Hans Böhme笑說,《柏林公寓》的靈感其實真的就來源於一間「柏林公寓」,當時他坐在屋子裡頭,突然想到這些牆壁見證了百年來無數住戶的搬入與遷出,不禁想像起這間老屋中可能發生過什麼樣的故事,是否住過間諜、迎接過新生兒或經歷二戰後的殘破,那段時間又恰好受到知名敘事遊戲啟發,加上自己對選集電影的熱愛,作品的想法雛型便油然而生,他強調,遊戲中的每條劇情時間線,都經過團隊大量的資料研究。
在開發過程中,團隊也經歷了許多動人時刻,Hans Böhme回憶在火車上測試遊戲時,鄰座小女孩竟一眼認出遊戲場景,童言童語的跟媽媽說「那是我們的家」,也讓成員深信他們成功重現了這座城市的真實樣貌與靈魂;而Florian Köhne則對配音過程印象深刻,看著配音員全身新投入,角色也真正鮮活了起來。兩人強調,本次在Indie Game Award 2026榮獲最佳劇情獎項,是團隊的敘事能力第一次真正獲得認可,也讓夥伴們感受到在東亞地區建立了美好的連結。
展望未來,不受限於單一遊戲類型的Blue Backpack已經展開全新冒險,團隊正積極開發古希臘背景、融合了經營要素的敘事遊戲《Oh Apollo!》,同時還有一款有關微型探測車的未公開新作正在醞釀中。團隊影音專訪請見Taipei Game Show官方YouTube頻道,更多團隊動態請鎖定團隊社群網站。