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2000FUN論壇 綜合論壇 英雄聯盟 LOL [噬血法師集]末日使者 - 費德提克[Fiddlesticks] ...
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[英雄心得] [噬血法師集]末日使者 - 費德提克[Fiddlesticks]  

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本帖最後由 dannycole 於 11-10-27 04:03 PM 編輯



The Harbinger of Doom
末日使者-費德提克簡介
二十多年來,費德提克獨自站在戰爭學院最東邊的召喚室。只有他雙眼中發出的綠色幽光才能刺穿黑暗,略略顯現出他滿佈塵埃的家。末日使者長久以來,就是在這裡無聲地守望著。聯盟中的所有召喚師都知道,他濫用力量胡作非為的警世故事。幾十年前,有個來自佐恩的強大符文魔法師,他的名字叫艾斯特凡。第五次符文戰爭後,他成為聯盟第一流的召喚師;但他受到舊魔法的毒害太深,以致越來越偏離聯盟的法則。在他最後一場比賽中,他使用的魔法終於超出了自己的控制。他只能將自己封閉在最東邊的召喚室,開始唸頌最禁忌的儀式咒語——超二維的召喚。

沒有人知道,召喚室裡具體發生了什麼事。那天,召喚峽谷裡沒有其他代表佐恩的英雄。無論敲打召喚室的大門多少次,都只得到一片沉默。第一個冒險進入的學徒,瞬間被一把恐怖的鐮刀切成兩半。同時進入召喚室的人幾乎都死光了,少數存活下來的人也都被恐懼嚇瘋,只剩下一個空殼,語無倫次地囈語著群鴉和死亡。聯盟害怕連艾斯特凡都無法控制的邪惡,只得封閉住所有召喚室的出口,試圖封印他們無法摧毀的恐懼。多年過去了,召喚室裡的稻草人從未移動過半步,但卻殺死了所有蠢到敢進召喚室的人。了解到無法將稻草人移出召喚室後,議會想出了另一個利用費德提克的方式:劊子手。即使在他重見天日,並看似被正義之地的召喚規則約束時,人們還是不知道,他在召喚室裡等待的究竟是什麼。他僵硬的臉部沒有透露一絲線索,他的鐮刀則準備好殺死任何站在他面前的人。

沒有見識到群鴉風暴的人,才會說「除了恐懼本身以外,沒有什麼好恐懼的」。



生命                390                (80/ 每級)
魔力                251                (59/ 每級)
物理攻擊        45.95        (2.625/ 每級)
物理防禦        14.5                (3.5/ 每級)
魔法防禦        30                (0/ 每級)
跑速                310       
生命回復        0.92                (0.12/ 每級)
魔力回復        0.88                (0.09/ 每級)
攻擊距離        480
稻草人是少見的打野法師,而且打野非常輕鬆,對於少用打野英雄的召喚師,稻草人是不俗的選擇,有時候打Rank戰,需要魔攻,打野和暈眩的時候,稻草人就是太op(屈機)的選擇,一石三鳥。

分類:法師、叢林、遠程

簡介影片:




技能介紹
熱鍵:Q
恐懼 (Terrify)
費德提克恐懼目標,使其在恐懼中漫無目的地逃跑,持續 1/1.5/2/2.5/3 秒。
消耗:65/75/85/95/105 魔力
冷卻:14/13/12/11/10 秒
射程:575
[恐懼]可以說LOL最強的控制技能,這招無需預位,直接控制目標,無需延遲,即點即出,而且5lv時持續時間足足3秒,是稻草人單殺的強技,又可以在會戰控制對方主要輸出。

熱鍵:W
生命汲取 (Drain)
費德提克每秒吸取目標 60/90/120/150/180 (+0.5魔攻) 點生命,持續 5 秒,對其造成傷害同時治療自己,治療量為傷害值的 60/65/70/75/80%。
消耗:80/90/100/110/120 魔力
冷卻:10/9/8/7/6 秒
射程:475
促使稻草人成為輕鬆打野的英雄,吸血之多可以加強續戰力。

熱鍵:E
黑暗之風 (Dark Wind)
黑暗之風呼嘯而過,襲擊目標並侵襲目標旁的敵人,每次彈射都造成 65/90/115/140/165 (+0.45魔攻) 魔法傷害和 1.2 秒沉默,最多彈射 5 次,可以彈射同一個目標。
消耗:50/70/90/110/130 魔力
冷卻:15/14/13/12/11 秒
這招好像brand的大技,都是在多人的情況下較有效,而且可彈射5次,對付2個對手時他們會被重複沉默,加長效果時間,會戰時可以沉默對方大部份英雄。

熱鍵:R (大絕)
群鴉風暴 (Crowstorm)
一群烏鴉聚集到費德提克,對範圍內敵人每秒造成 125/225/325 (+0.45魔攻) 魔法傷害,持續 5 秒。1.5 秒吟唱後將費德提克傳送到目的地區域。
消耗:150/200/250 魔力
冷卻:150/140/130 秒
射程:800
射程:750
這技能是無需點目標,是點地方選擇落腳地點的,因為有1.5 秒吟唱時間,大部份情況下都不應在草叢外使用,輕則敵人跑掉,重則會被折斷吟唱和反殺。(任可沉默/暈眩,或者會撞走費德提克的技能都會折斷吟唱。)

被動
惶恐不安 (Dread)
減少周圍敵方英雄的魔法防禦 10。
早期減魔防好物,後期可與深淵權杖疊加。



技能配點:
(打野型)

原因: 一開始稻草人的吸血力連打buff都有難度,所以先升2招傷害技能,而沉默效果1lv已經足夠,而且為加強突擊能力,可以Q和W梅花間竹點。

(打路型)

原因: 打路時W技的壓制效果很好,而且可以回血,續戰力很好,但唯一而又致命的缺憾,就是無清兵/食兵技能,加上和一般法師一樣,普攻極低,所以需求極高的尾刀能力,但第一兩次玩都是打路較好,否則難以升級。



天賦(masteries) : 9/0/21 (點擊放大)
*若打路就不用點[重撃]技能,點[虛弱]即可




符文(runes) :

紅色(Mark): 魔法穿透(magic penetration) +0.95
藍色(Glyph): 冷卻時間(cooldowns) -0.65%
黃色(Seal): 最大生命值(health) +5.35
紫色(Quintessence):  法術傷害 +4.95



招喚者技能:

or
原因: 閃現可以在大技後使用,令敵人無法逃走。打野用重撃,打路則用虛弱,虛弱可以令對手無法離開你的大技和W技。



實戰心得:
出裝次序1.
打野: 一開始打藍buff,可用多蘭之戒增加血量,而且稻草人有2技回血,無需帶生命藥水。若不帶多蘭之戒會沒有足夠血量食藍buff!!
打路: 你的回血能力是無庸置疑的,所以唯一阻礙你長期站線的障礙就是MP,多蘭之戒可以增加血量,AP和回復MP,是不錯的選擇。

     2.
鞋子可增加你的流動性,方便你突撃上中下路,避免追不上放恐懼,同時防止無法追上離開你大技範圍的人。而惡魔法典是冥火之擁的伏線,暫時用來降低冷卻時間。
     3.
你攻擊的時候就會發覺到出原技能總有空檔無事做,而且敵方經常忘記物品技能,加上稻草人經常在2技結束被反殺,所以可以出冥火之擁增加一招傷害技能,若稻草人在沒有大技時,冥火之擁可增加你殺敵的機會,買回來的物品不要忘記使用。冥火之擁愈多血扣愈多,因為是扣目標當前生命值的百分比,可以盡快使用增加傷害,而且有最少傷害 200 點,低血量都可以用來撃殺對手。(冥火之擁是不用MP的)
     4.
深淵權杖的重點不在魔抗,而是範圍減抗的光環,不單你一個法傷加大,隊友都可以用時受惠,加上被動技的效果,你的魔穿大概為60,一般法師和殺手的魔抗都會是變為負數,令以你為中心的大技和W技做成更大傷害。
     5.
當使出了大技後,你不會因為出技而折斷效果,所以大技後使用中婭沙漏是仍然可以大技傷害周邊敵人,可況稻草人都相當低血,如果被殺的話就會令你無法在會戰發揮作用,而且浪費大技,中婭沙漏則可以助你避開首輪技能。

完場裝備:









打野型
  你一開始的時候要先食藍Buff,因為和大部份英雄一樣,稻草人需要mp回復打野,下圖是隊員如何協助你取得藍buff,但緊記隊友最多只可以幫你打2下,因為他不離開的話遠古石像就會走太遠,而且回復所有血量。(點撃放大圖片)

*另外稻草人的W技有特性,就是W技使用中的時侯再用召喚師技能[重擊]是不會打斷W技的。

  稻草人打野路線圖 (藍Buff-->3狼-->大小幽靈-->石像-->紅buff)

食藍buff可以等遠古石像餘下1/3血量使用[重擊],到了打幽靈時,可以用[重擊]先殺死大鬼,食完石像後[重擊]大概還有十多秒冷卻時間,你可以先用W技,差不多在1/3血可以用[重擊]了。或者你會問為何不先用[重擊]打怪,不就可以加快冷卻? 因為你食buff時若有對方突襲,對方可能輕易偷到你的buff,但重撃早期傷害很高,可以讓你尾刀搶回Buff,試想中路的馬爾扎哈得到藍buff如何是好?

  藍buff和紅buff的刷新時間是5分鐘,出現時間為1:55,若你熟練後可以食了一隻狼再藍buff,不過有相當危險性,而且敵人可能會在就一開始伏擊你,可以叫隊員幫手把風。當你食完紅buff你大概是4lv,若你是紫隊就可以突擊上路,藍隊可以突擊下路,當然要看敵方有沒有推太前,有的就好極,你可以用恐懼,沈默,普攻再W技,但需要隊友幫手先可肯定擊殺,同時你可以利用你的紅buff燃燒和緩慢對手,但你打法不要太衝,因為你身上有2個buff,你自己要重拿又辛苦,送給敵人友方又難打,所以保守一點較好。到了7lv時可以與下路隊友一起食小龍,你可以先提醒中路隊友備戰,因為可能有眼,不過你可以用[重擊]確保190收入,敵方有眼的話可以埋伏友方,等他們偷龍時將他們殲滅。
  到會戰的時侯,當敵人聚集時,你可以在草叢裡放大技出來,若距離不足可以補上閃現,若你沒有被集火的話就對敵方主力使用恐懼和吸血,若你被攻擊的話就對敵方主力使用恐懼和沈默後用中婭沙漏,若你的隊伍處於優勢的話,你大技的位置可以較前,方便你在用中婭沙漏後或敵方徹退時追撃,反之,你的隊伍處於劣勢的話,則位置保守較好,方便逃生。



  而打路方面,你可以當稻草人沒有食兵技能,所以要用尾刀食兵,但你可以不斷用W技壓制對方,因為你使用W技對方一定要後退,否則被吸至體無完膚,就借機撃殺,但壓制已經足夠,因為對方會被影響食兵賺錢進度,而且你的魔力沒有太大消耗,若果你要回血的話就最好吸大兵,因為血量較多,不然你未吸到小兵就死了。6lv後可以開始嘗試突擊其他路,之後玩法與打野型無大分別,但你有多一招召喚師技能[虛弱],而[虛弱]可以降低敵方攻擊力,所以用在物攻英雄最為有效。



實戰影片:
Part 1.

Part 2.

Part 3.


Part 1 的3:50稻草人拿下firstblood,當中我認為隊友使出了控制技能再出草叢較好,因為你會較易使出恐懼,如上文你可以好好利用紅Buff的。而8:45又一次同樣方法撃殺對方。9:05我們可以看到大技加閃現的威力,加上隊友更加如虎添翼。
Part 2 的1:10, 3:35, 7:40和9:35出現了4個殺人片段,其中沒有什麼特別,但可以檢討大技失誤原因,不過都可以多看一點,因為稻草人就是這樣殺人的。同時可以多食小龍,為隊帶來190的收入。(小龍刷新時間是6分鐘)
Part 3 的1:40, 3:00, 5:45和7:30都有會戰。



Thanks for watching and welcome to comment.

"The end is near..."
-Fiddlesticks



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發表於 11-10-17 10:03 PM |顯示全部帖子
流位點解??

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alanalanho 發表於 11-10-17 09:39 PM
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你塊餅咪嘈

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1,e技改強,w技改弱之後,一直剩係1lv點1野w就算q數,之後長點qe,gank人夠晒皮,
有大技更加唔需要w,你一w人地一定走或者cut你技,lol世界咁多控制技,一定會留黎搞你,與其係咁,不如qe點仲好=]
2,q技無彈道神控,可享受神似直江羽頭變羊快感
3,大技有跳,加上閃現,任追唔嬲(或者我自己係用閃現+鬼速)又係衰脆,易被集火,建議金小人加深淵,此舉充滿樂趣
4,又一脆皮腸,請多練習以下連技大技跳出,qe後金人,

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發表於 11-10-26 08:15 PM |顯示全部帖子
同羽柴一樣係雙控,咁咪要等FEAR完左先放雀?

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無runes打藍都打唔到咁濟

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發表於 11-10-26 08:56 PM |顯示全部帖子
重有個好大既問題
就係我篇野E幾日先完成
唔係上個星期打架

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

發表於 11-10-27 04:47 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 hommgood 於 11-10-27 04:47 PM 編輯

如果唔打野
我個人唔會先點曬Q技(恐懼), 寧願注重係短時間內提升傷害,
打路方面,一個打上路的話多數係都點W 優先, 一打一 比較著數
打下路就點E 優先, 因為清兵都可以快d 同 拉打!

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出裝方面冥火可免了
fiddlesticks的輸出已經足夠
出吸血書提高回復能力比較好

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