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2000FUN論壇 綜合論壇 戰地風雲 BF 戰地風雲4 05-26春季更新
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[消息] 戰地風雲4 05-26春季更新 [複製鏈接]

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發表於 15-5-31 06:29 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

[穩定性]
-修正多個平台中和音效有關的當機問題。
-修正多項伺服器當機問題。
-修正玩家更換陣營會導致伺服器當機的問題。
-修正玩家嘗試連結伺服器時發生的無限讀取問題。
-修正多個平台有的單人戰役當機問題。
-修正一個有2%的機率促使加入沒人的伺服器失敗的臭蟲。
-【PC平台】:修正伺服器客端和伺服器的當機問題。
-【PC平台】:修正 AMD 卡使用者會在離開遊戲時遇到的當機問題。
-【PS4平台】:修正一個常見的當機問題。

[綜合改進事項]
-修正在「配備一」欄位裝備著能即按即發的項目的情況下,該欄位的東西會於玩家拿著佩槍發動時卡在手上。
-修正若玩家受到來自多名敵人的傷害則凶手鏡頭就有可能會出現卡死的問題。
  ※BF 中的 Kill Cam 並不會從擊殺者視角重播過程,而僅是用於定位擊殺者和看查看對方的相關資訊。
-改善地形和物件的破壞與爆炸效果的同步性。
-新增進階遊戲選項:「自動部屬降落傘」、「自動探頭」、和「自動傾身」。
-小型載具現在也能像船隻那樣用小刀推移。
-多項「Netcode / 網路碼」改善(請見上方 PDF)。
-標記的被動生效距離從 1200 公尺改為 100 公尺。※觸發面積從固定為 3 度改為從從 3 度出發,然後隨著距離越遠縮越小,最後於 1200 公尺處減至 0.15 度角。
-任務目標的標示會於無線電選單展開期間維持顯示,讓玩家能夠更容易下達進攻/防守命令。
-修正樓梯會隨著有多位玩家在階梯上甦醒時遭摧毀。這個現象在許多關卡都會出現。
-修正闊刀地雷在給偵察兵使用時會無法正常記錄擊殺數。
-修正若玩家在進入戰役前先玩了幾場多人遊戲的極難(硬派)遊戲,玩家在戰役遊戲中將無法正常的在受到傷害後恢復生命值。
-【PC平台】:解除「友軍誤擊」在「經典」組態下鎖定為啟用的設定。
-修正玩家在遭到遙控裝置(瓦力和迫擊砲)擊殺後看到的擊殺者資訊並非凶手的。
-【PC平台】:新增挪動 CPU/GPU 數據表和網路數據這類內嵌圖表的功能。
-修正「戰士」區塊中的擊殺協助數狗牌顯示的數值有誤。
-【家機平台】:修正玩家使用的控制器若非設為控制器的話就會促使卡在主選單的臭蟲。
-修正大師狗牌於解鎖時會連續顯示兩次的問題。
-對多張地圖上的濫用祭出諸多修正。
-小隊殲滅模式:修正遭強制重置的炸彈會變得可再度掉落,導致場上出現不只一個炸彈的情形。
-小隊殲滅模式:關閉回合的延長時間。回合時間現在永遠會於回合時間到但炸彈已安裝的情況下靜止,而非僅會於雙方分數平還有落後方被炸到只剩一點這兩種情況下才會停止計時。



[音效]
-現在打到敵人頭部時會有著對應的特殊音效表示之。
-改善子彈對士兵的擊中音效。(使用消音器更是明顯)
-對己方陣營的「Random Callout / 自動喊話」進行優化。
  ※角色會自動脫口而出的臺詞。
-改善「隆披尼花園」這張地圖的關卡進化所發出的泥坡音效。
-為極地上的氣象站新增遭破壞時的音效。



[美術]
-修正部分塗裝無法正常於第一人稱視角中顯示。
-修正紙張、旗幟這類會隨風吹擺動的東西移動幅度太大的現象。



[使用者介面]
-含許多源自 BF3 的狗牌在內,我們已對多達 49 款的狗牌添加了數據紀錄功能。秀出您的實力吧!
-修正用載具的武器擊中敵方玩家後,擊中標記會於玩家離開該載具時重複顯示。
-於 XBOX One 平台上啟用網路數據內嵌圖表。可經由進階選項選單找到開關設定。
-將之前「冬季更新 / Winter Patch」在「選擇模式」區塊中加入的三個新模式移至頂端並以黃色標記之。
-修正伺服器瀏覽器的過濾選項清單,令它將正常的依照發行順序排序各組地圖。
-依照社群測試環境產生的意見調整紅點瞄準器的清晰度。
-修正部分語言中出現的狗牌名稱重複問題。
-令無線電選單中的「需要彈藥」和「需要醫療」這兩個選項改為僅在玩家真的有缺血或缺彈藥時才能夠選擇。
-修正一個令玩家看不到「士兵光學準星」、「直升機及戰鬥機 HUD」、「載具駕駛及載具炮手 HUD」產生的變化的問題。
-放大戰鬥機抬頭顯示器中的航速、高度以及陀螺儀座標大小。
-修正屬於雜項部分的抬頭顯示器透明度設定會連帶影響到裝備配置畫面中的資訊欄位。
-將讀取畫面中的「ID_M_SERVERTYPE_RANKED」拿掉。
-修正 CBJ-MS 衝鋒槍在介面中顯示為支援點放射擊模式。
-修正士兵的迷彩設定無法記憶,會一直在換關後重置。
-令小隊殲滅模式支援以小隊加入。
-修正開新戰役時傷害標記會於過場中跑出來的問題。



[載具]
-場上的戰鬥機霸主會在駕駛裝備著戰鬥機大師狗牌或者戰鬥機勳章狗牌時有著特飾版的翼末凝結尾。
-修正玩家隨著貧血而顯示的灰色畫面會於玩家已在載具內恢復血量的情況下,於出載具時繼續殘留在畫面上。
-修正玩家無法用電擊器擊殺搭乘著吉普車,或操作著定點式武器的敵人。
-修正「解除與載具駕駛的視角同步」設定選項會使「載具瞄準相應控制」失效的問題。



[武器]
-新增 5 樣新武器。
-調整瞄準視野縮放以及視野廣度控制,讓瞄具提供的視覺放大幅度不會超出它們的預設值。
-修正「Headglitch / 槍口頭」:武器在經由探出掩體射姿開火時會正確的從實際的槍口位置而非人物的眼睛位置射出子彈。
-修正夜視瞄具(請見 PDF 內的圖解)。
-修正 ACOG 準星中最左邊的基準線會在瞄準期間延伸成實心的黑色方框。
-修正 MTAR-21 的戰術燈配件。
-修正有些狙擊槍合併使用測距儀和消光器時會令側距儀出現功能障礙。
-修正某些武器的自動裝彈器/彈鏈不會正確進行作用。
-完整的武器平衡變動還有火力壓制機制的更新請見 PDF。
-改善狙擊槍的曳光彈還有子彈擊中特效,讓它在遠距離更好辨識。
-修正 M16A4 的雷射瞄準器配件會在使用FLIR/紅外線夜視鏡進行瞄準時顯露出來。
-修正不讓閃光彈達到應有的亮度和持續時間的臭蟲。
-修正自訂選單中的多項武器和配件,讓它們能顯示出正確的影響數值。
-修正所有武器的曳光彈特效,讓它們更清晰並且更容易看到。
-修正一些定點式武器,讓它們能正常顯示原本遺失的過熱提示訊息。



[遊戲模式]
-新增「槍神 / Gun Master」遊戲模式。目前支援 10 張地圖。



[BATTLELOG]
-於本次的「春季更新 / Spring Patch」中更新了 Battlelog。
-對不再需要使用者安裝 Battlelog 的網路插件一事做出更多後端準備。
-對交談系統做出些微優化。
-修正高級版日曆,糾正其顯示的日期和進度。



[地圖]
-上海之圍
 -本張地圖在小隊殲滅模式下現在將有著更多掩體。
 -修正玩家能透過此地圖某棟建築的牆壁看破遊戲世界。
 -修正攻擊直升機在此地圖會發生卡入牆壁的問題。

-廣播中心 (X) 無線電望遠鏡 (O)
 -修正受摧毀的雷達盤部件會導致光線遮蔽方面的問題。
 -修正榴彈發射器以讓它們能於此地圖的研究機構附近正常進行引爆。

-地鐵行動2014
 -調整此地圖在團隊死鬥/小隊死鬥/搶攻模式模式下在開場時會出現著雙方出生點太靠近彼此的問題。

-阿曼灣2014
 -調整此地圖在團隊死鬥/小隊死鬥/搶攻模式模式下在開場時會出現著雙方出生點太靠近彼此的問題。

-極地監獄
 -修正碰撞模型的問題。
 -【XBOX 360平台】:優化記憶體使用情況以降低當機發生的機會。

-渡假勝地
 -修正碰撞模型的問題。

-荒野遊蹤
 -修正地圖最北邊附近的石製護欄因未能恰當對齊而有著浮空的問題。

-練習場
 -現在擊中標靶時也會顯示擊中標記了。
 -修正諸多小臭蟲。
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