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標題: 【攻略】必看!!日本人的統一戰術 [打印本頁]

作者: chik12345678    時間: 08-6-13 09:15 PM     標題: 【攻略】必看!!日本人的統一戰術

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這是我剛剛問日本的玩家所得到的答案,說明一下他們現在玩的戰術,希望大家能多多利用.

首先,剛開始的1分30秒空擋,他們(日本人)都已經養成一個習慣"組隊".每5個人一組,沒組的打1喊話,有組隊沒滿的隊長打2.接著,一組去主礦一組去副礦一組擴建,剩下的上場團體殺人,當然,最不可違逆的一個道理就是隊員一定要跟著隊長走.戰況的分部都是由這5個人(隊長)來指揮,若兩隊任務有相衝到,只要隊長來談話,很快就可以分好任務了.
以上,日本人真的很團結的報告= ="...希望大家也能多按照一個慣例來行事,這樣就不會讓戰場變的很混亂

大家加油啊
作者: 囧`bi    時間: 08-6-14 08:39 PM

推上去~
比多D人睇下=]
黃國團結就是力量>口<!!!
作者: 一鬼一    時間: 08-6-16 01:18 AM

推....無力的推= =
作者: 仁心issac仔    時間: 08-6-16 02:49 AM

班人聽先算啦,個個驚死唔切咁俾人打,唉都唔聽
作者: idtotti    時間: 08-6-16 01:05 PM

好讚同呢個方法
人力資源分配有好效率
作者: yuechunhang    時間: 08-6-21 11:44 AM

但係香港人唔係咁易勸得掂掛......
不過...如果係建築於對女王既忠誠上既話...
作者: CyaNwOnG    時間: 08-6-21 11:57 AM

呢個方法係好  我絕對讚成  
但係HK人  你都知有幾多唔團結既人 = =
小弟基本上一開波都會即刻組自己部隊既人
然後就2個出去擴2個採水 1個亂水   
其實組左隊真係會好好多   至小你見到隊友俾人追殺時你會去救佢
增加團結性
作者: joeyip999    時間: 08-6-22 07:02 PM

支持一下.....大力推一推
ps: hk ser d人好難聽人講野的說= ="
作者: heisnt    時間: 08-6-22 09:06 PM

部隊為核心...去組隊得唔得ar????
作者: tsoi28506102    時間: 08-6-23 12:18 PM

推    團結就是力量
作者: DerekChan    時間: 08-6-23 03:56 PM

佢地幾好咁
作者: ykrf9119    時間: 08-6-23 08:26 PM

日本人點同香港人- -
人地和和氣氣
香港d人就係咁爆粗- -
作者: wongyinho    時間: 08-6-25 07:32 AM

佢地係日本人
我地係香港人
唔同不可實行
but用123個d可以接受
作者: jim511    時間: 08-6-27 09:28 AM

日本既人一向都好團結GA LA= =
講真.香港呢到做唔做到好似佢地錦真係唔知= =
聽人講...封測果陣好多人都唔聽指揮同唔想做拍揮..
不過都希望係香港SERVE可以做到LA
作者: 肥濱    時間: 08-6-27 11:23 AM

明白................學到野
作者: 終極水警輪    時間: 08-6-27 06:30 PM

同香港人講團結咁潮?
樓主加油 到時陪你癲
作者: CaseyN    時間: 08-6-28 09:59 PM

統一?

感覺上統一左反而會變得無咁好玩...
作者: zerozero1234    時間: 08-6-28 10:26 PM

我讚成組黎玩,
無咁易俾人圍死
玩過tw的都知咩事
作者: The_Death×亮    時間: 08-6-29 09:02 AM

日本d人玩組隊= =
我地為黃國更強而努力學習-3-
作者: stephentpyc    時間: 08-6-29 11:30 AM

水晶要主動交易,不然容易被冒領(某中場我曾隱身去敵人後方冒領30多水)
    **  挖滿水晶後如果不知道誰需要,可以丟給身邊等級高的戰友
    **  高等級者有義務也有責任接受水民給的水並妥善使用
    **  高級的職業水民要清楚己方目前騎士和召喚的數量,會分析戰場形勢並主動找人出需要的召喚

戰場上收水方要主動說數量用途,比如 “-7 OB”(收7個水出OB),收滿說謝謝。尊重是互相的

高等級戰士盡量不要出召喚或者跑擴張,你們是珍貴戰力,前線抵擋衝鋒更需要你們
    **  開場前壓的戰士在碰到敵人時要報告遇敵位置(並建議通過報告頻率來表示敵人規模)
    **  如此一來能讓後方大體知道敵人的主攻方向,也更方便規劃擴張

集中的敵人比分散的敵人要強大得多,因此建議前線弓手多用箭雨打散敵人聚集的戰法

死靈除了區域支援,還要擔當起引導戰鬥方向、輔助戰鬥的責任。不要光顧著"斷頭"
    **  出召喚和召喚解除喚獸時最好報告一下(我的騎士已召喚,我的騎士已解除)
    **  龍被召喚後要做的第一件事是噴掉敵人死門

拜托戰士壓過戰線後以找塔拆塔為主,不要不停盲目前壓
(城堡是拆不掉的,過分前壓的後果往往是得不償失)
除非己方戰鬥力遠遠超過敵方,不然壓制城堡沒有任何意義,還會為敵小隊滲透到己方其他無人區創造機會
    **  著重:戰士壓過戰線後以拆塔為主,只要能拆2個OB,這次的前壓就是有意義的

如有消息要提醒區域內己方人員時,請用 軍隊範圍(用右Ctrl切換頻道),
    **  使用“軍隊範圍”不僅不會占用重要的軍團頻道(隨便刷黃是很惡劣的!)而且軍隊範圍也更容易被身邊的人理解

在非戰線區域內盡量不要單獨行動,身邊有戰士的話要適當的以戰士為中心戰鬥,盡量保證戰士生存
    **  戰士要懂得基本配合,你的命不僅僅是你一個人的
    **  戰士要盡量保證HP在60%以上,遊俠和法師則盡量保證HP在80%以上
戰士不要盲目送死。因為沒有戰士(和掩體)的戰線較容易被沖破
    **  在要點的隘口和橋頭,戰士不能輕易後退,因為後退會傳染,而有些地區是必須要壓住的!
    **  作為戰士,你要有“保證身後法師能持續安全輸出”的覺悟
即是軍令 不準後退 逃兵禁止

減少敵人領域(拆塔)只能減緩己方據點耐久的消耗速度,而只有己方領域才能有效地攻擊敵人城堡
    **  超過戰線慎用大OB,瞬間就會被拆的OB不如不放

當前線OB、AT鋪好後,騎士的工作不是找對方的騎士 1V1,而是協助水民照亮後方黑邊!
    **  騎士間要懂得協調,一個水點不要聚集2個74
    **  騎士收水時要報告自己所持的水晶數
    **  召喚的死亡和步兵一樣,並不會多扣城堡耐久,死靈和巨人瀕死時解除回血有意義,而如果騎士瀕死時若直接解除大多會造成浪費,大可可以轉為後勤協助水民,即使中途死掉,損失也和步兵無異


轉自基地Rachangel 大大的文章

[ 本帖最後由 stephentpyc 於 2008-6-29 11:51 AM 編輯 ]
作者: marklkjjkl12    時間: 08-6-29 05:22 PM

真係唔錯戰術 支持黃國
作者: 小人人小人人    時間: 08-7-6 01:54 AM

極度推薦的方法呢~
作者: kennethpang    時間: 08-7-6 02:03 AM

刀遊 兩隻一人一下重擊秒1人
弓遊 3隻 齊齊cut技齊齊射 4隻戰士都屈得死
戰士 4隻一人一下巨龍 秒15個水工
法c 5隻一冰兩電兩爆 秒30幾人

所以組隊才是"黃"道
作者: The_Death×亮    時間: 08-7-6 09:03 PM

好屈機- -
組埋隊玩- -'''
好似...太認真-3-
作者: oO龍之心Oo    時間: 08-7-10 03:30 AM

我覺得講得好好

推呀推~
作者: lcsc1b04    時間: 08-7-17 06:07 PM

團結就是力量
作者: 【滅天仇】    時間: 08-7-17 06:16 PM

黃國好多時都係2班人, 一班主水, 一班直去主力交火位, 其他地方叫極都冇人來
作者: DSMHK    時間: 08-7-17 06:29 PM

個個都識e招  咁點打?_?
個個都咁勁a_a?
作者: forabc2003    時間: 08-7-17 08:10 PM

推上去~
比多D人睇下=]
黃國團結就是力量>口<!!!
作者: 1天野銀次1    時間: 08-7-18 09:48 PM

部隊戰就有可能=.=
d人個個都自私~驚死冇得出召~
有時收水擴建~d人都唔比水~
有d就等收50水先去擴~
作者: jiunjiun4687    時間: 08-7-19 11:24 AM

你不如開個部隊比色以上戰術既人入
作者: KY乂    時間: 08-7-19 01:06 PM

支持1下吧 推推推
但系好似好浪費時間,同埋好多新手都唔中意聽人講
作者: ㄨ然﹏*    時間: 08-7-19 08:18 PM

香港人有咁團結就好  依家黃國成盤散沙咁 d細路仔又唔聽人講
作者: 602    時間: 08-7-19 08:33 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: Mona_BB    時間: 08-8-16 03:37 AM

推~推~~~~~
作者: 神綾    時間: 08-8-16 03:41 AM

原帖由 idtotti 於 2008-6-16 01:05 PM 發表
好讚同呢個方法
人力資源分配有好效率

理論同實踐永遠都係有差距
打槍GAME可以用理論值黎計可得既最高分數
但實際呢?永遠出現太多變數?

係黃國人眼中,永遠只有兩個主戰場,一係主水區,二係地圖中央。
有敵軍拆塔小隊唔理,有人亂水,照坐。
除左勁,我真係諗唔出其他形容詞去形容黃國
作者: 電視乂炎斬    時間: 08-8-16 12:25 PM

原帖由 The_Death×亮 於 2008-7-6 09:03 PM 發表
好屈機- -
組埋隊玩- -'''
好似...太認真-3-

一場國戰就係認真先會贏....
作者: ho2628    時間: 08-8-16 04:59 PM

呢個戰術 我地cb團用緊
不過黃國始終太多英雄主義者
個個去晒中間./...
左右冇人守
作者: 肥豪哥哥    時間: 08-8-16 06:55 PM

其實講咁多
做到得幾多人先??
不如做好自己本分
作者: ppeterhk    時間: 08-8-18 06:48 AM

謝了,我會轉貼去其他國分享
作者: 囧神    時間: 08-8-19 01:15 AM

遲下啦...幾年之後應該
作者: 杜門-卡遜    時間: 08-8-19 03:16 AM

hkfez太多獨行俠 mk仔 細路仔....難以實踐~"~
作者: 卍承影卍    時間: 08-8-19 10:47 PM

跟香港玩FEZ的人說team work=對牛彈琴=廢話

在戰場上說哪裏缺人沒有人理,只有小數幾個人來救

等到失了水晶後才來,已經太遲了
作者: -|死神|-    時間: 08-8-28 03:01 AM

推上去 點可以唔推
作者: 銀月之星    時間: 08-8-28 08:49 PM

超級贊成!!!!
推推推推推推
作者: kokila    時間: 08-9-22 08:59 PM

推~
我覺得係我地黃國d人冇咁團結, 其他果d國多人壓線, 成team人咁拆塔, 亂水
我地就幾team only 坐主水既水工...
希望黃國人可以團結d~
作者: ~寧~    時間: 08-9-24 06:07 PM

黃國d人

又想衝傷又唔想死
個個都係唔想行埋敵人身邊打只係識用遠攻

一係水工多得滯,一係冇水工
能力真係好唔定
作者: 。龍龍。    時間: 08-9-26 08:27 PM

御林軍萬歲 !!!
作者: 小恆=]    時間: 10-5-7 05:16 PM

而加已經冇人咁做了係黃國...國戰質素日差
作者: gordonl9706    時間: 10-5-9 08:51 PM

支持一下..
作者: 櫻空    時間: 10-5-10 12:36 AM

連要一個部隊入面既人聽指揮都難
仲要大家唔識都聽?

笑話
作者: kuok1234    時間: 10-5-10 12:45 AM

民族性唔同,好係好,不過香港唔會有人理你
作者: cashcat001    時間: 10-5-10 06:56 AM

要全部人都組隊先打真係好難......好啦...就算比你們組曬甘到時隊員係咪一定會聽話先...........




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