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2000FUN論壇 綜合論壇 九陰真經 《九陰真經》心得資料區 【門派攻略】 九陰真經錦衣衛三套基礎門派武學心得解析 ...
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【門派攻略】 九陰真經錦衣衛三套基礎門派武學心得解析{轉載至766}BY.傲世一霸 [複製鏈接]

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忍影世界 笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 12-8-29 06:23 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 RECALL.凌 於 12-9-30 10:08 AM 編輯

錦衣衛全稱是“錦衣親軍都指揮使司”,前身為太祖朱元璋時所設御用拱衛司。作為皇帝侍衛的軍事機構。朱元璋為加強中央集權統治,特令其掌管刑獄,賦予巡察緝捕之權,下設鎮撫司,從事偵察、逮捕、審問活動,且不經司法部門。明代設錦衣衛,雖然是著名的酷政,但也有參與收集軍情、策反、暗殺敵將等工作。為明朝中央集權、社會穩定,和領土的完整不受侵害,做出了大量的貢獻。
錦衣衛雖然是作為邪派的一方出現,但錦衣衛憑藉其強大的控制技能和俊冷的造型,成功俘獲萬千武俠玩家的熱愛,與武當、君子堂並稱九陰真經中的三大派。

給我十萬城管,還你世界和平
在九陰的江湖世界中,錦衣衛被玩家親切的稱為城管,可見其戰鬥力之強。雖幾經削弱卻依然難擋強勁勢頭。相比其他門派,錦衣衛有自己的特點,近戰刀法高輸出、遠程飛爪高控制、近戰拳法高恢復,錦衣衛需要良好的操作為基礎。尤其小團體的對戰,優勢極為明顯。
——————門派簡介——————
  門派陣營:邪派
  門派定位:近戰/遠程
  門派武器:刀劍/拳腳
武學特色:高傷害、強控制、持續恢復
門派武學:失魂刀法|鷹爪拳|追魂爪
  副本定位:傷害輸出者
  PK定位:控制、高傷害
三套武學的定位非常明顯,適合PK的刀法、飛爪,適合禁地的拳法,無論哪一套都非常強力,當然有興趣的青年也可以試試用拳法PK,應該也有不錯的效果。
——————門派武學——————
錦衣衛有三套武學套路,分別是失魂刀法、鷹爪拳、追魂爪,下面分別就三套武學做分析。
  失魂刀法
整個刀法的核心是“失魂刀傷”,它可以讓你的對手被擊倒,中怒氣大招時受到更多的傷害,撕裂傷口時每秒掉血50,共計10秒,而且還可以被刷新。特別是千魂弄巧在空中命中後還能附加第二道刀傷,傷害十分客觀。並且推薦臂力一定要優先點滿,除了增加血量、傷害、暴擊外,臂力對城管的三套武功都有非常不錯的加成。有怒氣情況下,先用魂兮何去撕裂傷口或者刷新刀傷,然後九轉離魂。無怒氣情況下,先用魂兮何去,之後千魂弄巧。擊退與否,看對手門派套路等。
魂兮何去:十分好用的遠程刀氣,如果擁有刀傷的情況下會附加更多的傷害,在等待CD或者敵人逃跑時可以無顧忌的使用,但是切記不要隨便放,成功的藍非常寶貴。
魂散魄飛:不要輕易使用,刀法的控制只有兩個,魂散魄飛的釋放非常講究,而且動作比較快,要留在對面釋放強力技能或者控制技能的時候用。
魂歸涅槃:上刀傷的技能之一,不多介紹了。
魂牽夢縈:虛招破防加刀傷,這裡提一點,刀法的恐怖之處並不在於​​他的高爆發,而是持續的刀傷流血,你的所有高傷害技能或者附加特效都是在流血的情況下進行的,所以無論做什麼,必須先保證對面的身上有你的刀傷效果。
借屍還魂:招架DOT,依然是各種流血。
九轉離魂:在你擁有足夠怒氣的情況下就可以考慮用遠程刀氣疊加刀傷,魂散魄飛擊倒,然後接怒氣大招,這會使你輸出不低的傷害,但還是那句話,沒有人會讓你白白的揍,任何套路都不是絕對的,要靠你的臨場發揮。
千魂弄巧:我更願意把他當做一個反攻開始的控制技能,因為這招和一般的空中釋放技能不同,擁有較快的速度,由於遠程刀氣的存在,釋放刀傷並不是什麼難事,所以這一控制技能的運用外加第二道刀傷的附加都十分給力。

追魂爪
個人並不是十分喜歡飛爪​​,不是他不強力,而是受限制很多,如果操作不慎或者連招失敗,被近身的話很容易被秒,所以還是前面說的,雖然錦衣衛很強力,但是操作佔了很大的一部分,是容錯率非常低的門派。
鐵勁鋼拳:看似擊退的效果很犀利,但實際情況上可以疊加5層厲鬼的機會並不多,更多的時候是當敵人近身的情況下迅速疊加鋼拳的效果。
魅影驚鴻:虛招破防,附加氣血效果,這裡再提一點,飛爪的三個對敵方施加的狀態:鋼拳餘勁、厲鬼棲身、氣血混亂是整個飛爪的核心,他們環環相扣,想要練好飛爪,必須先學會怎樣最快的疊加效果並在他們消失之前接上後續技能,這就是整個飛爪最難的地方,現在肯挨你打的人哪裡去找。
白骨攝魂:更多的時候用來控製而不是傷害,不要輕易使用,最好用在敵方想要輕功近你身的時候。
鬼附魂纏:架招上厲鬼,由於鋼拳的效果,所以一旦近身最高多使用招架,快速加到5層然後鋼拳控制快速跑開。
鬼爪探幽:危險!慎用!這是給所有新手飛爪的建議,如果你沒有做好接招的準備,千萬別隨便甩這技能,哪怕對方已經飛起來不能招架了,也不要輕易使用,一般的套路是:鬼爪+血雨+白骨+大漠孤魂,這是一套看准在釋放的技能,還是那句話,不要相信不變的真理,PK的時候任何事都有可能發生,所以要么必殺,要么對自己操作有信心,或者對面有5層厲鬼,否則別輕易用,現在已經不是飛爪無限連的時代了。
血雨腥風:剛才已經提到了,用做鬼爪的後續技能,傷害非常可觀。
大漠孤魂:很不錯的大招,為近戰極弱的飛爪提供了跑開的時間
  鷹爪拳
相對於PK,我更傾向於在禁地中使用拳法,相比其他兩路武功,拳法的傷害算不上很高,控制力也不算很強,但在禁地中卻完全不同,持續的團隊高恢復是禁地不可或缺也不可多得的存在。
鷹擊長空:普通的範圍攻擊吸血,不多做介紹了。
鷹揚萬里:追殺吸血,也不多作介紹了。
啄木爭珠:打BOSS的超級強力技能,目標被加上一層DEBUFF,攻擊他的所有人都會回血,有些類似WOW中聖騎的光明審判附加效果,打禁地非常強力。
大鵬展翼:虛招破防、施加DOT、減速,是所有門派中比較強力的虛招之一,三個附加效果的虛招實在不多。
金雞抖翎:招架加速加威力,不要小看架招,5級的招架可以提供持續30秒的20%套路傷害和移動速度增加,在禁地中基本可以全程保持,這是多淫霸的技能。
神鷹九奪:360度的怒氣大招,禁地十分好用,特別是有了招架的加成之後,傷害非常可觀。
鷹翔霆擊:範圍版的啄木爭珠,在群怪的時候十分犀利,如果配合唐門的煙霧彈效果最好。
城管非常非常非常考驗操作,特別是飛爪,對操作要求之高,恐怕和極樂谷有的一拼。所以不建議新手玩飛爪,在套路方面,首選推薦刀法PK,當然操作帝可以使用飛爪,連擊也是十分犀利的,禁地中極力推薦使用鷹爪拳,持續恢復真心不是蓋的。

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多謝晒小惡風大俠同埋傲世一霸大俠對錦衣衛嘅講解,我都唔知用武當,君子堂定錦衣衛好喇

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好詳盡呀!錦衣衛應該好正,但係我多數多會控制唔到......

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