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本帖最後由 sck123 於 15-1-18 11:23 PM 編輯
官方小雲 發表於 15-1-17 03:32 PM
小雲非常感謝各位玩家的意見,
因為有玩家的意見,小雲才能夠完整的把意見向開發傳達消息。
咁大篇千字文下次應該回復嘛,我無提醒好難會成日跟post
(WTF?小雲打千字文?你2KF AC比邊個盜用左 )
咁大篇野真係嚇親我,不過我都逐一回應一下
其實小雲相信原廠也有不小有心人願意為Nostale的未來而努力
至於,開發不把有關更新套用到國外伺服器,有很大機會是因為當韓國更新之後,該伺服器的玩家產生了不良的反應,因此讓開發卻步。
試想像一下,假如開發某個版本更新套用後,導致部份國家的玩家表現反感,後結是不堪設想的,再加上技能調整是深層次的更新,一個技能的改動可能會讓很多沒有受惠的玩家感到失望,或者你可以認為開發沒有膽量作出對外更新的決定,但決不應抹殺開發人員對Nostale的熱誠,小雲對於原廠的決定有著絕對的信心。
好簡單一句,點解唔叫各代理商既GM學我地一樣開post投票,或係遊戲內查詢意見呢?
我相信玩家唔係死,對於可以影響到佢地既野一定會比反應
好,下一個
小雲你搞錯左,唔係要求del「寵經、雙經、七日衫、解固、低s」以上道具
而係希望可以提供實用性既道具,上面個D根本用唔哂/用唔著
例如話,寵物次元倉/冒險家背包/同伴倉/友翼/全頻/固泡,等實用性道具
呢D又用得著,又有消耗量,唔怕唔等洗,至於數量可以根據消費量而決定
稀符活動次數應該下降番,可以推出稀有既寵物取代:冰晶夜鷹,維京夢古,布雷登等等作為特殊獎勵
或者係擁有特殊效果既稀有/絕版時裝:兔衫?陰陽師?三本等等
事後登錄活動!如上,同埋會傳出防爆過多係因為官方設定領取既Lv 唔合理
無留意到現今升lv有幾易,點知知道左之後轉番80又可以拎多次
好明顯呢個係官方既行動失當啦....唔係活動問題
同埋我想講既係,永久衫同個小小防爆根本無得拎黎比……
或者可以推出打夠一定數量既怪/完成任務次數就可以換取獎勵等活動
而作為一個會玩遊戲的小雲而言,
「特定職業/裝備先會被其他玩家接納」小雲會視之為讓小雲有遊戲目標,
正如某些遊戲某個關卡需要特定寵物才有機會能夠突破,
因此小雲便需要想辦法去獲得這些寵物、或是把等級提高,參考別人的心得,繼而把關卡完成,
希望以上回覆能夠讓你對夢歷有更深入的體會。
所有類似女王雞,種團之類需要清小怪,扣血按%扣既大多數都係火弓擁有自走炸彈技能既優先
原本茶茶丸既技能並未禁止之前,其實都係個個平等有茶茶就打得
自從改左之後,就變成咁樣既情況,試問下好地地既技能點解會無啦啦禁用?
除非係其他有利用價值既卡,否則其他職/S卡無利用價值就完全無人要
唔通你叫90戰轉職做90弓90咒?
至於裝備唔好講,打機既多數都係學生,裝,S卡,樣樣都係貴野4位數都有
如果係頂點既話更加無法負擔,就算係一般既都要百幾蚊~幾百蚊
你叫人點樣達成?
就算可以用時間取代金錢,結果要用幾多時間先達成口中既要求?
做得黎活動都分分鐘完左個陣又點算?see you next time?
同埋掉番轉頭講,唔係應該活動配合玩家程度咩?做乜加陣變成玩家配合番活動咁搞笑
玩活動係要享受唔係要黎辛苦自己,為左某D活動又要影響其他野
更何況唔係個個都有時間去達成因官方而令其他玩家產生出既條件
題外話:
特定寵物:勁/實用寵全部都係"比錢"抽/收既商城寵
等級提高:除左"弓手"有呢個自帶能力之外
.................戰咒都係要靠人帶,一齊打死地先升到lv
心得:全部都係玩家自己開既,官方做過D咩呢請問?
作為一個會玩遊戲既小雲,真係唔多覺你有幾常玩
我唔知你有無除GM之外既AC,但至少睇你講既野都知道你並不了解玩家行情
請你唔好講得咁輕鬆
聲明一點:無人係GM,玩家一直都係自食其力
新團心得全部都係玩家自己用命換番黎,職業心得靠既都係自己既經驗寫,我就係一個好例子
所有新手都係搵人帶升,靠自己一級一級咁上已經接近無可能
到後期都係要去狂刷死地打古斯,如果唔係根本就升到2046
係夢之pve既世界,戰咒既獨立生存力係出左六七轉之前係無限地接近0
出左之後咒既情況有大幅度改善,但係戰無,戰係pve既世界一係就做坦
一係就自己半坦半打,變相浪費既時間,升級既速度慢過其他職好多
以15人團為例:10隻弓3隻咒2隻戰=現今 12隻弓2隻咒1隻戰=以前
點解弓戰咒既需求可以偏差到咁多呢?更何況加陣弓手已經可以自引清,甚至組隊連戰都唔洗
可以講一句,如果唔係pvp既話,戰咒既生存比例一定大幅度下降到一個7:3既程度7弓:2咒:1戰
以上小雲甚至可能唔知tim,不過呢樣唔怪得佢
怪既就怪開發商根本就無解決過三職問題,用________根本就侮辱左呢句粗口
以我玩開既戰黎講
技能設定根本就唔岩打pve,CD過耐,威力不足
仲有裝備既設定問題,點解近戰既命中可以咁撚悲劇??
92劍同72弩傳稀既命中竟然相差一百都無??
技能動作設定戰下下都係慢到牛龜又無其他野補番
舉例:火戰三連斬,我係現實中斬三下都用唔著咁__耐既時間啦係咪呀?
招招技都好似專登慢鏡左咁,自封左圖bug之後點解會變成弓手天下??
咪拜你地開發商既設定所賜
相反,其他弓卡以光弓為首既設定得太過威能,6秒一招範圍技不單止
仲有強大既光屬性,扣抗+致機既debuff,自身buff加命中攻致機移速血魔上限
除左打死地有煙之外,我諗唔到pve上光弓仲有乜缺點
同埋弓手卡一律都係一樣,技能動作一定快,跟住又有移速補正
有人係度話光弓少血,我呸,你睇下D裝威力差幾撚遠??
加埋有大量速移效既裝飾護住,就黎打都打唔撚到啦
弓卡輕易增傷5位數,增爆更加唔洗講,重點係遠攻
以往其他game,威力大既代價一定係命中低
你睇下弓手邊忽命中低你黎答我??未出六七轉之前都好地地
出左之後D技加命中高撚到可以無視埋士氣
你叫中意玩舊世代既卡既人仲點生存落去??
結果舊世代既戰卡除左火戰仲有士氣同埋要黎打火戰之外,其他卡根本pvp常用率得番40%都無
點解夢之明明有成"21張S卡",但係p場見到既永遠都係個幾張呀??
咪就係班開發商所做出黎既好事囉,難聽D講句,
如果戰張海戰唔勁既話,差唔多有八成玩戰既人都唔會再用其他卡去同弓手/咒隻揪
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