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go

[英雄心得] AD CARRY - KOG MAW - Time To Feed  

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本帖最後由 hohoktp 於 12-7-24 12:02 PM 編輯

AD Carry - KOG MAW - Time To Feed





深淵巨口 克格莫
  當虛空先知馬爾扎哈在伊卡西亞重生時,是被一股深植內心的不祥呼喚所引導的。此後,這呼喚賦予了他邪惡的使命,即使馬爾扎哈已不再受到這種呼喚的折磨,但它仍然從未停止無情的呼喚。這把惡意之火不停地閃爍,終於在符文大地上召出了一頭腐臭的惡獸。牠緩緩跨越了自己所不能理解的門檻,擴大了應該永不相碰的空間狹縫。在伊卡西亞的廢墟中,克格莫就此誕生於瓦羅然大陸,並帶著讓人毛骨悚然的強烈好奇心。那引領牠來到符文大地的火光持續挑逗著牠,驅使牠慢慢向馬爾扎哈的方向前進,同時更鼓勵牠適應新的環境,尤其是適應旅途中所有遇見牠的生物所散發出的恐懼。
  符文大地迷人的色彩和香氣讓克格莫沉醉,牠想要探索這個奇怪世界裡所有甜美的果實,用牠所知唯一的方法:吞食它們。一開始牠只是試吃了一下碰巧路過的野生動植物。但是當牠穿過炎熱的風暴平原時,遇到了一個游牧民族的部落。克格莫似乎完全不受到傳統質量守恆定律的約束;牠吞吃了所有的牧人以及他們設置的所有路障,加起來是牠重量和體積的好幾倍。最冷靜的受害者可能會懷疑,這種現象是由那些從牠口中滴出、足以腐蝕大地的唾液所造成的...儘管這種思考註定被迫戛然而止。當這個覺醒的災難來到戰爭學院時,狂熱的馬爾扎哈用最誘人的前途迎接他——在正義之地品嚐符文之地所能提供最美的菜餚。
  「如果這只是飢餓,那我可不想看到牠憤怒。」——「蠻族之王」泰達米爾

KOG MAW的好與壞
- KOG MAW 擁有很好的被動攻速技能
- KOG MAW 有很強的騷擾技能(R)
- KOG MAW 的W技會加攻距 更是天生的


- KOG MAW 沒有逃生技能
- KOG MAW 欠缺流動性
- KOG MAW 的R技很用魔




技能:


腐蝕唾液
被動:增加 10/15/20/25/30% 的攻速。
    主動:克格莫噴出一團腐蝕性的唾沫,造成 60/110/160/210/260 (+0.7) 魔法傷害,並減少目標 5/10/15/20/25  物理防禦,持續 4 秒。
    消耗:60 魔力
    冷卻:8 秒
    射程:625


生化彈幕
克格莫的射程增加  130/160/190/220/250,每次攻擊造成額外的魔法傷害,傷害值相當於目標最大生命值的 2/3/4/5/6% (+0.01%),對野怪最多傷害  100。持續 8 秒。
    消耗:50 魔力
    冷卻:17 秒
    射程:530


虛空淤泥
克格莫噴射虛空淤泥,對穿過的敵人造成  60/110/160/210/260 (+0.7) 魔法傷害。淤泥上的敵人緩速 28/36/44/52/60%,持續 4 秒。
    消耗:80/90/100/110/120 魔力
    冷卻:12 秒
    射程:1400


生化巨炮
克格莫發射一枚射程極遠的生化砲彈。在短暫的延遲後,砲彈將著陸造成  80/120/160 (+0.3) 魔法傷害 (對英雄造成 150% 傷害),並顯示該處視野 4 秒。在 6 秒內連續使用的話,會消耗額外的 40  魔力,最多額外消耗 200 魔力。
    消耗:40 魔力
    冷卻:2/1.5/1 秒
    射程:1400/1700/2000


來自伊卡西亞的驚喜
    被動
在死亡後,克格莫的身體會開啟一種連鎖反應,能讓他移動更快,並於 4 秒之後爆炸。對周圍的敵人造成 100  + (25 x 等級) 點的實際傷害 (無視防禦)。

SKILL ORDER


SPELL

因沒有任何逃生技能 這是必要的。

你可選用這個 作為不錯的追殺/逃生技能。
這個對殺人很有幫助 也可選用。
這個也是不錯的保命/續戰技能。

RUNES



MASTERIES


裝備:
KOG MAW的裝備可以有2個方向:
方向1:你的普通攻擊輸出將會全是魔法傷害:


出門裝
+ X3 OR 建議先買鞋 因為已多次強調KOG MAW的低機動性

第一次回家:
+
FARM得好的 可以直出

往後:

直跑這個 這是你的CORE。
之後我會出這個提高機動性 然後先留在身 不要上

LATE GAME


->




方向2:你的普通攻擊輸出將會全是物理傷害;

出門裝
+ X3 OR 建議先買鞋 因為已多次強調KOG MAW的低機動性

第一次回家:


(如果FARM夠兵的話 先出這個 吸血可以讓你維持在線上FARM 又可以慳買血水的錢。)

第二次回家:

這把愈早出愈好 愈早出等於你farm得好。

LATE GAME


這是你的的2把CORE。
這把不要太早出 看見對手開始撐防時才出。
攻速和暴擊 對AD CARRY 這把不用說了。
魔防+ DEBUFF = AD CARRY的恩物。

特殊情況

預到對手比較多CC 而需要魔防時。
這個可做到雙修的效果 但不推薦。
這個要防禦的時候也不錯。
這個可以讓你亂放大技 POKE更有效。

KOG MAW使用技巧:
- 流動性很低 切記位置是最重要。
- 常用R技去騷擾 會有不錯效果 更有可能拿到人頭。
- 會戰時切記普攻為主 不是大技 你不是玩AP KOG MAW。
- 注意你的用魔量 別在會戰時沒魔。
- W技也是騷擾的好技能。
- 會戰時W是必要的。
- E技用處不大 會戰時放出來就好。
- Q技早期能做小許傷害。

AD CARRY技巧:

-當你是隊中的AD CARRY,早期都是與SUPPORT在下路FARM。 FARM是AD CARRY很重要的一環。
-而當你出了 OR OR 就可以參與團戰。
-位置是AD CARRY在會戰中最中要的一環,不要帶頭也不能與大隊離很遠。盡量不能對手接近你。
-會戰時 當對手的CARRY死掉後 不防跑入戰場打掉其他人 防止他們逃走。
-作為AD CARRY , 在後期每一下普攻比技能重要 會戰時開W和E 之後一直普攻就好。



配合與對線:
與以下support現合的技巧:
她可以回魔 不防可以更大膽的放技 OR POKE對手。
SONA 早期的傷害是SUPPORT裹最大 可以嘗試在早期配合自己的 W和E技拿人頭。
JANNA不能回血 可以考慮以 + X3 出門。

也是有很大傷害的SUPPORT 與SONA相同。

~~~~~~~魔法傷害型 和 物理傷害型 分析~~~~~~
- 魔法傷害型 你也可以當成AP CARRY 但是普攻的AP CARRY。
- 魔法傷害早期比較失色。
- 物理型 早期比較好 但後期對手撐了防後也比較失色
- 魔法型就算對手撐了魔防 也不會太弱 因為是計%血的。

實戰影片:

已加入本人實戰影片下載:
http://www.sendspace.com/file/e3magy
此為AD型KOG MAW。

往後我應該會寫更多AD CARRY的攻略,歡迎留言提供意見,更可以建議我寫那隻CARRY。

其他心得:
AD CARRY - Tristana:
http://www.2000fun.com/thread-4705242-1-1.html
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發表於 11-12-14 09:29 PM |顯示全部帖子
感謝樓主 攻略很有用  
樓主可否寫 Vayne 攻略 我之前看的那個太廢 亂出裝

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會考慮一下VAYNE。

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十週年勳章(賀詞)

發表於 11-12-14 09:57 PM |顯示全部帖子
著重走位的英雄

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發表於 11-12-15 08:45 AM |顯示全部帖子
位置是AD CARRY很重要的一環。

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

發表於 11-12-15 11:03 AM |顯示全部帖子
我想問 點解咁多人鐘意出紅色果把吸血刀= =?

呢排幫朋友打RANK...差唔多見隻隻AD CARRY第1/第2把武器都出果把野zzz

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發表於 11-12-15 05:28 PM |顯示全部帖子
因為它加的攻擊力比金劍多 攻擊力也加成某些英雄的技能 如GRAVES CAITLYN等等。

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發表於 11-12-15 05:38 PM |顯示全部帖子
吸血劍 曡滿好有用..3000蚊有100攻+25%吸血..續戰力+戰鬥力都會提升..

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wong077 發表於 11-12-14 09:29 PM
感謝樓主 攻略很有用  
樓主可否寫 Vayne 攻略 我之前看的那個太廢 亂出裝

已發表了vayne的攻略 謝謝。

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

發表於 11-12-15 09:05 PM |顯示全部帖子
但係燈龍效益比吸血刀好好多(尤其係早期) 對方根本冇可能直接龜1650=.=

唔買返2-3把多蘭劍 可以企定定比佢打

比人gank都唔洗咁易死=.=(物防)

如果大順風 買個450吸血然後出無盡/減防刀唔會更好嘛...

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發表於 11-12-15 09:10 PM |顯示全部帖子
看情況吧 我也有提到出吸血的

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支持,
自從kog被改弱後,,,以家真係小左好多人用

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出飲血冇問題...
但玩家自己技術有一定水平..
如果唔係把刀的威力跟本發揮唔到...
(意思是唔能夠一直令飲血刀100攻的話最好唔好以佢做第一把)

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回復 閃KANE閃 的帖子

其實真係睇返用咩英...
本身有技+攻速過d都係出左
先係因為增加續戰能力,+上把野平過800蚊
又高攻過

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發表於 11-12-16 11:12 PM |顯示全部帖子
回復 笨Siu進 的帖子

係效益丫!!!

無盡加攻  主要係打英雄暴擊果時超痛

減防 唔洗講=.=

雙刀=加暴加跑速

三相全部加少少(應該只適合ez)

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發表於 11-12-17 12:38 AM |顯示全部帖子
回復 閃KANE閃 的帖子

所以我咪話睇返咩英,
doublelift話
射程近過d出吸血先就算比人捉都無咁容易死,,,所以就出吸血先

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

發表於 11-12-17 02:59 AM |顯示全部帖子
=.=我始終唔明有咩原因要哂~$2500 買果把野......得60攻  仲要farm 40隻先有bouns偷血&攻擊...

出一把武器 最快都15分鐘....您想會戰要續戰...定係拿拿林搞血1-2件....

果把野  太食其他裝備   最快都出完2把武器再出= =先有用

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本帖最後由 笨Siu進 於 11-12-17 09:55 AM 編輯

我把口唔叻.唔識解釋
其實吸血無你想像中咁差,
出吸血先性價比高,平高攻
就好似Graves/Sivir咁 前期都算係技能輸出既carry
佢farm兵快,,,所以40隻唔會慢得去邊

舉個例2邊都無殺過人 2邊食兵都係差唔多,,,
1邊已經出左係到farm緊兵!
令1邊只係得+/
2邊打起上黎,其實點都係有吸血過邊羸既機會大d

如果Tristana就唔同,佢有q技+90%攻速,咁就緊係出

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發表於 11-12-18 06:45 PM |顯示全部帖子
回復 笨Siu進 的帖子

如果係單純1v1....冇錯  係吸血刀好好多

只係通常中期已經會戰   有個極嚴重ge問題就係買左把吸血刀  即使+埋40攻擊都打唔痛坦

反之  買無盡 / 減防  都係玩秒殺= =

娘炮效果都唔太大     玩graves就感受到.....

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