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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之樂章Ⅱ 【★官方★】◐開發商遊戲系統建議收集專區◑ ...
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樓主: 夢之小妹
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[討論] 【★官方★】◐開發商遊戲系統建議收集專區◑

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發表於 09-4-28 04:06 PM |顯示全部帖子
刺客D技(勁D平D),裝(能力提高),武(槍+單手劍高D攻,或可用埋雙手劍 )

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發表於 09-4-28 04:10 PM |顯示全部帖子
關於4轉,不如睇下呢個貼~
http://www3.2000fun.com/bbs/view ... &extra=page%3D1

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發表於 09-4-28 04:18 PM |顯示全部帖子
如果4轉可左40~45lv轉到就最好.

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發表於 09-4-28 04:18 PM |顯示全部帖子
職業名:
4轉為進偕屬性職業,可以依2路進行屬性化的4轉:

劍:
狂戰士>>火炎騎士(火炎的範圍提供更大輸出)
聖騎士>>闍黑重騎(可用技補血,好樣化的攻技)

魔:
元素使>>冰魔(封鎖別人)
地>>召喚師(召喚最強大的魔物,以及使用更強的技能!)

射:
刺客>>暗殺手(4轉之後的技能機率性追加出血、暈等負面效果(小妹!那叫做'4重攻勢'!)
遊俠>>火槍手(使用強力火槍,技能多是火屬和追加暈既)

聖:
神官>>唔知!
祭司>>地域使(可使地域改變屬性)

點解愈整愈似期下的ECO同夢歷咁既-.-

火槍>eco弓手2轉2
冰魔>夢歷魔4轉
地域>eco精靈使2轉2
闍騎>eco劍士2轉2

好了,將夢樂改名做eco!

不要筆戰說為什麼要轉做eco.....睇下人地講:
地獄使轉血魔師~~~
元素轉巫術師
刺客轉暗殺者
遊俠轉神射手
神官轉聖諭使
祭師轉智者(eco)
聖騎轉十字軍(夢歷)
狂戰轉力鬥士(夢歷)

個人意見.......職業名太長有dd浮誇



夢歷的職業根基也一樣~與它比不對嗎?
4轉可能係50lv(暈技一開始出太多的話職業會更不平衡)

新系統:
精靈要打怪><

[ 本帖最後由 david3412 於 2009-4-28 04:23 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-28 04:28 PM |顯示全部帖子

遊俠好蝕抵...

遊俠好蝕抵...
點解遊俠好蝕抵?
第一:遊俠無自己專用的武器
       ~槍~狂戰士,遊俠,刺客
       ~弓~狂戰士,遊俠,刺客
       ~單手劍~狂戰士,聖騎士,遊俠,刺客(刺客有專用的)(但好多狂戰士同聖騎士得用斧)
       ~雙手劍~狂戰士,聖騎士,遊俠(但好多狂戰士同聖騎士得用斧)
第二:E隻game係玩近身
       ~你有冇見到有邊隻王唔會玩近身?
       ~但近身用唔到槍或弓
       ~遊俠多數遠技,一近身用唔到遠技
       ~把劍都高攻過槍或弓
第三:61lv新招
       ~到61先話得兩招其中一招控制隻豹,地獄3Xlv就有

其他職唔知

但其他game好少會出呢D問題
因為D職只可以用自己職的武器同埋槍或弓都可以近身

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發表於 09-4-28 04:41 PM |顯示全部帖子
轉下d元素技能 e家個d好單一

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發表於 09-4-28 04:43 PM |顯示全部帖子
遊俠集氣點要求太高.
我打慣40戰. 係一隻遊.
我套裝已經神到不能神.
但發現問題係如下幾點. 在40lv戰場.
1.閃避維持時間太少, 防又低. 一被人埋身就死.
2.命中, 遊俠好多重要技能需要集氣點. 但係連命中都冇 集氣點何來..? 應該有一招技加返遊命中. 不然呢隻職冇意義..
    有一個弓. 38lv. 叫做神獸守護者之弓. 刺客都可以用.
    有時覺得刺客都幾岩用. 又有閃..
3.40刺既伏擊裝太勁. 4隻人圍10秒先打得死. 佢招閃命技. 我覺得放係遊更好..

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發表於 09-4-28 04:46 PM |顯示全部帖子
本人認為有一樣一定要  delete

裝備綁定  系統  <<<  因為我辛苦衝左d裝,自己用完過左級又唔可以俾人 ,唔通真係要丟落地下或賣npc???  試衣間 又唔可以步行,只可以睇  如果想睇下佢行緊個陣  試e間又冇呢個功能   一定要用左先知得唔得  所以呢個好重要喔。請關注

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發表於 09-4-28 04:48 PM |顯示全部帖子
改下遊俠啦
遊俠好蝕抵!!!!
我想多幾個職業
D職業有D新意
仲有D職業整多D技
加多D品種唔同GE武器

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傳石可以響npc度買a_a
收郵件直接按標誌就得
吾駛行去搵信箱咁麻煩
仲有多d髮型
仲有公會好多功能都未開
希望可以快d開埋佢
而且最好可以有公會排行果d咁
比大家知道有d咩公會同邊個公會勁d
等大家都有多d動力去投入公會

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4轉技能

先講講狂戰4轉 名叫黑暗戰士 技能有多6種 黑暗衝擊 5百多攻 黑力3百幾 可暈2秒 冷卻時間6秒 暗擊 3百多攻 暗力5百多攻 可有75%2連擊 冷卻12秒 黑暗力量 +100暗力 可持續20秒 狂斬亂擊 1集氣 3百多攻 1百多暗力 2集氣3百多+2百多 3集氣 5百多+2百多........ 地獄一擊 7百多攻 1千多暗力 可以扣人100防 持續5秒 冷卻60秒 手同鞋+多d抗 因為我會幫gm出多d技能 好多都有暗力 自然力 聖光力等 4轉最好45lv做 因為有專精系統 仲可以出多d 我出住狂戰先 gm想要意見可以係game到密我 狂想ser  分身一個 我會幫gm解更多的問題 thx!!!

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發表於 09-4-28 05:07 PM |顯示全部帖子
遊俠+多D   HP     ok?

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65LV4轉 聖騎叫神聖騎士xd

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十週年勳章(賀詞)

發表於 09-4-28 05:26 PM |顯示全部帖子
出多d有關公會的新系統就最好,事關宜家有d人都係為有會任做先入會,而且公會系統不太明顯,整到好像有沒都得-0-

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地獄個幽靈形體太屈啦 80%閃  改改佢

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1.每天上線時間夠1小時/多d 持續1星期就可以有雙倍經驗值1小時/50%經驗符
元素改一改準線度,不要經常miss
2.加入新地圖
3.任務中的經驗增加小許/重複任務加多小小
4.增加多一些披風(現在太小披風
5.加入更多遊戲元素 令遊戲趣味性增加
6.結婚系統0.0不知道有沒有

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出d座騎20lv架啦

我希望出d座騎20lv既,同埋可以平d

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1.裝備唔好綁定!!!!!!!!!!!!!!!!
2.衝鋒暈人要長少少,因為3秒好快過(跑1秒 放技0.5秒 打人0.5秒 放下一招就冇啦)  炸人都黎唔切
3.唔用錢學技,整技能樹 規定技能咩lv學下一招 用經驗表示技能升1LV
4.所有王(除副本)轉黃王,比王追好煩,尤其一d升lv熱點,公會任果D

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一般

•  人物等級上限開放至75。
•開放人生歷程:在玩家的冒險日誌中,將會多了一個新的分頁-人生歷程。
在這裡會記錄玩家遊戲過程中克服的種種難關,舉凡玩家們在遊戲中的副本討伐、活動參與
、公會王、世界王、各種任務、鵝毛筆,甚至是戰場的積分等數據…,
都會一步步詳實地刻劃下屬於玩家自己的遊戲經驗。

如果你是一位嚮往輕鬆遊戲的玩家,角色的歷程紀錄可以讓你回顧過去與戰
友們的美好回憶;而如果你是一位勇於不斷接受挑戰的玩家,人生歷程系統
肯定能滿足你追求登峰造極的渴望!

•  開放等級66~75lv 的場景「被人忘記的魔法之城-伊洛」,「伊洛平原」和「毀滅之地」,
   技能
• 每個職業將在LV65的時候學習到3~4種全新技能。
角色
新增四轉職業
60 lv 會有四轉任務
禁衛軍/正義使者-聖騎士
元素操縱者/皇家元素c-元素師
影之暗殺者/潛行者-刺客
自然守護者/半獸人 -際師
神之權杖/聖母-神官
嗜血戰神/鬥士-狂戰
追蹤者/狙擊手-遊俠
冥界師 /操縱者-地使
公會同公會王:
公會開放lv5:公會等級上限將由原本的4級開放到5級,LV5的公會將可以獲得更多服務!
公會可以選擇信仰精靈王,每一位精靈王都擁有不同的能力。
由公會的會長前往各祭壇,與精靈王締結契約。等級5的公會可以設定稅率累積公會金庫,
若公會的奉獻能夠滿足精靈王的需求,會長可以在關鍵時刻,以強大的全體技能協助所有公會成員
新增2個公會王任(如花,札爾)和新增2個稱號「擊敗如花的勇士」、「擊敗札爾的勇士」

副本
新增副本:蓋亞之樹
新增 蓋亞之樹討伐令
新增稱號 蓋亞之樹的治療者
npc
刪除皇家禁衛軍統領札爾
新增 新皇家禁衛軍統領 亞羅溫

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發表於 09-4-28 06:08 PM |顯示全部帖子
4轉我覺得還是跟著1, 2, 3轉的走勢去就好
1轉是5級, 2轉是15級, 3轉是30級, 那4轉是50級很正常...
不過4轉的話技能的平衡又要再想
我本身是狂戰士
如果有4轉的話我想應該是向攻擊力更加的極端化
例如以hp換取攻擊力
更加多大範圍攻擊跟一擊切殺類的攻擊, 這更能突顯出狂戰的特性
名字方面叫「神戰兵」應該還ok =w=

另一方面, 也可以有一個防禦強化的職業, 作為狂戰與聖騎的共通4轉職業
兼具有聖騎的防禦跟狂戰的攻擊, 雖然兩方也不極端, 但兩者皆有不失為一個好選擇
名字方面可以叫「突戰兵」
那聖騎的防禦特化4轉就可以叫「皇騎兵」

精靈方面我覺得不需要太大變化
反而是封頂的守精, 那一行經驗值是不是可以有特別作用讓玩家特化他們的精靈?
例如升滿一次就會得到一次改變技能的機會/要用精靈經驗作為材料的裝備等等...
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