原帖由 ~初柿~ 於 2009-3-24 09:59 PM 發表
今日我地團好多人街場T_T希望唔好咁多街場,... 打街場既人太多...出團個時有時少5人,如果無哂d街場..可能唔駛少5人,希望. 仲有守塔同偷塔方面仲有進步空間._."" 希望大家守多d塔同打多d塔._."",耐心d等下出團,唔好街 ...
原帖由 ~初柿~ 於 2009-3-24 09:59 PM 發表
今日我地團好多人街場T_T希望唔好咁多街場,... 打街場既人太多...出團個時有時少5人,如果無哂d街場..可能唔駛少5人,希望. 仲有守塔同偷塔方面仲有進步空間._."" 希望大家守多d塔同打多d塔._."",耐心d等下出團,唔好街 ...
原帖由 pluto2003 於 2009-3-25 10:02 AM 發表
唔怕啦... 等入街場既人知道佢地miss 咗15人 入場吹水既機會........佢地慢慢會想等下
勉強無幸福, 引誘才是王道....呵呵
恩...偷塔的確可以諗諗佢
暫時諗到咁多....寫咗係 對大圑 ...
原帖由 ^幻v靈^ 於 2009-3-25 05:19 PM 發表
...咁又要比意見!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
超重要問題:...就係冇騎士!!!!!洗n次頻得幾只,但呢個問題一時時的,希望成功騎士團....一齊攻擊人地d巨人,死靈等怪獸!o!
換線問題: 都有小小的,有好多時都死洗人城,要 ...
原帖由 ^幻v靈^ 於 2009-3-25 05:19 PM 發表
...咁又要比意見!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
超重要問題:...就係冇騎士!!!!!洗n次頻得幾只,但呢個問題一時時的,希望成功騎士團....一齊攻擊人地d巨人,死靈等怪獸!o!
換線問題: 都有小小的,有好多時都死洗人城,要 ...
原帖由 samsam113 於 2009-3-25 05:58 PM 發表
叫人回防應該係小隊長的責任,小隊長用隊頻叫人退
問題係如果小隊長自己都盲目沖前就........................
原帖由 ~初柿~ 於 2009-3-25 08:46 PM 發表
....囧...岩岩知道左塔既lv有幾重要...e家守同打塔變得重要得多- -, 另外呢...我想講下有個問題: 一開始可能會有人講打上路等等戰略,大家就會跟,一開始咁樣打法無問題,但係到中期,上路壓得到對面.對面就一直退,但係 ...
原帖由 ~初柿~ 於 2009-3-25 08:57 PM 發表
好似藍國門口個3個地型咁...唔記得左..叫..xx雪原....頭先先打完._." 分成3條路,上中下,中間唔駛打,只係打上下路,但係就唔平均...
原帖由 ~初柿~ 於 2009-3-25 08:57 PM 發表
好似藍國門口個3個地型咁...唔記得左..叫..xx雪原....頭先先打完._." 分成3條路,上中下,中間唔駛打,只係打上下路,但係就唔平均...
原帖由 pluto2003 於 2009-3-12 02:34 PM 發表
火箭兵團 最少都係藍國5大圑之一, 所以我希望大家可以一起進步, 多多討論
以下係少少既問題, 請注意一下...如有不足請指點
每場國戰最少請加1粒 pw石(+1~2)... 每3秒回+1~2pw...一場30分鐘 最少會有多600p ...
原帖由 samsam113 於 2009-3-26 10:24 AM 發表
昨日應承左上來打,唔緊要,照打,但預左冇人看或看左都係做唔到/唔做
首先在做所有野之前先做到
1: 看頻 (看完之後有所行動)
2: 自動自覺
就召喚問題,昨日已經大致上講過,自動自覺,死3次的好出下召
轉線問題, ...
原帖由 samsam113 於 2009-3-26 10:24 AM 發表
昨日應承左上來打,唔緊要,照打,但預左冇人看或看左都係做唔到/唔做
首先在做所有野之前先做到
1: 看頻 (看完之後有所行動)
2: 自動自覺
就召喚問題,昨日已經大致上講過,自動自覺,死3次的好出下召
轉線問題, ...
原帖由 samsam113 於 2009-3-26 10:24 AM 發表
昨日應承左上來打,唔緊要,照打,但預左冇人看或看左都係做唔到/唔做
首先在做所有野之前先做到
1: 看頻 (看完之後有所行動)
2: 自動自覺
就召喚問題,昨日已經大致上講過,自動自覺,死3次的好出下召
轉線問題, ...
原帖由 pluto2003 於 2009-3-28 10:14 PM 發表
牛爸...你上次請尼個方案既時候我都有考慮過可行性
感覺上太複雜:如果隊隊成日報係邊到去邊打...會變洗頻, 報隊員名事實上冇人會關心, 總指揮要花時間想邊個隊係邊去邊打比較好...而且唔係用全部人...只係本&# ...
原帖由 ^幻v靈^ 於 2009-3-29 06:02 PM 發表
星期6 打綠國[得啦哥]合作性超正
一開始大家都冇死同人地打,之後開始擴上路
同人地交戰時上路大量人士+1死0 爆塔爆左成個戰場都未有7成人死
死0都開黑保護爆塔d人,主水都有出騎士
如果之後都可以咁就正a0a
原帖由 ^幻v靈^ 於 2009-3-29 06:02 PM 發表
星期6 打綠國[得啦哥]合作性超正
一開始大家都冇死同人地打,之後開始擴上路
同人地交戰時上路大量人士+1死0 爆塔爆左成個戰場都未有7成人死
死0都開黑保護爆塔d人,主水都有出騎士
如果之後都可以咁就正a0a
原帖由 pluto2003 於 2009-3-30 12:04 AM 發表
咁既圑戰先好玩(勝率大增...星介多咗...sm人既機會又多埋...呵呵).........
最攪笑就係有一日走哥時, 有人話 88慢慢行啦妹妹....好有家既感覺
原帖由 wuheison 於 2009-4-12 12:25 PM 發表
我覺得e家火箭太多游la
游俠其實就係屈傷形
係前線有一定數量ge游俠對壓制敵人好人幫助
但太多
就會做成浪費
反之
因為爆、守塔係戰場上ge關鍵
戰士就比較重要
但係火箭戰士數目真係唔係好夠
建議停收游 ...
原帖由 wuheison 於 2009-4-12 12:25 PM 發表
我覺得e家火箭太多游la
游俠其實就係屈傷形
係前線有一定數量ge游俠對壓制敵人好人幫助
但太多
就會做成浪費
反之
因為爆、守塔係戰場上ge關鍵
戰士就比較重要
但係火箭戰士數目真係唔係好夠
建議停收游 ...
原帖由 笨~蛋~夢~ 於 2009-4-14 01:47 PM 發表
天津個blog好似圖書館~~
http://zoome.jp/cesty/diary/24
我想學依段片個位...玩到好好...
不過要救人所以可能會將灼熱劍改成跳劍(反正我地火法夠多-﹏-)
再唔係你比人冰時,有人想暈你的話我過番去暈佢loXDD
原帖由 笨~蛋~夢~ 於 2009-4-14 01:47 PM 發表
天津個blog好似圖書館~~
http://zoome.jp/cesty/diary/24
我想學依段片個位...玩到好好...
不過要救人所以可能會將灼熱劍改成跳劍(反正我地火法夠多-﹏-)
再唔係你比人冰時,有人想暈你的話我過番去暈佢loXDD
原帖由 ~初柿~ 於 2009-4-15 12:40 AM 發表
我e日就轉左同佢一樣既雙修點法-0-""無左巨龍換大地 幾好玩....不過放技位唔同-3- 仲有就係殺人能力低左 都係云左人比隊友多/出野大地 無人打先自己食=3=
原帖由 ~初柿~ 於 2009-4-15 12:40 AM 發表
我e日就轉左同佢一樣既雙修點法-0-""無左巨龍換大地 幾好玩....不過放技位唔同-3- 仲有就係殺人能力低左 都係云左人比隊友多/出野大地 無人打先自己食=3=
原帖由 笨~蛋~夢~ 於 2009-4-16 09:43 AM 發表
1.壓線:唔好搞我~我轉戰士都係打邊線的XD(偷偷摸摸先好玩)
2.守塔:有人同我組隊就守(成日無人里我T^T)
3.擴建:我...我唔係擴建工人...我咩都無起過...(不過大家唔好起甘快同甘前啦)
4.保命:次次比人介,想點wo-3-!
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