項目 | 內容 |
共通 | 共通 | 砲彈傷害
- 增加使用彈藥的普攻與技能的傷害
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耗彈技能
- 增加耗彈技能的數量
- 改善技能耗彈相關的說明
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普攻 | ZZZX、XXX、XXZX:變更為發射砲彈 |
紅技 | 狂亂轟炸
- 變更耗彈量
- 傷害增加
- 變更筆記效果
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恐懼追蹤
- 傷害增加
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引爆
- 變更耗彈量
- 傷害增加
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橘技 | 衝擊引爆
- 變更耗彈量
- 傷害增加
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固定砲擊
- 變更為發射砲彈的形式
- 傷害增加
- 射程增加
- 筆記效果變更
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自動照準砲
- 傷害增加
- 修正MP回收量異常的問題
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筆記 | 狂亂轟炸
- 傷害增加值減少
- 耗彈量不再是減半
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固定砲擊
- 準備速度與連射速度增加值上升
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IP | 超技 | - 第一擊吸力更強
- 第一擊跟第二擊之間的等待時間減少
- 傷害增加
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紅技 | 金屬鋒口
- 最後一擊變更為給予對方很強的硬直
- 傷害增加
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大混亂 - 恐懼
- 消耗MP減少
- 冷卻減少
- 改善狀態圖示
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大混亂 - 混沌
- 變更DEBUFF
- 冷卻減少
- 傷害增加
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狂怒
- 傷害增加
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卡勒波德之痛
- 傷害增加
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爆破之狼
- 改善打擊判定
- 傷害增加
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鋼鐵怒吼
- 消耗MP減少
- 變更為按緊會持續消耗MP的追加攻擊型技能
- 冷卻減少
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奇跡之牆
- 變更影響的盾牌耐久值
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大地毀滅者 - 地震
- 傷害增加
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橘技 | 躍擊
- 打擊時會產生小型黑洞
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瞬時爆發
- 修正爆炸傷害計算錯誤的問題
- 傷害增加
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砲兵新星
- 傷害增加
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被動 | 代謝速率
- 被動效果增強
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屬性鍛練 - 火水地
- 被動效果增強
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屬性鍛練 - 光暗風
- 被動效果增強
- 修正技能不對暈昡生效的問題
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老兵技巧
- 被動效果強化
- 追加動作速度增加的機能
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堅固的意志
- 被動效果強化
- 增加把砲彈變成物攻的機能
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DC | 普攻 | XXX變成發射砲彈 |
紅技 | 磁軌重砲
- 傷害增加
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射擊之星
- 傷害增加
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大頭彈
- 傷害增加
- 冷卻減少
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狙擊手症候群
- 傷害增加
- 消耗MP減少
- 冷卻減少
- 改善技能效果
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炸裂蟹
- 傷害增加
- 改善特效並修正殘像打擊的問題
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橘技 | 雙重開火
- 冷卻減少
- 傷害增加
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散彈砲擊
- 傷害增加
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射腳
- 消耗MP減少
- 技能效果強化
- 冷卻減少
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抽搐砲擊
- 最大發射數減少
- 傷害增加
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TT | 共通 | 紅砲彈
- 變更為所有耗彈技能會優先消耗紅砲彈藥
消耗紅砲彈藥時傷害會增加
普攻不適用這項設定
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普攻 | XZX變成發射砲彈
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ZZX、>>ZZX、>>XXX
- 整體動作速度上升
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超技 | 衛星砲雨
- 改善特效與打擊判定
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紅技 | 砲兵突擊
- 基本技能效果變更為一次補滿彈藥
- 傷害增加
- 變更筆記效果
- 整體動作時間減少
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掛網砲
- 變更為會消耗彈藥
- 傷害增加
- 變更為消耗紅砲彈藥時可以追加砲彈發射
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地毯式轟炸
- 不會被平台吃掉
- 追加耗彈的時候會增加暴擊率
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戰術領域 - 鐵壁
- 持續時間增加
- 效果上調
- 範圍增加
- 準備動作時間縮短
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戰術領域 - 突襲
- 持續時間增加
- 範圍增加
- 準備動作時間縮短
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奇跡之牆
- 同IP
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五塊起司
- 傷害增加
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砲兵罷工 - 砲雨
- 準備動作、硬直時間縮短
- 信號彈飛到最高點就會開始掉砲彈
- 不會被平台吃掉
- 耗彈數增加
- 傷害增加
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橘技 | 夜幕骰砲 - 手榴彈
- 冷卻減少
- 傷害增加
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夜幕骰砲 - 大砲
- 冷卻減少
- 傷害增加
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指揮官印記
- 追加無視防禦的效果
- 動作時間縮短
- 消耗MP減少
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迫擊砲
- 增加對戰中的發射數
- 副本中不會被破壞
- 傷害增加
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支援砲擊
- 給予標記時會有硬直
- 傷害增加
- 準備時間、硬直縮短
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被動 | 彈頭改造
- 效果上修
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移動砲擊
- 變更為發射砲彈的形式
- 射程增加
- 傷害增加
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項目 | 內容 |
共通 | 共通 | SE
- 增加SE的傷害計算值
- 增加消耗SE的技能的傷害
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SE計量
- 1級就有10顆(不變動)
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九尾模式
- 殺敵時產生的效果增加「打擊9次」也會發動(重複適用)
- 改善增加素質的效果
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不耗SE的技能
- MP回收量增加
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紅技 | 旋風
- 傷害增加
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狼牙2式 - 風之楔
- 傷害增加
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鬼殺3式 - 影結
- 筆記消耗SE減少
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影之花蕾
- 可以在空中使用
- 變更技能位置
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強龍墜
- 傷害增加
- 筆記的DEBUFF持續時間減少
- 最少SE需求增加
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橘技 | 迅速
- 傷害增加
- 變更為取消技能時使用會減少SE消耗
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鐵山靠
- 傷害增加
- 命中時100%暈昡
- 筆記效果強化
- 變更為取消技能時使用會減少SE消耗
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天擊
- 變更消費COST
- 變更為取消技能時使用會減少SE消耗
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氣功槍
- 傷害增加
- 變更為取消技能時使用會減少SE消耗
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被動 | 護氣剛身
- 技能效果強化
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筆記 | 強龍墜
- 暈昡時間減少
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鐵山靠
- DEBUFF效果強化
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影結
- 氣力消耗減少
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帝天 | 奧義 | 龍牙奧義 - 爆碎
- 傷害增加,對戰中傷害會較低
- 半月斬也能發動奧義
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猛虎奧義 - 猛虎破天
- 傷害增加,對戰中傷害會較低
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紅技 | 龍牙3式 - 八卦掌
- 調整打擊判定
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龍牙4式 - 月光斬
- 半月斬範圍增加
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猛虎勢
- 範圍增加
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無雙斬
- 傷害增加
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制壓 - 定
- 傷害增加
- 增加解除紋章技能效果的機能
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飛燕
- 變更為「初回傷害」與「追加傷害」的形式
- 傷害增加
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被動 | 力量全滿
- 效果調整
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快速起床
- 效果強化
- 跳躍、命中素質增加量提升
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槍術之極致
- 效果強化
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猛虎之力
- 追加奧義傷害上升的機能
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滿月斬
- 追加奧義傷害上升的機能
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冥王 | 奧義 | 狼牙奧義 - 狼魂擊
- 傷害增加,對戰中傷害較低
- 變更為不可斷魔
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羅剎奧義 - 煉獄
- 傷害增加,對戰中傷害較低
- 變更為不可斷魔
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紅技 | 羅剎1式 - 吸魂
- 傷害增加
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狼牙4式 - 狼齒
- 傷害增加
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連環地獄
- 傷害增加
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羅剎3式 - 槍箭監獄
- 傷害增加
- 刪除SE消耗
- 消耗MP增加
- SE回復數減少
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氣功波
- 變更為蓄力技能的形式
- 刪除對戰補正
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羅剎2式 - 連環掌
- 傷害增加
- 消耗SE增加
- 刪除MP消耗
- SE回復數增加
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羅剎4式 - 奪魂
- 傷害增加
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制壓 - 氣
- 消耗MP減少
- 傷害增加
- 改善發動中對象會倒下的問題
- 增加解除紋章類技能的效果
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大送魔場
- 傷害增加
- 最大SE消耗減少
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橘技 | 神速
- 傷害增加
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被動 | 紅狼頭
- 紅狼頭登場率增加
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