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2000FUN論壇 綜合論壇 劍狐傳奇 《劍狐傳奇》心得區 轉 60級全體雙修天劍宗心得
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轉 60級全體雙修天劍宗心得

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發表於 10-4-29 01:24 PM |顯示全部帖子
雖然現在等級上限已經改為70
不過還是分享一下練到60的綜合心得

首先要玩天劍宗,就要先認識天劍宗,知彼之前要先知己
優點:
1.同時擁有遠近攻擊技能。
2.強大攻擊輸出。
3.唯一武器使用。

缺點:
1.前期技能不完整,輸出低。
2.續戰力較其他門派差。

由於唯一武器使用的優點,天劍宗得以像上清、水月般兼修兩種性質不同的技能
而為了彌補續戰力較差的缺點,而選用全體的方式來彌補。

練功方式版上已經有許多心得分享
故在此不再贅述
但天劍宗首要注意的是:練功喝水在所難免,有事沒事多喝水。

既然為雙修,後期技能過多,真元沒特地練絕對是不夠的。
因此列出以下幾種技能,藍字為推薦必修技能,建議跟著等級,能點就點

【劍境】增益狀態
蒼穹劍境
推薦指數:★★★★★
最強大的劍境,除了有提昇所有傷害,還有閃職最怕的命中
真元在怎麼缺,也絕對要優先點高。
所謂所有傷害,還包含了滅人截道、魍魎葬者這兩招心法。
因此傷害提昇可不是一般般而已。

渾陽劍境
推薦指數:★★
前期此劍境可以形成穩定輸出,但在後期蒼穹的強大威力之下就變得很普通了。

滅靈劍境
推薦指數:★★★★
練功完全無用的劍境。
但是強大的扣魔能力,在戰場、PK擁有著讓上清、水月害怕的實力。
如果有意往這方面進軍,這也是必修劍境之一

【氣宗】遠距離回魔較少的單體攻擊;近距離傷害高的範圍攻擊
寸光勁
推薦指數:★★★★★
遠距離順發術法,附帶每兩秒扣魔,非常強大的技能。
而且扣魔效果出現率不低。
在練功上也是非常好用的技能。

流光勁
推薦指數:★★
擁有施法時間的遠距離術法攻擊,附帶劍傷效果。
效果出現率較寸光勁低。
算是前期拿來加減用的技能。

赤陽勁
推薦指數:★★★
擁有施法時間的遠距離術法攻擊,附帶封鎖術法效果
何以三顆星還列於必修?
畢竟這是天劍的特色技能,原效果出現率不高。
甚至可以用:出現就該去簽樂透,等方式形容。
但上次更新後,會隨等級提昇而提高機率。
在下尚未點高,無法做出更確實的評價,故暫時列為三顆星。

焚陽勁
推薦指數:★★★
擁有施法時間的遠距離術法攻擊,附帶封鎖物理技能效果
同赤陽勁,為天劍特色技能,原效果出現率也不高。
列為三顆星的理由同上。

幻耀閃
推薦指數:★★★★
強大的術法範圍攻擊,不論在前後期,都能造成強大輸出。
唯一缺點是範圍不為自身範圍全部,而範圍有點屬於扇形。
需跑位才能將此技能利用完全。

斷日閃
推薦指數:★★★★★
更為強大的術法範圍攻擊,擁有此招天劍就漸漸抬頭。
附帶1秒暈眩,效果出現率不高。
絕學氣宗密卷-斷日之十,可額外增加斷日閃10%傷害及4秒暈眩。
為練功打精英的最佳良伴。

【劍宗】近距離回魔較多的單體攻擊,近距離傷害較低的範圍攻擊
殘風劍
推薦指數:★★★★
最開始擁有的物理攻擊技能,附帶降閃避的效果。
亦為嵐舞劍法開頭第一招。
雖然傷害較低,但目前流行為閃避流,也許能發揮意想不到的效果?
出招迅速,不少天劍拿來當拉怪技能之一。

斬風劍
推薦指數:★★★★
為嵐舞劍法第二招,當對方有殘風劍效果時,附帶物理傷害增加及降閃避效果。
同殘風劍,但這招卻意外不是近距離技能,雖然不如遠距離技能那樣遠。
但接在殘風劍之後居然是遠距離技能,令人匪夷所思。也許會有意外的效果?

嵐舞劍陣
推薦指數:★★★
為嵐舞劍法第三招,當對方有斬風劍效果時,附帶物理傷害增加及暴擊率。
由於兩招術法範圍攻擊的強勢,此劍陣相形失色。
雖然為連續技第三段,但在練功方面不意外的無能。
但在打王上卻能發揮效果。

藏鋒劍
推薦指數:★★★★★
無仇恨的近距離技能,附帶降低防禦。
為寂滅劍法第一招,無論在攻擊、效果、出招速度,都屬於一等一的技能。
而回魔效果也略高。
附帶的降低防禦效果也能對王級怪物產生效果,算是值得投資的技能之一。

滅影劍
推薦指數:★★★★
為寂滅劍法第二招,當有藏鋒劍效果時,附帶降低防禦及增加物理傷害的效果。
也是非常實用的技能。
但是出招速度略慢,而攻擊動畫常會被人誤會為範圍技能。

寂滅劍陣
推薦指數:★★★
為寂滅劍法第三招,當有滅影劍效果時,附帶增加物理傷害及暴擊率的效果。
同嵐舞劍陣,因為術法兩大範圍的威力之下相形失色。
但攻擊動畫為天劍技能中帥氣度排行榜上前幾名。

而上述寂滅劍法亦有絕學能使效果持續時間拉長。
但在下並未學習此絕學,希望有心人能提供增加的秒數。

【其餘技能】
流風步
推薦指數:★★★★
隊伍皆有效果的團體增益技能,增加跑速。
前期效果不彰,但後期增加的速度卻會讓隊友驚呼連連。
CD以從2分鐘改為1分鐘,實用性大大增加。
故列為推薦技能之一。

迷蹤步
推薦指數:★★★★
隊伍皆有效果的團體增益技能,增加閃避。
亦是前期效果不彰,但後期能瞬間將閃避提昇。
曾有隊友看到迷蹤步而樂的大叫,但意義不明...
CD亦從2分鐘改為1分鐘,實用性UP。
故亦為推薦技能之一。

上述兩種步法有絕學:神行步法能提高持續時間。
但也只能從15秒變為20秒,似乎不太合算。

流雲步
推薦指數:★★★★
亦為天劍特色技能之一,能瞬間到達對方身邊。
隨等級提高而將CD時間降低。

血殺劍境
推薦指數:★★★★★
雖名為劍境卻不為劍境的一招技能。
雖然很多人吐槽這招根本無用。
但事實上對上血多的精英、王怪、玩家,亦能造成額外傷害。
將對方的血吸取到自身身上,60級可點到七。
持續時間內可吸2800血,而對方也扣2800血,一來一往可造成5600的差距。
對於玩家效果減半,但在下認為依然非常強大。

以上光技能就一大篇篇幅,因此下面就簡要概述。
雙修顧名思義將兩種截然不同的技能都加以學習。
而一般門派雙修,皆是要切換武器,才能使用另一系統的技能。
而天劍卻不需要如此,因此雙修的本錢是非常足夠的。
唯一需要去注意的是:攻擊和術法該如何去調整。

一般概念皆為:物理門派撐力量,術法門派撐才智。
而天劍必須兼兩家之長,但事實上,力量和才智兼修,卻會讓兩邊傷害不高不低,反而變成四不像。
因此在下的方式為:穿法袍撐術傷、術暴。
在整套法袍的加成下,術法傷害不必靠太高的才智就能發揮威力。
而法袍的屬性,皆是挑選力、體等數值。
明眼人應該發現,此類法袍是目前市場上最沒人要的裝備。
因此治裝費下降,水錢相對就多了(也許這篇發完之後大漲...?)
如此一來,無論攻擊、術法都能有一定程度的傷害。
在某一程度也形成了無死角的狀況。
而一般認為天劍續戰力不足的缺點,也因為全體的關係,血量提高,
進而提高原本薄弱的續戰力。
當然,此種方式的輸出會不如純攻擊、純術傷。
但能兼兩家之長,補兩家之短,在下練到目前60,還是非常滿意的。

有不同意見的也歡迎提出,發文就是要讓人挑毛病,藉以互相切磋成長,共勉之

附上目前基本資料,無紫裝全是平民裝。

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發表於 10-5-1 07:29 PM |顯示全部帖子
e 我系吧哈搵到個 想跟佢加
  點知您又轉左洛黎ge 哈

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十週年勳章(賀詞)

發表於 10-5-3 05:22 PM |顯示全部帖子
咁應該用咩型好? 攻擊型?之後著法袍撐術傷、術暴??

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發表於 10-5-10 12:03 AM |顯示全部帖子
好多人話雙修費,不過我都係雙修
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發表於 10-5-12 12:03 PM |顯示全部帖子
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hgjfghjgfhf :smilie_:D5: :smilie_:D5:

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我也是雙修 支持!!!!

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