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資料轉自網絡
1.概况
關于NEXON
公司名稱:NEXON株式會社
成立時間:1994年
代表理事:徐元一
事業領域:游戲開發/運營
NEXON公司成立于1994年,成功開發了世界上第一款圖形MMORPG:《風之國度》(The Kingdom of the Winds)。此後,NEXON公司迅速成為韓國網絡游戲的領軍者之一。目前,Nexon不僅一直保持平均每季度推出3至6 款網絡游戲精品的研發及推行力度,而且Nexon.com也成為韓國最大的綜合游戲門户。除《跑跑卡丁車》之外,Nexon已經向中國市場輸送如《泡泡堂》、《冒險島》、《天翼之鏈》、《神之領域》、《瑪奇》、《跑跑卡丁車》等多款網絡游戲精品。
作為游戲界權威級企業,NEOXN公司分別于1997年和1999年在美國及日本成立海外子公司,為進一步的海外進軍作准備。就韓國的情況而言,NEXON旗下有5家公司,分別是:Wizet、Mplay、XEOGEN、Mobile Hands及WISEKIDS,在全球另有18家長期合作的公司。
2.NEXON大事記(截至20005年底)
1994年12月,NEOXN公司成立
1995年12月,成功開發世界首款圖形MMORPG:《風之國度》
1996年4月,《The Kingdom of the Winds》在韓國發布
1997年8月,Nexon股份有限公司成立于硅榖
1998年1月,《Legend of Darkness》在韓國發布
1998年7月,《The Kingdom of the Winds》在美國發布
1999年1月, Mplay股份有限公司成立
1999年7月,《ELANCIA》在韓國發布
1999年8月,《Legend of Darkness》在美國發布
1999年9月,世界首款策略MMORPG《Tactical Commanders》在韓國發布
1999年11月,Nexon日本有限公司在日本東京成立
2000年8月,Xeogen股份有限公司成立(網絡設計、SI)
2000年9月,《Dark Ages》在韓國發布;《風の王國》 (The Kingdom of the Winds) 在日本發布;《闇の傳說》(Legend of Darkness) 在日本發布
2000年10月,NexonasiaPte.有限公司在新加坡成立
2001年1月, 《Tactical Commanders》在韓國發布
2001年3月, 《エランシア》(Elancia) 在日本發布
2001年8月, 《Shattered Galaxy》(Tactical Commanders)在美國發布
2001年9月, 《闇の伝説》(Legend of Darkness) 在日本發布
2001年10月,《タクティカルコマンダー》(Tactical Commanders)在日本發布;在綫游戲平台Crazy Arcade BnB在韓國發布
2001年12月,《Asgard》在韓國發布
2002年3月, 《Nexia》(The Kingdom of the Winds) 在印度尼西亞發布
2002年4月, Wisekids有限公司成立(客户服務)
2002年12月,《神之領域》(Asgard)在台灣發布;《Tales Weaver》在韓國發布
2003年1月, 《QPLAY》在韓國發布
2003年2月, 《Maple Story》在韓國發布(冒險島)
2003年5月, 《神影特攻 》(Tactical Commanders) 在韓國發布
2003年6月, 《破碎銀河系》(Tactical Commanders)在中國發布
2003年8月, 《泡泡堂》(BnB) 在中國發布
2003年10月,《天翼之鍊》(Tales Weaver)在台灣發布
2003年12月,《彈水阿給》(BnB) 在台灣公測;《メイプルストーリー》(Maple Story)在日本發布
2004年2月, 在韓國推出游戲門户網站www.nexon.com
2004年3月, 《Kart Rider》在韓國發布
2004年6月, 《Mabinogi》在韓國商業運營
2004年7月, 在日本推出游戲門户網站www.nexon.co.jp
2004年8月, 《Crazy Arcade BnB》在台日本公測
2004年9月, 《泡泡堂》(BnB)在中國在綫人數突破70W;
2004年10月,《Kart Rider》在韓國獲得“月最佳游戲”奬項
2004年11月, 在綫FPS游戲《War Rock》在韓國封閉測試
2004年12月,《Kart Rider》打破《星際争霸》長達六年的統治地位,成為韓國網吧最受歡迎的游戲
2005年2月, 《Kart Rider》韓國在綫人數突破20W
2005年4月, 世界首款Cartoon-creating游戲《Manmani》在韓國發布;《Mabinogi》在日本商業運營
2005年6月, 3DMMROPG《Zera》在韓國發布
2005年7月, 《Mabinogi》在台灣商業運營;《Mabinogi》參展ChinaJoy
2005年8月, 《Maple Story》在韓國在綫人數突破20W;
2005年9月, 《Big Shot》在韓國封閉測試;Nexon.com在韓國各類網站中排名第五
2006年10月 《Lunia戰記》在韓國獲得出版許可證
圖片附件: a20071631410.gif (07-9-24 01:50 PM, 4.88 KB) / 下載次數 86

原帖由 西米WestRice 於 2007-9-24 18:22 發表
單單是瑪奇 Mabinogi 就冇人可比啦 ~~
內容多,顏色多,技巧要求多,耐玩
冇外掛,冇咩bugs,冇私服,
我玩咁耐online game...都覺得呢隻係最好的
nexon加油, 支持你出多d 好game ~^^

嫁原帖由 西米WestRice 於 2007-9-24 06:22 PM 發表
單單是瑪奇 Mabinogi 就冇人可比啦 ~~
內容多,顏色多,技巧要求多,耐玩
冇外掛,冇咩bugs,冇私服,
我玩咁耐online game...都覺得呢隻係最好的
nexon加油, 支持你出多d 好game ~^^


原帖由 junoboyz 於 08-10-26 09:41 AM 發表
神領 / 無外掛 / 無私服 / 我記得冇bug ... 唔系自己一個系咁打怪升lv...d人唔會好似e+咁衰..有講有笑..一齊升lv
佢系2d + 3d既混合..靚過2d 又靚過3d ...到現在無一隻game可以做到咁既校果...
我唔會好似其他人咁 ...
原帖由 阿文正傳 於 09-5-30 06:55 PM 發表
Nexon出既games 每一隻我都覺得係極品之作, 神之領域就係其中一隻我迷上的遊戲, 可惜, 這些類型在香港已經沒有了市場, 現在既人姐係重視左games的畫面, 當然畫面是絕對的賣點, 但卻忽略左game的內容同佢的設計....
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