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[閒聊討論] 奇蹟MU[戰士]無聊談談加點 [複製鏈接]

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發表於 15-11-26 11:26 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
作者:17173
現在的戰士加點已經有很多了現在在玩的戰士都基本是後奇蹟時代的戰士了,很多人都說了沒最強的戰士只有相對強的戰士,其實沒個人的戰士的加點的好壞只是看每個人他喜歡那一類型的戰士,戰士滿了後用於乾什麼的.按照大類來說現在應該是2種1種是用與決鬥的血最少在4300-5000多左右,另外1種是用與盟戰和惡意PK的那樣的戰士基本就是攻擊力在1800不到點敏捷204其他全加在體力上至於智力嗎可以不在考慮中給這樣的戰士配個智力妹妹和智力戰士在盟戰和惡意PK屠城的時候其他人基本可以說站在安全區不要出來了這樣才安全,不然一出來就是啊的一聲再一看已經在城裡了呵呵.
       
至於決鬥的戰士的加點現在已經越來越多樣話,見過的沒見過太多了可謂百花爭放,我就說幾種多見的和我個人喜歡的類型.1:力量在1100,敏捷204,800不到的點,300的智力,體力為什麼800不到,沒辦法奇蹟給戰士的點就那麼多除非你10T的龍或戰盟爭霸的時候送的10點,這些點我們暫且不計較,只談大多數的這樣的戰士技能攻擊力還說的過去,連J的攻擊力也不抵,在1600除2左右,再加上技能攻擊力,體力也不抵,決鬥的時候滿強悍的.2:1200不到點的力量,204的敏捷,800的體力,200的智力和前面的戰士加點基本差不多.3:482的力量,204的敏捷,600左右的體力,1100的智力這樣的戰士是智力戰士的變種,決鬥的時候相當的可怕可以說在決鬥情況下是大多數平衡戰士的剋星.4:這種就是我現在練的1200不到點的力量204的敏,700體力,300智力,在現在這樣的戰士可能有人說血少了可我自己覺得血也不少,本人一直不是太贊成血太多那樣的話打起來太累在決鬥的時候很難打的死人有時候雙倍,一J,WS,幸運出齊了也不見的能秒了4200多血的戰士在決鬥的時候,大家下次可以留意一下,不是每次你出高攻打對方2個3000多就可以秒人家的我個人對此的解釋是連J的時候有時候出的數字是假的望高人解釋下呵呵。

所以我把我的戰士體力控制在700夠用就可以了1200的力量在現在的後奇蹟戰士當中不管盟戰還是決鬥都可以了屬於比較全能的戰士,至於智力我原來是想加到200不加了多的100點加到力量上的這樣力量是1300因為當時攻城沒開有傳聞可能和決鬥不一樣是100%的傷害當然後來證實傳聞是假,加到1300在100%的傷害下攻擊可以高點不過當時我沒加保留在那後來攻城開了我就把那100點投到智力上,這樣在原有的體力和力量的基礎上最大限度的都提高了可謂雙贏連J比原來的高了血也比與來提高了點,連J的公式是1700除2而不在是原來的1600除2這樣的戰士在網速不卡的時候PK已經不是那麼容易被秒了就算對方出高攻,就是喝紅快點,另外武器要選擇1J加速度的雷神,1J=20或1J加速的項鍊,加生反生戒指.個人感覺這樣的戰士不錯,血不能少也不能太多夠用就可以,盡最大限度的平衡自己的各方面,保證了血量也保證了連J的攻擊只要網速不卡,手法還可以的,不過如果你的網速不太滿意的話還是選擇前面2種類型的戰士,可以抗啊.現在我在想另外種加點的戰士,只是到現在還沒機會去掛,這樣的戰士是從上次有個朋友發的照片來的,哪個朋友的加點全部都是600可謂絕對的平均.原來我也想的,可見有人練成了發了出來後來我又考慮了下這樣的戰士雖然很平均實力很強,可還是不是太絕對完美,我不是要百分之百的完美那樣是做不到的,我只求盡量最大限度的接近完美,全600的戰士敏捷太高了在PK的比較難操作,所以我把他改了下800的力量,204的敏捷600的體力,800的智力,這樣的戰士攻擊不抵血也剛剛好夠.祝5-2的兄弟們戰過的時候旗開得勝.
以上資訊來自玩家供稿,僅供參考

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