










R 名前 消費FP MND->ATK変換率
1 Lv1 20 65%
2 Lv2 40 85%
3 Lv3 60 ???
4 Lv4 80 ???
5 Lv5 100 ???
6 Lv6 120 ???
7 Lv7 140 ???
8 Lv8 160 ???
9 Lv9 180 ???
10 ??????? 200 ???
LV1的威力相當於精神值X65%的攻擊值(對單體時)
LV2的威力相當於精神值X85%的攻擊值(對單體時)
日方玩家已經練到R7
以對象敵1-5隻的情況下依序遞減傷害威力:
數量 威力相當於攻擊值=精神值X N%
==== ===========================
1隻 305%
2隻 265% (-40%)
3隻 224% (再減少41%)
4隻 182% (再減少42%)
5隻 140% (再減少42%)
也就是目標敵增加到滿滿五隻的話
對每隻的傷害值將減少到原來單隻的一半@@
作者的心得~比起來因果報應的傷害還是比較穩定
實用性可能只有在PK的時候比較顯著吧...0.0






大半月前睇過原帖由 肥銘 於 2006-5-7 08:04 PM 發表
場景咁靚既~"~
上到頂會見到隻咁樣衰既惡鼠...
多謝分享
原帖由 香港玩家@o@ 於 2006-5-7 08:08 PM 發表
巴哈轉過黎既大半月前睇過

原帖由 尋找心愛的^^ 於 2006-5-8 11:51 AM 發表
隻死神公雞係堅定流架...
咁60級會維持幾耐架
要由牛牛打番上去都幾大鑊

原帖由 《痕痕》 於 2006-5-8 06:20 PM 發表
WOW~~好多正寵 hk而家出左未~~
換頭飾 ?_?原帖由 ♂獨.行俠〥≠ 於 2006-5-8 06:54 PM 發表
1傳到去40f
跟住行上去50f
可以傳去95f @@?
頂層隻貓怪 (?) 有咩用換頭飾 ?_?
好詳細 多謝分享~

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