2000FUN論壇

標題: 遲些有新職 轉職會變得更複雜 配點也會變得複雜 [打印本頁]

作者: 梓芷    時間: 08-8-14 04:21 PM     標題: 遲些有新職 轉職會變得更複雜 配點也會變得複雜

轉職會變得更複雜  
配點也會變得複雜
LV也會變得更高=.=

喔   前景真是.......都不知這個遊戲這麽複雜
對女仔來講.....難應付=.=  要研究研究


大劍師-專長兩手劍的職業,擁有強力的攻擊強化,並且可以從敵人身上吸取HP為己用.
至於連續攻擊(COMBO)的設定目前還在測試中

工兵-主要技能是使用陷阱,武器則是拳套。依照對地形的了解,裝置各種狀態異常類型的範圍性陷阱來傷害敵人,但拳套攻擊距離相當 的短,要盡量避免。

吟唱詩人-使用樂器來進行戰鬥的職業,戰場上主要功能在於提高我方能力與降低敵人能力的輔助魔法。例如降低敵人攻擊力或者提高敵 人PW消耗值,提高我方攻擊力防禦力或者移動速度...等等,魔法攻擊雖然低落,但將會搭配無視防禦的音波攻擊來保護自己。
並且也擁有如催眠曲的技能使敵人睡眠,是一各相當多面性的職業。

戰士-
‧防禦力一定時間上昇(不需要裝備盾牌即可發動)
‧防禦力下降,攻擊力上升的技能,但不能與防禦上昇的技能共存,玩家在戰略上要注意使用時機。
盜賊-
‧敵人攻擊的瞬間,使用翻轉的動作迴避敵人的攻擊
‧竊取敵人身上的水晶
魔法師-
‧預定新增風元素的魔法
‧複數詠唱
作者: -|死神|-    時間: 08-8-14 04:27 PM

真家@@!!!!?係就正啦  如果有得改名就好...
作者: 渡邊君    時間: 08-8-14 04:28 PM

假消息=.=
作者: 邪王滅殺黑龍波    時間: 08-8-14 04:29 PM

姐係開角色多左新職業揀定係多左分支配點???
作者: narutohk    時間: 08-8-14 04:30 PM

原帖由 渡邊君 於 2008-8-14 04:28 PM 發表
假消息=.=

日本官方消息
之前有埋條link出黎
上年年尾開始研發
咪on9
作者: 均哥    時間: 08-8-14 04:30 PM

有冇圖呀
日本出左架喇??
作者: siu浚    時間: 08-8-14 04:32 PM

唔會假掛~~
我都聽講過日本官網就快出新職
作者: bunderwehr    時間: 08-8-14 04:32 PM

大劍師好撚正呀 用黎劈柒紫國班垃圾一定好high
作者: ~~~小苦妹~~~    時間: 08-8-14 04:42 PM

原帖由 bunderwehr 於 2008-8-14 04:32 PM 發表
大劍師好撚正呀 用黎劈柒紫國班垃圾一定好high

咁你都入到位!!
值得一讚
作者: 三爪痕    時間: 08-8-14 04:47 PM

原帖由 梓芷 於 2008-8-14 04:21 PM 發表
轉職會變得更複雜  
配點也會變得複雜
LV也會變得更高=.=

喔   前景真是.......都不知這個遊戲這麽複雜
對女仔來講.....難應付=.=  要研究研究


大劍師-專長兩手劍的職業,擁有強力的攻擊強化,並且可 ...

三個字!
你lag啦
作者: 魔撒    時間: 08-8-14 04:49 PM

呢個係the lost of age- -
战士?
强韧的防御力和强烈的攻击力为傲的职业。身体上比起其他职业优秀,擅长肉搏战。会一边准备攻击一边逼近,不仅给对方造成肉体上伤害,还能造成精神上的伤害。
游侠?
可分为用弓的远距离攻击和短剑奇袭攻击的职业。
职业中,有最远射程的弓在攻击力上虽然薄弱,
但在搅乱敌人的时候可以充分发挥能力。而用短剑时
靠近到敌人近处,弱化对方战力。
法师?
能够多姿多彩地施展强力魔法的职业。
魔法效果不仅造成伤害、还封住对方动作、
将己方置于优势位置。不过需要发动强力魔法
期间必须制造出咏唱状态、这就有很大的破绽。
猎人?
『猎人』是所有职业中,唯一可以使用拥有最大射程“弓”的职业。是利用远距离抓住敌人的破绽给与多个对方伤害,组织对方行动的技能,此技能在和己方合作方面担负着重要职责。如果被接近的话就不能发动攻击了,相反如果占据有利位置就可能成为单方面攻击。
神官?
『神官』是使用神圣的力量,除拥有恢复技能外还有可一时强化其他人的能力,是小队中很重要的职业。虽然通常攻击力不高,但可习得给与不死系敌人伤害的技能。其中“冥想”技能虽然破绽大,但是可一时提高能量的恢复速度。
法师?
『法师』是可根据情况使用各种各样的魔法,无论何种战况都被看作重要战术部分的职业。不过,当敌人接近的时候就变得很弱需要必须得到其他职业的援护。另外“冥想”技能破绽很大,但是可一时提高能量的恢复速度。
魔剑士?
『魔剑士』是在接近战?远距离战中都能发挥能力的职业。通常攻击能力虽然在平均以下,但根据状況如果使用让攻击?防御?移动速度上升技能的话,就可以达到其他职业以上水平的效果。另外,还可以使用降低敌人能力的技能来支援己方。
作者: Arsenal_99    時間: 08-8-14 04:51 PM

日本都未出咁快諗定...??
作者: 電視乂炎斬    時間: 08-8-14 04:58 PM

原帖由 bunderwehr 於 2008-8-14 04:32 PM 發表
大劍師好撚正呀 用黎劈柒紫國班垃圾一定好high

你都好僧紫國吓哇.....
作者: 風雨霜雪    時間: 08-8-14 05:08 PM

有排都未到香港.....

另外工兵應該會成為大家最討厭見到ge對手= =
作者: 三爪痕    時間: 08-8-14 05:09 PM

原帖由 Arsenal_99 於 2008-8-14 04:51 PM 發表
日本都未出咁快諗定...??

我將會想轉大劍師這樣...
作者: Jackice    時間: 08-8-14 05:15 PM

日本都未出-.-....
hk呢邊..
諗下好啦..
作者: wow_poseidon    時間: 08-8-14 06:40 PM

好似係網上流傳既...流料
作者: 白癡的星星    時間: 08-8-14 06:46 PM

配點有幾複雜呀…= =
新職會增加平衡度吧
轉職不嬲都1鍵搞掂 唔係咩?
作者: 三爪痕    時間: 08-8-14 07:22 PM

原帖由 wow_poseidon 於 2008-8-14 06:40 PM 發表
好似係網上流傳既...流料

流咩料...
堅野泥.....=_=
作者: 魔靈~    時間: 08-8-14 07:38 PM

原帖由 ~~~小苦妹~~~ 於 2008-8-14 04:42 PM 發表

咁你都入到位!!
值得一讚

認同- -
咁都可以扯埋一齊講
創意真係一流
作者: 電視乂炎斬    時間: 08-8-14 07:54 PM

話說出埋風系魔法想點...
法師配點玩雙修都勉強夠
仲出埋風系都唔知點算....
作者: 三爪痕    時間: 08-8-14 08:11 PM

原帖由 電視乂炎斬 於 2008-8-14 07:54 PM 發表
話說出埋風系魔法想點...
法師配點玩雙修都勉強夠
仲出埋風系都唔知點算....

多配塔
可以玩風雷 ....
不過我比較想知道
風系法術的特色罷了
作者:     時間: 08-8-14 08:34 PM

風系,估計係d技範圍最大,c技比冰c大且快,b技單體/or小範圍吹飛,a技單體普通空氣彈,消耗估計同冰差唔多/更少

大劍師,claymore....

工兵,最陰濕,最輕鬆,護線一流

[ 本帖最後由  於 2008-8-14 08:36 PM 編輯 ]
作者: 三爪痕    時間: 08-8-14 08:51 PM

原帖由 ルナ 於 2008-8-14 08:34 PM 發表
風系,估計係d技範圍最大,c技比冰c大且快,b技單體/or小範圍吹飛,a技單體普通空氣彈,消耗估計同冰差唔多/更少

大劍師,claymore....

工兵,最陰濕,最輕鬆,護線一流

大劍師我在腦海中有什麼模式我都是知道的
工兵不說我都知道
我只是在想著
風系會不會是集中玩吹飛加範圍再加無視地型呢....
作者: 電視乂炎斬    時間: 08-8-14 08:58 PM

原帖由 三爪痕 於 2008-8-14 08:51 PM 發表

大劍師我在腦海中有什麼模式我都是知道的
工兵不說我都知道
我只是在想著
風系會不會是集中玩吹飛加範圍再加無視地型呢....

吹飛就好
無視地型是雷的特色呢
作者: piuyeechan    時間: 08-8-15 03:50 AM

個POST好似....太假了..
就算係真的一定最快09先有..
PROGRAM依D野好難SET得好='=
作者: winder1991    時間: 08-8-15 01:23 PM

原帖由 bunderwehr 於 2008-8-14 04:32 PM 發表
大劍師好撚正呀 用黎劈柒紫國班垃圾一定好high


唉,對住你條傻仔講野真係晒x氣
作者: 卍人間渣滓卍    時間: 08-8-15 01:56 PM

原帖由 梓芷 於 2008-8-14 04:21 PM 發表
魔法師-
‧預定新增風元素的魔法
複數詠唱 ...

複數詠唱真係唔錯bo
成日因為詠唱完左而比人打死orz
如果風係魔法去猛吹飛人地既...我都會學學

[ 本帖最後由 卍人間渣滓卍 於 2008-8-15 01:57 PM 編輯 ]
作者: Serce    時間: 08-8-15 02:24 PM

你地班友仔派完膠未
作者: 一星    時間: 08-8-15 02:52 PM

睇到樓主咁講....突然好想玩工兵 可以屈陷阱
作者: 三爪痕    時間: 08-8-15 03:00 PM

原帖由 卍人間渣滓卍 於 2008-8-15 01:56 PM 發表

複數詠唱真係唔錯bo
成日因為詠唱完左而比人打死orz
如果風係魔法去猛吹飛人地既...我都會學學

複數詠歌嗎
我突然想起FF9這種感覺
作者: 阿多尼斯    時間: 08-8-15 03:11 PM

原帖由 三爪痕 於 2008-8-15 03:00 PM 發表

複數詠歌嗎
我突然想起FF9這種感覺


同ff同一間野開發  感覺差唔多係正常(特別係水晶=.=
作者: MBF-M1    時間: 08-8-15 04:21 PM

工兵好似好有趣

[ 本帖最後由 MBF-M1 於 2008-8-15 04:23 PM 編輯 ]
作者: 你係唔係人    時間: 08-8-15 05:00 PM

工兵,,,正野
作者: 電視乂炎斬    時間: 08-8-15 05:04 PM

原帖由 阿多尼斯 於 2008-8-15 03:11 PM 發表


同ff同一間野開發  感覺差唔多係正常(特別係水晶=.=

複數詠唱和水晶呢
ff9主題是水晶= =
另外比比的w黑魔  某人的w白魔.... 都是複數詠唱
作者: y25262829    時間: 08-8-15 05:26 PM

戰士-轉大劍師
盜賊-轉工兵
魔法師-吟唱詩人
作者: 電視乂炎斬    時間: 08-8-15 05:28 PM

原帖由 y25262829 於 2008-8-15 05:26 PM 發表
戰士-轉大劍師
盜賊-轉工兵
魔法師-吟唱詩人

那裹來個盜賊.....
作者: 芷妹    時間: 08-8-15 06:28 PM

有左樂師
刀遊就無晒用
作者: 電視乂炎斬    時間: 08-8-15 06:48 PM

原帖由 芷妹 於 2008-8-15 06:28 PM 發表
有左樂師
刀遊就無晒用

唔會唔會
刀遊仲有懲戒黎殺一d比較小血又跳黎跳去既人(難聽少少黎講就執雞...)
作者: Kaos    時間: 08-8-15 06:58 PM

當日本出 +番2年 就到hk出 la
(如果hk未汁既話)
作者: 卍承影卍    時間: 08-8-15 08:07 PM

連續combo?這樣不是就會有無限連技的bug嗎?

[ 本帖最後由 卍承影卍 於 2008-8-15 08:08 PM 編輯 ]
作者: 均哥    時間: 08-8-15 09:43 PM

會唔會係d職既2轉黎架@@?
作者: 三爪痕    時間: 08-8-16 04:16 PM

原帖由 阿多尼斯 於 2008-8-15 03:11 PM 發表


同ff同一間野開發  感覺差唔多係正常(特別係水晶=.=

係差好多...
FF11之前全部都係玩回合式
複數詠唱都只係o係自己個回合裡面連續出2次法術....
嗯....
應該是
0CT出2種不同的法術了
作者: 日向.螺旋    時間: 08-8-18 07:04 PM

而家技位都唔夠用 仲搞咁多野
作者: 電視乂炎斬    時間: 08-8-18 07:12 PM

原帖由 三爪痕 於 2008-8-16 04:16 PM 發表

係差好多...
FF11之前全部都係玩回合式
複數詠唱都只係o係自己個回合裡面連續出2次法術....
嗯....
應該是
0CT出2種不同的法術了

如果係自由配搭但係限100pw既話
冰槍+冰波一齊出
作者: 小火刃    時間: 08-8-18 07:15 PM

我覺得fez維持而家已經夠..過於複雜反而吾好玩..= =
作者: 幻影=粟米=栗子    時間: 08-8-18 07:17 PM

預定新增風元素的魔法





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