



原帖由 幻月之秋 於 2008-9-2 03:50 PM 發表
合成魔法好令0,0
不過唔知佢點出呢, 學左個兩招就自動學(咁樣唔錯), 定學完之後要加點學呢(希望唔好
大劍成個日本武士咁- -
d技好似大劍版刀遊, 又慢人, 又減防, 仲吸血tim- -
有d唔平衡, 第日出左實好多人玩(我 ...
原帖由 qw22004 於 2008-9-2 04:22 PM 發表
我大概知係佢連個時d技傷害會+,最多+25,者係如果用最後個招而又連到爽歪歪就會打到325威力出黎
但係我想知既係佢個COMBO點計同要連幾多下先有得加
呀呀,柒左,miss左佢個最多5連打,者係連一下加5威力
者係連 ...

原帖由 qw22004 於 2008-9-2 04:51 PM 發表
斥侯,你想講既係唔係遊俠,呢樣我唔係好知,因為樓主俾既圖冇呢d資料
不過照e家咁既話我認為改版係將原來既職增加更多玩法而唔係增加新職
所以你講既好有可能成立



原帖由 qw22004 於 2008-9-2 05:11 PM 發表
暫時睇落去"好似"冇一招範圍技
另外如果想玩好大劍我建議玩一玩刀遊先
因為刀遊d殘廢技效果有d似大劍
同埋刀遊要不停轉技,呢點我覺得大劍都會係
而且刀遊本身都係要玩殘技combo,我覺得咁樣可以練下d combo~_ ...


















(開左忍痛 OR 暈 除外, 只限平常狀態)

原帖由 Futsuno 於 2008-9-2 10:13 PM 發表
我覺得可能會好似高達街機咁, 會推出D 類似 "修正" 系統既東東
即係一段時間受既傷害太多, 傷害就會愈黎愈低+角色會跌低
我認為咁樣先可以平衡到COMBO HIT + 集火既問題(開左忍痛 OR 暈 除外, 只限平常 ...
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