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[台灣] 〖 RO 〗╱◥█◣★趴踢灘仙境★╱◥█◣2/27開春新氣象★自創副本生命體 朧&影狼 千頭飾 實裝三轉  

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發表於 15-3-17 10:07 PM |顯示全部帖子
負數無效,最大值有效,官方指令。
更新白色監獄的解除條件是在受到念屬性攻擊時解除,而不是在受到傷害時解除。
修正十文字斬無法使用。源自1.9.05
修正不死屬性無法坐騎

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發表於 15-3-19 04:44 PM |顯示全部帖子
發狀態結束時消耗生命體飢餓和主人50%SP。
修正半徑輻射的射程效果在重新登錄前不會被更新。
更新採購商店不能採購治癒類道具。
更新踏影

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發表於 15-3-20 12:18 AM |顯示全部帖子

修正中粒子屏障不抵擋魔法攻擊。
更新偽裝炸彈後退距離。
更新金屬搖滾詠唱時間。
更新火焰噴射器為地面技能。
更新Renewal物理、魔法傷

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發表於 15-3-20 07:42 PM |顯示全部帖子
爭鬥劍HP_FORCE_VANISH動畫效果顯示傷害值,觸發條件由命中產生傷害改為非MISS被防禦或產生傷害。
修正戰爭鬥劍HP_FORCE_VANISH效果僅在PVP/GVG/BG地圖對玩家有效,動畫效果僅為普通攻擊,僅命中後觸發。
添加炸彈波利呆滯時的自爆技能。
修正屬性紋章技能作用範圍始終為1格。
修正地面

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發表於 15-3-21 06:13 PM |顯示全部帖子
響隊友。
修正二轉公式時生命體ATK顯示計算錯誤。(源自1.8.42)
修正復興公式時生命體物理攻擊計算錯誤。(源自1.8.42)
更新三轉職業屬性

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發表於 15-3-22 11:46 AM |顯示全部帖子
式時生命體ATK顯示計算錯誤。(源自1.8.42)
修正復興公式時生命體物理攻擊計算錯誤。(源自1.8.42)
更新三轉職業屬性上限可達125。
羅剎破凰拳的HP/SP部分傷害不受玩家加成增加或減少。
凱易特的副作用只對

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發表於 15-3-22 08:15 PM |顯示全部帖子
擊的傷害。
修正反射傷害不對被犧牲或附身對像產生實際傷害。
實裝生命體技能熔岩奔流,花崗岩裝甲,岩漿崩滑,熔岩錐,火山灰。
修正幻影刺擊,幻術-幻惑的作用對象。
實裝生命體

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發表於 15-3-23 03:07 AM |顯示全部帖子
,為1。
實裝生命體技能鋼之角、黃金之蹄、激怒。
實裝生命體技能神聖之杖、命運石之杖。
更新軍團召喚召喚魔物的

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發表於 15-3-23 08:29 PM |顯示全部帖子
取條數顯示值錯誤。
修正商店覆蓋函數無效。
修正生命體菜單在13年客戶端中無效。必須更新packet_db否則將影響13年前客戶端使用
更新地獄之物可以

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發表於 15-3-24 03:59 AM |顯示全部帖子
修正點穴-迅ASPD獎勵值。
在手推車和機甲狀態下按off將僅解除機甲。
添加先鋒力量狀態圖標。
更新2012年6月18日後的狀態持續時間圖標顯示。
修正2013客戶端無法創建角色。

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發表於 15-3-25 11:28 AM |顯示全部帖子
阱在攻城戰/戰場地圖可以吸附對象。
更新地獄之歌會吸附對象。
修正熔岩奔流AoE中心為攻擊者,應為生命體自己。
修正假面-無知SP溢出不回復SP。源自1.9.113
更新熔岩奔流為範圍技能。
更新惡魔火

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發表於 15-3-25 07:18 PM |顯示全部帖子

更新岩漿崩滑傷害公式,燃燒幾率和延遲。
更新鎮痛劑減傷效果和ASPD減少量。
更新熔岩奔流傷害公式和延遲。
更新傷害封包0x8a->0x2e1,表現

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發表於 15-3-26 08:44 AM |顯示全部帖子

更新check.l_o_s的工作原則。
添加指令@astoreid,自動拾取指定物品到倉庫。測試版1個,授權版25個
添加設置no_gemstone_sub1,修正部

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發表於 15-3-26 05:23 PM |顯示全部帖子
果會被黃金蟲卡片阻擋。
修正撒菱可能導致的宕機。
減小凱阿希補給間隔。

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發表於 15-3-27 10:05 PM |顯示全部帖子
間為5秒。
修正盾牌詠唱治癒術效果回復量。
修正月光小夜曲武器MATK

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發表於 15-3-28 06:28 AM |顯示全部帖子
一閃不受詠唱者卡片影響、不受刺穿防禦效果影響。
修正盧恩石技能狀態會被魔法效果解除解除。
更新復興版中歌舞和陷阱技能可以

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發表於 15-3-29 04:56 PM |顯示全部帖子
時間、延遲,傷害且不會殺死對方,成功率。
修正幻術-幻惑前置技能。
更新屬性符對冰閃槍傷害的影響。
更新幻術-咒殺可以殺死對方。
更新屬性符詠唱時間,傷害增

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發表於 15-3-30 06:20 AM |顯示全部帖子
1.9.80
修正非惡魔/Boss魔物可以對偽裝戰術中的玩家使用技能。
修正箭矢風暴不會取消偽裝戰術。
修正反擊斬AoE中

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攻擊對武器攻擊力0.5%的加成無效。
修正任務要求殺死多種魔物時,殺死後永遠顯示最後一個魔物的擊殺數。
更新reloadbattleconf和r

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發表於 15-3-31 06:48 AM |顯示全部帖子
it不增加傷害。
冷卻時間,延遲。
無須合作即可使用。
基本等級影響率和獎勵傷害倍率。
更新風魔亂華表現。
使用武器屬性、地

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