DPS對比(名字不用翻了吧?)
單手槍
175 damage/s, 105 sustained
單發散彈鎗274 damage/s, 175 sustainedUzi304 damage/s, 172 sustained
雙槍
350 damage/s, 181 sustained
狙擊槍
338 damage/s, 193 sustainedM16366 damage/s, 259 sustained連發散彈鎗 (普通)576 damage/s, 320 sustained連發散彈鎗(速射)960 damage/s, 411 sustained
感染者數據
移動速度 最早由 WarKirby 發佈普通感染者 血量 (25/50/67/100 Health, 50 對抗)
對狙擊槍: 擊中任何部位:即死 其他槍支:
Boomers (50 Health)頭部: 即死其他部位: 100% 傷害
Hunters (250 Health)
Smokers (250 Health)頭部:
Tanks (3000/4000/8000/8000 Health, 6000 對抗模式)散彈: 125% 傷害 Other Weapons: 400%傷害
身子 125% 傷害手臂: 100%傷害腿: 75% 傷害
任何部位:
Witches (1000 Health)連發散彈鎗: 75% 傷害其他槍支: 100% 傷害
狙擊槍:
普通攻擊任何部位: 100%傷害
爆頭: 如果Witch在哭(未驚動),擊暈2-4秒.
其他槍支:頭: 100% 傷害
其他部位: 200%/100%/75%/50% 傷害, 100% 對抗模式
散彈鎗: 0距離: 5倍傷害
Boomer: 4 傷害 (1秒/下, 4 DPS) (範圍傷害)
Hunter: 6 傷害 (1秒/下, 6 DPS) (範圍傷害)
Smoker: 4 傷害 (1秒/下, 4 DPS) (範圍傷害)
Tank: 24 傷害 (2秒/下, 12 DPS)
特殊攻擊Hunter撲人: 不高於25的接觸傷害(範圍性擊混)
撲人: 5 傷害/擊(0。55秒每擊, 9.1 DPS) (對於倒地的倖存者造成3倍傷害)
著火的時候撲人: +10 DPS
舌頭拉人的時候: 3 傷害/擊(1.1秒/擊, 2.72 DPS) (僅對抗模式)
卡住人或者拉到身邊時: 5 傷害每擊(1.1秒每擊, 4.55 DPS) (對倒地的倖存者造成3倍傷害)
丟石頭: 24 傷害 (丟一次耗時2秒, 4s 冷卻, 4 DPS) (攻擊範圍大)
冷卻時間嘔吐: 30s CD
跳: 1s 準備
舌頭未命中: 3s CD
舌頭被打斷: 15sCD(註:這裡好像是舊的數據,求解)
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