武魂介紹:
武魂的作用:每個武魂可以為人物的一個屬性進行加成,同時多個魂可啟動魂技,魂技的作用與人物技能類似
武魂的成長:武魂分為白、綠、藍、紫、橙五種顏色,其品質隨著顏色的遞增而增強,同時每一種顏色分為10級;武魂可以通過互相吞噬獲取經驗值來升級。
獵魂: 在遊戲主菜單,可進入武魂介面。
【獵魂】:點擊獵魂按鈕,可進入內頁獵取武魂,每種獵魂方式出現高級武魂的幾率不同。
獵魂次數:每天系統固定次數,VIP玩家可獵的次數比正常玩家要多,見下表:
| 獵魂次數 | 正常玩家 | 20 | VIP1 | 25 | VIP2 | 35 | VIP3 | 50 | 武魂的吞噬: 吞噬的方式:除被鎖定的武魂外,當把任一武魂A,拖動到武魂B上時,A被B吞噬。
鎖定:選擇武魂裝備框或者武魂背包框中的武魂,然後點擊鎖定,則武魂變成鎖定狀態,在鎖定狀態下,該武魂不可吞噬其它武魂同時也不能被其它武魂吞噬;
一鍵合成:點擊一鍵合成,則武魂背包中的所有未鎖定的武魂被背包中第一個未鎖定的武魂所吞噬。
武魂裝備框:介面中共有8武魂框,每個武魂框中可以放置一個武魂,武魂框隨人物境界提升逐步開啟,
境界階段數(N)
| 境界
| 人物等級(開啟條件)
| 境界顏色
| 可裝備武魂個數
| 1
| 後天之境
| 10級
| 綠
| 1
| 2
| 先天之境
| 20級
| 綠
| 2
| 3
| 入微之境
| 30級
| 綠
| 3
| 4
| 人王之境
| 40級
| 藍
| 4
| 5
| 靈寂之境
| 50級
| 藍
| 5
| 6
| 地王之境
| 60級
| 藍
| 6
| 7
| 涅槃之境
| 70級
| 紫
| 7
| 8
| 天王之境
| 80級
| 紫
| 8
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武魂陣法:
武魂陣法有三大類:天魂陣、地魂陣、人魂陣。這三類間存在相互克制的關係
即:天魂克制地魂、地魂克制人魂、人魂克制天魂
玩家使用時,同一時間只能使用一種,但是,在戰鬥時,可以切換。
三種武魂的克制效果如下:
| 天魂陣 | 地魂陣 | 人魂陣 | 天魂陣 | 100% | 120% | 80% | 地魂陣 | 80% | 100% | 120% | 人魂陣 | 120% | 80% | 100% | 注意:陣法有階層,玩家可以升階陣法。高階陣法對低階陣法有50%的壓制效果
點此按鈕進行升階
積分兌換: 積分功能,可以讓玩家在獵取一定武魂的時候,使用積分兌換自己喜好的武魂。
魂技: 玩家裝備了多個武魂時,可以開啟魂技,魂技是比普通技能更高級的特殊技能,可以拖動到技能欄上使用。 從主介面點擊技能進入技能介面,增加魂技分頁,如下圖所示:
魂技啟動
魂技 | 描述 | 啟動條件 | 天神附身 | 自己變身成boss形象,攻擊提升30%,持續6秒 | 裝備2個3級綠色及以上武魂 | 囧囧無神 | 將單個目標變成囧馬,使之不能攻擊,持續3秒 | 裝備3個5級綠色及以上武魂 | 生命輪迴 | 對身邊150範圍內的敵人造成傷害,並且,將對每個敵人傷害的10%轉化為自身的生命值。 | 裝備4個7級綠色及以上武魂 | 九天幻化 | 將自己的寵物幻化成怪物,寵物的攻擊力增加50%,持續6秒 | 裝備5個7級藍色及以上武魂 | 人間蒸發 | 當血量小於等於20%時,立即隱身3秒,隱身期間攻擊他人則隱身效果消失 | 裝備6個10級藍色及以上武魂 | 地魔降臨 | 把對對方的傷害的30%轉化為自己的血量,持續3秒,技能效果期間自身的攻擊力為正常狀態下的2倍,其他屬性不變 | 裝備7個7級紫色及以上武魂 | 超強狂化 | 狂暴2秒,在此狀態,攻擊力、防禦力及攻擊速度都為平常1.5倍 | 裝備8個10級紫色及以上武魂 |
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