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標題: 轉-關於寵物的 [打印本頁]

作者: tiktikww    時間: 08-7-22 03:28 PM     標題: 轉-關於寵物的

屬性篇
  戰寵按照其屬性的不同,分為5種:
  火爆型,活潑型,內斂型,慵懶型,冷酷型.
  火爆:力量型,暴擊為0.有固定傷害值,與傷害對像防禦無關.攻速一般.
  活潑:敏捷型.有暴擊.攻擊力低,但有幾率打出連暴擊.攻速快.
  內斂:偏活潑型.暴擊比活潑高,敏捷比活潑少,力量稍高一點.平均型.
  慵懶:中等力量,中下敏捷,中等暴擊,中庸型.
  冷酷:暴擊型.高暴擊,低力低敏.
  因此,如果作為近身攻擊的職業,例如無極風雲,最適合使用火爆型寵物.
       而毒龍和刑天的選擇,則還是需要參考其特殊效果

如何獲得寵物
       要得到寵物目前有二種途徑 第一是解任務,在城內的道士那可以接到斬妖除魔的
       任務,打死他需要你打的npc他有機會得到 第二是打小怪,同地區的小怪會出同
       一種的寵物,所以不是打同一種怪都會出不同的寵物.


成長篇
  影響戰寵屬性成長的是天份,這就是為什麼收寵都收高天份的.
  100天份的寵每升1級加的屬性比80天份的要多.所以如果決定了要養一隻好寵
        建議1級時將天份喂到最滿,再加入戰鬥.
  另外,個人試驗後發現,假如開出的寵物天份比較低,但喂成100後,成長效率反而比開
        出就是100天份的寵快.
  我以前養過一隻寵物,75天份,喂到100後,30級就有150的力量,而後來一隻開出98天份
        喂到100後的寵物,30級卻低了7-8點力量.
  可能是精元吃的多的寵,成長也會快一點吧


特技篇
  戰寵有15種特效.分別是:
  負重上升,氣血上升,真氣上升,
  迴避率上升,命中率上升,暴擊率上升,卸勁率上升,
  跑速上升,氣血藥效上升,真氣藥效上升,
  傷害提升,暴擊傷害提升,
  氣血回復速度提升,真氣回復速度提升,
  內功傷害上升
  這裡要說明一點,寵物特效的數值與寵物級別沒有關係.而是與人物級別有關.
  比如說一隻1級的寵,我50級的人帶,就是內功傷害+2%,如果是20級的人帶
       就只有1%了.
  因此,購買寵物時千萬要注意,對其特效的數值不要放在心上,只要針對其特效
       就可以了.
  每個特技都有每個特技的優勢,但是最極品的寵,應該是有重疊特技的.
  比如說我朋友的寵,擁有2個氣血上升,所以他一隻寵可以加250的血.
  而我的寵,擁有2個內功傷害,所以我一隻寵可以加4%的內傷.
  選擇寵物的時候就必須要看他的特技是否適合自己,外功選傷害,暴擊,氣血
        內功選內傷,真氣,等等

如果有人發過的話,請阪主del
作者: y25262829    時間: 08-7-22 04:33 PM

謝謝大大___我學會了
作者: 夜之魂影    時間: 08-7-22 08:37 PM

完成明白看來寵物的用途真好謝謝你
作者: w23222682    時間: 08-7-27 01:59 AM

我唔明咩叫打同一種會變寵物- -
作者: gfcb3060444    時間: 08-7-28 01:47 AM

什樣喂天份???
作者: 藤原龍也    時間: 08-7-28 07:27 PM

係咪殺左d怪會隨機變寵 !?
作者: 空靈仔    時間: 08-7-29 04:53 PM

元精係咩來?
作者: victor06036    時間: 08-8-1 12:24 AM

多謝分享
早幾日我仲唔知係邊到拎寵
作者: 武林新手    時間: 08-8-5 10:04 AM

唔該曬ar!
我又學到野la~




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