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2000FUN論壇 綜合論壇 戰歌 《戰歌》- 軍官系統指引
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《戰歌》- 軍官系統指引 [複製鏈接]

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發表於 12-6-13 11:06 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 MemorikiCS 於 12-6-13 11:09 AM 編輯

軍官屬性
點擊介面“將領”按鈕。


等級:軍官的等級越高,能配戴的裝備也越高級。
體力:出征作戰需要消耗體力。體力會緩慢恢復,使用藥品可以快速恢復體力。
精力:使用策略需要消耗精力。精力會緩慢恢復,使用藥品可以快速恢復精力。
統帥:統率決定軍官 的加成效果。1點統率可影響100軍隊和1000人口。
速度:軍官對軍隊速度的加成。1點速度增加軍隊速度1%。坐騎可以提高速度。
攻擊:將軍對軍隊攻擊的加成。10點攻擊增加軍隊攻擊1%。武器可以提高攻擊。
防禦:將軍對軍隊防禦的加成。10點攻擊增加軍隊防禦1%。武器可以提高防禦。
薪水:將領每小時消耗的黃金。屬性越高的將領需要的俸祿越多。
忠誠:市長的忠誠減少嘩變和暴動幾率。忠誠高的將領不容易被俘虜。忠誠小於50時,將領有可能逃亡。將領戰敗後會減少忠誠。對將領賞賜黃金和珠寶可以提高將領的忠誠。
政治:將領任命為市長,才能發揮將領屬性對生產的加成效果,空閒的將領不會有加成;同時縮短城市建築和城防建築時間。將領每5點內政屬性可以提高軍隊生命的1%。
武力:將領戰鬥時,增加軍隊攻擊力;將領作為市長時,縮短城市徵兵時間。
智力:將領戰鬥時,增加軍隊防禦力;將領作為市長時,縮短城市研究時間。
天賦點數:當將領升級後,將會有1點“潛力”可供玩家分配到各項屬性上。在會所內,查看將 領,點擊“洗點”選項,使用道具“訓練手冊”可以對將領進行“洗點”,然後可以根據自己的喜好對將領進行加點。

軍官操作
1.軍官改名
查看己方將領將領資料,點擊“改名”選項,可以對將領進行改名。


2.軍官升級
當軍官的現有經驗超過升級所需經驗時,將領屬性介面上的“升級”選項將變為可按鍵,點擊“升級”,軍官將會升級成功,並獲得一點的“天賦點數”,玩家可以自行加點。
軍官升級可以通過內政和軍事兩方面來獲得經驗,提升等級。


3.軍官賞賜與嘉獎
點擊“寶物”按鈕,可對軍官進行賞賜與嘉賞。
賞賜:對軍官賞賜黃金、珠寶,可提高忠誠5~60。當軍官忠誠度達到一定值時,低級寶物將無法繼續打動軍官,提升忠誠。點擊“軍官”,選擇忠誠旁邊的“+”號提高軍官的忠誠度。
嘉賞:對軍官獎賞“元帥權杖”、“亞歷山大的著作”、“希波克拉底的著作”等道具。同時,嘉賞不再具有15分鐘的使用間隔限制,玩家可以連續對軍官進行嘉賞。嘉賞相同道具,道具有效時間延長。

4.任命軍官
在《戰歌》中,玩家可以在城市內的會所內對現有軍官進行任命。軍官任命後就能根據所在職位,按照軍官的屬性發揮作用。賦閑的軍官則無法發揮任何作用。
目前,每座城市可任命3個將領,分別擔任市長、指揮官、參謀。


任命軍官為市長,可以增加城市資源產量,加快建築和城防的建造速度。
任命軍官為指揮官,可以加快軍隊的訓練速度,並在敵人攻城時率軍進行防守作戰。
任命軍官為參謀,可以加快科技的研究速度,並有機會識破敵人對城市使用的策略。
未任命指揮官、參謀時,市長兼任主將、參謀的職能。

5.軍官屬性重置
軍官被招募時,初始屬性不同(初始屬性指軍官等級=0時的屬性)。普通軍官初始屬性隨機,總共為50~150。普通軍官出現時,一般等級為1~50級。歷史軍官按照固定的初始屬性,通常比較高(100~300)。歷史軍官出現時,一般等級為50級以上。相應的升級屬性按照初始屬性等比例增加。
點擊“點數重置”,可以使用道具“訓練手冊”,來重置將領的屬性。將領將回到0級的屬性狀態,只保留初始屬性,然後玩家可以重新配置將領的屬性。

軍官戰敗
NPC軍官戰敗時
出征掠奪、佔領野地,如果目標野地的兵全滅,則野地的軍官將有機率可以被俘虜,現在軍官忠誠>=90時不會被俘虜。俘虜到的軍官可以招降。俘虜的軍官不會消耗黃金。但24小時後還沒有招降,則有一定幾率會逃亡,成為在野將領。被招降的軍官忠誠度會比旅店招募過來的軍官要低,需要給其獎勵提高忠誠度。如果城市中的會所位置已滿,可通過升級會所來容納更多的俘虜軍官。

己方軍官戰敗時
1.  派駐在野地將領,在野地被掠奪、佔領,士兵全滅的時候,將自動返回派出的城市。
2.  派駐在聯盟城市的軍官,在軍隊全滅時,自動返回派出的城市。
3.  出征戰鬥的將領,在軍隊全滅時,自動返回派出的城市。
4.  城市被佔領後,此城市原來的君主將失去該城市中的所有軍官。
——城市被佔領後,該城市派駐在外的軍官在野,成為NPC。
——城市被佔領後,駐紮在該城市內的軍官根據忠誠度被俘、下野。
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