原帖由 ml9897 於 26/7/2008 06:19 PM 發表
題外話,gc既回應中,所用到的格式很不錯,因為他用了列點的方法來說明。
反觀你寄去的e-mail,真係有改善空間。
下次如果真係要反映意見,希望最低限度都用列點的方法,列清楚所有要回覆的問題,避免代理商逃避 ...
原帖由 fei3108 於 2008-7-26 06:23 PM 發表
先說一下
信件是版大的主辦的
我只是一名小小的2kf會員
也許格式是有改善的可能
代理商逃避問題,玩家也沒能力說什麼吧
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再說,GC今天會回應玩家的信件 ...
我剩係想知騎龍做乜q野冇左= =
個npc啞左~定係想d龍係商城賣= =!
邊有三倍咁少...
我朋友70升71都升到佢死死下..
只想佢出番應該出既野
點透明...佢連修加長時間都無講就改下公告算數
最少有改既就係佢會應人....
那麼,請作e-mail的大大不要太沉迷online game,好好的......![]()
其實,我亦很開心看到有這麼多人站出來作出投訴,畢竟香港都缺乏這種人材。
而且,代理的目的,都只是為了錢。有大部份玩家表明不滿,對代理商來說,是一種很沉重的壓力。
另外,如果你清清楚楚的列明要回覆的問題,但他們視而不見的無視問題,你可以再寄e-mail去,直接詢問有關問題。
當然,如果他們要逃避問題,大可以用官腔來回答,或者直接當收不到你的e-mail。

原帖由 吳憲 於 26/7/2008 07:21 PM 發表
![]()
甘我又唔會搞活動.最多去襯熱鬧...
對我泥講...佢改成點無咩所謂...只要唔系改到無得玩就得。
既然系玩得...我就無所謂.....你地不如叫佢加個 ""顯示exp功能""
估估下..好鬼煩....又無真實 ...
原帖由 ~阿乂軒~ 於 26/7/2008 07:53 PM 發表
講起古龍我有意見,,,
以前我都係玩古龍,,玩到380lv,,,
玩到380lv果一刻,,同而家我升到71lv呢一刻
380lv既古龍比eco71lv易練得多,,因為古龍經驗數字大但打怪一樣經驗多,,
唔係可拎黎比較"

原帖由 Tidus 於 26/7/2008 06:57 PM 發表
日版70升71要1,353,700exp
港版1千萬以上...可唔可以計下點將135萬x3變做1千萬
就算係原本港版x3都唔岩...
如果係港版x3..咁升到99.9%既人應該維護完係33.3%..唔係63%..
如果係原本既港版x3係會去到差唔多1900萬 ...
19X24=456小時(官方看法)
30X8=240小時(玩家實際時間)(或更少)
因此官方說法是有可能的XD
原帖由 erttp 於 2008-7-26 08:52 PM 發表
佢講3倍
唔排除係開發商 為HK&TW調整過既特別版 既經驗值 再乘多3倍
換言之 9百萬既經
HKTW特別版 原本既經就係3百萬
可能有呢個可能性
原帖由 vincent105 於 26/7/2008 10:39 PM 發表
絕對冇可能係3倍囉= ="
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以下是本人粗略的計算:
本人71升72lv時打"白金",同人組左之後分到1637經一隻..
打8隻先有0.1%..
姐係1%要130960左右的經
所以71升72lv要13096000咁 ...

:smilie_/(:



原帖由 kinypit 於 2008-7-27 11:18 AM 發表
89.2% / 10% * 3小時...
= 26.76小時
未計你70 to 71... 呢2日你平均每日用左13.38小時升Lv...未計休息...
小心身體好喎![]()

原帖由 lostervia 於 2008-7-27 11:46 AM 發表
老實說 , 不要以日本版為基本 , 單是以香港版去想 , 一隻game到了中後的時期 , 升lv的進度處於現時這種狀態也不是不正常...老實說我覺得和RO相差不遠...而且RO還有轉生這東西 , ECO沒有 , 所以難升一點也是人之常情
...

原帖由 dmm123 於 2008-7-27 01:00 AM 發表
我係之前的post都講過,但聽到官方咁回應,真係不厭其煩都要再講多次..![]()
![]()
請不要將修改經驗值10倍的問題推向一些封頂的玩家身上,
多人封頂是玩家問題?
還是怕封頂的玩家不留在遊戲內使(玩家 ...

原帖由 cannypp 於 2008-7-27 12:32 PM 發表
我覺得問題係D人封完頂又係度嘈冇野玩既人比左GC一個藉口將經驗加倍,D人封完頂就成日話冇野玩,咁GC咪有個藉口等你地唔好咁快封頂![]()
掛住8倍有用咩
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