本次賽季更新以「斯普利茲」奴隸競技場與遭污染的「貝恩」為背景,針對 Roguelike 核心副本機制進行大幅度翻新,並導入重鑄系統與神話等級法典,藉此提升遊戲的策略深度與挑戰性。
競技場機制翻新 裝備構築更具彈性
第 2 季的故事主軸圍繞在殘酷的競技場與遭受卡厄思污染的區域展開,開發團隊針對核心玩法進行了顯著調整。新版本將導入「競技場裝備」,這類裝備新增了過往不存在的「條件觸發型選項」,當特定效果發動時,玩家可獲得強力的「競技場卡牌」。
本次賽季更新以「斯普利茲」奴隸競技場與遭污染的「貝恩」為背景,針對 Roguelike 核心副本機制進行大幅度翻新,並導入重鑄系統與神話等級法典,藉此提升遊戲的策略深度與挑戰性。
競技場機制翻新 裝備構築更具彈性
第 2 季的故事主軸圍繞在殘酷的競技場與遭受卡厄思污染的區域展開,開發團隊針對核心玩法進行了顯著調整。新版本將導入「競技場裝備」,這類裝備新增了過往不存在的「條件觸發型選項」,當特定效果發動時,玩家可獲得強力的「競技場卡牌」。
為了讓裝備體系更具深度,本次更新追加了擊敗核心 BOSS 後掉落的新材料「神之鎚」。該道具可用於已重鑄的裝備,能隨機賦予一種卡厄思中登場的裝備效果;雖然使用後會覆蓋原有的重鑄屬性,但能讓單一裝備同時持有兩種特效,大幅提升實戰性能。
針對追求高難度的玩家,官方預計於 2 月 4 日開放「神話等級法典」。玩家可透過消耗寶珠合成或通關取得該法典,雖然會帶來強力的懲罰效果且無法保存存檔資料,但存檔階級上限將提升至 15 級,並大幅增加資源獲取量。
該模式下有機會觸發「神之介入」與「神之祝福」,透過極端的風險與報酬機制強化 Roguelike 的核心樂趣。此外,賽季中期預計導入「環境變數系統」,透過額外的重鑄機會或隱藏 BOSS 遭遇戰,為每個賽季帶來獨特的技能樹變化。
全新前衛角色「奈音」與社群功能登場
角色陣容方面,第 2 季將推出新秩序屬性的前衛戰鬥員「奈音」。該角色擅長基於防禦力對敵人造成傷害,並能有效為友軍提供護盾,是提升隊伍生存率的關鍵角色。