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補上跳射視頻
只用來展示跳射是個甚麼樣的東東, 絕不可作為教學及示範用
http://www.youtube.com/v/knHKOCpjU6w&hl=zh_TW&fs=1&
補上技能順序(國服技能名稱)
套索箭 狙擊 利稚箭 專注 腳鐐箭 強襲箭 破滅箭
基本上如何練級及地點相信有很多文章可以參考. 這裏就不詳說了
直接跳過
[技能篇]
弓星技能不多. 未能善用的話很容易出現大段長時間的平射.
主要分爲弓箭,陷阱,近戰攻擊,自身助益,
(以下技能並不齊全, 請恕本人沒有空去每個烙印都試一篇)
先談近戰攻擊
很普通的技能. 近距離輸出, 出現暴擊的話數位還是不錯的
註:和狙擊共用CD
在怪物背後使出會增加傷害, 不然就連平斬也比它高攻
好處就是和弓箭技能不共用CD, 想提高輸出的話換刀捅一下再換回弓
早期練級好用, 配合集中回避和警戒之眼, 發動率大增. 還附加暈效果,
但後期用弓後就沒怎麽用到
烙印
退步斬
裝備弓時也能使用的技能 有機率附加暈效果 瞬間拉開和目標距離, 不論PK還是刷怪都很有用, 後期烙印位置不夠可能會捨棄
注: 無法移動狀態時不能使用, 效果爲以目標爲中心沿自己站立方向退後25M, 會因爲碰到牆壁或懸崖而停下
弓箭技能
弓的平射攻速2.4(沒有任何提高攻速的技能和裝備)
但如果配合跳射和技能, 弓的輸出攻速絕不是2.4
套索
CD 時間和效果時間相差不太, 基本上只有1-2秒的空檔
控場專用, 刷怪必備 , 傷害不低
雖然要考慮命中(即是緩速效果不一定能發動)- -
注: 不需要站定施放
狙擊
3種連續技的初始技能 傷害穏定 註: 不耗藍
同樣傷害穏定 好處是CD 時間短. 基本是每次狙擊都可以使出的技能 同樣不耗藍和無需原地使用
傷害穏定 , 有就放沒有也不用可惜
第二招連續技 劇毒箭
CD 24秒 持續傷害技能 總計傷害不比連射低 能輕度減低物件移速
但要注意, 中毒效果會解除睡眠效果, 在用睡眠箭前請確定中毒效果消除
另外, 敵人中了毒箭期間不能切換到飛行模式, 但處於飛行模式下不會被擊落
第三招連續技 利稚箭
物理防禦效果不太明顯 效果持續時間短 但可以附加在BOSS 身上(套索箭, 劇毒箭效果不能)
魔法治療效果降低50%, 在於沈默箭CD 或被抵抗時對治療護法或怪物用回血技能 , 這招效果實在不錯
強襲
弓星主力輸出, RP爆發的話數位實非同凡響
低機率發動暈效果
注: 隨機傷害即是傷害數位不是固定一個範圍, 有機會會爆出很高的數位, 詳細情況自己用用就知道
破滅
同樣主力輸出, 但數位通常比強襲爲小
附加擊退效果, PK中提高弓星生存機率 , 在FB 時請小心使用
箭風暴
範圍傷害技能 , 使用時非常華麗, 但硬直時間長, 建議用跳射來取消
降魔之箭
消耗4000DP 來作爲高攻擊輸出
請恕本人沒怎麽使用此技能, 本人覺得變身及破滅比這招更加有用, 當然有DP 藥時這招實用性增加
腳鐐箭
傷害不低, 沒事時可以作爲輸出技能 , 附帶束縛效果,
技能爲瞬發使束縛效果更加實用
可惜維持效果不大, 一兩招技能就可解除 , PK時請慎用
烙印 沈默睡眠必裝 另外2 位置各位慎加考慮
箭雨
攻擊弱化的箭風暴, 但發動硬直較少, 實用性不高 , 初期有位置時就當作多一招技能使用吧
睡眠箭
12秒時間 , 不論對人對怪物都有十分大的作用,
PK時能作爲停止對象行動的技能 , 在FB 使用也能減輕魔道的負擔和協助控場
CD時間長(3 分鐘), 不應隨便使用
沈默箭
封阻魔法施展, 對使用魔法的職業效果極大, 對怪物也有不錯的效果(例如封阻恢復), 共有不同等級 暫時最高使用級別爲IV(42lv) 等級提升對攻擊力和效果時間都會增加
康道爾之箭
1 分鐘CD 相信是十分好的技能, 但由於本人未習得, 不多作評論
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自身助益
很多自身助益技能的CD時間都比效果時間短(即是無限使用), 但共用CD, 注意
警戒之眼
最早習得的技能, 沒有負面效果使這招成爲弓星常駐技能之一,
早期練級時使用能大大提高生存機率
配合塵土陷阱可以使對手命中率大大降低
集中之眼
和警戒之眼相同, 但除非越級打怪, 否則很少出現打不中的情況, PK 時有需要時請使用
強化之眼
提高攻擊力5%(不是提高5) 刷精英,打副本必備技能,
集中速射
雙刃劍, 攻速提高使弓的輸出立增, 但被擊中後會出現暈效果, 除非確認安全否則還是不用爲妙, 使用的話有需要時請手動解除
集中回避
其必閃性能實在不可多得, 看淮目標行動時及時使用使這招的效果更爲有用
例如回避怪物技能. PK 時可以看准對方使用那種技能再及時回避
風之活力
被攻擊時5 秒內增加移速, 多數在穿越一大堆怪時及面對移速快的目標使用
PK 時也能作爲和目標拉開距離之用
透視之眼
只能看破隠身I(基本穏身狀態),無法對抗殺星的上級隠身或深淵實體(錯視之雨)的高級隠身狀態, 後期怪物有隠身狀態時還是有其作用
專注
提高攻擊力40%, 時間爲5 秒, 建認使用跳射來使5 秒來儘量放出最多技能
平靜的呢喃
降低自身仇恨, 沒有太大效果, 幾個人對刷精英的話效果比較明顯
隠身
進入基本隠身狀態. 後期很多怪都能看破, 別以後隠身怪就看不到你
注: 速度降低以致不能滑翔, (移動速度到6.0時才可以)
如使用藥物, 咒術書或料理會解除隠身效果, 受到傷害也會解除(例如從高處墮下)
烙印
大自然的呼吸
提高生命回復量, 單刷精英時用的話提高生存機率, 中期練級不錯的選擇
阻擊姿態
提高攻擊距離, 在地面上差不多無法移動, 但對飛行移動沒有影響, 在深淵戰時實用性大增
攻擊之眼
技能攻擊提高30% , 但物理防禦降低, 對使用魔法職業的話可算是無負面效果
實用性不俗, 深淵戰必備
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陷阱
有施法動作及時間, 施法完成後陷阱可以立即發動
需要購買種子和果實(對應不同陷阱) , 在各城的雜貨商人有售(職業用品), 在伏魔殿就要到職業用品商人購買
用種子就是單體的 用果實就是範圍的
膠水陷阱
束縛效果, 技能維持效果最大, 很少機會會被技能破除狀態, 在逃跑或拉距離時
使用效果不錯
劇毒陷阱
時間比劇毒箭長,同樣會解除物件睡眠狀態, 單刷精英時使用能提高打獵效率
束縛陷阱
範圍束縛, 束縛效果弱化版的膠水陷阱
爆炸陷阱
一次性傷害的陷阱, 實用性不大
塵土陷阱
失明效果使近戰攻擊目標命中率大減, 對使用魔法的職業也能大大增加其施時間, 對人戰的話效果十分不錯 FB中能減輕守護和奶媽的負擔
注:唯一在空中可以使用的陷阱, 沒有施展時間條及動作但仍需站定
破滅陷阱
需要DP發動, 傷害不低, 各位請自行判斷使用時機
烙印
透視陷阱
沒有攻擊力但能破除隠身狀態, 有隠身目標接近時會自行發動,
效果看來不錯, 但烙印位置不多, 多數都沒放
繩套陷阱
弓星的空中束縛技能, 作爲封阻目標行動 , 打怪的話作用不大, PK 時可以作爲爭取時間的工具,
變身技能
變身爲萊卡恩
2 分鐘時間不算很短, 移速大增, 不論作爲主攻或逃跑作用都不錯, 而且只消耗DP 2000, 有DP 時不妨使用
藥草治療 / 精神力治療
沒什麽好說的, 就是回復技能
目前本人烙印就是沈默睡眠繩套退步, 繩套作用實在不大, 退步斬只是用來保命用, 後來被近身了多數都注定失敗的
攻擊之眼, 對布甲治療基本上沒負面效果
阻擊姿態能令你的射程提升,. 在空戰更加不會減速,
後來有的話應該會換掉
[ 本帖最後由 幻影‧流月 於 2009-6-26 10:26 AM 編輯 ] |
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