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2000FUN論壇 綜合論壇 TERA 『各種族天生技能簡介』
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[職業/族種] 『各種族天生技能簡介』   [複製鏈接]

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發表於 12-9-13 08:46 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 【Gary】 於 12-9-21 11:09 AM 編輯

                         卡斯塔尼克Castanic



Castanic卡斯塔尼克:擁有山羊角外型的種族,長年遭受他族的欺壓,但仍不放棄尋找機會崛起,爲種族帶來新生,雖然外型小巧,但卻擁有無法想像的巨力和高速。

在神話時代,卡斯塔尼克被自己的兄弟種族鎮壓并趕出自己的故鄉。隨著神之戰爭的加劇,整個世界陷入毀滅狀態。
卡斯塔尼克由於受到了魔神的幫助,被其他種族視為背叛者。
年輕的卡斯塔尼克不能忍受這種長期鎮壓的生活。他們決心反抗,維護他們的獨立!
卡斯塔尼克雖然身材矮小,但是長著一對山羊角的他們擁有著強大的魔力。而長期以來受到壓迫和排斥的他們,有著強大的獨立性。

種族天生技能:


紋章覺醒(主動)
在戰鬥時增加移動速度35持續3分鐘,但受到攻擊時反應時間會增加並取消效果。

奇襲達人(被動)
當你從背後攻擊時爆擊機率提高1%。

雜技(被動)
墜落所受到傷害減少50%。




                                高等精靈Highelf



HighElf高等精靈:魔法城市亞雷曼西亞的主要居住者,身型柔媚並精通魔法,擁有強大的魔法破壞力。

千年前在亞倫大陸過著平和生活的美麗高等精靈由於異界種族的侵略和神之戰爭,丟失了他們的生命之花。
長時間以來,積累的文明就這樣沒落了。然而,高等精靈們憑藉著他們僅存的價值觀和傳統,開發了更強大的能力。
高等精靈不信奉神靈,他們自身強大的體力與精神力才是他們唯一的信仰,他們以自己強大的魔法,時刻為了改變自己的命運而戰。

種族天生技能:


激活核心(主動)
立即完全恢復MP         

核心的祝福(被動)
復活的死亡,獲得MP再生的buff

真氣專家(被動)
減少15%的時間來收集真氣





                                 亞曼Aman



Aman亞曼:一支具有狼人般野獸外觀的種族,與生俱來的強烈榮譽感使得他們特別好戰,同時也願意站上前線爲盟友抵擋傷害。

形似野獸的亞曼族擁有著強壯的身體和與生俱來的強烈榮譽感。這是一個在充滿戰火硝煙的環境中生存下來的種族。
在神話時代,亞曼族跟隨他們的創造神與敵對種族進行著抗衡。近來,亞曼族由於一截的侵略,在最前線進行著激烈的戰爭。
之前為了野心而戰的亞曼族,在經歷了長期奴役生活之後,現在是爲了自由和名譽而戰。這樣的變化,也使他們加入了種族聯合體——巴爾基溫聯合,同時起著很重要的作用。

種族天生技能:


逆轉的鬥士(主動):
降低撞倒/癱瘓機率70%(30秒)

達文的後裔(被動)
當HP低於30%防禦力增加。

堅韌(被動)
增加抵抗負面狀態的機率。




                                人類Human



Human人類:人類一族,在曆經 2000 年的流浪生活和不斷討伐追趕怪物及侵略者後,意欲再創一個平和的世界,以健康的體魄與堅毅的精神自豪,適應力強的人類能選擇的職業也格外的多。

人類的祖先由於妄想得到創造他們的天神體內力量,被創造神懲罰而受到放逐的詛咒。
2000年來,他們過著四處流亡的生活.這些經歷了2000年流亡生活的人類,為了尋回這2000年遺失的記憶,他們戰勝了敵人回到了已經成為廢墟的阿爾普萊亞。
人類擁有著健壯的身體和堅毅的精神。當人類佔領了阿爾普萊亞廢墟後,試圖重建人類文明,開始著手建設貝爾利卡大都市。
而為了對抗不斷的戰爭,并實現整個城市的文明,人類的族長在貝爾利卡大都市創建了巴爾基溫聯合。

種族天生技能:


決鬥達人(主動)
降低在PVP時反應的機會的50%(3分鐘)。

Human的根性(被動)
在PVP時當HP低於30%時你將降低傷害10%。

勤勞(被動)
製作輕甲花少10%時間。




                         巨人巴萊卡Baraka


Baraka巴拉卡:古代巨人的後裔,外型看來樸實笨重,能善用先祖的智慧從大地元素中獲得法術能量。

巴拉卡族是古代帝國巨人族的後裔,也是相對平和的種族。
他們繼承了巨人族強壯身體,但是他們並不如古代巨人般惡毒,而是獨善其身,有著溫和的性格。
巴卡拉族有隱居者的傾向,不喜歡受到其他種族的注意,但是巴卡拉族會傾盡全力為了自己去探究一切。

種族天生技能:


自然同化(主動)
立即100%恢復最大HP。

樂觀者(被動)
疲勞值最低為%20,不為%0

減少控制技能的時間



                         波波利Popori


Popori波波利:波波利一族以森林保護者自居,擁有親和的個性和貍貓般的可愛外貌,看似笨重卻也能靈活地舉起巨斧揮舞,長期與森林相處更使波波利一族精通自然元素的力量。

波波利族是在波波利王國生活的各種動物型種族的統稱。波波利種族分為平民和貴族。
它們長期生活在亞倫大陸東南部的達爾湖水周圍,一直過著平和的生活,享受著充滿魅力的自然風光,是最安靜的一個種族。
雖然他們因為是所有種族中最矮的而遭到各個種族的輕視,但是他們的能力並不比其他種族差,而且自身有著強大的自負心。

種族天生技能(與艾琳族一樣):


自然的朋友(主動)
在戰鬥之前使用,3分鐘內將不會被怪優先攻擊,進入戰鬥效果消失且不能在戰鬥中使用。

旅行的樂趣(被動)
非戰鬥時移動速度增加(3分鐘)。

湖的孩子(被動)
提高遊泳速度50%。




                         艾琳Elin


Elin艾琳:艾琳是女神艾尼路模仿自己的外貿創造的宗族,也可以認為是艾尼路的女兒。

艾琳是女神艾尼路以自己外形創造的種族,被稱為艾尼奴之女。受到普拉艾尼路的精靈樹的靈氣出生的艾琳們是完全由女性所構成的獨特種族,她們擁有著女神傳下來的精靈與阿爾佈雷亞相關的許多秘密。
作為自然的守護者以及傳播阿爾佈雷亞的神秘之處的引導者,雖然有時候比較暴力,但本質卻是嚮往和平與和諧的種族。

種族天生技能(與波波利族一樣):


自然的朋友(主動)
在戰鬥之前使用,3分鐘內將不會被怪優先攻擊,進入戰鬥效果消失且不能在戰鬥中使用。

旅行的樂趣(被動)
非戰鬥時移動速度增加(3分鐘)。

湖的孩子(被動)
提高遊泳速度50%。


以上資料純本人手痕整合
希望對大家玩TERA有所幫助


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發表於 12-9-14 12:59 PM |只看該作者
如果玩 元素的話 用高等精靈 會唔會ok o-o?
定係有其他好選擇@@?"

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3#
發表於 12-9-14 01:41 PM |只看該作者
其實法系黎講.
我自己覺得高等精靈實際上會係最好.
但個人黎講都係偏向卡斯塔尼克.
so 中意咩樣就玩咩族啦

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

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發表於 12-9-14 01:51 PM |只看該作者
到時可能咩都會玩下
人類外既種族

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發表於 12-9-15 07:06 PM |只看該作者
【Gary】 發表於 12-9-13 08:46 PM
卡斯塔尼克Castanic

雜技(被動)
減少傷害降低50%。

50% = 減1半傷
會唔會好屈機?=.=

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發表於 12-9-15 07:12 PM |只看該作者
fpcyily514 發表於 12-9-15 07:06 PM
雜技(被動)
減少傷害降低50%。

依個係高處掉落既減傷
你鍾意玩笨豬跳既話都唔錯架

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發表於 12-9-15 07:50 PM |只看該作者
其實你爬得高少少,跌落黎都係扣剩1血,無乜用

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發表於 12-9-15 08:27 PM |只看該作者
本帖最後由 霉乂男 於 12-9-15 08:28 PM 編輯

問個問題,
屠殺者一類要攻擊先可以累積MP既職業,
用高等精靈天生技補MP有無用?

艾琳技能「旅行的樂趣(被動)」既然係被動,
3分鐘係咩意思?另外對座騎有無加成?

答到有GOOD加。

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發表於 12-9-15 08:35 PM |只看該作者
霉乂男 發表於 12-9-15 08:27 PM
問個問題,
屠殺者一類要攻擊先可以累積MP既職業,
用高等精靈天生技補MP有無用?

屠殺者一類要攻擊先可以累積MP既職業,
用高等精靈天生技補MP有無用?

答:應該有,沒試過,但2小時CD


艾琳技能「旅行的樂趣(被動)」既然係被動,
3分鐘係咩意思?另外對座騎有無加成?

唔係被動黎,係主動技,對座騎無加成
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發表於 12-9-16 08:25 PM |只看該作者
基本都係會用精靈
樣樣樣

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發表於 12-9-18 08:28 PM |只看該作者
基本上種族技能用途不大~除佐被動技  其他果D CD 都要1-3小時~

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發表於 12-9-21 01:28 AM |只看該作者
好鬼正真係-,-

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發表於 12-9-21 01:34 AM |只看該作者
想問下減少15%的時間來收集真氣
真氣姐係咩:((?

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14#
發表於 12-9-21 01:40 AM |只看該作者
槍騎配Castanic  後期係咪屈左機??

本身有吸傷...加埋被動減傷50%
條血又長到冇朋友
裝埋水晶玩底力.............不就是最強嗎?

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發表於 12-9-21 06:39 AM |只看該作者
aesopx111 發表於 12-9-21 01:40 AM
槍騎配Castanic  後期係咪屈左機??

本身有吸傷...加埋被動減傷50%

都已經講左唔係減傷,係減跌落傷害......

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玩過星曲WEB

16#
發表於 12-9-24 12:58 AM |只看該作者
ken456654 發表於 12-9-21 06:39 AM
都已經講左唔係減傷,係減跌落傷害......

達文的後裔(被動)
當HP低於30%防禦力增加。

堅韌(被動)
增加抵抗負面狀態的機率。


其實有冇一個實質既數字?
機率?
防禦力增加?
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