎攻擊是 10

新手冒險家的普攻叫"揮打"
招式攻擊是 0

武器"木棍" 攻擊力是 20-28
武器攻擊 20 至 28

攻擊等級是0 1lv怪的防禦等級也是0
所以 強化%=0

幼苗史汀奇 近距離防禦=18

減傷值: 打1 - 44lv怪, 減傷值=0  不用計
大可以忘了這項 反正不影響pt如何加

所以1 lv新手打 1 lv 幼苗史汀奇
扣hp 27-35
(10+0+20+15-18+1-1-0 = 27)
(10+0+28+15-18+1-1-0 = 35)


稀有度=0 的夜精靈  攻擊力 202-262

強化至+6 打 防禦 +2 的怪
武器攻擊x(1+強化%) = 武器攻擊x(1+32%) = 大約266-346

強化至+6 打 防禦 +3 的怪
武器攻擊x(1+強化%) = 武器攻擊x(1+22%) = 大約246-320

戰士普攻 "雙手劍攻擊"
近距攻擊力+80 火屬性攻擊+120
->招式攻擊=80

屬性攻擊:
(
     (基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(1+強化%)+N) x
     (精靈% + s卡加的屬性(包括每加滿10點時的額外獎勵))
)
  +  招式屬性 + 裝備屬性


屬性傷害:

屬性攻擊 x (100%-敵抗性) x 屬性相剋

N: 大約110至120 誤差不大
裝備屬性傷害: 例如首飾上附帶的"所有屬性之力增加xx" 以及 手/鞋的"x屬性之力增加xx"(只計算符合精靈屬性的)
敵抗性: 高於100時 以100計算 即 屬性傷害=0  打怪傷害只有近攻/遠攻/魔攻的無屬性傷害
屬性相剋: 打無屬性 1.3 火>暗>水>光>火 1.5 火打水/水打火 2 光打暗/暗打光 3 其他情況為 1

例如當 s卡屬力加至30, 會有 屬性+4 的額外獎勵
所以  s卡加的屬性=34
效果和精靈增加 34% 一樣

如果打57 lv,防+4,光抗 -30%的暗屬骨頭
光屬性攻擊 1000會做成 3900傷害

戰士普攻 "雙手劍攻擊"
近距攻擊力+80 火屬性攻擊+120
->招式屬性=120




攻擊等級低於防禦等級:

防禦力上升 數值與攻擊者攻擊力無關  增加的防禦力約為 (防禦力-lv/2)x強化%
強化% 為 防禦等級 - 攻擊等級

例:
+5武器打 50lv 防禦力300 防等級+6 的怪  等如  以+0武器打 防禦力327.5   防等級+0 的怪
( 300+ (300-50/2)x10% = 327.5)

選擇武器參考:
攻擊等級高於或等於敵方防禦等級時
以強化了的武器打怪 完全相等於 以 攻擊力x(1+強化%) 的+0武器 打防禦等級+0的怪  (敵防禦等級影響了強化%)

攻擊等級只會增幅武器攻擊帶來的傷害


帽子: 企鵝帽 +15基礎攻擊, 同時帶來 (精靈% + s卡加的屬性)x15 的屬性攻擊
即使 敵方屬性被剋(光暗之間3倍) 屬防-30%,  (精靈% + s卡加的屬性)只要達42% 企鵝帽已勝過貓咪帽
如果 敵方100%減傷100%, 無視近攻/遠攻/魔攻 只受屬性傷害
只要 精靈%+s卡加的屬性 > 67%, 即使只計算屬性攻擊 企鵝帽亦勝過貓咪帽


未經詳細測試:

未變身 招式屬性不等於精靈屬性時  屬性傷害=0  但 咒師組合槍射擊例外
變身後 如果s卡加了屬性 即使招式屬性不等於精靈屬性 也有屬性攻擊
估計是(完全未經測試): (基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(1+強化%)+N)x(s卡加的屬性)


攻擊增傷(例如63杖/67槍)的無屬性傷害部份: 無武器時 (基礎攻擊+招式攻擊+15)x增傷
估計 有武器時  (基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(1+強化%) + 15)x增傷

攻擊減傷(無武器打豆莖測試推斷): (基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(1+強化%) + 15 - 敵防)x減傷

同伴的攻擊: 傷害公式中似乎少了 "+15"

+5%攻 帽子: 無屬性傷害(攻,防,lv等已包括在內)和屬性傷害 各乘 1.05


pt點法參考

加n攻:
打怪 近攻/遠攻/魔攻傷害增加n (亦即 基礎攻擊+n)
另加 n x (精靈% + s卡加的屬性)   的屬性攻擊


加1屬:
打怪 增加
(基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(1+強化%)+N) x 1%  的屬性攻擊


所以 精靈高%, s卡加屬性高 有利於+攻擊
至於
基礎攻擊高,s卡加攻高,招式攻擊高,武器等級高,打的怪防禦等級低,怪物屬性相剋 有利於+屬性



事實和部份人所認為的"精靈%高/招式屬性攻擊高 更適合+屬性" 或者 "武器等級高 更適合+攻擊" 相反


重點是比較 +攻擊/屬性後 平均每一點pt 打怪增加了多少 近攻/遠攻/魔攻 / 屬性攻


對於 防禦等級高或屬性抗高的敵人 +攻擊可能比+屬攻有效 (+攻完全不受敵人防禦等級影響)
打屬性相剋, 防禦等級低的敵人(例如死地骨) +屬性非常有效


同一項目加得高, 每需要更多pt才能加一次 效率會降低

但屬性要經過4pt才加1屬的階段後 才可以5pt加2屬
而加攻擊,也會由3pt +7攻變成3pt+8攻  4pt+9攻變成4pt+10攻.....

所以即使知道了傷害公式 仍然難以決定如何加pt


pvp單挑時 由於雙方都很可能達 100%抗 無視對方的屬性攻擊, +攻 可能更有利
或者

(完全未經測試的戰法)
+高屬性力 仗著使用任何屬性的精靈都可以發揮相應的屬性攻擊 不斷變換精靈...........





歡迎各位測試傷害公式, 研究 公式中錯漏/減傷值/N

計算屬性傷害:

有精靈時的傷害 - 無精靈時的傷害

由屬性傷害可計算 N 的值

計算減傷值:
無武器無精靈 打防+0怪


打防+n怪:
買最差的新人武器(攻擊力上下限最接近) 強化至敵人防禦等級 不使用精靈 找出打怪的傷害上下限

海洋ser kmagic 寫下的
已有 6 人評分Good 收起 理由
kof21990 + 3 精品
1杯茶;] + 3 所謂
EnterLove:S. + 1 A__A.
itsui002k + 2 你的文章對我很有用。謝謝!
沙夜` + 1 感謝分享!
wkhcharlie + 1 你的文章對我很有用。謝謝!

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SP卡獎賞

攻擊:增加攻擊力 最大+1000攻擊力
+01 攻擊力+5
+10 命中+10 攻擊力+5
+20 命中+10 攻擊力+5 致命一擊機率+2
+30 命中+20 攻擊力+10 致命一擊機率+2
+40 命中+20 攻擊力+10 致命一擊機率+2 致命傷害+10
+50 命中+20 攻擊力+10 致命一擊機率+2 致命傷害+10 HP/MP+200
+60 命中+35 攻擊力+10 致命一擊機率+2 致命傷害+10 HP/MP200
+70 命中+50 攻擊力+15 致命一擊機率+2 致命傷害+10 HP/MP+200
+80 命中+50 攻擊力+15致命一擊機率+5 致命傷害+10 HP/MP+200
+90 命中+50 攻擊力+15 致命一擊機率+5 致命傷害+30 HP/MP+200
+百 命中+70 攻擊力+20 致命一擊機率+8 致命傷害+50 HP/MP+400
=====================================================
防禦:增加防禦力(減少近/遠/魔法 傷害)最大+550防禦力
+10 近/遠迴避+5
+20 近/遠迴避+5 減少致命傷害+2
+30 近/遠迴避+5 減少致命傷害+2 HP+100
+40 近/遠迴避+5 減少致命傷害+4 HP+100
+50 近/遠迴避+10 減少致命傷害+4 HP+100
+60 近/遠迴避+10 減少致命傷害+4 HP+300
+70 近/遠迴避+10 減少致命傷害+7 HP+300
+75 近/遠迴避+10 減少致命傷害+7 HP+300 水/火/光/暗抵抗+2
+80 近/遠迴避+20 減少致命傷害+10 HP+300 水/火/光/暗抵抗+2
+90 近/遠迴避+20 減少致命傷害+10 HP+300 水/火/光/暗抵抗+5
+95 近/遠迴避+20 減少致命傷害+10 HP+600 水/火/光/暗抵抗+5
+百 近/遠迴避+40 減少致命傷害+10 HP+600 水/火/光/暗抵抗+10
=====================================================
屬性之力:攻擊時,增加屬性之力 最大+150屬性之力
+01 屬力+2
+10 屬力+2 MP+100
+20 屬力+2 MP+100 減少魔法傷害+5
+30 屬力+4 MP+100 減少魔法傷害+5 水/火/光/暗抵抗+2
+40 屬力+4 MP+200 減少魔法傷害+5 水/火/光/暗抵抗+2
+50 屬力+4 MP+200 減少魔法傷害+10 水/火/光/暗抵抗+2
+60 屬力+6 MP+200 減少魔法傷害+10 水/火/光/暗抵抗+5
+70 屬力+6 MP+300 減少魔法傷害+10 水/火/光/暗抵抗+5
+80 屬力+6 MP+300 減少魔法傷害+15 水/火/光/暗抵抗+5
+90 屬力+8 MP+300 減少魔法傷害+15 水/火/光/暗抵抗+9
+百 屬力+10 MP+500 減少魔法傷害+20 水/火/光/暗抵抗+15
=====================================================
HP/MP:增加最大HP/MP最大+150%HP/MP
+05 攻擊力+5
+10 攻擊力+10
+15 攻擊力+15
+20 攻擊力+20 減少近/遠/魔傷害+10
+25 攻擊力+25 減少近/遠/魔傷害+10
+30 攻擊力+30 減少近/遠/魔傷害+10
+35 攻擊力+35 減少近/遠/魔傷害+10
+40 攻擊力+40 減少近/遠/魔傷害+25
+45 攻擊力+50 減少近/遠/魔傷害+25
+50 攻擊力+60 減少近/遠/魔傷害+25 水/火/光/暗抵抗+2
+55 攻擊力+70 減少近/遠/魔傷害+25 水/火/光/暗抵抗+2
+60 攻擊力+80 減少近/遠/魔傷害+25 水/火/光/暗抵抗+2
+65 攻擊力+90 減少近/遠/魔傷害+25 水/火/光/暗抵抗+2
+70 攻擊力+100 減少近/遠/魔傷害+45 水/火/光/暗抵抗+2
+75 攻擊力+115 減少近/遠/魔傷害+45 水/火/光/暗抵抗+2
+80 攻擊力+130 減少近/遠/魔傷害+45 水/火/光/暗抵抗+2
+85 攻擊力+145 減少近/遠/魔傷害+45 水/火/光/暗抵抗+2 減少會心一擊機率+1
+86 攻擊力+145 減少近/遠/魔傷害+45 水/火/光/暗抵抗+2 減少會心一擊機率+2
+87 攻擊力+145 減少近/遠/魔傷害+45 水/火/光/暗抵抗+2 減少會心一擊機率+3
+88 攻擊力+145 減少近/遠/魔傷害+45 水/火/光/暗抵抗+2 減少會心一擊機率+4
+90 攻擊力+160 減少近/遠/魔傷害+70 水/火/光/暗抵抗+2 減少會心一擊機率+4
+91 攻擊力+160 減少近/遠/魔傷害+70 水/火/光/暗抵抗+2 減少會心一擊機率+4 近/遠迴避+2
+92 攻擊力+160 減少近/遠/魔傷害+70 水/火/光/暗抵抗+2 減少會心一擊機率+4 近/遠迴避+4
+93 攻擊力+160 減少近/遠/魔傷害+70 水/火/光/暗抵抗+2 減少會心一擊機率+4 近/遠迴避+6
+94 攻擊力+160 減少近/遠/魔傷害+70 水/火/光/暗抵抗+2 減少會心一擊機率+4 近/遠迴避+8
+95 攻擊力+180 減少近/遠/魔傷害+70 水/火/光/暗抵抗+2 減少會心一擊機率+4 近/遠迴避+10
+96 攻擊力+180 減少近/遠/魔傷害+70 水/火/光/暗抵抗+2 減少會心一擊機率+4 近/遠迴避+12
+97 攻擊力+180 減少近/遠/魔傷害+70 水/火/光/暗抵抗+2 減少會心一擊機率+4 近/遠迴避+14
+98 攻擊力+180 減少近/遠/魔傷害+70 水/火/光/暗抵抗+2 減少會心一擊機率+4 近/遠迴避+16
+99 攻擊力+180 減少近/遠/魔傷害+70 水/火/光/暗抵抗+2 減少會心一擊機率+4 近/遠迴避+18
+百 攻擊力+200 近/遠/魔防+100 水/火/光/暗抵抗+5 減少會心一擊機率+5 近/遠迴避+20
=====================================================
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打怪掉落物品


名稱                      掉落物
胖胖鴿子            二階武器設計圖

鐵綠葉偵測儀      齒輪
                       蒸氣破片
              
泥巴咕崙            蛻皮碎片
                        沙岩塊
                  
水蛭魔              凝固血塊
                       綠色黏液
        
        
棕色里扎德        巨蜥皮革
            
綠色里扎德       武器設計圖一
            
朽木殭屍         刃牙巨蜥b石
                     73級帝安利森項練
                        
地底蟋蟀          蟋蟀後腿
        
            
月火山鹿          服裝設計圖
                      74級帝安利森戒指

狂野山鹿          山鹿蹄
                      咖啡色鬍子
                      硬角碎片
                     
劍齒蜥蜴         刃牙心臟
                     75級帝安利森手鐲
        
        

漂浮小水母      觸鬚
                     巨大泡沫
                     雷電殼

漂浮水母         觸鬚
                    老魔山磅蟹b石
            
楓葉巨人         古代武器殘圖
                    巨人牙

水蛭王:        蛻皮碎片
                        水蛭牙齒

多彩飛蛾:      鵝翅膀粉

鼬鼠媽媽:      尖銳腳指甲

樹根邪靈:      松樹殼
                     樹木靈魂結晶

楓葉魔神:      紅色樹枝
                     結晶體
                     閃亮的楓葉
                     死騎b石

楓葉精靈:      樹妖b石

小鼴鼠:         地老鼠尾巴

木槌樹妖:      鹽岩石
                     松樹液體

巨大毒蟲:      堅硬的心臟
                     緣色粘液

毒幼蟲:         泥土硬塊
                     緣色粘液

綠葉刃偵測儀   巨大螺帽
                     巨大螺絲
                     蒸氣破片

海洛:              老鼠尾巴


胖熊鳥:             松樹液體
                     藍色髮絲
                     貍貓葉片

胖熊鳥            藍色髮絲

P.S:
1.火鹿只會出服圖而唔會出料的
2.而狂鹿係唔會出服圖的
3.刃牙蜥蜴唔係出堅心而係出刃牙心臟
4.朽木殭屍唔會出詛咒樹根,石斧樹妖先會出

75級帝安利森手鐲:刃牙蜥蝪
74級帝安利森戒指:月火山鹿
73級帝安利森項練:腐木僵屍

點評

_hob'  係唔係小左掉天毛....  發表於 12-1-17 11:50 AM
已有 1 人評分Good 收起 理由
沙夜` + 1 你說的內容我非常同意

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發表於 09-3-4 05:27 PM |只看該作者
yy無人回
今我del左佢><

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發表於 09-3-4 06:17 PM |只看該作者
非常有用
版主快d 將佢置頂~

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發表於 09-3-4 06:49 PM |只看該作者
家族指令部分不錯

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發表於 09-3-4 07:52 PM |只看該作者
S卡最正喔`加油~

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發表於 09-3-4 08:26 PM |只看該作者
材料掉落我覺得最有用@@

[ 本帖最後由 風之古路羅亞 於 2009-3-4 08:29 PM 編輯 ]

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發表於 09-3-4 08:42 PM |只看該作者
你打刃b石果到 水紋結晶石       風紋結晶石        水紋結晶石
你果到有1個水紋結晶石打錯左!!!

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發表於 09-3-4 08:43 PM |只看該作者
派哂good @.< 要求版主加精

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發表於 09-3-5 05:35 AM |只看該作者
原帖由 bb787977 於 2009-3-4 08:42 PM 發表
你打刃b石果到 水紋結晶石       風紋結晶石        水紋結晶石
你果到有1個水紋結晶石打錯左!!!


ok,sorry,打番岩佢

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發表於 09-3-5 08:23 AM |只看該作者
正正 快d加佢分同放到最上

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發表於 09-3-5 09:53 AM |只看該作者
原帖由 ryuichihi 於 2009-3-5 08:23 AM 發表
正正 快d加佢分同放到最上


哩.....人地唔+我...
傷心T^T

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發表於 09-3-5 09:56 AM |只看該作者
正點0v0極有用耶0vvv0

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發表於 09-3-5 10:25 AM |只看該作者
正ar,呢d先叫做心得.好有用

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發表於 09-3-5 10:41 AM |只看該作者
原帖由 Oo赤oO 於 2009-3-5 10:25 AM 發表
正ar,呢d先叫做心得.好有用


THX><

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發表於 09-3-5 11:45 AM |只看該作者
唔錯唔錯
多鞋樓主分享!!

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發表於 09-3-5 01:14 PM |只看該作者
無人回同+GD...
心淡
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EnterLove:S. + 1 A__A.

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發表於 09-3-5 02:33 PM |只看該作者
wa!
so good!
thx you ar!
+you good!
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