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[消息情報] 攻城掠地遊戲資料——戰術系統 [複製鏈接]

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發表於 13-9-9 01:55 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
《 攻城掠地》突破傳統策略戰鬥模式,全新推出遞進式掩殺戰鬥系統。

每一場戰鬥,玩家可最多上陣5個武將,部隊以佇列式排布,敵我雙方形成規模宏大的對陣勢態,展開前仆後繼的遞進式掩殺。
因武將戰法各有千秋,在戰鬥開始前,玩家可自由調換武將順序。
此外,戰鬥系統加入了即時操作的戰術,玩家需要根據戰場上的實際情況,臨陣指揮大軍。
戰術選擇正確,會對戰局產生非常重要的影響。



大家可以根據圖片中的克制效果選擇正確的戰術。
值得注意的是,點擊中間武將頭像就會釋放該武將的戰法。



交戰雙方部隊按照武將出場次序排列,根據武將帶兵數量分成多個列隊。



玩家部隊從左下出場,敵方部隊從右上出場,對決中根據攻防實力及戰術的運用消耗對方兵力。



部隊傷亡以列為單位,一列部隊兵力降至零則後一列補上,直至一方兵力均消耗完畢,則戰鬥結束。

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發表於 13-9-10 04:27 AM |只看該作者
見你開好多PO,,THZ~~~~

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發表於 13-9-16 03:09 PM |只看該作者
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