吸收冰屬性傷害,受到火屬性攻擊傷害加大
吸收火屬性傷害,受到冰屬性攻擊傷害加大
吸收毒屬性傷害,受到玄屬性攻擊傷害加大
吸收玄屬性傷害,受到毒屬性攻擊傷害加大
血上限提高,命中和閃避降低
命中和閃避提高,內功防禦和外功防禦降低
內功防禦和外功防禦提高,會心攻擊降低
會心提高,血上限降低
內功攻擊提高,外功攻擊降低
外功攻擊提高,內功攻擊降低
提高主人的力量
提高主人的力量
提高主人的定力
提高主人的定力
提高主人的身法
提高主人的身法
提高主人的體力
提高主人的體力
提高主人的靈氣
提高主人的靈氣
提高主人偵測隱形的能力
提高主人偵測隱形的能力
攻擊單個目標,冰攻擊增加
攻擊單個目標,火攻擊增加
攻擊單個目標,毒攻擊增加
攻擊單個目標,玄攻擊增加
戰鬥中一定機率在受到攻擊時反擊對方
戰鬥中一定機率在受到攻擊時反擊對方
戰鬥中一定機率反彈所受的部分傷害
戰鬥中一定機率反彈所受的部分傷害
戰鬥中一定機率減少自己所受傷害
戰鬥中一定機率減少自己所受傷害
戰鬥中一定機率減少目標的氣
戰鬥中一定機率減少目標的氣
戰鬥中一定機率減少目標的怒
戰鬥中一定機率減少目標的怒
戰鬥中一定機率替主人承受會心傷害
戰鬥中一定機率替主人承受會心傷害
戰鬥中一定機率替主人格擋不良效果
戰鬥中一定機率替主人格擋不良效果
攻擊單個目標,外功攻擊增加
攻擊單個目標,外功攻擊增加
戰鬥中一定機率會連續攻擊單個目標
戰鬥中一定機率會連續攻擊單個目標
攻擊單個目標,內功攻擊增加
攻擊單個目標,內功攻擊增加
戰鬥中一定機率虛弱單個目標,減弱其內外功攻擊
戰鬥中一定機率虛弱單個目標,減弱其內外功攻擊
戰鬥中一定機率對單個目標釋放破綻,減弱其內外功防禦
戰鬥中一定機率對單個目標釋放破綻,減弱其內外功防禦
戰鬥中一定機率對單個目標釋放破綻,減弱其內外功防禦
戰鬥中一定機率對單個目標釋放破綻,減弱其內外功防禦

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