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標題: [color=Blue][BT]*Call of Duty 2 決勝時刻2 - 國際中文版 [打印本頁]

作者: keiwan5d31    時間: 08-10-10 07:04 PM     標題: [color=Blue][BT]*Call of Duty 2 決勝時刻2 - 國際中文版


[BT]*Call of Duty 2 決勝時刻2 - 國際中文版





遊戲名稱︰決勝時刻2 - 國際中文版
遊戲原名︰Call of Duty 2
遊戲製作︰Activision
代理發行︰松崗
遊戲平台︰PC
遊戲版本︰1.0
遊戲類型︰第一人稱射擊
檔案格式: cd1 mds/mdf  CD2~6 ISO
檔案大小︰3.54GB
遊戲序號:XEZL-GZWX-XQZG-GEGU-EEFC




最低系統需求:

- 必須安裝3D硬體加速卡-100%相容於DirectX(R) 9.0c之64MB以上且支援硬體T&L之3D加速卡並搭配最新驅動程式*
- 中英文版之Microsoft(R)Windows(R) 2000/XP作業系統
- Pentium(R) 4 2.0 Ghz 或 Athlon(TM) 2000+或更高階之中央處理器
- 256 MB記憶體(建議512 MB記憶體)
- DirectX(R) 9.0c (內含於遊戲光碟中)
- 100%相容於DirectX(R) 9.0c 之16位元音效卡與最新的驅動程式
- 100%相容於Windows(R) 2000/XP作業系統之滑鼠與鍵盤最新的驅動程式
- 4 GB未壓縮之硬碟可用空間 (額外600MB供Windows(R) 2000/XP作業系統暫存檔)
- 8倍速以上之CD-ROM光碟機或2倍速以上之DVD-ROM光碟機


重要資訊:*部份搭配下列晶片之3D顯示卡,可能無法相容於Call of Duty(R) 2所使用之3D加速功能, 請洽詢您的顯示卡硬體製造商以取得100%相容於DirectX(R) 9.0c之驅動程式與技術支援。

本遊戲並不支援Windows(R) 95/98/ME/NT作業系統





遊戲簡介 :

近幾年來,以二次世界大戰為主題的遊戲在FPS領域中一直是玩家矚目的焦點,自從電影「搶救雷恩大兵」、影集「諾曼地大空降」以來,這股二戰FPS熱潮持續發燒,幾乎所有二戰時的經典戰役在眾多遊戲公司的努力下「重現」,一款款經典二戰射擊遊戲有如連珠砲地推出,經過不知多少次的戰場洗禮,玩家們個個可說是身經百戰,胸前掛上的勳章簡直到了讓人眼花撩亂的程度。

這些考究周到的二戰射擊遊戲,無非都想忠實地反應出:「戰爭是地獄!」這個中心主題,但是說到最慘烈的敵我交火、規模最大的動員場面、媲美電影的事件安排與關卡設計,相信玩家們都會認同,如果Infinity Ward製作的《決勝時刻》(CallofDuty)及其資料片《聯合行動》(UnitedOffensive)稱第二,沒人敢坐上王座。玩家在遊戲中分別在美國戰役、英國戰役以及俄國戰役中與德軍對抗,在豐富多元的單人戰役任務中完成許多不可能的任務。只是,戰鬥結束了嗎?光榮退伍的日子到了嗎?還早呢!隨者InfinityWard最新釋出的二代試玩版,相信玩家們內心的澎湃激動更甚以往,成千上萬的戰士們已經等不及再次回應神聖使命的呼喚。

在《決勝時刻2》中,玩家將再次扮演英國、俄國、美國盟軍中的四位士兵(英國兩位),轉戰北非、俄國與歐洲三大戰場。與前作打完一個戰役接著另一個戰役的進行流程不同,這回玩家將能自己決定戰況的進展與角色的選擇。舉例來說,遊戲從1941年的俄國戰役開始,玩家扮演紅軍一般兵瓦西里(Vassili),在莫斯科外對抗德軍的聯合閃擊戰。當玩家完成這次戰鬥任務後,時序進入1942年,這時你可以扮演瓦西里繼續下一場戰役,或是選擇新開的英國戰役,以英國士兵的身份在北非作戰。這種高自由的關卡選擇讓你緊密地與遊戲角色結合,完整地經歷他的戰鬥過程,或是隨心所欲廣泛地體驗整個遊戲。

《決勝時刻2》要以更大、更美、更好來超越前作,全新的3D成像引擎將戰場上的細節與真實度表達到極致,以試玩版為例,玩家將感受到與山林翠綠的歐洲和冰天雪地的俄國截然不同的北非沙漠景色。炙熱的陽光照在滾滾沙漠上,斑駁皸裂的土牆建築物燃起熊熊大火,街頭巷尾被熱風吹得揚起黃沙、MG42的撕裂聲和轟隆隆的戰機更不時從你頭頂呼嘯而過。不論是人物、車輛、建築物的模型,還是槍枝木質沈穩與金屬反光的材質表現,甚至是爆炸產生的煙霧瀰漫與港口邊的波光粼粼,總總特效都十分令人信服。

遊戲的玩法與前作大同小異,不過從試玩版中,還是可以見到InfinityWard的用心之處,所有的改良都是為了讓遊戲更為緊湊與流暢。首先最令人驚訝的就是「生命值」不見了!敵人交戰一輪後,玩家馬上會驚覺:「疑?生命值咧,我不是中彈了嗎?醫藥包呢,沙包堆後不是都有醫藥包嗎?」InfinityWard表示:「《決勝時刻2》是一款沒有生命值的遊戲,這樣的設計是為了讓遊戲更流暢地進行,進而讓戰場上的緊張感徹底地發揮出來。」玩慣一般FPS的玩家想必對此不免有些懷疑,不過其實這種設計並非FSP上頭一遭,如果玩家有玩過Xbox上的《最後一戰2》,就會瞭解箇中奧妙,兩者的設計可說是大同小異。

簡單來說,其實玩家還是會受傷的,只是不以傳統生命值的方式來表現,當受到一定程度的傷害後,玩家視野周圍會出現一團血紅色,你的呼吸也會變得急促,在這種情況下如果你馬上躲到掩體後方休息個一兩秒,你會聽見角色大嘆一口氣,視線充血的情況消失,轉眼又是一尾活龍。不過,如果在受傷的情況下又遭受敵人射擊,那們你就會喪命。這跟遊戲的難度選擇和中彈部位不同也有關係,如果你頭部或胸口中彈,你馬上會陷入瀕臨死亡的狀況,同樣地,如果玩家選擇高難度來進行遊戲,就得更加謹慎,所有行為都不能太輕舉妄動。

萬一角色死亡也不用擔心,遊戲的「無接縫」設計和眾多自動儲存點讓你下一秒馬上又能投入戰場。歷經一場激戰後不用再四處翻箱倒櫃尋找醫藥包浪費時間,死亡時也不用頓足扼腕地摔滑鼠,急忙召喚「賽夫與羅德」(Save and Load)兩位大神的幫助。

強化遊戲流暢度的設計除了取消生命值外,還能從「躍過障礙物」這個小地方看出,當玩家衝鋒陷陣時,有時候會碰到像是沙包、箱子等障礙物阻擋,這時要繞道而過嗎?還是笨手笨腳的爬上去成為活靶?太遜了!在《決勝時刻2》中,遇到這類狀況時,畫面中會出現一個「箭頭」圖示,按下空白鍵後你的角色會用手撐著障礙物然後縱身一躍而過繼續往前奔,以第一人稱或許感受不強,不過當你看到你的伙伴一個個跳過障礙物快速前進,想想從建築物內跳窗而過對敵人展開突襲的畫面,真的是太帥了!

玩慣當槍匹馬類型的FPS玩家可能會覺得《決勝時刻》中的同袍們實在是太吵了,不但沒事大呼小叫,還刻意製造緊張。嘿嘿!這當然是設計小組的目的之一啦,不過伙伴們的嘮叨不休主要還是要為玩家即時提供戰場資訊。在激烈的敵我交火中,如果還要按下ESC好整以暇的看任務目標,那真的是有違設計小組的本意。像在試玩版中,德軍佔領一處路口,敵方MG42機槍火力強大,看來正面攻堅是不可能的,這時你的伙伴會大叫要你繞路從側面攻擊,隊友們也會對你指出敵人所在之處以及可能的危險狀況,像是:「納粹就在車子後面!」、「樓上有狙擊手!」、「手榴彈!」、「RPG!」…InfinityWard表示:「這次可是因應各種狀況錄製超過20000句對白…」你的隊友只是關心你咩,所以別嫌嘮叨了。

敵人與伙伴的AI強弱當然是遊戲的一大重點,沒有這些東西,再美麗的畫面也燃不起戰士們的熱血。這次邪惡納粹們的攻擊慾望將比前作更為猛烈,他們會不斷地變換陣地接近你,甚至會以火力壓制,然後再以一小批士兵偷偷繞路展開側擊。從試玩版中,玩家會驚訝地發現雙方在使用手榴彈的策略上更為積極,只要你一躲在掩體後龜縮不出,馬上就有「拔辣」扔過來招呼你。最有趣的就是手榴彈滿天飛,你會看到手榴彈落地時一堆人一哄而散,或是敵人把地上的手榴彈再扔還給你。甚至中彈倒地的敵人也不容小覷,有時候這些心有不甘的納粹還會在斷氣前拔槍送你最後的禮物呢。

有了新戰場新任務,當然新武器是不能免俗的,雖然在試玩版中無法一窺新武器的面貌,不過從InfinityWard公布的資料,可以確定玩家的火力將更為強大,其中包括德軍與俄軍著名的半自動步槍G43和SVT40以及德軍可重複裝彈的反裝甲火箭筒。最令人激賞的是,玩家使用狙擊槍時將更生動的表達整個用槍的過程,當進入狙擊模式時,一切都按據槍八大要領來,你會暫時停止呼吸以獲得更佳的穩定度與精準度,由於你的注意力將完全集中在十字線上的敵人,戰場上其他聲響噪音變得幾乎聽不見,只剩下你的心跳聲,然後…「碰!」敵人應聲爆頭倒下,太酷了!

InfinityWard在推出大受好評的《決勝時刻》後,他們的目標已經不再是設計出最好的二戰射擊遊戲了,而是最好的FPS遊戲。從試玩版看來,《決勝時刻2》確實大有可為,更緊湊的激戰、更豐富多元的任務、更真實的戰場百態都即將在年底與玩家見面,身為資深戰士的你,怎麼能不回應這使命的呼喚呢?





















安裝教學:

1.模擬或燒錄安裝
原帖由 幻~影 於 2008-10-10 08:40 PM 發表

姐係可以掛載(利用Alcohol 120%或DAEMON Tools)都有一樣效果



2.輸入遊戲序號:XEZL-GZWX-XQZG-GEGU-EEFC

3.載入CD1 MDS/MDF

4.用SD4HIDE隱藏光碟機

5.使用V.13PATCH將版本升級至V.13

6.用V.13免CD覆蓋原本的EXE

7.Enjoy!



QUOTE:
V.13PATCH:
http://www.unalis.com.tw/downloa ... fDuty2Patchv1_3.exe

新Link(29/3/08):
http://www.sendspace.com/file/helh8i



QUOTE:
V.13免CD:
http://patch.ali213.net/download.asp?id=4425&server=2



dl中果d人回一回啦!
妖,我好鬼想買左佢果碟!但係又唔知幾$$!
我貼係因為想大家都有得玩一隻好game!

[ 本帖最後由 keiwan5d31 於 2009-4-15 12:18 PM 編輯 ]

附件: 決勝時刻2[1][1][1].繁體中文版.torrent (09-4-15 12:18 PM, 40.46 KB) / 下載次數 583
https://www.2000fun.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTU1OTM5fDc1M2EyMzI1fDE3NTQ2NzYyMDV8MA%3D%3D
作者: keiwan5d31    時間: 08-10-10 07:59 PM

冇人點嫁!
e到我唔係好明!1.模擬或燒錄安裝
作者: 幻~影    時間: 08-10-10 08:40 PM

原帖由 keiwan5d31 於 2008-10-10 07:59 PM 發表
冇人點嫁!
e到我唔係好明!1.模擬或燒錄安裝

姐係可以掛載(利用Alcohol 120%或DAEMON Tools)都有一樣效果
作者: machunkit    時間: 08-10-10 09:03 PM

Down唔到免CD = ="
作者: iceson123    時間: 08-10-10 10:43 PM

個免cd同游俠首頁既分別係邊?
作者: waiwai123802    時間: 08-10-11 08:00 AM

佢話請插入CD2...咁我以家要點
作者: keiwan5d31    時間: 08-10-11 10:29 AM

等我玩下e個先,我好快會貼現代戰爭 (4)上黎!
作者: kakuen0310    時間: 08-10-11 11:29 AM

正呀!想搵返泥玩好耐!多謝!
作者: 死神zero    時間: 08-10-11 12:44 PM

多謝你的分享@@
呢排都唔見有咩新game好玩~_~
作者: mmz1234    時間: 08-10-11 02:14 PM

好似無種...
作者: hoho2116    時間: 08-10-11 02:27 PM

希望可以快d玩到!
作者: hoho2116    時間: 08-10-11 06:13 PM

V.13免CD 係邊到- - 搵唔到!
作者: 呀婆比車撞    時間: 08-10-11 07:18 PM

謝謝樓主無私的分享!
作者: keiwan5d31    時間: 08-10-11 07:58 PM

點放入第2隻碟嫁?
4.用SD4HIDE隱藏光碟機
E到我又唔明!我係用DAEMON Tools Lite的

[ 本帖最後由 keiwan5d31 於 2008-10-11 09:21 PM 編輯 ]
作者: -Anson-    時間: 08-10-11 10:02 PM

掛載Alcohol 120% 點解我掛載唔到嫁/口\
作者: genius1992    時間: 08-10-12 02:06 AM

冇種...DL唔到
作者: keiwan5d31    時間: 08-10-12 02:01 PM

哈哈我玩到啦!
放入第二隻碟旗實好2姐!
原帖由 -Anson- 於 2008-10-11 10:02 PM 發表
掛載Alcohol 120% 點解我掛載唔到嫁/口\




用DAEMON Tools啦,我都係用佢!

[ 本帖最後由 keiwan5d31 於 2008-10-12 02:04 PM 編輯 ]
作者: waiwai123802    時間: 08-10-12 06:13 PM

原帖由 keiwan5d31 於 2008-10-12 02:01 PM 發表
哈哈我玩到啦!
放入第二隻碟旗實好2姐!




用DAEMON Tools啦,我都係用佢!

咁你知唔知點放CD2
作者: chuen8    時間: 08-10-12 06:18 PM

thx!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: z8890bb    時間: 08-10-12 09:01 PM

QUOTE:
V.13PATCH:
http://www.unalis.com.tw/downloa ... fDuty2Patchv1_3.exe

新Link(29/3/08):
http://www.sendspace.com/file/helh8i


兩個都down唔到~~~~~~
作者: -Anson-    時間: 08-10-12 09:24 PM

原帖由 keiwan5d31 於 2008-10-12 02:01 PM 發表
哈哈我玩到啦!
放入第二隻碟旗實好2姐!




用DAEMON Tools啦,我都係用佢!


用左DAEMON Tools都重係開唔到安裝程序呀=.=
有冇人幫到手/ \
作者: wing0170    時間: 08-10-14 12:24 AM

感謝樓主分享...好想搵返呢隻game玩
之前第一集開始玩...玩到第四集.....就係冇玩到第二集....
感謝~~
作者: dauntless    時間: 08-10-16 05:08 PM

  good 呀 我愛你!!!!
作者: keiwan5d31    時間: 08-10-17 10:42 PM

原帖由 -Anson- 於 2008-10-12 09:24 PM 發表


用左DAEMON Tools都重係開唔到安裝程序呀=.=
有冇人幫到手/ \






不如你加我msn啦:mankti_kiss@yahoo.com.hk
作者: numhk1993    時間: 08-10-18 10:00 AM

多謝呀 下載得好快
作者: 檸檬~~~~    時間: 08-11-22 04:40 PM

多謝分享...搵左好耐下@@
cod4個戰爭感覺始終冇cod2咁強烈
作者: ken168    時間: 08-11-24 05:48 PM

冇種=  =有冇人幫手做種..
作者: ken168    時間: 08-11-24 07:07 PM

求大大幫忙做種T_T我真係好想玩
作者: yt001229    時間: 08-11-25 07:03 PM

thx for your share!
作者: nbs1984    時間: 08-12-9 09:07 PM

q3q33q33q3q3q
3q3q3q3q3
3q3q3q33q3q3
作者: dickylai85    時間: 08-12-9 10:37 PM

300kb/s ok啦

不過未玩過1  唔知2好唔好玩
作者: S.P~*    時間: 08-12-11 04:01 PM

無哂種   可唔可以做下種??
作者: ccs10624300    時間: 08-12-28 10:52 AM

DL成功玩到 thx!
作者: 27537703    時間: 08-12-28 10:58 AM

感謝你
作者: 99100448    時間: 08-12-29 05:17 PM

先多謝左先.dl完左再多謝.
作者: kira1636    時間: 09-1-1 08:45 PM

玩唔到 單機呀  
一開佢話我:

-------------------------------------
Error during initialization:
EXE_ERR_MSS_INIT_FAILED_MP
-------------------------------------

之後禁enter後..又出左個野


-------------------------------------

-------------------------------------CoD2 1.2 build win-x86 Mar 30 2006
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (85 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
H:\Program Files2\Call of Duty 2/main
H:\Program Files2\Call of Duty 2/raw
H:\Program Files2\Call of Duty 2/raw_shared
H:\Program Files2\Call of Duty 2/devraw
H:\Program Files2\Call of Duty 2/devraw_shared

File Handles:
----------------------
81636 files in iwd files
execing default_localize.cfg
"toggleconsole" isn't a valid key
"toggleconsole" isn't a valid key
couldn't exec language.cfg
couldn't exec players/kwan/config.cfg
========= autoconfigure
configure.csv: using CPU configuration 2 GHz 512 MB
execing configure.cfg
configure.csv: using GPU configuration "GeForce"
Measured CPU speed is 2.80 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card is "NVIDIA GeForce 9500 GT"
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Direct3D 7 code path is available.
Direct3D 9 code path is available.
Using Direct3D 9 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
DirectX reports 512 MB of video memory and 674 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps

------- sound system initialization -------
Attempting 44 kHz 16 bit stereo sound
couldn't initialize 2D provider: waveOutOpen() failed.
Error during initialization:
EXE_ERR_MSS_INIT_FAILED_MP

-------------------------------------


咁點算呀..
作者: keiwan5d31    時間: 09-4-15 12:18 PM

有新種xd!
作者: WSPZ    時間: 09-4-16 10:24 PM     標題: 3q謝謝

3q3q謝謝-thx!




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