2000FUN論壇
標題:
"分享" 對黃紅條與攻防關係見解
[打印本頁]
作者:
~benjamin~
時間:
09-2-3 01:10 AM
標題:
"分享" 對黃紅條與攻防關係見解
依家魔力2已經改為半即時模式, 戰鬥時分別有黃條同紅條。
紅條係因俊敏而有長短, 而黃條就取決於技能lv同武器類型( 以劍為最快, 斧最慢 )
依家就用圖解令大家咁清楚黃紅條同攻防之間既關係
09-2-3 01:10 AM 上傳
下載附件
(98.33 KB)
1) 當入左戰鬥畫面之後, 就會係紅條模式, 係尼段時間係比你發出指令。( 第1次紅條似乎唔受俊敏影響... )
當扣哂紅條好似上圖咁之後, 仍然可以發出指令,
而尼個時候就係紅黃條之間既停頓位, 亦即防禦狀態。
09-2-3 01:10 AM 上傳
下載附件
(101.74 KB)
2) 如上圖咁, 可以清楚見到停頓期間係作出防禦。
09-2-3 01:10 AM 上傳
下載附件
(107.42 KB)
比多張你地睇~
09-2-3 01:10 AM 上傳
下載附件
(98.5 KB)
3) 一般黎講, 如果未到停頓時間, 比怪攻擊就一定防唔到( 除非你渣盾同學左技術防禦 )
不過, 即使冇技術防禦, 係黃條時間上升同時都可以作出防禦, 如下圖~
09-2-3 01:10 AM 上傳
下載附件
(87.47 KB)
4) 只要把握到時機, 咁就唔一定要紅黃條停頓先可以防禦。
首先, 紅條扣哂, 尼個係防禦指定動作, 然後留意敵方進入黃條既姿態。
09-2-3 01:10 AM 上傳
下載附件
(101.77 KB)
5) 見到佢進入黃條時間後, 就要睇準時機, 當佢攻擊
過黎既瞬間禁任何一隻怪
09-2-3 01:10 AM 上傳
下載附件
(97.01 KB)
6) 如上圖所見, 係黃條上升時仍可以作出防禦, 咁就可以減少攻擊時需要等既時間 ( 特別係魔法技 )
通常尼種做法就算比怪打個陣黃條都會上升, 雖然有時會升緊個陣因為防而停頓, 但好少會出現尼個情形。
以上只係個人睇法, 有意見請發表
[
本帖最後由 ~benjamin~ 於 2009-2-3 01:17 AM 編輯
]
圖片附件:
090202_145439.JPG
(09-2-3 01:10 AM, 98.33 KB) / 下載次數 15
https://www.2000fun.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTM5NzQ2fDE2NWMxNzY5fDE3NTQzMTk0Mzh8MA%3D%3D
圖片附件:
090202_145445.JPG
(09-2-3 01:10 AM, 101.74 KB) / 下載次數 13
https://www.2000fun.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTM5NzQ3fDZlZjVkMDA2fDE3NTQzMTk0Mzh8MA%3D%3D
圖片附件:
090202_145447.JPG
(09-2-3 01:10 AM, 107.42 KB) / 下載次數 13
https://www.2000fun.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTM5NzQ4fDFkMzhmYzc4fDE3NTQzMTk0Mzh8MA%3D%3D
圖片附件:
090202_145751.JPG
(09-2-3 01:10 AM, 98.5 KB) / 下載次數 15
https://www.2000fun.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTM5NzQ5fDI5Mjc4ZjMwfDE3NTQzMTk0Mzh8MA%3D%3D
圖片附件:
090202_150555.JPG
(09-2-3 01:10 AM, 87.47 KB) / 下載次數 12
https://www.2000fun.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTM5NzUwfDg2NTBkMGNkfDE3NTQzMTk0Mzh8MA%3D%3D
圖片附件:
090202_150234.JPG
(09-2-3 01:10 AM, 101.77 KB) / 下載次數 18
https://www.2000fun.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTM5NzUxfDNiNzVhMDFlfDE3NTQzMTk0Mzh8MA%3D%3D
圖片附件:
090202_150239.JPG
(09-2-3 01:10 AM, 97.01 KB) / 下載次數 13
https://www.2000fun.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTM5NzUyfDJjZGE1YjVhfDE3NTQzMTk0Mzh8MA%3D%3D
作者:
Qoo記
時間:
09-2-3 01:30 AM
有冇cut技~
到技能bar俾人打會點
作者:
~benjamin~
時間:
09-2-3 10:41 PM
原帖由
Qoo記
於 2009-2-3 01:30 AM 發表
有冇cut技~
到技能bar俾人打會點
如果黃條個陣未進入攻擊姿態就唔會cut技
作者:
小咒醫
時間:
09-2-4 10:01 AM
當詠唱攻擊魔法, 氣絕回復時 被攻擊了 自己最大血量的10%時 ,
技能會被延遲 ( Action Delay) , 或者 終止 ( Action Break )
舉例
A ( 500血 ) 在詠唱復活魔法
被 B 用近攻傷害了 60血
A 的復活魔法終止
A ( 500血 ) 在詠唱魔法
被 B 用近攻傷害了 59血
A的復活魔法不會終止 , 但如果 同一次的詠唱被 C 再用近攻傷害了 2點血
A的復活魔法終止
PS: 合擊 必定會 終止魔法 及復活 (不管任何傷害)
近攻會action break
遠攻會action delay 及 action break
但遠攻action break 要有條件 並且 機會率很低
作者:
三九仔
時間:
09-2-4 11:52 AM
那 樣 如 別 人 攻 擊 強 。
直 接 lond 魔 法 的 時 候 , 很 以 給 人 cut 技 。
作者:
柑仔
時間:
09-2-5 05:54 AM
也就是說是戰士系專用的心得啦
作者:
Qoo記
時間:
09-2-5 10:27 PM
cut了不是王道
delay才是
d npc kai的話無限delay至屈死
作者:
無天迪
時間:
09-2-6 09:36 AM
好似好講控制咁 = =
作者:
evolgrace
時間:
09-3-24 02:32 PM
圖5中是按 按左/右鍵??
什麼情形下才不能防禦?
是紅轉黃時可以防 還是黃條詠唱中可以防?
[
本帖最後由 evolgrace 於 2009-3-24 02:46 PM 編輯
]
歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/)
Powered by Discuz! X1.5.1