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標題: 《貓遊記》開創Game2.0 後時代 [打印本頁]

作者: 喵巴達    時間: 08-6-10 06:09 PM     標題: 《貓遊記》開創Game2.0 後時代

Game2.0?什麼是Game2.0?聽說過WEB2.0,聽說過BBS2.0,還有雅閣2.0,什麼又是突破Game2.0?什麼又是Game2.0後時代?

從80年代的4位遊戲機,到8位FC,再到掌機,街機,PS,PS2,PS3,DC,PC,我們所接觸的遊戲已經經歷了一次次的進步和飛躍。但這是一個單機遊戲時代,玩家在一個被嚴格設定規則的世界中進行遊戲,同時不產生與其他玩家的任何互動;這就是Game1.0時代,一個讓我們沉醉在自己世界中享受遊戲樂趣的時代。

Game2.0時代,既網路遊戲時代,玩家通過互聯網可以與其他玩家產生互動,但遊戲世界的架構由遊戲內容提供商完成,而且龐大繁重的用戶端,燒錢的硬體更新,愁人的寬頻網速,已成為體驗遊戲樂趣的層層壁障!

而《貓遊記》的誕生,從一個意義上來說,已經突破了單純的Game2.0時代,正式開創性引爆了Game2.0後遊戲時代,在這個時代,用一句話概括就是:隨時隨地都可以用最簡單最大眾的遊戲平臺得到最好玩最豐富的遊戲體驗和感受!形象點打個比方就是:用一台80年代的電腦玩轉魔獸世界,但得到更強的遊戲樂趣和遊戲體驗。

作為國內最大的網頁遊戲《貓遊記》,並不僅僅是一款傳統意義上的普通WEBGAME,它是第一個在流覽器上就能玩的MMORPG(多人線上角色扮演)。《貓遊記》採用了突破性的WEB技術,打怪、聊天、裝備、技能、打造、鑲嵌、組隊、工會、道具、物品、市場、好友、仇家,城戰系統、結婚系統、房屋系統、打工系統,副本地圖等等一應俱全,可以說幾乎所有在用戶端網遊上可以實現的功能在《貓遊記》裏都得以體現。

而且《貓遊記》遊戲的終端顯示方式也有很大突破,傳統WEBGAME單調的功能表式遊戲模式一直是WEBGAME的一大缺陷,而《貓遊記》的遊戲表現形式更加豐富更像一個虛擬世界:連續地圖,血條、經驗條顯示,技能施放吟唱,打怪、跟隨,交易、背包、倉庫,甚至快捷欄,無時無刻不在散發著遊戲的樂趣和休閒的快樂。

單純只有這些,還不足以突破2.0開闢Game2.0後時代,《貓遊記》作為網頁遊戲特創的三大陣營PVP伺服器模式,體驗隨時隨地的PK的樂趣,熱血的“BR大逃殺”,刺激的“魔族大入侵”,殘酷的“競技場”一輪輪的線上活動也將讓你在遊戲的同時,欲罷不能。最重要的是《貓遊記》還植根於國內著名的“MOP”及“校內網”,擁有5000萬註冊用戶,而《貓遊記》清新可愛的遊戲畫風也得到大量白領MM和學生MM的喜愛,同時線上人數已經突破20萬,是繼QQ,MSN後又一全新交友平臺,《貓遊記》也帶來了新一輪的時尚交友狂潮.……除了打怪練級,還可以交友聊天,可以查看最新資訊……

而這一切的一切,只要有一台能連接互聯網的電腦,打開流覽器既可立即遊戲,無需下載任何麻煩笨重的用戶端,所以從某種程度上來說,《貓遊記》在一定意義上真正開創了Game2.0後時代的遊戲新紀元。
作者: tkl12345    時間: 08-6-23 11:07 AM

同之前既貓遊一樣既- -
作者: arka123    時間: 08-12-20 06:18 PM

55!!!
but thx!!!!!!!gd!!!!!
作者: nihao381    時間: 09-4-23 02:45 PM     標題: .

友情支持下~






















炫舞吧!都是??舞!
作者: 幻滅飛影    時間: 09-7-10 08:25 PM

支持你地呀
作者: 〢☆難忘的回憶    時間: 09-7-16 03:19 PM

原帖由 幻滅飛影 於 2009-7-10 08:25 PM 發表
支持你地呀


同意!!!!!!>
作者: meteor1993    時間: 09-8-15 10:16 PM

謝謝提供謝謝提供.....




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