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人物屬性介紹

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發表於 14-1-14 08:47 PM |顯示全部帖子
1.查看屬性
點擊右下角主菜單中“角色”頭像或者使用快捷鍵“C”鍵打開,如圖

2.人物介面

3.人物屬性:
人物介面中可以查看到角色的基本資訊,以下是介面中內容的詳細介紹:


1)基本屬性:
戰鬥力:角色綜合屬性指數的評分。
生命:角色當前的血量,當血量為0時間,則角色將處於死亡狀態。
真氣:角色當前的真氣值,角色釋放技能需要消耗真氣。
力量:角色當前的力量值,主要影響鬥神、武尊的攻擊力。
靈巧:角色當前的靈巧值,主要影響天行、神禦的攻擊力產生。
耐力:角色當前的耐力值,主要影響角色的生命值和護甲值。
智慧:角色當前的智慧值,主要影響異人、賢者職業的攻擊力。
悟性:角色當前的悟性值,主要影響職業的暴擊。
攻擊力:角色當前的攻擊指數,攻擊力指數越高,對目標造成的傷害就越大。
護甲:角色當前的護甲值,護甲越高,所受到對方的傷害也就越低。
韌性:角色當前的韌性值,韌性指數越高,所受到的暴擊傷害也就越低。
命中:角色當前命中指數,指數越高,攻擊時命中率也就越高。
暴擊:角色當前的暴擊指數,指數越高,攻擊目標時所造成的傷害也就越高。
閃避:角色當前的閃避指數,閃避指數越高,避免受到外界傷害的幾率也就越高。閃避外界傷害的幾率同時還取決於攻擊者的命中指數。
生命回復:角色當前的生命回復指數,角色每隔5秒回復的生命,指數越高,每次回復的生命也就越多。
真氣回復:角色當前的真氣回復指數,角色每隔5秒回復的真氣,指數越高,每次回復的真氣也就越多。

2)其他屬性:
職業:在創建角色時,可進行選擇。
等級:角色的等級,在遊戲中隨著經驗的積累而增加。
家族:遊戲中進入或者創建家族的角色會顯示此信息。
靈氣值:主要通過修行和任務獲得,可用於煉卦的升級、技能學習和升級。
功德值:可用來降低殺氣值。
殺氣值:遊戲中擊殺其他玩家會獲得殺氣值,殺氣值過高的玩家會獲得一定的懲罰。
http://fs.kimi.com.tw/2012/0810/article_38.html
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