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2000FUN論壇 綜合論壇 英雄聯盟 LOL [噬血法師集]謀略家 - 斯溫[Swain]
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[英雄心得] [噬血法師集]謀略家 - 斯溫[Swain]  

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本帖最後由 dannycole 於 11-10-24 12:59 AM 編輯



The Master Tactician
謀略家-斯溫簡介
關於斯溫其人,最早見諸於諾克薩斯的一本醫療日誌。根據記載,當斯溫一瘸一拐地走進病房時,既沒有痛哭,也沒有抱怨;他的右腿從中折斷,骨頭從皮膚中穿刺出來,還有一隻陰森的小鳥黏附在他肩上。當年輕人凝視著醫生,平靜地回答關於自己的健康和年齡等問題時,醫生們都驚呆了。在進行修復脛骨的手術中,斯溫從頭到尾都以審視的目光凝視著自己的斷骨,即使是那些可怕的鋸骨摩擦聲,也未曾讓他的視線出現一絲動搖。醫生提議使用魔法來重建那已失去功能的腿,但斯溫拒絕了這個提案,他僅要了一根拐杖後就蹣跚地離開。

斯溫第二次在文獻中出現,是在諾克薩斯的軍隊檔案裡,雖然那份檔案已不完整。一般來說,這樣一個身有殘疾的男孩若想加入諾克薩斯驕傲的軍團,結果都只會被無情地羞辱並黯然離開;但記錄顯示,斯溫一去就直接被任命為諾克薩斯的軍官。

那些曾在斯溫麾下 (而且還活著) 的士兵,現在仍以無可動搖的忠誠信念聽命於他。他在諾克薩斯最高指揮部不斷地陞遷,經常有比他階級更高的軍官要求降級以加入他的部隊。作為一名老謀深算的戰略家,斯溫經常步履蹣跚地在戰場前線思考戰術,並在每一場戰鬥後都獲得授勳封賞。斯溫的陞遷似乎沒有止境,直到在愛歐尼亞侵略戰前夕被突然解職——那場戰爭的決策過程至今仍撲朔迷離,被層層的官僚政治權力爭奪所掩蓋。如果說斯溫對這場事件感到灰心,他也絕不會刻意掩飾。事實上,他臉上的表情永遠一成不變,以至於有人謠傳那只是一張面具,用來遮掩底下非人類的面貌。更多的爭論則關注於那只永不離肩的鳥,只有斯溫能輕呼牠的名字。當蒂瑪西亞在聯盟的影響力日益擴張時,斯溫立刻被召回現役。

「如果你還有能力求饒,那你還沒有資格求饒。」——斯溫



生命        385        (78/ 每級)
魔力        240        (50/ 每級)
物理攻擊        49        (3/ 每級)
物理防禦        12        (4/ 每級)
魔法防禦        30        (0/ 每級)
跑速        310       
生命回復        1.35        (0.13/ 每級)
魔力回復        0.86        (0.09/ 每級)
攻擊距離        480
其實在英雄屬性方面沒有太突出表現,而且沒有魔坑成長,所以斯溫的重點在於技能方面。

定位: 法師、遠程

簡介影片:




技能介紹
熱鍵:Q
衰老 (Decrepify)
斯溫釋放烏鴉攻擊敵人,每秒對目標造成 25/40/55/70/85 (+0.3魔攻) 魔法傷害並緩速 20/23/26/29/32%,持續 3 秒。
消耗:60/70/80/90/100 魔力
冷卻:8 秒
射程:550
切記此技能的緩速和傷害效果會與烏鴉的鏈接同時消失,就是說距離能折斷[衰老]的效果

熱鍵:W
影之爪 (Nevermove)
斯溫標記目的地區域,稍後召喚暗影之爪,對敵人造成 80/120/160/200/240 (+0.7魔攻) 魔法傷害並束縛 2 秒。
消耗:80/90/100/110/120 魔力
冷卻:18/16/14/12/10 秒
射程:900
此技能約有1秒延緩,可以先用[衰老]緩慢目標再使用[影之爪],方便準確擊中目標

熱鍵:E
痛苦拷問 (Torment)
斯溫拷打目標,在 4 秒內造成 75/115/155/195/235(+0.8魔攻)魔法傷害;拷問期間,斯溫的攻擊對被拷問目標造成 8/11/14/17/20% 額外傷害。
消耗:65/70/75/80/85 魔力
冷卻:10 秒
射程:625
善用此技能的傷害和傷害放大的特點,搭配[衰老]可有效壓制同路對手

熱鍵:R (大絕)
群鴉盛宴 (Ravenous Flock)
斯溫變身烏鴉形態,召喚最多 3 隻烏鴉,攻擊附近敵人。每隻烏鴉造成 50/75/90 (+0.2魔攻) 魔法傷害,同時回復斯溫75% 敵方英雄與 25% 敵方小兵傷害的生命值。維持烏鴉需每秒額外消耗 5/7/9 魔力。
消耗:25 魔力
冷卻:10 秒
射程:700
不停使用此技能的耗魔量會愈來愈多,若要用此技能食兵回血的話,要小心魔力的消耗
(既是一開始大技第1秒是扣25MP,1lv大技第2秒就需使用30MP,第3秒則35MP,如此類推)


被動技
腐肉重生(Carrion Renewal)
殺死敵方單位後,斯溫回復魔力 9 + (1 x 等級)。



技能配點:

原因: 中了E技[痛苦拷問]的4秒一定造成傷害,加上可以增加傷害放大百分比,應先加滿。
   而W技[影之爪]的束縛在1lv時已經是2秒,可以只先點一下。




天賦(masteries) : 9/0/21 (點擊放大)




符文(runes) :

紅色(Mark): 魔法穿透(magic penetration) +0.95
藍色(Glyph): 冷卻時間(cooldowns) -0.65%
黃色(Seal): 每等級加血(health per level) +19.44(18等)
紫色(Quintessence): 魔法穿透(magic penetration) +1.89




招喚者技能:
原因: 點燃加上E技[痛苦拷問]的放大傷害下可發揮很大作用,可以防止敵人在低血量逃走。
   斯溫在閃現下可有效突擊和逃脫。




實戰心得:
出裝次序1. x3
在早期的食兵中,斯溫在單路會較有利,斯溫可以不斷同時使用E技[痛苦拷問]和Q技[衰老]擾亂壓制對手,之後把握機會利用點燃將其擊殺,因為被動技可點復魔力(MP),所以早期不須回魔用品。早期要多與Jungle的隊友合作喔!!說不定他會幫你奪得藍Buff,好讓你輕鬆壓路。因為斯溫沒有洗兵技能,尾刀的技術對回魔和賺錢都十分重要!!
                2.
6lv後,可以用W技[影之爪]嘗試鎖住目標(因此技能範圍最廣),再用技能傷害或殺死目標。而且催化神石可助你提升續戰力,魔力和血量。
                3.or
                 (視付對方英雄的控場效果多寡)
                 4.
                 5.
到了這裝備,遊戲應該已進入中期,血量大概有3000,已經是一隻高輸出高血量的法師,加上大技的回血能力,會令你難以被擊殺。會戰時大技的冷卻時間很重要,不要隨便關閉大技,否則會無法緩慢附近敵人和吸血,以致無法逃跑或追擊。會戰時,技能應向同一目標使用,否則會浪費傷害放大的優勢。會戰時,跟隨坦克(Tank)進入戰場,盡量最大化W技[影之爪]的目標數量,為隊友鎖定目標,會大大提高勝算。

完場裝備:
OR




OR



  在1lv時,可以先不用點技,先注意隊員的策略,若有意侵略jungle或保衛藍buff而打會戰的話可以先點一下W技[影之爪],以為隊員first blood,之後可以回歸單中or單上,利用被動技回MP的優勢,先出鞋的話可以不斷放Q,E技消磨對方戰力,要注意敵方的召喚師技能,確保在消磨一定血量後可以用技能突擊目標,可以先用Q技緩速再立即使用E技放大傷害和點燃,召喚師技能往往會被人忽視,所以要計算好對手的回血能力,6lv前可擊殺被消磨至1/3血量敵人。
  6lv是很重要的等級,你開始可以單殺2/3血量敵人,流程是先利用對手本能反應,將[影之爪]放在目標身後,邊位剛好貼著對方英雄,因為會有一些0反應的人原封不動,延緩的約1秒向目標走近,給他壓力迫他向後走,通常要使用[影之爪]都是因為保持了距離,所以鎖中目標的一煞可以馬上施放所有技能(包括點燃),之後只需貼著他走,以大技的烏鴉磨血就可以輕取一殺。
  當然,斯溫大技可以讓他1V2,不過點燃是他的剋星,隨非在絕對優勢下,中了點燃必須拉後戰線,否則會因吸血效果被削而被輕易擊殺,同時6lv後可以要求隊友助你取得藍buff,需要知道每一次會戰後斯溫的魔量會貼近0,*但既使大技用魔量高,會戰半途關閉大技會因冷卻難以重開,而被反殺(經驗所得),沒有藍buff會大大影響追擊時致命的技能或逃跑時緩慢/鎖定敵方,當然藍buff可以為沒有食兵技能的斯溫用大技+w技清兵。
  到了中期,為了配合大技,的緩速效果可以令旁邊3人緩慢,同時加強Q技的緩速效果,防止Q技的鏈接被輕易折斷。3000血量可令你輕鬆出入戰場,可是只可為你帶來約170魔攻(AP),所以為提高魔攻(AP),就要出,而魔法穿透方面,天賦和符文已為你提供不錯的數值(天賦15%+符文約14),的40%魔穿與天賦的15%只可疊加至49%,在沒有高法坑敵方英雄的情況下,可以不出。反而如果你發現自己會戰中很快被殺死,可能你已成為集中火力目標,可以出,2秒內可以讓對手轉移目標,提高自己存活率。
  總而言之,斯溫是一隻整體能力很強的法師,利用大技的吸血效果和範圍鎖定技能可以為隊伍提供良好機會和法傷輸出,提高勝算。



實戰影片:
單中版:
Part 1.

Part 2.


以PART 1的2:50為例,打中路的較打上路的更要求與隊友的合作。
在7:40時,正如上文所講,被點燃的斯溫會變得十分脆弱,在反擊時應好好估計血量,魔量和常被忽視的召喚師技能。在8:50-9:10時,影片中的斯溫利用貼身和從後施法了,成功避免Q技的鏈接被輕易折斷的弱點。
而PART 2的1:10,顯示出斯溫在Taric的暈技後接w技,正好在此補充一下,W技施放在被暈眩的目標可確保鎖中,所以會戰時不必急於施放W技。




單上版:
Part 1.

Part 2.

Part 3.


一開始斯溫如文中所寫,可以準備在1lv入侵時先點AOE的W技。
在PART 2的7:25開始的偏support的會戰技巧值得學習。




Thanks for watching and welcome to comment.

''Victory awaits!!''
-Swain



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發表於 11-10-15 01:16 AM |顯示全部帖子
*有消息指出Swain太怕點燃的弱點會被修改,詳情未知

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

發表於 11-10-15 01:21 AM |顯示全部帖子
d 影片可唔可以講d重點出黎

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發表於 11-10-15 01:31 AM |顯示全部帖子
本帖最後由 姬乂神 於 11-10-15 01:34 AM 編輯
dannycole 發表於 11-10-15 01:16 AM
*有消息指出Swain太怕點燃的弱點會被修改,詳情未知


如果係改咁佢中路真係接近無LUN敵
我手痕禁左part3睇    29分時光都唔出冒光  gg想點

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發表於 11-10-15 01:50 AM |顯示全部帖子
幾時改埋fiddles吸血唔怕點燃(!?

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本帖最後由 dannycole 於 11-10-16 11:46 PM 編輯
hommgood 發表於 11-10-15 01:21 AM
d 影片可唔可以講d重點出黎


已增加影片重點探究部份
p.s.有d影評feel=.=

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發表於 11-10-16 11:46 PM |顯示全部帖子
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發表於 11-10-17 05:15 PM |顯示全部帖子
rubbish making swain sucks

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發表於 11-10-24 09:25 PM |顯示全部帖子
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1,這支,中了點燃請先退,不解釋
2,這支2技預控需要小許練習
3,這支單獨輸出能力以solo mid來說不夠看,但夠穩夠壓
4,ap英內最沒愛就是他,樣子問題,不過作為副坦,輔手,可以很強
4,重點,重中之重,為什麼帖名要'噬血'我是比較抗拒這名字,'嗜血'法b集我還覺很有吸引力,你說'放血'法b集我會表示理解,你改成'貧血'法b集,會很有喜感
偏偏'噬血'?法b們那裡'噬血'了(血魔除外)?
5,總體來說樓主幾篇還是可以研究的,看出有心思,做了功課,也玩了不少時間,辛苦了,對需要看攻畸的朋友來說,還是很有看頭,很有幫助的(反正高手如我___的朋友,就沒看攻略)
6,我討厭樓上只說一句'垃圾'然後'很爛',不解釋,有意見可以講,覺得張帖唔好,有問題,什至弱智,可以講,但罵街這行為...好黑我憎...係人都可以一句:fxxk u,然後不解釋<有意義?

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發表於 11-10-25 06:08 PM |顯示全部帖子
斯溫樣子問題- -我反而覺得好有霸氣
睇下我ICON
仲有佢係我MAIN黎架- -

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發表於 11-10-26 12:23 AM |顯示全部帖子
@v@單中對線小強-_-除非失誤,唔係既話,1個人極難殺死swain6lv前urgot除外

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發表於 11-12-4 01:49 AM |顯示全部帖子
出裝方面法穿杖可免了
swain不竟是一隻法坦
出吸血書提高回復能力比較好

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發表於 11-12-22 08:06 PM |顯示全部帖子
新手都識用既英!

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kennetht123  你講笑咋?  發表於 12-1-18 09:38 PM

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有用的心得 謝謝!

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發表於 11-12-31 08:25 AM |顯示全部帖子
多謝^^^^^^^^^^^

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這一隻 很煩遇到都想打人

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發表於 12-1-8 08:26 PM |顯示全部帖子
呢隻我覺得好廢..2技又要估位,大技又哂MP..識玩都唔會呢隻....出魔咁那,火人,冰了,飛斯,阿離果D 都唔會出呢隻,輸出廢,又易比人殺,會戰冇咩用.,

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好心得 介紹的好詳細
辛苦你啦

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