由傳奇網路製作的全新手機遊戲《幻想神域:啟源女神》,於近日推出動畫宣傳影片之後,官方小編特別訪問了兩位動畫製作監督【橋本】、【松竹】,一同分享他們設計製作的心路歷程。《幻想神域:啟源女神》宣傳影片由 STUDIO4℃ 公司製作,代表作品有動畫電影「MEMORIES」、「心靈遊戲」、「惡童」、「烙印戰士黃金時代篇I·II ·III」、TV動畫「魔法少女隊」等,以及多項海外合作作品。
( https://www.youtube.com/watch?v=axeHmUHW1vY )
橋本:《幻想神域:啟源女神》這款手機遊戲,不分何時何地都與我們的真實生活融為一體,在遊戲世界中各種因緣際會與成長茁壯的故事,從我們眼裡看來,就像一部真實的連續劇一樣。所以,在製作動畫時,我們不僅對於奇幻部份進行描繪,成為與真實世界連接的延長線上,在另一邊的世界中能夠一同覺醒、向前邁進。我們就是抱著這樣的想法來製作本次動畫。
橋本:本次的動畫,主要描述男主角【子辰】及女主角【楓】,透過日常生活中出現的種種不可思議現象,逐漸地窺探到《幻想神域:啟源女神》的世界,到最後被引導進入《幻想神域:啟源女神》的世界中。
小編:以一個奇幻世界的角度來看,《幻想神域:啟源女神》本身最大的特色是什麼呢?而最好發揮的地方是什麼、最難帶入的地方又是什麼呢?
橋本:多元的角色設計,雖然在創作上有很多挑戰,但我們也是非常樂於其中。困難的地方是,無法在短短2分鐘的時間內去詳盡表達《幻想神域:啟源女神》遼闊的世界觀。
橋本:要在真實的日常生活中,打造與神奇魔幻共存的世界,是非常困難的。但是,如何表現出每個獨具特色的角色,我覺得是一件非常快樂的事。在台灣,狗對影子吠叫,會被認為是鬼或是幽靈等不吉利徵兆,這是在創作時感受最深的台日文化差異。
橋本:莉莉絲。手持巨大的鐮刀,還有一種感覺喜歡惡作劇的氣息,非常令人喜愛。
橋本:主角兩人在第一次真正進入《幻想神域:啟源女神》的世界部分(副歌),特別堅持一定要展現出兩人強大的力量。
用有限動畫(Limited animation)的表現方式,還是需要有些妥協的部分。在這樣的妥協下,需要下更多各式各樣的作畫功夫,來製成更能感受到效果的動畫。特別是在角色繪製上,如何運用各種技巧去作畫,同時調整出保持原有風味的角色動畫,其實是一條非常難以控制的界線。
橋本:從副歌的覺醒部份開始後一連串部分,希望大家可以特別注意。
松竹:動畫中最值得留意的地方,我認為是在男女主角碰到啟源方塊,變身後進入遊戲中戰鬥的場景。負責這部分的繪者是我的大前輩,對我來說可以看到他繪製的場景,真的非常高興,製成動畫時更是感到非常感激,技術上十分純熟精巧。
隨著開發進度接近尾聲,《幻想神域:啟源女神》手遊即將在10月中下旬開放上市,請密切留意官方Facebook進一步消息。即日起官方推出多樣活動,包括事前登錄大放送、轉動啟源方塊送源神、招待好友送大禮等超值活動,有興趣的玩家千萬不要錯過!
官方網站:https://hk.x-legend.com/ffo/
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