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2000FUN論壇 綜合論壇 激戰2 Guild Wars 2 【遊戲介紹、新手資訊】(16/8 更新官方消息、影片、相關 ...
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[消息分享] 【遊戲介紹、新手資訊】(16/8 更新官方消息、影片、相關網頁及內容)   [複製鏈接]

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發表於 12-2-14 11:29 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 S!u粉 於 12-8-16 10:06 AM 編輯

簡介:
LOGO.JPG

《激戰2》(簡稱GW2) 屬OLG類型的線上遊戲。GW2是3D遊戲,畫質需求頗高,玩家需考慮到電腦支援性。而玩家需注意GW2並非回合制遊戲,而是MMO,其操作系統亦有不少特色(後詳述),玩家的技能配搭運用及走位,故此其技術性要求較高。再者,GW2著重團隊合作進行動態事件及家副本,較依賴團隊精神。以下為版友提供簡單資訊及介紹,以供參考,日後版友能親身體驗遊戲中每一幕緊張刺激的情節,接受嚴峻之挑戰和考驗!

相關資訊:
遊戲代理商現已進行媒體內部封測,並將會於三月至四月以「有限制」的方式招募人來對遊戲測試 (篩選玩家進行大規模測試)。[所有Beta已全部完滿結束]
伺服器設於美服(國際服),語言版本有英文、西班牙文、德文、韓文,玩家將來可於遊戲內轉換語言,遊戲尚未提供中文版本
官方server list:https://www.guildwars2.com/en/ne ... ds-of-guild-wars-2/

正式上市日期定於28/8/2012,玩家可透過信用卡Paypal自行代購購買遊戲。
Pre-purchase玩家可於遊戲公測早三日開始 (即25/8),售價為USD59.99(最便宜版本)。
Pre-order玩家可於遊戲公測早一天開始 (即27/8),售價為USD49.99(最便宜版本)。
數位豪華版,售價USD79.99,豪華精裝版,售價USD149.99。(附送物品不同,詳情參考官網)


購買網頁:https://buy.guildwars2.com/en/
註冊網頁:https://register.guildwars2.com/
購買教學:http://m.gamer.com.tw/forum/C.ph ... nA=1101&bpage=1 (轉自巴哈)

*遊戲配置:主張讓低階電腦的玩家也能享受到遊戲樂趣*

介紹1.jpg

GW2為你打造一個屬於你的英雄故事...
今天,召集各位戰士,無畏無懼地拿起武器,成為泰瑞亞(Tyria)的英雄!拯救泰瑞亞!

故事大綱:
在GW2中,人類一直與夏爾、無形之神、前皇帝的瘋狂守衛、墮落之神以及破壞者長久作戰,彼此恩怨從未化解。另外更引入「遠古巨龍」這個敵人,它們的力量強大得可與六真神匹敵,其手下「偉大破壞者」更可摧毀泰瑞亞。面對這個前所未有的威脅,「你」必須為保衛泰瑞亞奮勇作戰!



在GW世界中,主要分為三個大陸,包括泰瑞亞、凱珊及伊洛那。而GW2暫時只推出了泰瑞亞大陸。
GW2的故事背景極具欣賞價值,一直深受玩家歡迎。暫時已推出兩本小說,第三本將會稍後推出。
以下為翻譯版 [轉自巴哈]
阿斯卡隆的亡魂
命運的邊緣

*宣傳片*


開發商:ARENANET
代理商:NC SOFT
官方網址:http://www.guildwars2.com/en/
官方fb:https://www.facebook.com/GuildWars2

遊戲特色:
家副本系統:副本類型
動態事件系統:可從中取得個人成就(成就點聲望),並多達1600個以上,獲取經驗、金錢和Karma
在戰鬥中更換武器以靈活配合技能使用:相應技能需配合相應武器才能發動
死亡系統:死亡後有時間"Fight for Survive",可以跟隊友殺敵以換取復活狀態,不用返回傳點
回血系統:未有使用藥水的系統,玩家可透過自身職業的技能進行回血
復活系統:需按F鍵復活隊友或NPC
*技能只有十格:玩家只可放十個技能到技能欄,玩家需作出取捨*
*1-5技是武器技能,轉換武器同時會轉換技能,一些職業可轉換武器,其他則不可*
*6技是治療技,7-9技是泛用技,0技是菁英技*
*曾經點過的技能可在非戰鬥狀態退回技能點數,學習其他技能,玩家不必擔心點錯技問題*
*增加一系列技能點,將會同步增加該系列內所有技能的等級*
*升級的難度不會隨等級上升而遞增*
*新增Jumping puzzle*


*最新BETA影片:介面介紹*


*最新IGN創角介紹*
http://www.ign.com/videos/2012/0 ... ion-in-guild-wars-2

與《激戰1》的分別:
基本上兩者都根據同一個故事背景,進行動態事件及家副本。
除了歷史故事外,兩者在系統及操作上均有頗大不同之處。
-新增種族希爾瓦里 (Sylvari)
-角色創建增至五種族
-取消補師一職,不能雙職業,由轉換武器代替
-技能改變
-新增WvW地圖
-介面更改
-水中不怕缺氧
- 可以跳了 (水中亦可) :P
-技能欄由八格增至十格 (因為增加了各職的回血技能)
-屬性系統 (Traits)與物品屬性系統

新手資訊 [目錄一覽]:
種族:夏爾 (Charr)、希爾瓦里 (Sylvari)、諾恩 (Norn)、阿蘇拉 (Asura)、人類 (Human)
職業:元素使 (Elementalist) 死靈法師 (Necromancer)幻術師 (Mesmer)盜賊 (Thief)遊俠 (Ranger)戰士 (Warrior)工程師 (Engineer)守護者 (Guardian)
PVP系統:結構化PVP、世界PVP
公會:公會傳承
其他:屬性系統、技能欄系統
*點擊綠字直接連結*

一些有用工具網或資訊網:
維基各職技能一覽:http://gw2zh.com/zh/%E4%BA%BA%E7 ... D%E5%88%97%E8%A1%A8
Skill tool:http://en.gw2codex.com/
Build tool:http://www.gw2build.com/builds/simulator.php

*由於遊戲資訊每日更新,如有錯漏,歡迎更正*
*部份資料來源自巴哈姆特及官網*
已有 7 人評分威望 Good 收起 理由
S.Kei:) + 3 正野
笑凌風 + 1 精品文章
RECALL.凌 + 3 期待已久!
菲力克斯_ + 2 感謝分享!
lingtk + 3 精品文章
pooyiu + 5 感謝分享!
ngai + 50 + 10

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發表於 12-2-14 11:37 PM |只看該作者
本帖最後由 S!u粉 於 12-2-15 11:12 PM 編輯

種族:
GW2共有五個種族,包括夏爾 (Charr)、希爾瓦里 (Sylvari)、諾恩 (Norn)、阿蘇拉 (Asura)及人類 (Human)。
他們有著不同的恩怨情仇,彼此不斷經歷鬥爭或磨合,可是,他們均面對泰瑞亞崩潰的危機。

夏爾 (Charr)
夏爾屬巨大野蠻的食肉貓科類人型生物,從小就被訓練成為戰士,著重戰事文明,並佔據泰瑞亞東部。他們否認眾神的存在,故與人類磨擦不斷。其後更攻陷了人類阿斯卡隆城的家園及瑞恩,雙方關係惡劣,以致戰禍頻生。

夏爾1.JPG

夏爾2.JPG

夏爾3.JPG

希爾瓦里 (Sylvari)
希爾瓦里是新種族,他們有著人形的植物生命體,誕於安博灣的蒼白之樹,他們的種族能力注重於操縱植物和希爾瓦里之夢。

植物人3.jpg

植物人2.jpg

植物人1.jpg

植物人4.jpg

諾恩 (Norn)
諾恩屬半人半動物的生物,在人類形態下,他們擁有身高達兩米以上的體型龐大戰士;他們亦可選擇變成熊、蒼狼、渡鴉或雪豹。他們信奉個人英雄主義,渴望戰鬥,更認為生存只是為了狩獵。他們聚居在科瑞塔和席娃山脈廢棄的矮人區域,為鞏固勢力,更與夏爾建立假聯盟,可是與人類關係並不惡劣。

諾恩2.jpg

諾恩1.JPG

諾恩3.jpg

阿蘇拉 (Asura)
阿蘇拉體型極矮小,他們被偉大的破壞者迫使他們逃離數千年隱居在地下的生活,繼而到泰瑞亞展開新生活。
阿蘇拉喜歡透過公會系統跟其他克魯(krewe)合作。

阿蘇拉5.jpg

阿蘇拉1.JPG

阿蘇拉2.JPG

阿蘇拉4.JPG

阿蘇拉3.JPG



人類 (Human)
人類曾統治泰瑞亞大陸接受幾個世紀,而人類的種族技能,是以人類的六真神(巴薩澤、古蘭斯、梅蘭朵、柯米爾、黛維娜、麗莎)為中心,不過在最近250年間六真神力量正在消退。其後,人類的阿斯卡隆城家園更被夏爾攻陷,而阿斯卡隆只剩下坐落在南面的人類堡壘(黑檀鷹堡),人類與夏爾不可磨滅的仇恨,釀成長久戰爭。另一方面,人類同時受到遠古巨龍的威脅,更面臨泰瑞亞大陸崩潰的危機!

人類2.jpg

人類1.JPG

人類3.jpg

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發表於 12-2-14 11:38 PM |只看該作者
本帖最後由 S!u粉 於 12-4-7 11:54 PM 編輯

職業:元素使 (Elementalist)

遠攻魔法型,輸出高防禦低,可配合水系技能減慢敵人移速,與敵人保持一定距離攻擊。
一般火系無論單體或範圍持續技輸出都頗高,至於風系因為要靠玩家自己控制技能發動時的移動方面,控制技能方面難度較高;而土系可為自己提昇防禦,但會一段時間減慢自己移速,另外亦有範圍加防技能,可為隊友加防,但只限於發動技能的該範圍內。

元素0.jpg

元素使共有四種屬性:火(Fire)、水(Water)、土(Earth)、風(Air)。
透過四屬性向敵人發動高輸出的魔法攻擊,擁有極大破壞力。
而且,元素使可透過發動火屬性發動範圍魔法攻擊,使多個敵人同時造成一定傷害;
透過風屬性技能對單體或少數敵人造成極大傷害;
透過水屬性技能使敵人的移動速度減慢;
透過過土屬性技能提昇自己防禦力。

元素1.jpg

元素2.jpg

*元素使*


*最新Curse影片:元素及工程師技能*


技能:

武器:

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發表於 12-2-14 11:38 PM |只看該作者
本帖最後由 S!u粉 於 12-2-25 01:57 AM 編輯

職業:死靈法師 (Necromancer)

死靈法師可使用召喚術。
而且可以吸血,令自己回復大量HP,在PVP中,是一個極難對付的敵人。

*死靈使者*






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發表於 12-2-14 11:39 PM |只看該作者
本帖最後由 S!u粉 於 12-3-4 03:46 PM 編輯

職業:幻術師 (Mesmer)
幻術3.jpg

《激戰2》新增幻術師一職,跟《激戰1》的技能有所不同。幻術師主要仍然使用狀態技能去擾亂敵人,是團隊中不可缺少的職業。可是,其移動速度較慢,若被多個敵人追捕,逃跑較困難。

幻術4.JPG

*幻術師*


*最新BETA影片*


*最新IGN影片*
http://www.ign.com/videos/2012/0 ... -playing-the-mesmer

技能:
面紗(群隱)、鏡像(分身)、混沌風暴、心靈破壞、傳送、困惑病症、粉碎

特性:
http://www.guildwars2guru.com/fo ... 250&postcount=2
幻術師的五個特性範疇及被動較果包括:
支配—提升力量;延長狀態持續時間
決鬥—提升精準;提升暴擊威力
混亂—提升韌性;延長恩賜持續時間
靈感—提升活力;提升治療量
幻象—提升狀態傷害;加快粉碎技能回復速度
*來源自巴哈姆特幻術師的新資料-傳記、特性與技能及提供翻譯*

武器:
幻術師可以運用各種魔法遠程或近戰武器,包括:
主手:劍,魔杖
副手:聚能器,短手槍,劍,火炬
雙手:法杖,大劍

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發表於 12-2-14 11:40 PM |只看該作者
本帖最後由 S!u粉 於 12-3-4 03:41 PM 編輯

職業:盜賊 (Thief)

有瞬間轉移技能,亦有隱身技能,配合技能突襲敵人,攻其不備,並發動短暫性/一次性的高輸出攻擊。
但一般防禦力較低。

*最新BETA影片*

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發表於 12-2-14 11:40 PM |只看該作者
本帖最後由 S!u粉 於 12-3-4 03:44 PM 編輯

職業:遊俠 (Ranger)

遠攻型,攻速快,輸出頗高,相對防禦力較低,但可攜寵物,包括鳥類、熊、鯊魚、水母等,寵物攻擊力並不遜色。

*寵物*


*最新BETA影片*

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發表於 12-2-14 11:40 PM |只看該作者
本帖最後由 S!u粉 於 12-3-4 03:36 PM 編輯

職業:戰士 (Warrior)

近戰系,有高穩定輸出。

*最新BETA影片*

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發表於 12-2-14 11:40 PM |只看該作者
本帖最後由 S!u粉 於 12-7-25 09:58 PM 編輯

職業:工程師 (Engineer)
工程師1.JPG

工程師可使用炸彈、手榴彈和砲塔來戰鬥。他們有四種基本特性供選擇:發明、爆炸、小工具和砲塔,隨裝備不同武器以更換特性。技能方面,亦有範圍黏著敵人行動,在PVP時有一定優勢。

工程師可用手槍、步槍、盾,而他在PVP戰鬥中不可更換武器,但可轉換使用工具袋,此乃工程師的百寶袋!不論治療、加BUFF(恩賜)、放炸彈等等,一應區全!

*工程師*


*BETA1影片*


*BWE3影片*

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本帖最後由 S!u粉 於 12-3-5 11:57 PM 編輯

職業:守護者 (Guardian)

近戰系,防禦力較高的職業。

*最新BETA影片*

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本帖最後由 S!u粉 於 12-8-16 10:03 AM 編輯

PVP系統:

請參閱以下網址內容:
▁▂▃㊣ PVP系統及操作簡略介紹㊣▃▂▁

PVP.jpg

簡介:
PVP分為結構化PVP及世界PVP兩種。

結構化PVP就是競技場PVP,是一種允許兩隊玩家進行競技的PVP模式,並分成兩種主要模式:錦標賽和隨機賽。錦標賽類似公會戰,讓兩隊有組織的五人隊伍,以公平的方式進行對戰;隨機賽則根據地圖、可用空間和其他設定,允許個別玩家或隊伍加入遊戲,而且隊伍的人數可變,允許玩家中途加入。
當一個角色進入結構化PVP時將只保留種族和職業,角色的等級將達到固定的最高等級,所有技能和物品無需解除鎖定就能使用。玩家的戰果將被記錄並作為PVP等級的依據。[上述資料轉自巴哈姆特] 在GW2中,新增了PVP新地圖。


*以上為雙修元素使及死靈法師進行結構化PVP對戰過程*

世界PVP(世界對世界)發生在迷霧之地。世界伺服器 (如中日韓歐美等等),將會隨機與另兩外個世界進行比賽。三個世界的配對每隔一個星期進行一次。戰鬥是完全開放的,會涉及到很多目標,玩家也可以做很多事,而戰場規模空前巨大,每方都可以有幾百人進行著整整一個星期的廝殺。對戰開始時每方都擁有數個城堡、雇傭兵營、礦場、伐木場和村莊。中間還有一些中立的區域不受任何勢力控制,這些區域也包括城堡、礦場和村莊。玩家可以自由進出戰場、人數沒有限制、不限角色等級。角色可以通過夥伴系統暫時提高自己的等級。[上述資料轉自巴哈姆特]

*最新CURSE元素使PVP影片*


*據點戰*
雙方(分為藍和紅色)需爭取據點(透過站在一些據點位置以獲取點數)來獲取自己方的點數,
同時消滅敵人亦會增加點數,
最先取得500點的一方為勝方。

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本帖最後由 S!u粉 於 12-2-25 01:51 PM 編輯

公會:
公會系統是GW2其中一項特色系統,GW2的公會介面大為更改,分為四項:(順序列出)
*公會資訊* 所有歷史訊息、影響值歷史訊息、每日歷史訊息、升級歷史訊息
*成員名單* 成員列表(右上角提供搜尋設定)
*升級系統* 當前升級資訊列表、政策、戰爭、經濟、建築
*階級系統* 公會會長、競技場、新聞資訊

*主頁面*
公會介面.jpg

*公會資訊*
公會-主頁面介紹.jpg

*成員名單*
名單介面.jpg

*升級系統*
公會升級.jpg
*透過PVP、公會技能、動態事件、旗幟、築城堡增加相應能力*
政策 戰爭.jpg
經濟 建築.jpg

*階級系統*
公會階級.jpg

*媒體封測資訊-文字*
http://www.guildwars2guru.com/fo ... 63.html#post1127663
*媒體封測資訊-影片*

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本帖最後由 S!u粉 於 12-3-5 11:55 PM 編輯

*屬性系統*
威力(Power) - 增加攻擊傷害
精確(Percision) - 增加暴擊機率
活力(Vitality) - 增加血量
韌性(Toughness) - 增加防禦/護甲
來源:http://forum.gamer.com.tw/Co.php ... mp;author=andy44168

*技能欄系統*
基本上每個角色的技能欄都會放著十個技能,包括:武器技能、治療技能、通用技能和精英技能,每個職業的技能都是完全獨特。
首1-5技是由武器種類和你自身職業決定的武器技能,第4、5技能是副手武器技能。
大多數職業都可以在戰鬥中即使兩已裝備的兩套武器間切換 (除:元素使和工程師只能裝備一套武器及不能切換武器),至於戰鬥外就視乎個人要求。
第6技是治療技能,可自由配搭。
第7-9技則是通用技能,每個職業都會有二十多個通用技能。
第10技 (0鍵),是精英技能,威力大但冷卻長。
技能獲取:武器技能需透過使用武器戰鬥取得 (順序取得);治療技能、通用技能和精英技能需以技能點數來學習 (可按照自己喜歡的次序來學習技能)。
參考:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16901&snA=535&tnum=14

*新裝備*

NEW.jpg

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等左兩年幾三月ob啦>~<

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本帖最後由 帥不 於 12-2-23 07:50 PM 編輯

^_^支持  係宣傳1中..畫面質素  已經好吸引.
然而係影片2  我係第一次聽到依D咁特別的內容   玩家的決定能改變遊戲,..而且佢內容好豐富..又有連貫性. 真係少數.或冇一隻係咁樣/  令我更加期待佢係一隻點樣的GAME ^_^ 支持支持!!

點評

S!u粉  係牙..玩家既行動可以改變遊戲內容XD  發表於 12-2-24 12:18 AM

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有點不錯.@@
現在都沒有一隻遊戲是能玩的.
希望這一隻可以

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發表於 12-2-24 01:04 AM |只看該作者
RuKiWinG 發表於 12-2-20 10:47 PM
有點不錯.@@
現在都沒有一隻遊戲是能玩的.
希望這一隻可以

就公測嚕=w=

PS: 加入不少最新媒體封測影片..
職業介紹內容將於稍後時間更新

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S!u粉 發表於 12-2-24 01:04 AM
就公測嚕=w=

PS: 加入不少最新媒體封測影片..

A_A"
真的嗎.
期待A_A!!

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更新

遊戲特色補充

與GW1分別之說明

介面介紹及創角影片

媒體封測公會系統資料及介面介紹

遊俠寵物影片

各職媒體封測影片

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