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2000FUN論壇 綜合論壇 艾爾之光 [最瘋求抽插]pvp大改位
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[疑難雜症] [最瘋求抽插]pvp大改位

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玩過星曲WEB 忍影世界

發表於 14-5-14 09:55 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 hok5 於 14-5-15 03:05 PM 編輯

1.S2記錄初始化
-改編以後S2的對戰戰績跟階級、階級點數將全部初始化。
-透過新配置競技10場比賽可以獲得對戰階級。
-保有的AP跟統計戰績將維持下去。
※S3改編以後會對應在對戰S2中獲得的階級配發以下稱號(1個券)。
   稱號將於2014年05月15日維護後配發到角色的信箱,請務必確認!

◎艾里奧斯的勝負師(S2)
   爆擊+1%、命中+2%
   在對戰S2中有獲得階級的角色(A~E)

◎熱血勝負師(S2)
   爆擊+2%、命中+2%
   在對戰S2中保有S階級的角色

◎最棒的勝負師(S2)
   爆擊+3%、命中+2%
   在對戰S2中保有SS階級的角色

◎傳說的勝負師(S2)
   爆擊+4%、命中+2%
   在對戰S2中保有SSS階級的角色

有都唔想用

2.追加星星階級系統
-追加既存最高階級的SSS階級的上位概念的星星階級。
-星星階級會頒給SSS階級的角色中的上位1%。
-每週星期四06:00會再選定星星階級的頒發對象。
-再選定以後獲得星星階級的角色將頒發'對戰大師'的稱號(期限制)。

◎對戰大師
   攻速+2%、爆擊+2%、增傷+2%、減傷+2.5%、覺醒集氣+2.5%、命中+3%
   每週獲得星星階級的角色
   ※維護以後,SSS升上星星階級、就算再下降、階級點數也會維持。

一樣唔想用

3.追加顯示到下個階級的剩餘計量表介面
-可以確認升上下個階級為止所剩餘的大概的計量表。
-計量表可以從點選遊戲畫面右側'對戰開始'標籤、在對戰申請按鈕的上面看到。


4.對戰飾品飾品追加
-追加附加效果會對應裝備角色的階級而連動的稀有飾品。
-對戰階級越提升、一部份的附加效果數值就越上升。
-飾品達到特定的階級時可以從NPC卡蜜拉購入。


唔錯咁

5.對戰用裝備變更
-新的對戰用裝備會對應角色等級變更能力值,2轉職後不需要交換。
-對戰S2中使用的(舊)對戰用裝備可以跟各村莊的NPC卡蜜拉透過道具變更來交換。


6.非優先地圖選擇數增加
-選擇不要的地圖從1個增加到3個。
-在遊戲畫面右側的對戰開始>非優先地圖選擇中可以選擇不要的地圖。
不過唔會0%,係低機率進入

改一堆冇用既野

7.追加對話遮斷功能
-追加在對戰遊戲中可以將與特定角色的對話遮斷的功能。
-在對戰房內按下Tab鍵,將對戰情報有效化之後,
點選位於暱稱左側的遮斷按鈕,該角色的對話、對話框、密語就會全部被遮斷。
※遮斷記錄在對戰結束後就會被初始化的關係,每次對戰都需要重新設定!

唔怕比人鬧????想吹下水都唔得呀搞到

8.獲得經驗值增加
-在對戰中勝利或是敗北時可以獲得的經驗值比S2還要增加。

擊倒值
-擊倒值被初始化的時間點變更。
擊倒值會在到達最大值時倒下起身的時間點初始化。
-將敵人擊飛或擊倒的打擊會將擊倒值降低。
向上浮空的攻擊沒有變更。
-擊倒值達到最大值的話,修正為會大大受到重力值。
刪除重覆浮空攻擊時所產生的重力值的補正。
-浮空攻擊沒有擊倒值的指令追加擊倒值。
-在空中擊倒或擊飛的指令追加擊倒值減少效果。
雖然像以前一樣在空中倒地攻擊後捕捉到時,擊倒值不會初始化,但可以看到減少一定量的效果。
-艾拉/愛利西斯/ADD的跳躍X攻擊判定變更。

大獲,愛姐既zzzz^x消擊倒冇左,以前可以1set死,e+?????????hehe
紅色果到之前係自己打低人會跌,打低人之前果d擊倒都照計,所以起身滿擊倒會跌第2次
e+又改番s1最早期咁,跌左即重置???改黎改去又改番以前咁,之前有諗會5會咁改,呢d叫進步定退步呢
搞來搞去,els gc化,gc els化,之後又改番最開頭既els,到底算5算玩緊玩家

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發表於 14-5-14 10:04 PM |顯示全部帖子
hok5 發表於 2014-5-14 21:55
擊倒值
-擊倒值被初始化的時間點變更。
擊倒值會在到達最大值時倒下起身的時間點初始化。
-將敵人擊飛或擊 ...

比人屌到反皮

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玩過星曲WEB 忍影世界

發表於 14-5-14 10:22 PM |顯示全部帖子
擦身而過 發表於 14-5-14 10:04 PM
比人屌到反皮

誘導型發射技能
-追蹤時間長的誘導彈技能的目標為無敵時,變更為會爆炸而不會在周圍轉圈圈。
(對象:萬核引爆電球、駭人追蹤、恐懼追蹤、流星砲擊)

睇左好多樣都冇感
呢樣爽yy囉
好彩我都戒左追蹤技

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發表於 14-5-14 11:29 PM |顯示全部帖子
hok5 發表於 2014-5-14 22:22
誘導型發射技能
-追蹤時間長的誘導彈技能的目標為無敵時,變更為會爆炸而不會在周圍轉圈圈。
(對象:萬核 ...

無敵鐵拳

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發表於 14-5-15 02:55 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 hok5 於 14-5-15 08:11 PM 編輯
擦身而過 發表於 14-5-14 11:29 PM
無敵鐵拳


以前因為挑空次僧跌唔好用,想連唔得,只可以捉下人
改一改虛毛勁左,分身隻虛毛可以解凍
其他2隻正身愛沙唔玩了!?



月神好煩,以前扣mp量一半,之後最大50%,e+又改最大18%,到底想點改


全破防技大改,屈裝好難打又冇哂破防,更難打了
末日與騎領的破防技能成功機率變更為100%
騎領防禦破壞筆記變更為防禦減少+10%
虎4怒濤雙防減少值50%→40%
雙壓制雙防減少值65%→40%
艾拉再gg,艾仔能力比姐姐差更遠啦

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發表於 14-5-16 03:58 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 hok5 於 14-5-16 04:02 PM 編輯
hok5 發表於 14-5-15 02:55 PM
以前因為挑空次僧跌唔好用,想連唔得,只可以捉下人
改一改虛毛勁左,分身隻虛毛可以解凍
其他2隻正身愛沙唔 ...



ip擋格可以pvp用又可以比人打時用,不過唔會藍霸
冇得反擋冇咩用啦,擋之前可以射一炮再擋

vc過熱對戰得番1/3減
對我呢個專玩過熱啪啪啪咪要龜副本

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玩過星曲WEB 忍影世界

發表於 14-5-29 01:12 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 hok5 於 14-5-29 02:09 PM 編輯
hok5 發表於 14-5-16 03:58 PM
ip擋格可以pvp用又可以比人打時用,不過唔會藍霸
冇得反擋冇咩用啦,擋之前可以射一炮再擋




末日改到爽yy我濕哂
nw改太少88
舊鎖2普+爆2個機率
以前4個1-6000%,e+36xx-56xx

ce改到好多召喚物,gc的蕾上身了?

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玩過星曲WEB 忍影世界

發表於 14-5-29 01:48 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 hok5 於 14-5-29 01:56 PM 編輯

項目內容
蕾娜普通箭矢將不可被反擊,不會被打破
NW指令爆發之箭變更為直線貫通
ZXXX - 增加動作速度
X指令增加取消的時機點
超技聖潔
- 連打數減少
- 總傷害增加
- 調整打擊判定
紅技喚魂曲
- 傷害增加
致命率
- 變為不會失敗,只有一般/致命兩種倍率
靈魂夜風
- 傷害增加
- 變更攻擊模式、修正最後打擊的範圍
原罪
- 傷害增加
- 變為即時發動,不需要詠唱
陷阱箭 - Fung Gus
- 變更技能
滑翔突擊
- 範圍增加
橘技刺藤陷阱?
- 技能變更
出血陷阱
- 出血傷害下修
被動致命打擊
- 與「銳利箭矢」換位
- SP消耗量增加
- 預設技能強化(點滿時效果一樣)
銳利箭矢
-
與致命打擊換位
- SP消耗量減少
- 效果增強
筆記銳利的刺 I
- 修正說明錯誤的問題
- 變更Debuff的發動率
- 範圍增加效果變更
銳利的刺 II
- 變更DEBUFF發動率
神聖力量的集約
- 變更傷害增加效果
雷文普攻ZZZ - 增加技能取消的時間點
ZZZX - 變成連打指令
RF普攻XX ↓ X - 不會使敵人浮空,刺會沿地形出現
>>^ZXX - 著地時增加衝擊波效果
- 最後打擊不會擊飛目標
- 最後打擊追加納斯德之風(?)
>>^XX - 消耗MP減少
- MP回收率減少
- 最大打擊數增加
XX → X → XX - 變成連打指令(XX → XX〜X(連打)X)
- 連打部份追加新指令( ↓ X)
- 增加爆發特效
超技煉獄之手
- 更快,吸力更強
紅技女武神之槍
- 傷害增加
- 變更槍跟爆炸的傷害比例
鋼鐵壁壘 - 血液針刺
- 增加基礎範圍
超潮大十字
- 傷害增加
- MP回收增加
核彈
- 彈頭傷害增加
- 彈頭落下速度增加
- 彈頭到爆發的等待時間減少
- 變更爆發傷害的構造
- 變更爆發的特效
納斯德之怒
- 前進距離增加
橘技地獄潛擊
- 消費MP減少
- 減少第一擊與第二擊的間隔時間
被動爆發的納斯德之手
- 效果強化
- 修正攻擊為物攻的問題
- 強化爆炸特效
自信強者
- 減少發動限制條件
- 效果強化
筆記神聖的爆發
- 強化範圍增加效果
EVE普攻電核 - 消耗MP減少
電磁三角 - 消耗MP減少
>>Z - 變為超大硬直
橘技特斯拉衝擊
- 修正判定過長的問題
- 傷害增加
- 增加最初的擊倒值減少量
- 與魔力轉換位置互換
- 消耗SP增加
魔力轉換
- 變成25級的選擇技能
- 增加最初的HP消耗
- 增加最初的MP回復
- 減少SP消耗
CE普攻ZZZ ↓ ZZ - 變成穿透指令(>>ZX)
紅技小蜘蛛
- AI上調
殺陣命令
- 硬直減少
- 與天堂之拳 - 重壓位置互換
- 習得所需等級增加
天堂之拳 - 重壓
- 與殺陣命令位置互換
- 習得所需等級減少
割喉命令
- 攻擊後歐貝倫會與你一起打怪 (創造不孤單)
電磁領域
- 攻擊後歐貝莉亞會與你一起打怪 (創造不孤單)
次元斬
- 傷害增加
- 覺醒時連打數增加、會讓怪飛更遠
動作迅雷擊 - 榴彈
- 傷害增加
- 大榴彈不爆炸就會向前彈一次
>
被動電核研究
- 增加發射巨型電核的效果
女王的支配力
- 特定技能、指令也會受到被動增傷影響
(xxz、xx↓x、>>zz、>>zzz、>>zx、>>^zx、>>^xz)
電核精通
- 變更為技能「女王的盟約」
- 變更為除了核心攻擊外所有攻擊都有效
快速充電
- 變更為特斯拉衝擊的位置
- 滿等時冷卻時間減少
- 習得所需等級減少
- SP消耗減少
女王的加護
- 新被動,放在女王的盟約的位置

之前先比人話cncbs都可以抽插到背後,e+連ce都有了
重要係公主抱,邊抱邊抽插,個m男護衛幾時勁左咁多
因為比add訓練完?

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玩過星曲WEB 忍影世界

發表於 14-6-23 11:44 AM |顯示全部帖子
本帖最後由 hok5 於 14-7-2 10:45 PM 編輯

第3次改動
主要更新
1.魔法衣櫥系統
2.角色平衡調整


符萌愈改愈弱雖然爆發性高但除左爆紅字爽仲可以點,月神扣魔少左
仲去上修lk,估中左,符萌廢上修lk
cn幫人回魔就改ce 可以去背後加召喚物比人回魔
vp本身冇咩野,出左爆石技書就好煩
會唔會改飞d蝙蝠出黎果d技都有追蹤
不負責任發言
1.艾索 (騎領)

項目

對應技能/指令

內容

普攻

(0轉)ZZZ

讓連擊變順暢

(1轉)>>ZZX

刪除該指令

(1轉)>>ZXX

新增該指令
以霸體狀態突入、位移並追加攻擊

(2轉)XXXX

XX"X"至XXX"X"之間增加霸體

橘技

武器破壞

成功率變為100%,效果與末日武器破壞一樣

紅技

昇龍斬

刪除該技能

致命爆破

增加該技能

彗星炸裂

第一擊變為打擊地面造成廣範圍打擊並暈昡敵人
第二擊衝擊波範圍+20%

音波衝擊

衝擊波變大,變更為會輕微吸引目標

龍卷斬

MP消耗減至150
不可跳躍、移速下降、範圍增加、持續時間減少
按緊技能鍵可以額外消耗MP增加持續時間

沙塵暴

龍捲會跟著地形移動
持續時間+66%
總傷害增加,傷害形式變為第一擊大傷害+持續小傷害

被動

自動防禦

發動時可以獲得1MP (......蛤?)
機率變更,會隨「阻擋」等級而增加機率

筋骨體質

與強韌身體位置互換
變更HP增加率

痛苦抑制

增加HP上升的機能

強韌身體

刪除該技能
(符文的強韌身體不變動)

切割風的劍

放在原本強韌身體的位置
一定機率在前方造成衝擊波攻擊敵人

超技

巨型斬擊

改善會讓別人跑走的問題


2.愛莎 (虛無)

項目

對應技能/指令

內容

普攻

(0轉) Z

改善ZZ連續輸入的狀況

(1轉) >>ZXX

>>ZX[X]改為用黑火球攻擊

(1轉) XX>X、ZZ^Z

變更為黑火球連打

黑火球

MP消耗 10 -> 6
最大打擊數上升
對單隻最多可以攻擊10次
打擊速度下降且只有頭6次會造成硬直

(2轉) ZZZ、>>ZZ、>>ZX

變更為小蝙蝠鎚
射程小幅增加

(2轉) ZZ>Z

變更為物攻,倍率2倍

(2轉) ZZ>ZZ

修正擊飛攻擊有時候會打不到的問題

橘技

暗影之軀

迴避增加直接砍掉,哈哈哈哈
變更為增加被打的MP回收

小蝙蝠

增加減少魔防的能力
巨大蝙蝠的跳躍力減少值增加至2倍

紅技

地獄石

變更為會以吸引敵人的方式浮空(類似劍蓮)
使用時1.5秒內可以重複使用,最多3次
冷卻+2秒

地獄降臨

消耗MP變為100

惡靈轟炸

傷害增加
增加減少「增加傷害」素質的機能

死神

基礎範圍+20%
增加環狀特效讓你知道範圍有多大

等離子切割

減少擊退的距離
增加覺醒時中間三條雷射的傷害,減少外側兩條的傷害

幻影氣息

增加減少暗抗的機能
範圍內我方的暗抗與暗屬發動率大幅增加
口水範圍增加,持續時間增加
黑洞範圍增加,連擊數兩倍,傷害減半

筆記

地獄石

變更為20%機率召喚出大小與傷害+50%的強化石頭
強化石頭會直接吸引週遭目標(已del



3.BH

項目

對應技能/指令

內容

普攻

(2轉) XZZZ

三次的火焰劍變更為會射出火焰劍氣
各指令變為消耗2MP
劍氣打擊判定小幅增加

橘技

花火

投擲的火焰傷害增加
不再分裂,變更為附在目標身上的火焰之輪
5秒內持續燒傷附近的目標

火之薔薇

傷害增加,MP消耗-5
技後硬直減少,攻擊範圍增加

紅技

熔岩之劍(MP1)

變為會噴出4把劍

爆炎震波

MP消耗變為150,傷害調整

地獄之劍

傷害增加

燙熱之劍

傷害增加
突進距離增加
第一擊命中的目標接下來受到的1次攻擊必定為暴擊

火焰之牆

傷害增加
變更為會打掉發射體
貫通屬性的攻擊則是減少貫通次數

火焰之舞 (人追)

連打數+2次 (PVP中連打數較少)
瞬間移動距離增加

火焰之翼 (火追)

調整誘導AI

被動

炎之烙印

5層爆發的DEBUFF時間減少
不會發動暴擊的機能變更為不可使用技能

不滅之火

持續時間增加
每秒傷害增加,會顯示每秒的傷害


技能內容
致命爆破(筆記)增加"擊倒值-10"的效果
龍卷斬傷害與回魔量減少
攻擊速度增加40%
暗影之軀減少被攻擊時的MP回復量
暗影氣息只扣暗抗變更為扣全抗
但減少數值大幅下降
暗影氣息 - 暗降傷害+10%
爆炎震波持續時間+7%
火焰劍傷害+20%
無法使用技能的異常狀態有該Debuff的怪物會照常行動了
大混亂(恐懼)跟炎之烙印5層同時適用此變更
超技能修正5/15後某些技能產生打擊數異常的問題
元素、次元、狂鋒、VC
修正這4隻的超技


lk連技都有霸體了
沙暴改到第1下高傷之後慢慢r
而且可以前進,風聲大左好多吹呀吹
升龍改左抽插爆破
龍卷可以控制持續時間但郁慢左,變左某風之牢

再加招新被動

音波大範圍爽yy
>>zxx可以推進突入

bh烙印變左唔出得技

火劍距離遠到咁- -爽
d技效果好睇左
火舞抽插抽插好正,比火翼追蹤人正左

vp>>zxx變左用黑球重會退後@@冇諗過
連技多左黑球
杖變左鎚範圍大左扑人
死神範圍大左最爽
爆石變番100mp
地石有吸引效果
口水可減人暗抗加自己人暗抗
改得最多暗身迴唔到變回mp用



使用後可在1.5秒後再次使用,最多可多使用兩次
冷卻時間增加至10秒
爆石啪啪啪
地石扑扑扑

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發表於 14-6-26 10:21 AM |顯示全部帖子
本帖最後由 hok5 於 14-7-4 09:51 PM 編輯

改到不知所謂


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發表於 14-7-9 09:35 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 hok5 於 14-7-9 10:28 PM 編輯
hok5 發表於 14-6-26 10:21 AM
改到不知所謂


改善&修正 的重點
1.鐵匠自己做的東西不能拆了
2.魔法衣櫥部份功能改善(搜尋更簡單,可以直接設定裝備欄的外觀)
3.狂鋒ZZZX特效不正常地消失的問題
4.BH火焰劍丟到異空間之後會爆音的問題
5.騎寵不會發動電光石火這類被動的問題
6.DC大彈準星不會消失的問題
7.雷文特定裝備能造成後方有判定的問題
8.鎖3一轉也能解的問題
9.副本套裝效果配置在史詩任務中、掉率變更(!?)
10.變更難度過高的隨機任務條件難度
11.改變部份稱號獲得、開啟的條件
12.增加禁語


雷文打背刀終於要改??
熊套裝呢
稱號又改,要改易得到?

澄相關變更
項目內容
共通共通砲彈傷害
- 增加使用彈藥的普攻與技能的傷害
耗彈技能
- 增加耗彈技能的數量
- 改善技能耗彈相關的說明
普攻ZZZX、XXX、XXZX:變更為發射砲彈
紅技狂亂轟炸
- 變更耗彈量
- 傷害增加
- 變更筆記效果
恐懼追蹤
- 傷害增加
引爆
- 變更耗彈量
- 傷害增加
橘技衝擊引爆
- 變更耗彈量
- 傷害增加
固定砲擊
- 變更為發射砲彈的形式
- 傷害增加
- 射程增加
- 筆記效果變更
自動照準砲
- 傷害增加
- 修正MP回收量異常的問題
筆記狂亂轟炸
- 傷害增加值減少
- 耗彈量不再是減半
固定砲擊
- 準備速度與連射速度增加值上升
IP超技- 第一擊吸力更強
- 第一擊跟第二擊之間的等待時間減少
- 傷害增加
紅技金屬鋒口
- 最後一擊變更為給予對方很強的硬直
- 傷害增加
大混亂 - 恐懼
- 消耗MP減少
- 冷卻減少
- 改善狀態圖示
大混亂 - 混沌
- 變更DEBUFF
- 冷卻減少
- 傷害增加
狂怒
- 傷害增加
卡勒波德之痛
- 傷害增加
爆破之狼
- 改善打擊判定
- 傷害增加
鋼鐵怒吼
- 消耗MP減少
- 變更為按緊會持續消耗MP的追加攻擊型技能
- 冷卻減少
奇跡之牆
- 變更影響的盾牌耐久值
大地毀滅者 - 地震
- 傷害增加
橘技躍擊
- 打擊時會產生小型黑洞
瞬時爆發
- 修正爆炸傷害計算錯誤的問題
- 傷害增加
砲兵新星
- 傷害增加
被動代謝速率
- 被動效果增強
屬性鍛練 - 火水地
- 被動效果增強
屬性鍛練 - 光暗風
- 被動效果增強
- 修正技能不對暈昡生效的問題
老兵技巧
- 被動效果強化
- 追加動作速度增加的機能
堅固的意志
- 被動效果強化
- 增加把砲彈變成物攻的機能
DC普攻XXX變成發射砲彈
紅技磁軌重砲
- 傷害增加
射擊之星
- 傷害增加
大頭彈
- 傷害增加
- 冷卻減少
狙擊手症候群
- 傷害增加
- 消耗MP減少
- 冷卻減少
- 改善技能效果
炸裂蟹
- 傷害增加
- 改善特效並修正殘像打擊的問題
橘技雙重開火
- 冷卻減少
- 傷害增加
散彈砲擊
- 傷害增加
射腳
- 消耗MP減少
- 技能效果強化
- 冷卻減少
抽搐砲擊
- 最大發射數減少
- 傷害增加
TT共通紅砲彈
- 變更為所有耗彈技能會優先消耗紅砲彈藥
 消耗紅砲彈藥時傷害會增加
 普攻不適用這項設定

普攻XZX變成發射砲彈
ZZX、>>ZZX、>>XXX
- 整體動作速度上升
超技衛星砲雨
- 改善特效與打擊判定
紅技砲兵突擊
- 基本技能效果變更為一次補滿彈藥
- 傷害增加
- 變更筆記效果
- 整體動作時間減少
掛網砲
- 變更為會消耗彈藥
- 傷害增加
- 變更為消耗紅砲彈藥時可以追加砲彈發射
地毯式轟炸
- 不會被平台吃掉
- 追加耗彈的時候會增加暴擊率
戰術領域 - 鐵壁
- 持續時間增加
- 效果上調
- 範圍增加
- 準備動作時間縮短
戰術領域 - 突襲
- 持續時間增加
- 範圍增加
- 準備動作時間縮短
奇跡之牆
- 同IP
五塊起司
- 傷害增加
砲兵罷工 - 砲雨
- 準備動作、硬直時間縮短
- 信號彈飛到最高點就會開始掉砲彈
- 不會被平台吃掉
- 耗彈數增加
- 傷害增加
橘技夜幕骰砲 - 手榴彈
- 冷卻減少
- 傷害增加
夜幕骰砲 - 大砲
- 冷卻減少
- 傷害增加
指揮官印記
- 追加無視防禦的效果
- 動作時間縮短
- 消耗MP減少
迫擊砲
- 增加對戰中的發射數
- 副本中不會被破壞
- 傷害增加
支援砲擊
- 給予標記時會有硬直
- 傷害增加
- 準備時間、硬直縮短
被動彈頭改造
- 效果上修
移動砲擊
- 變更為發射砲彈的形式
- 射程增加
- 傷害增加



艾拉相關修改
項目內容
共通共通SE
- 增加SE的傷害計算值
- 增加消耗SE的技能的傷害
SE計量
- 1級就有10顆(不變動)
九尾模式
- 殺敵時產生的效果增加「打擊9次」也會發動(重複適用)
- 改善增加素質的效果
不耗SE的技能
- MP回收量增加
紅技旋風
- 傷害增加
狼牙2式 - 風之楔
- 傷害增加
鬼殺3式 - 影結
- 筆記消耗SE減少
影之花蕾
- 可以在空中使用
- 變更技能位置
強龍墜
- 傷害增加
- 筆記的DEBUFF持續時間減少
- 最少SE需求增加
橘技迅速
- 傷害增加
- 變更為取消技能時使用會減少SE消耗
鐵山靠
- 傷害增加
- 命中時100%暈昡
- 筆記效果強化
- 變更為取消技能時使用會減少SE消耗
天擊
- 變更消費COST
- 變更為取消技能時使用會減少SE消耗
氣功槍
- 傷害增加
- 變更為取消技能時使用會減少SE消耗
被動護氣剛身
- 技能效果強化
筆記強龍墜
- 暈昡時間減少
鐵山靠
- DEBUFF效果強化
影結
- 氣力消耗減少
帝天奧義龍牙奧義 - 爆碎
- 傷害增加,對戰中傷害會較低
- 半月斬也能發動奧義
猛虎奧義 - 猛虎破天
- 傷害增加,對戰中傷害會較低
紅技龍牙3式 - 八卦掌
- 調整打擊判定
龍牙4式 - 月光斬
- 半月斬範圍增加
猛虎勢
- 範圍增加
無雙斬
- 傷害增加
制壓 - 定
- 傷害增加
- 增加解除紋章技能效果的機能
飛燕
- 變更為「初回傷害」與「追加傷害」的形式
- 傷害增加
被動力量全滿
- 效果調整
快速起床
- 效果強化
- 跳躍、命中素質增加量提升
槍術之極致
- 效果強化
猛虎之力
- 追加奧義傷害上升的機能
滿月斬
- 追加奧義傷害上升的機能
冥王奧義狼牙奧義 - 狼魂擊
- 傷害增加,對戰中傷害較低
- 變更為不可斷魔
羅剎奧義 - 煉獄
- 傷害增加,對戰中傷害較低
- 變更為不可斷魔
紅技羅剎1式 - 吸魂
- 傷害增加
狼牙4式 - 狼齒
- 傷害增加
連環地獄
- 傷害增加
羅剎3式 - 槍箭監獄
- 傷害增加
- 刪除SE消耗
- 消耗MP增加
- SE回復數減少
氣功波
- 變更為蓄力技能的形式
- 刪除對戰補正
羅剎2式 - 連環掌
- 傷害增加
- 消耗SE增加
- 刪除MP消耗
- SE回復數增加
羅剎4式 - 奪魂
- 傷害增加
制壓 - 氣
- 消耗MP減少
- 傷害增加
- 改善發動中對象會倒下的問題
- 增加解除紋章類技能的效果
大送魔場
- 傷害增加
- 最大SE消耗減少
橘技神速
- 傷害增加
被動紅狼頭
- 紅狼頭登場率增加


冥王奧義部分唔cut得因為多hit
帝天一下就唔理

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花式抽插

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發表於 14-7-9 10:25 PM |顯示全部帖子
擦身而過 發表於 14-7-9 09:38 PM
花式抽插

固定炮藍色可以貫穿唔係射1人啦
速度又快左,d炮招又改穿透哂又可以接技
tt紅炮可以比技用加攻擊力
我好難先射到紅炮,成日都滿彈終於有用啦
紅炮可以無限貫穿

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發表於 14-7-9 10:42 PM |顯示全部帖子
hok5 發表於 2014-7-9 22:25
固定炮藍色可以貫穿唔係射1人啦
速度又快左,d炮招又改穿透哂又可以接技
tt紅炮可以比技用加攻擊力
我好難 ...

1:7

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發表於 14-7-9 10:59 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 hok5 於 14-7-9 11:19 PM 編輯
擦身而過 發表於 14-7-9 10:42 PM
1:7


5:0
7.7
http://www.youtube.com/watch?v=n-pIraow0MI
最後一次抽插開花
覺醒>飛越>自虐>開花

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發表於 14-7-9 11:00 PM |顯示全部帖子
hok5 發表於 2014-7-9 22:59
5:0
7.7
http://www.youtube.com/watch?v=n-pIraow0MI
最後一次抽插開花

不停被鞭屍

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發表於 14-7-9 11:20 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 hok5 於 14-7-10 04:28 AM 編輯
擦身而過 發表於 14-7-9 11:00 PM
不停被鞭屍


愈改愈有味道
固定砲擊
- 變更為發射砲彈的形式
- 傷害增加
- 射程增加
- 筆記效果變更
一早估到唔就咁射會射砲彈出黎
但咁咪只可以向前射唔可以扯
又唔可以上下郁
tt如果射波波出黎會更正

筆記 狂亂轟炸
- 傷害增加值減少
- 耗彈量不再是減半
加傷少左但可以射足咁多炮
用彈多左但可以射多幾下唔使哂mp整體傷害提升,d人話下修????

金屬鋒口
- 最後一擊變更為給予對方很強的硬直
- 傷害增加
唔彈起人??

鋼鐵怒吼
- 消耗MP減少
- 變更為按緊會持續消耗MP的追加攻擊型技能
- 冷卻減少
會唔會啪啪啪啪

老兵技巧
- 被動效果強化
- 追加動作速度增加的機能
會改100%唔打飛了???係就爽

堅固的意志
- 被動效果強化
- 增加把砲彈變成物攻的機能
雷文手變魔攻,澄炮彈變物攻?funny

射腳
- 消耗MP減少
- 技能效果強化
- 冷卻減少

抽插砲擊
- 最大發射數減少
- 傷害增加
射腳有用了?但我一直玩啪啪爆破
抽插射擊唔可以再狂射?

tt指揮官印記
- 追加無視防禦的效果
- 動作時間縮短
- 消耗MP減少
好野終於有招無視防唔使下下rjj
迫擊砲
- 增加對戰中的發射數
- 副本中不會被破壞
- 傷害增加
呢次tt咪同nw/cbs一樣煩死,咁多野飛出黎

SC_ 2014-07-10 01-45-39-250.jpg

估下邊隻lp邊隻mm

艾拉
SE
- 增加SE的傷害計算值
- 增加消耗SE的技能的傷害
se技能會爽yy
SE計量
- 1級就有10顆(不變動)
唔通第3隻職要狂用se,明明冥王都雙修用好多
九尾模式
- 殺敵時產生的效果增加「打擊9次」也會發動(重複適用)
- 改善增加素質的效果
打完3打打9打,9p
不耗SE的技能
- MP回收量增加
艾拉改到唔係人黎

影之花蕾
- 可以在空中使用
- 變更技能位置
空中抽插爽
迅速
- 傷害增加
- 變更為取消技能時使用會減少SE消耗
哇正
鐵山靠
- 傷害增加
- 命中時100%暈昡
- 筆記效果強化
- 變更為取消技能時使用會減少SE消耗
岩哂ben你隻帝天玩,你隻野d技都唔岩用
天擊
- 變更消費COST
- 變更為取消技能時使用會減少SE消耗
cost??????

羅剎3式 - 槍箭監獄
- 傷害增加
- 刪除SE消耗
- 消耗MP增加
- SE回復數減少
羅剎2式 - 連環掌
- 傷害增加
- 消耗SE增加
- 刪除MP消耗
- SE回復數增加
2招重整,要魔唔要se,要se唔要魔,你估玩帝天咩

制壓 - 氣
- 消耗MP減少
- 傷害增加
- 改善發動中對象會倒下的問題
- 增加解除紋章類技能的效果
本身都勁仲-mp,傷害分分鐘比滿se制壓定勁,又唔使用咁多se
制壓 - 定
- 傷害增加
- 增加解除紋章技能效果的機能

2招壓破buff

飛燕
- 變更為「初回傷害」與「追加傷害」的形式
- 傷害增加
啪啪啪屈機仲要上修

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發表於 14-7-10 03:51 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 hok5 於 14-7-11 03:17 AM 編輯
hok5 發表於 14-7-9 11:20 PM
愈改愈有味道
固定砲擊
- 變更為發射砲彈的形式



dc
大彈同睡星改到咁細,比s1時重廢
但高攻左
抽插射擊最大射6彈減半7.7


tt可以優先用紅炮出技加攻正啦
原來射炮彈都可以瞄
回魔盾回番80%魔咁濟又回彈藥
我不嬲用開
呢次改完爽

ip冇大改動
但好暴力
dc真係幾時都難玩,好彩打炮都係唯一既出路


艾拉
狼牙2式

倍率提升
物理290%x3→物理520%x3
重勁過2技用30mp

猛虎奧義 - 猛虎破天
倍率提升
物理1290%→物理1518%

猛虎之力
追加奧義傷害提升20%
狂加攻

龍牙奧義 - 爆碎
倍率提升
物理4016%→物理4463%
半月斬範圍增加
半月斬狀態下也可施展奧義
半月都出到奧義,狗黎


飛鳶
物理580%xSE→物理553%xSE
第一下給予敵人2492%的物理打擊
一野打人2千幾之後再啪啪啪,痴線


壓制
帝天
物理426%xSE
冥王
100mp+5se
魔攻3784%
用少左mp但能力差左

3覺左打9下有殺敵效果



帝天冇極限,呢次改板終於唔使比冥王搶風頭,應該冥王又會轉番帝天

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發表於 14-7-30 08:16 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 hok5 於 14-9-11 10:07 AM 編輯
hok5 發表於 14-7-10 03:51 PM
dc
大彈同睡星改到咁細,比s1時重廢
但高攻左

SC_ 2014-09-10 05-33-45-718.jpg
SC_ 2014-09-10 04-03-48-203.jpg

SC_ 2014-07-30 13-49-32-375.jpg

我好爽
SC_ 2014-09-11 10-02-34-343.jpg

poopoopooyo以為冇機會出s3

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本帖最後由 hok55 於 14-9-4 02:43 AM 編輯
hok5 發表於 14-7-30 08:16 PM
我好爽


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