2000FUN論壇

標題: 戰士的使用心得分享 [打印本頁]

作者: 由莉菲亞    時間: 09-2-18 11:44 AM     標題: 戰士的使用心得分享

戰士, 就係團隊既靈魂, 或者而家法師係強勢, 但戰線上絕對唔可以缺少戰士, 冇左戰士, 戰線就必定會被壓及崩潰, 戰士在戰場上講求既唔係高輸出, 亦都唔係執人頭, 而係續戰力, 構成敵方戰線與我方法師之間既一部牆, 牆, 可以係壓迫對手, 可以係防守既鐵壁, 由此可知, 我地需要既係, 除左要壓迫對手之外, 更重要既係,
如何比對方既戰士活得久

入正題, 首先, 我將3種職業略分為以下三種圖案


當兩軍交鋒開始果陣, 通常兩邊走位如下


呢個時候, 其實戰士唔需要太急進去衝入敵陣中, 最重要既係, 要睇準機會行動, 注意敵軍盾戰既動向, 你要做既唔係衝入去製追傷害, 而係諗辦法先拆左對方部牆, 即係首先清理左對方既戰士陣, 冇左戰士陣既法師, 就只可以向後退, 所以好多時我覺得, 見到我地國既戰士, 一見人就起勢咁衝入去巨龍, 其實係好不智, 巨龍完就死左, 咁你既戰友, 法師就少左道屏障, 當我方法師俾對方戰士壓迫, 而又冇戰士係中間頂住果陣, 法師要拉距離打, 戰線又好自然會後退, 咁又點壓線呢?

所以, 觀察對方盾戰同雙手戰動向, 你要做既係, 清理對手既戰士, 而唔係做一個被清理既戰士, 呢度我再俾一個圖出黎講一下我既經驗

通常打戰線果陣, 其實唔需要太急於衝入去人地度, 除非你見到人地好少戰士/盾戰, 如果唔係, 一般都係前線打橫左右遊動, 吸引弓遊既火力, 同等於時機, 直到如上圖一樣, 有對手雙手戰或者盾戰, 忍唔住衝過黎, 當你見到對手前方出現呢種落單既情況, 就係出手既時候, 除左用巨龍之外(會消傷), 上前暈佢/重壓佢吧, 後面法師見到呢個情況, 好自然就會配合集火, 殺左敵人一隻戰士, 敵方戰線就會少一分壓力, 我地戰士要等既就係呢個時機

簡單咁講, 即係要係敵人群中, 慢慢搵落單凸前左既獵物先再出手

而我地國既戰士, 好多時犯既錯誤, 就係上面個圖既相反

戰士衝入去巨龍, 可能係人群中可以換取敵人大量傷害, 但係後果就係, 巨龍發動中果陣有極大機率俾人暈, 然後因為太深入敵陣, 導致友軍無辦法救援, 最後俾人集火秒殺, 呢樣係絕大既錯誤, 一場戰場要高傷, 並唔係一兩下高傷就可以係一個戰場入面高人傷, 最重要既係要減少死亡數, 減少步行番戰線既時間, 將步行既時間換成傷害, 高人傷既人, 通常一場都唔會死超過3次

如果遇到上面呢個情況, 咁要點算? 其實好多時, 身為法師, 會覺得戰士壓得太入, 身為戰士, 又會覺得法師龜得太後, 但其實兩面都冇錯, 兩者取得平衡就成功壓到線, 所以一場戰場入面, 最為強調就係小隊制, 小隊之間要多D觀察自己既隊友既走位, 比如說當戰士深入果陣, 請配合出擊, 呢度我用一個小圖做例子

同樣為戰士深入敵陣, 法師同弓遊跟上壓前既話, 可以將被圍既情況, 轉化成敵方戰士被隔離, 將情況轉變成(圖3)果陣既情況, 然後反擊殺

好似好長氣咁, 我分享到呢度, 希望我地國有人會睇到, 至少比其他國多人睇下吧, 打左好耐呢篇野= =" 希望我地國有日可以強大起黎...
作者: 乂闇殺    時間: 09-2-18 12:59 PM

身為法師, 會覺得戰士壓得太入, 身為戰士, 又會覺得法師龜得太後
這句很好X_X
作者: .nuf0002    時間: 09-2-18 01:14 PM

見過紫國某一戰士 平時躲在友軍後面只出粉風 拿自軍游法當自己肉盾

當有少血人頭 即衝出來搶 場場都是這樣 由於打法太核突 令我留下印象
作者: 楓翎    時間: 09-2-18 03:57 PM


望我國終有日有不怕死仲可以唔死的戰士

推推我團的由媽媽
作者: 影謙    時間: 09-2-18 07:21 PM

戰士,弓遊同法師,
刀遊去左邊
作者: 三爪痕    時間: 09-2-18 08:15 PM

原帖由 由莉菲亞 於 2009-2-18 11:44 AM 發表
戰士, 就係團隊既靈魂, 或者而家法師係強勢, 但戰線上絕對唔可以缺少戰士, 冇左戰士, 戰線就必定會被壓及崩潰, 戰士在戰場上講求既唔係高輸出, 亦都唔係執人頭, 而係續戰力, 構成敵方戰線與我方法師之間既一部牆, 牆 ...

我做過好多職
做弓手係最廢
我玩戰士生涯之中
主張重壓主義
比起之前死士玩法相比算係好得多
不過
佢阿爺呀,戰士永遠都係最食星水架凸,想節省都節省唔到sosad
作者: KaI七味粉    時間: 09-2-18 08:19 PM

汁雞就是我地責任!!HAHA....

楓葉字~哈哈~~~~~
作者: teakululu    時間: 09-2-18 08:33 PM

資料區在哪a_a…
作者: 新的一天    時間: 09-2-18 09:19 PM

戰士係最吃力不討好...
有時見到D戰士係度默默耕耘,
雖然場場都榜上無名,
但係做到一個戰士既責任.
真係好佩服佢地
作者: lililijason    時間: 09-2-18 09:56 PM

原帖由 新的一天 於 2009-2-18 09:19 PM 發表
戰士係最吃力不討好...
有時見到D戰士係度默默耕耘,
雖然場場都榜上無名,
但係做到一個戰士既責任.
真係好佩服佢地

遊俠係最吃力不討好...
有時見到D遊俠係度默默耕耘,
雖然場場都榜上無名,
但係做到一個遊俠既責任.
真係好佩服佢地
我覺得我果個岩d =口=, 一天哥~
作者: teakululu    時間: 09-2-18 10:01 PM

原帖由 lililijason 於 2009-2-18 09:56 PM 發表

遊俠係最吃力不討好...
有時見到D遊俠係度默默耕耘,
雖然場場都榜上無名,
但係做到一個遊俠既責任.
真係好佩服佢地
我覺得我果個岩d =口=, 一天哥~

戰士的名字已代表了 英勇~
作者: 三爪痕    時間: 09-2-19 09:55 AM

原帖由 新的一天 於 2009-2-18 09:19 PM 發表
戰士係最吃力不討好...
有時見到D戰士係度默默耕耘,
雖然場場都榜上無名,
但係做到一個戰士既責任.
真係好佩服佢地

妖=-=
好吃星水
作者: wan041100    時間: 09-2-19 11:27 AM

原帖由 三爪痕 於 2009-2-19 09:55 AM 發表

妖=-=
好吃星水

做戰 一埸30支中水 或者1x支星水都要 根本搵唔到食

但戰士海非常強大
作者: 乂闇殺    時間: 09-2-23 12:48 PM

原帖由 lililijason 於 2009-2-18 09:56 PM 發表

遊俠係最吃力不討好...
有時見到D遊俠係度默默耕耘,
雖然場場都榜上無名,
但係做到一個遊俠既責任.
真係好佩服佢地
我覺得我果個岩d =口=, 一天哥~

刀遊屈傷上榜..
比起戰士易得多了
作者: 三爪痕    時間: 09-2-23 01:10 PM

尋日好運
一開波立即7件人頭落單
作者: Sephoirth    時間: 09-2-24 02:59 AM

其實用好一隻戰士好簡單
首先,你最基本要練好音爆,連音爆都用唔好既戰士,不值一哂
作者: ojou123455    時間: 09-2-24 09:33 AM

原帖由 Sephoirth 於 2009-2-24 02:59 AM 發表
其實用好一隻戰士好簡單
首先,你最基本要練好音爆,連音爆都用唔好既戰士,不值一哂


不值一哂?
作者: 三爪痕    時間: 09-2-24 11:10 AM

原帖由 Sephoirth 於 2009-2-24 02:59 AM 發表
其實用好一隻戰士好簡單
首先,你最基本要練好音爆,連音爆都用唔好既戰士,不值一哂

我用力量多過音爆
作者: #豪#    時間: 09-2-24 10:13 PM

原帖由 Sephoirth 於 2009-2-24 02:59 AM 發表
其實用好一隻戰士好簡單
首先,你最基本要練好音爆,連音爆都用唔好既戰士,不值一哂


我雙修,未學音爆,點算呀= =
作者: breeze_0229    時間: 09-2-24 10:50 PM

紫國盡責戰士唔算少
不過可以配合戰士的冰法太少

主戰線
大冰 > 盾擊 > 巨龍/重壓

有時成場先得1-2隻冰法
戰士想搵機會下手都難
作者: 影謙    時間: 09-2-25 11:09 PM

原帖由 乂闇殺 於 2009-2-23 12:48 發表

刀遊屈傷上榜..
比起戰士易得多了

當係大團戰你就講唔出呢句野
作者: 龜仙人    時間: 09-2-25 11:19 PM

原帖由 breeze_0229 於 2009-2-24 10:50 PM 發表
紫國盡責戰士唔算少
不過可以配合戰士的冰法太少

主戰線
大冰 > 盾擊 > 巨龍/重壓

有時成場先得1-2隻冰法
戰士想搵機會下手都難

完全同意-_______-
而且轉左雙修之後先發現原來我地國既雙手戰係好鍾意玩遠距離音爆
因為比人反擊果陣可以有暈人果個盾做箭靶
然後自己光速逃

紫國戰士後退既速度真係好驚人
之前睇唔知邊篇野有個例子
有個法C補詠唱果陣
不知不覺原來得番佢一個係最前線
作者: breeze_0229    時間: 09-2-25 11:59 PM

原帖由 龜仙人 於 2009-2-25 11:19 PM 發表

完全同意-_______-
而且轉左雙修之後先發現原來我地國既雙手戰係好鍾意玩遠距離音爆
因為比人反擊果陣可以有暈人果個盾做箭靶
然後自己光速逃

紫國戰士後退既速度真係好驚人
之前睇唔知邊篇野有個例子
有個 ...

唔止戰士 , 係全條戰線一齊退潮
可以用5-6秒追殺完一個人之後發覺地圖上我方全不見了 ...
作者: 三爪痕    時間: 09-2-26 01:32 PM

原帖由 龜仙人 於 2009-2-25 11:19 PM 發表

完全同意-_______-
而且轉左雙修之後先發現原來我地國既雙手戰係好鍾意玩遠距離音爆
因為比人反擊果陣可以有暈人果個盾做箭靶
然後自己光速逃

紫國戰士後退既速度真係好驚人
之前睇唔知邊篇野有個例子
有個 ...

總是覺得暈後就立即轉武是壞風氣
作者: 由莉菲亞    時間: 09-2-28 01:09 PM

原帖由 breeze_0229 於 2009-2-25 11:59 PM 發表

唔止戰士 , 係全條戰線一齊退潮
可以用5-6秒追殺完一個人之後發覺地圖上我方全不見了 ...

有時壓得太前要有把戰線重整拉回的覺悟啊...戰士比法師更需要留意小地圖的動向...
作者: 三爪痕    時間: 09-3-1 12:14 PM

原帖由 由莉菲亞 於 2009-2-28 01:09 PM 發表

有時壓得太前要有把戰線重整拉回的覺悟啊...戰士比法師更需要留意小地圖的動向...

我咩野職都會睇
作者: wan041100    時間: 09-3-1 12:19 PM

原帖由 三爪痕 於 2009-3-1 12:14 PM 發表

我咩野職都會睇

我而家玩冰法 唔睇分分鐘d人退哂都唔知

後退速度非常有效率
作者: 乂闇殺    時間: 09-3-4 11:23 PM

原帖由 影謙 於 2009-2-25 11:09 PM 發表

當係大團戰你就講唔出呢句野

打大團 例如c團
我用戰士 食星水 上前唔使2秒 見紅 x_x (一堆冰d雷d火d)
用刀遊
至少可以打小戰線 (誰叫你用刀遊走大前線)
最後出來的戰果 戰士-> 少於1m傷
                      刀遊-> 1m傷無難度
以上都係以小組5人行動為計算
作者: 三爪痕    時間: 09-3-15 07:28 PM

原帖由 wan041100 於 2009-3-1 12:19 PM 發表

我而家玩冰法 唔睇分分鐘d人退哂都唔知

後退速度非常有效率

我玩弓手正是相反.....

作者: 樹爺    時間: 09-3-26 02:35 PM

我玩純盾,每場都好認真去打,鑲足5粒石(防b,攻b,+hp,+pw & +pw回),每場都用星水10幾支+頂級牛排,只期望可以穩到戰線,提供機會比雙手,都冇去諗衝人傷了.
作者: 由莉菲亞    時間: 09-3-26 03:21 PM

原帖由 乂闇殺 於 2009-3-4 11:23 PM 發表

打大團 例如c團
我用戰士 食星水 上前唔使2秒 見紅 x_x (一堆冰d雷d火d)
用刀遊
至少可以打小戰線 (誰叫你用刀遊走大前線)
最後出來的戰果 戰士-> 少於1m傷
                      刀遊-> 1m傷無難度
以上都 ...

不過...對戰場的貢獻不是以傷害去計算的......
有些人, 每隻人都打幾下, 但係就冇隻殺得死, 於是乎, 佢做到好高傷, 但係冇同隊友配合, 對戰場幫助不大
有些人, 見到冰左既人, 不論對方法師盾戰, 不管冰條附近有冇我方盾戰, 第一時間強力/火箭, 我方盾戰撲空反被圍毆
有些人, 見到一堆冰條果陣, 第一時間箭雨執番幾百傷
有些人, 見到冰條果陣, 唔理隊友, 因為想要高傷, 不停對已1冰左既人放冰d屈傷

以上例子都可以見到, 高傷唔代表對戰場的貢獻大, 對戰場做出的貢獻, 不是用人傷去計算的

每個職業都有自己既職責

冰法冰人, 冰衝入來既敵方戰士, 凍結敵方戰士既行動
火法對衝入來既敵人火d進行高傷害的威害
雷法遠距離磨血, 讓戰線得以推進
盾戰對落單的敵人盾擊, 逐個消滅敵人, 同時對敵方衝陣的戰士進行阻嚇
雙手戰進行側擊, 對敵方弓遊法師群進行高傷害的壓制, 對敵人陷陣的戰士輸出傷害
弓遊箭雨/飛鷹/精準敵人法師群斷法, 以及注意敵方底血退後的角色加以擊殺
刀遊副線擾敵, 阻礙敵方擴建手進行擴建, 亂水, 阻礙敵人出水出召的速度, 對法師系敵人進行暗殺

每一個職業都有其一定的位置, 戰場中的貢獻是需要配合而不是個人傷害

三國演義常常把武將渲染成英雄, 繼而有三國無雙一類的英雄主義, 可是試想一下, 在三國中, 又有多少個人成為趙雲呂布? 又有多少個人只是陣前充當被砍殺的小兵, 是無雙中一隻沒甚麼AI就被秒殺的小卒? 又有多少人的死換來的只是一個數字傷亡? 古代戰場如是, 現代戰場如是, FEZ中的戰場也如是, 我們常常以為自己是英雄, 但其實有多少個人能成為英雄?

以上只是個比喻, 在各位想著自己是無雙中虛幻的英雄的時候, 不妨再想想怎樣努力成為比較盡責的小兵, 畢竟, 英雄只存在於傳說中

[ 本帖最後由 由莉菲亞 於 2009-3-26 05:40 PM 編輯 ]
作者: Tiffania    時間: 09-3-26 04:43 PM

原帖由 由莉菲亞 於 2009-3-26 03:21 PM 發表
火法對衝入來既敵人火c進行高傷害的威害

d...? 是d吧...
作者: 由莉菲亞    時間: 09-3-26 05:41 PM

原帖由 Tiffania 於 2009-3-26 04:43 PM 發表

d...? 是d吧...

是啊, d, 打錯字了
作者: 乂闇殺    時間: 09-3-26 06:37 PM

原帖由 由莉菲亞 於 2009-3-26 03:21 PM 發表

不過...對戰場的貢獻不是以傷害去計算的......
有些人, 每隻人都打幾下, 但係就冇隻殺得死, 於是乎, 佢做到好高傷, 但係冇同隊友配合, 對戰場幫助不大
有些人, 見到冰左既人, 不論對方法師盾戰, 不管冰條附近有冇 ...

只是有人跟我討論屈人傷 我才跟他說._.
我可沒說人傷就是所有
作者: 由莉菲亞    時間: 09-3-26 06:58 PM

原帖由 乂闇殺 於 2009-3-26 06:37 PM 發表

只是有人跟我討論屈人傷 我才跟他說._.
我可沒說人傷就是所有

只是藉此表達一下心聲, 沒有指罵人的意思
作者: 咖喱._.    時間: 09-3-27 01:08 AM

原帖由 由莉菲亞 於 2009-3-26 06:58 PM 發表

只是藉此表達一下心聲, 沒有指罵人的意思




                                       a_A

[ 本帖最後由 咖喱._. 於 2009-3-27 01:12 AM 編輯 ]
作者: 由莉菲亞    時間: 09-3-28 01:51 PM

原帖由 咖喱._. 於 2009-3-27 01:08 AM 發表




                                       a_A

記住我呀, 我叫laughing sir
作者: 三爪痕    時間: 09-3-28 02:10 PM

原帖由 由莉菲亞 於 2009-3-28 01:51 PM 發表

記住我呀, 我叫laughing sir

記住我呀,我叫crying sir:em012:
(路過)
作者: 0050    時間: 09-3-28 02:15 PM

原帖由 影謙 於 2009-2-25 11:09 PM 發表

當係大團戰你就講唔出呢句野


我要打大團先高傷-.-
作者: 淡彩x無華    時間: 09-4-1 10:21 PM

原帖由 breeze_0229 於 2009-2-24 10:50 PM 發表
紫國盡責戰士唔算少
不過可以配合戰士的冰法太少

主戰線
大冰 > 盾擊 > 巨龍/重壓

有時成場先得1-2隻冰法
戰士想搵機會下手都難

但係配合冰法都小...   解冰前唔唸唸有冇幾好方法先....
   我冇血...走緊.. 冰左個一直追殺緊自己既戰士..  即刻有個法c走埋去火d...跟著個戰士衝斬過黎再力沖.........
      點解隻法唔等我走遠左先燒佢......
作者: 由莉菲亞    時間: 09-4-2 05:36 PM

原帖由 淡彩x無華 於 2009-4-1 10:21 PM 發表

但係配合冰法都小...   解冰前唔唸唸有冇幾好方法先....
   我冇血...走緊.. 冰左個一直追殺緊自己既戰士..  即刻有個法c走埋去火d...跟著個戰士衝斬過黎再力沖.........
      點解隻法唔等我走遠左先燒佢..... ...

同感, 以前玩盾戰果陣, 見到有人冰左, 想埋去暈果陣, 差唔多埋到去就有人破左冰, 搞到暈唔到人地, 反而自己俾人圍到無血 / 死.......
作者: 三爪痕    時間: 09-4-2 05:41 PM

我發覺
唔知係唔係粉風速度慢
通常隊友俾人暈個陣
10個人之中都好少有人會用粉風/貫骨吹飛D戰士
作者: 新的一天    時間: 09-4-2 06:36 PM

d弓手...平時就亂貫
真係要靠佢救個陣,屁都放唔出-.-
作者: 三爪痕    時間: 09-4-2 07:55 PM

原帖由 新的一天 於 2009-4-2 06:36 PM 發表
d弓手...平時就亂貫
真係要靠佢救個陣,屁都放唔出-.-

唉,習慣就好-.-
作者: 乂闇殺    時間: 09-4-2 11:08 PM

當你習慣了暈左 冰左無人救 貫骨亂飛
普攻消技破冰
喺紫國玩戰士會好開心
(天音: 咁都習慣到你以後都會好開心)
作者: 992619    時間: 09-4-4 10:44 PM

原帖由 新的一天 於 2009-4-2 06:36 PM 發表
d弓手...平時就亂貫
真係要靠佢救個陣,屁都放唔出-.-

弓手永遠係靠5住既
淆底永遠第1
作者: 由莉菲亞    時間: 09-7-23 03:01 PM

好耐以前發過既POST, 再推番上來先-_-"
作者: 豆腐佬xD    時間: 09-7-23 06:42 PM

講真-_-有幾多戰場會有小隊撞上小隊 滑步才是皇道
作者: teakululu    時間: 09-7-23 06:48 PM

原帖由 三爪痕 於 2009-4-2 07:55 PM 發表

唉,習慣就好-.-

睇化佢仲好-_-…
作者: 龜仙人    時間: 09-7-23 07:21 PM

戰士多就自然壓到




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