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2000FUN論壇 綜合論壇 艾爾之光 收集到的資料來整合一下部份職業技能大重組 (4/5符文改 ...
樓主: ~*健*~
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[消息情報] 收集到的資料來整合一下部份職業技能大重組 (4/5符文改廢劍蓮全吃18hit 6千幾%. 更新弓手部份技能資訊#57樓)  

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發表於 12-3-31 11:51 AM |顯示全部帖子
有冇關於eve隱身既data
想睇下 有冇好左定差左.3.

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玩過星曲WEB 忍影世界

發表於 12-3-31 12:11 PM |顯示全部帖子
k5123648 發表於 12-3-31 10:11 AM
我見到末日改到咁,我唸緊我轉唔轉狂峰好......

時間小左又廢左
但mp用小左
算好左定壞左?????
上修左加技書又-%
全人勁技3技都改弱左,有d先改勁
改弱又用小d mp
轉黎轉去有錢嗎有必要嗎

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發表於 12-3-31 12:29 PM |顯示全部帖子
火壁已超越神技了=.=" 本身也很強

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hok5 發表於 12-3-30 07:00 AM
艾索德

宜家搞到末日招鎖3仲廢過十字- -

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玩過星曲WEB 忍影世界

發表於 12-3-31 02:55 PM |顯示全部帖子
andy19971129 發表於 12-3-31 12:52 PM
宜家搞到末日招鎖3仲廢過十字- -

十字爆覺就勁
核爆吸怪+高hit
不過變左可學可唔學了

點評

andy19971129  核彈會吸怪?! 佢果到好似冇講..  發表於 12-3-31 07:25 PM

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發表於 12-3-31 03:34 PM |顯示全部帖子
喚雷招鎖3改到咁廢- -....

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發表於 12-3-31 04:54 PM |顯示全部帖子
點解唔將末日神拳蓄力改短
10秒蓄力 足夠比怪打死啦 而且範圍又唔大

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發表於 12-3-31 05:09 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 Meritnam 於 12-3-31 05:13 PM 編輯

順便提供一項資料

元素 mp3 熱浪回魔量大減 單體全中回唔夠50
隕石召喚同樣大減
熱浪傷害先加得唔多 但回魔就幾乎冇哂
隕石減傷害減回魔

加埋口水同埋死神第1hit 改低倍率

其實kog係咪同愛莎有仇


仲有野唔記得講 LK招末日誓言回魔量亦都隨之改低(呢樣就聽返黎)
據說 活力模式之下 加上權鍊 回魔都係50左右

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發表於 12-3-31 06:31 PM |顯示全部帖子
EVE本身已經唔算勁......出左換雷者已為EVE可以變強.....點知......唉

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發表於 12-3-31 06:34 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 正宗小學生2 於 12-3-31 06:35 PM 編輯

「大地之氣」
59.89%*n → 47%*n,耗魔減少85→80
妖 元素咁屈機呀,妒嫉囉! ,本身有400MP但招野只要80MP

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發表於 12-3-31 06:39 PM |顯示全部帖子
A同學 : EVE新一轉其實係十分十分十分變態恐怖屈機,佢咁做我覺得係十分十分十分之正常。

B同學 : 你十分夠未呀!

C同學 : 好想玩日版 (  =A=)

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發表於 12-4-1 12:38 AM |顯示全部帖子
好似隻隻人都弱左-.-

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發表於 12-4-1 10:06 AM |顯示全部帖子
哇靠~kog仲比唔比元素生存呀  真系針對死元素-____-|||
「火焰之戀」
魔法153%*6+239%,消費MP100 → 魔法188%*6+263%,消費MP120
(總傷1157%→1391%;mp消耗增加)

「魔法導彈」
魔法399% → 魔法415%

「絕對零度(冰雨=鎖2)」
魔法335%,消費MP230,CT16s → 魔法383%,消費MP225,CT15s
(總傷5025%→5745%;cd與mp消耗減少)

「烈焰之輪(火步=鎖3)」
魔法116%,110% → 魔法130%,49%

「雷霆熱浪」
物理399%*3+魔法66%*11+魔法199%*8→物理313%*3+魔法116%*11+魔法198%*8
(總傷物理1197%+魔法2318%→物理939%+魔法2860%)

「心靈淨化(冥想=鎖1)」
移動時2s=MP11 詠唱中2s=MP31→ 移動/跑步/跳躍/待機中+1s=4MP 移動速度減少-25%
回魔量小幅度減少,重啟時增加10秒cd。     甘咪即系比人/怪hi一hi就冇左等10秒?
「大地之氣」
59.89%*n → 47%*n,耗魔減少85→80 我情願比多5mp..要番已前個攻擊%好過

「流星殞落」
魔法411%+53%,消費MP230,CT10s → 魔法394%+53%,消費MP225,CT15s 本身已經少用..依家仲要230mp

「榮光之像」
將會反射魔法彈

「不滅氣息(鎖4)」
扣攻擊效果由30%降為10% 放個幾十mp的環..扣得果10%..開來把鬼咩-____-

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發表於 12-4-1 10:31 AM |顯示全部帖子
求戰法翻譯 技能修正

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發表於 12-4-1 12:36 PM |顯示全部帖子
咁多人玩戰法...更新一下

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發表於 12-4-1 12:38 PM |顯示全部帖子
可以的話,幫忙翻譯一下風行同衝鋒可以嗎-3-

我只睇得明D日文數據 但招式唔明-_-

點評

~*健*~  睇下有無你想知既  發表於 12-4-1 01:31 PM

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發表於 12-4-1 01:27 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 ~*健*~ 於 12-4-1 01:34 PM 編輯

雷文新跑姿勢 - 忍者!?


末日武者
「核爆」改弱
最高只有39hit

「黑暗方舟」改強
光是方舟,傷害整整被上修快兩倍...再加上強化的話.....
440%(覺醒675%),更只需要150mp就可以發動,見鬼了,神威了
PVP被方舟接一輪基本上已經就快要宣判死亡了

「死轟」改弱超多,12hit(下面有影片)
黑槍970%、爆炸綜合350%
換算來說等於一支槍的傷害是物魔混合1320%,其實被下修非常多
原本黑槍一支傷害約1600%(四捨五入),平均以4槍來計算,死轟平均傷害少了快1000%...

「神拳」改強(下面有影片)

傷害%下修了多少不清楚


陷阱獵人
部分技能新倍率

「鷹爪踢」
1等:40% + 120%
2等:45% + 135%
3等:50% + 150%

「魔箭」(筆記只加貫穿數, 不會加傷害)
1等:636%
2等:764%
3等:891%
4等:1018%
5等:1209%

「風暴之箭」
流星之舞 (MP變80)
1等:202% *2
2等:242% *2
3等:282% *2
4等:323% *2
5等:383% *2

「多重箭」(MP變175)
1等:214% *6
2等:256% *6
3等:299% *6
4等:342% *6
5等:406% *6

「鳳凰」(MP變250)
1等:1068%
2等:1281%
3等:1485%
4等:1708%
5等:2028%
筆記裡「覺醒後絕對爆擊」的BUG早已被改掉, 卻好像沒有人提及


「花瓣」(MP變30, 倍率不變)  
花瓣依舊有無敵

0轉蕾娜
XXXX連記

人物魔攻893
雖然人物為TR, 但是X方面連技沒有強化, 可以想像成跟0轉一樣
登入後所有技能重置, 不用擔心有被動技影響倍率
X的耗魔, 回魔, 倍率等等



首兩箭不貫穿
1518 / 893 = 1.699
170%倍率

第三個X是射兩箭, 有貫穿
893 / 893 = 1
100% * 2 = 200%倍率

最後一X, 貫穿並擊倒
2232 / 893 = 2.499
250%倍率

「新射擊姿態」
他X的被KOG改一改, 射姿技書現在天價了

技能描述更改
每秒扣2MP
Z, 向前方射兩箭, 倍率 154% *2 , 耗魔 21
X, 拋物線射五箭, 倍率 115% *5 , 耗魔 28
最大發射數5發
CD 5秒

「射姿強化」
1 射速+10%, 耗魔-10%, 攻擊力+10%
2 射速+20%, 耗魔-20%, 攻擊力+20%
3 射速+30%, 耗魔-30%, 攻擊力+30%

附上實測影片


Z跟X都沒有貫穿  (狙擊守護可靠被動增加貫穿數)
全部箭矢不擊倒, 最後一擊也不擊倒
射姿會推怪

射姿X會追蹤目標
但因為箭矢是拋物線射出去的
敵人越遠, 箭矢越分散
站太近的小型怪也不一定能全吃五箭

補上狙擊/守護者的X系列連技

人物魔攻 789
沒點狙擊信念
點了被動後貫穿數全部+1
點了被動後的新倍率請自己去算 >_>

第一X, 一箭不貫穿
1341 / 789 = 1.699
170%倍率

第二X, 兩箭不貫穿
710 / 789 = 0.899
90% *2 = 180%倍率

第三X, 兩箭貫穿一次
789 / 789 = 1
100% *2 = 200%倍率

第四X, 一箭全數貫穿, 怪物會往後推
1972 / 789 = 2.499
250%倍率
最後一箭不擊倒, 人物進入射姿狀
靠X連技進入射姿後, 用任何方法取消也不會計算橘技CD
點了狙擊信念後, 射姿Z可貫穿, 射姿X不貫穿

=================== 沒玩弓手我都唔知佢係講緊咩職 ===================
「魔力之箭」
原本加書才1130%,現在直接1209% ---- 微幅上修

「烙印貫通+1 (+被動最多貫穿3隻」  
超爽.... 終於可以減少小兵替王擋箭的情況出現... --- 上修

「射擊姿態」
每秒大約耗1MP Z射2箭可穿透耗15  X射5箭不穿透耗20(以拋物線射出會追最近的敵人打飛龍超爽
X4下自動進射姿取消無CD (直接開射姿在取消CD5秒  射擊5次自動取消
老實說這還是要實際用用看才知道,不會擊倒+不會過熱聽起來很開心!
可惜爆發力應該會減弱

「MP2」
颶風圍籬 117% (覺醒後似乎變大?  MP175
MP少耗費25 + Size變大 ---- 上修!


「導引」上修
833% 覺醒638% 速度感覺不出有變快 MP225 沒強化


「凌空」上修
1077%*3 從2700%直接提升到3231%,GOOD! ---- 上修!

「MP3」
哈密瓜  489%
現在是452% ---- 上修!

「瘋狂空間」
250MP  338%
現在是300MP 366傷害 ---- 傷害少了一點點,但MP省50,見仁見智


「箭雨」下修
落箭1273%旋風80% (覺醒1950旋風123%
未覺醒時,現在是1404% 98% --- 下修
但覺醒後,現在是1855% 123% ---- 上修!
可以接受! 因為開箭雨大部分時候是覺醒的,所以我歸類為 ---- 上修!

「火鳥」上修
2028% MP250
超爽... 從1644直接拉到2028,還少耗費50MP ---- 上修!

「狙擊信念」
mp恢復量減少40% (原50%
微幅上修
補上一個信念+MP項鍊的影片


「鷹眼」
Lv.5 +30%距離
上修!

=============================================

如果上面無你想知既話可以去呢個網到搵下有無
http://blog.livedoor.jp/hisuikazahane/archives/51781001.html
(日本玩家blog)

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好期待符文地門既輸出

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主要係想知風行大力腳 同 月夜 鎖3 MP3 等等(差唔多全部啦...
D能力有咩唔同...

但睇唔到日文招式名囧

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好多都改弱咗....想家早死D咩(愛沙0轉技反而強咗....

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