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2000FUN論壇 綜合論壇 永恆紀元-Aion 《永恆紀元》資料區 [原創] 淺談弓星 技能分析 個人經驗
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[原創] 淺談弓星 技能分析 個人經驗

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補上跳射視頻
只用來展示跳射是個甚麼樣的東東, 絕不可作為教學及示範用


http://www.youtube.com/v/knHKOCpjU6w&hl=zh_TW&fs=1&
補上技能順序(國服技能名稱)
套索箭  狙擊  利稚箭   專注   腳鐐箭   強襲箭   破滅箭

基本上如何練級及地點相信有很多文章可以參考. 這裏就不詳說了
直接跳過



[技能篇]
弓星技能不多. 未能善用的話很容易出現大段長時間的平射.
主要分爲弓箭,陷阱,近戰攻擊,自身助益,
(以下技能並不齊全, 請恕本人沒有空去每個烙印都試一篇)

先談近戰攻擊

很普通的技能. 近距離輸出, 出現暴擊的話數位還是不錯的
註:和狙擊共用CD



在怪物背後使出會增加傷害, 不然就連平斬也比它高攻
好處就是和弓箭技能不共用CD, 想提高輸出的話換刀捅一下再換回弓



早期練級好用, 配合集中回避和警戒之眼, 發動率大增. 還附加暈效果,
但後期用弓後就沒怎麽用到


烙印
退步斬
裝備弓時也能使用的技能 有機率附加暈效果 瞬間拉開和目標距離, 不論PK還是刷怪都很有用, 後期烙印位置不夠可能會捨棄
注: 無法移動狀態時不能使用, 效果爲以目標爲中心沿自己站立方向退後25M, 會因爲碰到牆壁或懸崖而停下


弓箭技能
弓的平射攻速2.4(沒有任何提高攻速的技能和裝備)
但如果配合跳射和技能, 弓的輸出攻速絕不是2.4

套索
CD 時間和效果時間相差不太, 基本上只有1-2秒的空檔
控場專用, 刷怪必備 , 傷害不低
雖然要考慮命中(即是緩速效果不一定能發動)- -
注: 不需要站定施放


狙擊
3種連續技的初始技能 傷害穏定 註: 不耗藍



同樣傷害穏定 好處是CD 時間短. 基本是每次狙擊都可以使出的技能 同樣不耗藍和無需原地使用



傷害穏定 , 有就放沒有也不用可惜


第二招連續技 劇毒箭
CD 24秒 持續傷害技能 總計傷害不比連射低 能輕度減低物件移速
但要注意, 中毒效果會解除睡眠效果, 在用睡眠箭前請確定中毒效果消除
另外, 敵人中了毒箭期間不能切換到飛行模式, 但處於飛行模式下不會被擊落


第三招連續技 利稚箭
物理防禦效果不太明顯 效果持續時間短 但可以附加在BOSS 身上(套索箭, 劇毒箭效果不能)
魔法治療效果降低50%, 在於沈默箭CD 或被抵抗時對治療護法或怪物用回血技能 , 這招效果實在不錯


強襲
弓星主力輸出, RP爆發的話數位實非同凡響
低機率發動暈效果
注: 隨機傷害即是傷害數位不是固定一個範圍, 有機會會爆出很高的數位, 詳細情況自己用用就知道
破滅
同樣主力輸出, 但數位通常比強襲爲小
附加擊退效果, PK中提高弓星生存機率 , 在FB 時請小心使用


箭風暴
範圍傷害技能 , 使用時非常華麗, 但硬直時間長, 建議用跳射來取消


降魔之箭
消耗4000DP 來作爲高攻擊輸出
請恕本人沒怎麽使用此技能, 本人覺得變身及破滅比這招更加有用, 當然有DP 藥時這招實用性增加


腳鐐箭
傷害不低, 沒事時可以作爲輸出技能 , 附帶束縛效果,
技能爲瞬發使束縛效果更加實用
可惜維持效果不大, 一兩招技能就可解除 , PK時請慎用

烙印 沈默睡眠必裝 另外2 位置各位慎加考慮
箭雨
攻擊弱化的箭風暴, 但發動硬直較少, 實用性不高 , 初期有位置時就當作多一招技能使用吧

睡眠箭
12秒時間 , 不論對人對怪物都有十分大的作用,
PK時能作爲停止對象行動的技能 , 在FB 使用也能減輕魔道的負擔和協助控場
CD時間長(3 分鐘), 不應隨便使用


沈默箭
封阻魔法施展, 對使用魔法的職業效果極大, 對怪物也有不錯的效果(例如封阻恢復), 共有不同等級 暫時最高使用級別爲IV(42lv) 等級提升對攻擊力和效果時間都會增加


康道爾之箭
1 分鐘CD  相信是十分好的技能, 但由於本人未習得, 不多作評論

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
自身助益
很多自身助益技能的CD時間都比效果時間短(即是無限使用), 但共用CD, 注意
警戒之眼
最早習得的技能, 沒有負面效果使這招成爲弓星常駐技能之一,
早期練級時使用能大大提高生存機率
配合塵土陷阱可以使對手命中率大大降低


集中之眼
和警戒之眼相同, 但除非越級打怪, 否則很少出現打不中的情況, PK 時有需要時請使用


強化之眼
提高攻擊力5%(不是提高5)  刷精英,打副本必備技能,


集中速射
雙刃劍, 攻速提高使弓的輸出立增, 但被擊中後會出現暈效果, 除非確認安全否則還是不用爲妙, 使用的話有需要時請手動解除


集中回避
其必閃性能實在不可多得, 看淮目標行動時及時使用使這招的效果更爲有用
例如回避怪物技能. PK 時可以看准對方使用那種技能再及時回避


風之活力
被攻擊時5 秒內增加移速, 多數在穿越一大堆怪時及面對移速快的目標使用
PK 時也能作爲和目標拉開距離之用


透視之眼
只能看破隠身I(基本穏身狀態),無法對抗殺星的上級隠身或深淵實體(錯視之雨)的高級隠身狀態, 後期怪物有隠身狀態時還是有其作用


專注
提高攻擊力40%, 時間爲5 秒, 建認使用跳射來使5 秒來儘量放出最多技能


平靜的呢喃
降低自身仇恨, 沒有太大效果, 幾個人對刷精英的話效果比較明顯


隠身
進入基本隠身狀態. 後期很多怪都能看破, 別以後隠身怪就看不到你
注: 速度降低以致不能滑翔, (移動速度到6.0時才可以)
如使用藥物, 咒術書或料理會解除隠身效果, 受到傷害也會解除(例如從高處墮下)


烙印
大自然的呼吸
提高生命回復量, 單刷精英時用的話提高生存機率, 中期練級不錯的選擇

阻擊姿態
提高攻擊距離, 在地面上差不多無法移動, 但對飛行移動沒有影響, 在深淵戰時實用性大增

攻擊之眼
技能攻擊提高30% , 但物理防禦降低, 對使用魔法職業的話可算是無負面效果
實用性不俗, 深淵戰必備

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
陷阱
有施法動作及時間, 施法完成後陷阱可以立即發動
需要購買種子和果實(對應不同陷阱) , 在各城的雜貨商人有售(職業用品), 在伏魔殿就要到職業用品商人購買
用種子就是單體的  用果實就是範圍的

膠水陷阱
束縛效果, 技能維持效果最大, 很少機會會被技能破除狀態, 在逃跑或拉距離時
使用效果不錯


劇毒陷阱
時間比劇毒箭長,同樣會解除物件睡眠狀態, 單刷精英時使用能提高打獵效率


束縛陷阱
範圍束縛, 束縛效果弱化版的膠水陷阱


爆炸陷阱
一次性傷害的陷阱, 實用性不大


塵土陷阱
失明效果使近戰攻擊目標命中率大減, 對使用魔法的職業也能大大增加其施時間, 對人戰的話效果十分不錯  FB中能減輕守護和奶媽的負擔
注:唯一在空中可以使用的陷阱, 沒有施展時間條及動作但仍需站定


破滅陷阱
需要DP發動, 傷害不低, 各位請自行判斷使用時機


烙印

透視陷阱
沒有攻擊力但能破除隠身狀態, 有隠身目標接近時會自行發動,
效果看來不錯, 但烙印位置不多, 多數都沒放

繩套陷阱
弓星的空中束縛技能, 作爲封阻目標行動 , 打怪的話作用不大, PK 時可以作爲爭取時間的工具,


變身技能
變身爲萊卡恩
2 分鐘時間不算很短, 移速大增, 不論作爲主攻或逃跑作用都不錯, 而且只消耗DP 2000, 有DP 時不妨使用


藥草治療 / 精神力治療
沒什麽好說的, 就是回復技能


目前本人烙印就是沈默睡眠繩套退步, 繩套作用實在不大, 退步斬只是用來保命用, 後來被近身了多數都注定失敗的
攻擊之眼, 對布甲治療基本上沒負面效果
阻擊姿態能令你的射程提升,. 在空戰更加不會減速,
後來有的話應該會換掉

[ 本帖最後由 幻影‧流月 於 2009-6-26 10:26 AM 編輯 ]
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裝備
由於弓箭攻擊出現爆擊的話有機會會使目標出現暈狀態, 所以物理致命一擊的魔石是多數人的選擇,
考慮到沒有攻擊力支援的爆擊是沒有意義, 混合攻擊力的魔石對弓星來說是非常合理
捨棄部份攻擊或致命換回生命魔石在持久戰及對弓星有一定優勢
選擇回避魔石的話PK 中能提高生存機率, 這個就要各位自行取捨

有時間的話換一整套銀鬃裝(+生命力和回避)

生活技能
採集當然需要練
裁縫推薦練, 有匠人石頭就肯定有綠裝穿,., 做白裝也能賺點錢
手工可以做弓和首飾, 不過爆率不太高, (除非大量生產)而且要第一步閃了才可以做有用的飾品
煉金可練, 做點小藥水自己用~


跳射
在沒有提升攻速的裝備之前, 跳射能大大減少技能硬直 , 換取時間來走位或拉怪
至於如何跳射, 已經有很多視頻提到, 在這就不詳說了
自己練級時跳射還有用的, 但到PK, 或者團戰時
單是留意身邊動靜, 走位, 及敵人反應就已經無暇理會是否有跳射


FB 篇
弓星定位主要是DPS, 視情況有時需要把怪拉過來打, 或者用透視之眼去拉隠身怪
協助團隊控制其他怪物, 以其大部份控制技能均爲瞬發的特點,往往能使大家不致於滅團

OBS,PK篇
弓星空中會加射程和攻擊力, 配合其短時間的高攻輸出(強襲破滅) 對布甲職業很多時都能獲勝
隠身技能使弓星偷襲變得更加容易
當然 PK中充滿著不確定因素, 還請玩家們自行探索
弓星的控制技能都很有用.. 但大部份CD 時間不短, 不可以隨便丟


簡述對各職業一些需要注意的地方
劍星
一個近戰職業, 除了2 招飛刀是遠程的, 一般劍星都不會上命中魔石, 開個警戒之眼就已經可以回避一部份攻擊, 如果能使用塵土陷阱的話, 就算被對方近身了也能回避上一半的攻擊,
劍星用抓腳的話, 請用睡眠箭, 抓腳用藥水是不能解除的, 在對方睡眠狀態快解除時可用上陷阱,
如果他用均衡沖上來的話, 一.用膠水陷阱, 其效果強度使得除非等級差太遠, 否則還可以發動   二. 用風之活力, 被劍星近身後如果被擊倒的話………


守護星
如果你有拉精英怪的經驗, 用來打守護也差不多, 看好他拉人的距離, 回避掉, (時機請在實戰中練習)
同樣用塵土陷阱有不錯效果


殺星
和你一樣是短時間高輸出的職業, 殺星技能豐富而且攻速高, 令到使用集中回避的時機很難掌握, 對方又有多種回避技能
同樣請開警戒之眼, 有塵土陷阱的話有時機請用
在野外多數看不到殺星, 弓星的透視之眼不能看破對方的上級隠身.
風之活力能開就開, 殺星開了疾走的話很容易追上你


弓星
比拼輸出方式, 高血高回的弓星佔優
如果已知有弓星在附近請開警戒之眼,集中之眼, 注意對弓星對方很多時會回避你的技能及攻擊, 對方回避了的話別慌. 不能戰勝的話請及早脫離, 對方沒有技能能增加移速, 不像劍盾殺星能輕易追上你


護法
會近戰的補師, 或者會補血的近戰, 當然是2 邊都不是最強, 同樣開上警戒之眼留意拉好距離 對方補血就用沈默, 或者有機會讓他踩上塵土也能增加他的施法時間(對治療同樣有效) , 技能狂轟吧


魔道 精靈 治療
多數用魔法攻擊的職業, 有攻擊之眼不怕用上
起手攻擊之眼( 如果之前有時間開強化之眼) 專注, 起手沈默能令對方措手不及, 或者腳鐐箭也能有同樣效果(其攻擊力什至有機會立即破盾), 然後強襲破滅馬上能破盾, 狙擊連射(不用毒箭因爲對方血量不多)(如對治療可用利稚), 腳鐐可用(當作輸出) 睡眠箭, 等技能CD 好再來一套, 魔道精靈基本秒了, 還剩血的話留意對方施法用上集中回避, 再來一兩個技能就能搞定
治療血多的話請及早脫離


以上是決鬥,在地面遭遇戰,或偷襲時的簡單應對方法

實戰上(包括深淵空戰) 對方肯定喝紅或咒術書, 弓星套索箭能被30秒CD的黃藥解掉 沈默也可以喝藥解
基本戰術也是以決鬥時爲基礎 當然自己也要準備紅黃飛行藥, 咒術書等
瞬紅, 持續回復的紅也要準備, 紅藥不要到血快見底才用., 被打中了就用慢紅, 例如被對方擊倒, 變樹或暈時是不能用藥的,保持血量也能提高車輪戰的生存機會

空戰不能用跳射, 拉距離變得只能靠技能了
同時對方位置變得更難掌握,
阻擊姿態在空戰時不減移速, 並且能增加25米技能的射程, 有的話可以使用


另外, 如果被偷襲了, 應該馬上脫離, 不應作戰, 待摸清楚情況後再應戰也不遲

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

總結
弓星練級不算慢也不算快, 跳射只是一個技巧, 不用跳射也能獨當一面
後期練級可以單刷精英,
FB內不應只是當DPS, 適當協助隊友控制怪物及使用陷阱才是弓星要做的工作
PK 時有其優勢, 一對一時憑藉其控制技能已經就足夠應付各種職業, 只要是有心應戰, 就算戰敗也不會輸得太難看
團戰時注意敵人動靜, 留意對面陣營的法師和補師, 積極打斷對方技能及控制對方行動, 比起只是打沖上來的劍星盾戰有用得多
操作意識, 走位, 裝備對於弓星比起只懂跳射的弓星實用得多


歡迎討論, 本人見識淺陋, 還請各位批評時不要太恨^^


補上2 張圖=]



[ 本帖最後由 幻影‧流月 於 2009-6-27 11:54 AM 編輯 ]
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活動詳情: http://ds1.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D1

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特別係技能既用處..

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跳射已成為一個指定動作

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跳射已經無用...
因為係bug黎,日後會取消返..

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如果真係取消左跳射既話,我都會玩弓星

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幻影‧流月 師兄
e+陸版 係米 用唔到 雙跳射 ?

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現時台服仲用到雙跳
三跳可能我網速唔好未測試到

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師兄有野想問你....
係官網我睇到話命中會影響暴擊
咁如果我想增加暴擊次數應該+命中石定暴擊石呢

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玩過星曲WEB 笑傲無雙

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命中石應該唔影響暴擊..如果唔係都唔駛分開2粒啦= =

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原帖由 yes777 於 2009-7-12 12:17 AM 發表
師兄有野想問你....
係官網我睇到話命中會影響暴擊
咁如果我想增加暴擊次數應該+命中石定暴擊石呢

角色第一類屬性命中是會影響爆擊率, 不受外加的任何裝備或物品影響
第二類屬性命中就是命中率

[ 本帖最後由 幻影‧流月 於 2009-7-14 01:46 AM 編輯 ]

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多謝你先
我依家35lv 應該去邊度打怪好 ?

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魔族的話, 可以去拉霧鬃精英怪.
或者去貝魯斯蘭打冰尾

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HELP

可吾可以講下D雙跳既秘訣 / _ \
好吸引...       THX

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攻擊力會否疊加?

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原帖由 lOL22 於 2009-8-16 03:05 PM 發表
攻擊之眼(30%), 攻速之眼(50%), 專注(40%)

攻擊力會否疊加?

速射之眼 專注 只係物理攻擊力
攻擊之眼係物理攻擊技能 唔同的
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