原帖由 kaijacky 於 2009-3-12 12:11 PM 發表
喂喂~貼漏左張係教點開盾啵![]()
開盾指令變成↓↑sd時期的操作方式
快d加返,唔係小心我改你圖將你變成正牌人渣喔
![]()
:smilie_:10:
雖然在下愛用百式.但在更期待龜霸(在下慣稱豬 ...
原帖由 kaijacky 於 2009-3-12 02:01 PM 發表
太遲喇~![]()
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
做咩上傳唔到圖既![]()
話咩
附件文件無法保存到服務器,可能是目錄屬性設置問題,請與管理員聯繫。
搞搞佢,唔係我貼落爆盟度![]()
原帖由 kaijacky 於 2009-3-12 04:21 PM 發表
呢個傳統,由8年前(gundam vs)系列的首作機動戰士Gundam連邦vs自護開始
連邦vs自護到連邦vs自護DX增加真正既宇宙場地(唔只係低重力場地,更有無重力場地當年黎講絕對係一大突破)
Z到ZDX改動比較少唔係馬後炮,當年在 ...
原帖由 ★藤原拓海★ 於 2009-3-12 08:27 PM 發表
舊seed時代我仲記得日日爆哂人
想玩就跟成半粒鐘先有得玩
仲要4蚊 但係一樣多人玩到爆
但係你睇gvg
出左咁耐
未見過要跟機先有得玩
挑機仲少 一日流流長都可以成日都冇人落場打
跟本就 ...
原帖由 kaijacky 於 2009-3-13 05:23 PM 發表
誰知道由核心玩家將一些"低技術招式""過大判定招數"發揚光大,所以先至有人話XX機?9格就得啦!之類既說話
當然......無可否認此作是 GUNDAM VS系列中平衡度最差
原帖由 拉‧魯‧古魯謝 於 2009-6-8 03:17 PM 發表
電腦用:
滿血->S-F
剩2/3血->S-F+流星
剩1/3血->爆seed直至無血
人用:
開場後50秒可用
用後100格倒數裝置(實際可用秒數=??)
發動後boost消耗量減半,速度上升,重力減輕(即由空中落地速度下降)
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